แทงบอลผ่านเว็บ คาสิโน GClub ได้รับแรงหนุนจากอุปกรณ์

แทงบอลผ่านเว็บ เมื่อเห็นจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ลดลงเหลือประมาณหนึ่งในสี่ของล้านเครื่องหมาย Scott Longley ตรวจสอบว่า ‘The Football Pools’ สามารถอัปเดตสำหรับผู้บริโภคยุคใหม่ได้หรือไม่ หนึ่งในแบรนด์การพนันที่เก่าแก่ที่สุดในสหราชอาณาจักรและมีข่าวลือเกี่ยวกับการซื้อกิจการหลายครั้ง ‘The Pools’ มีบทบาทอย่างไรในอุตสาหกรรมปัจจุบัน

ตอนนี้เราอยู่ห่างไกลจากสมัยที่ Viv Nicholson ผู้ชนะการแข่งขันฟุตบอลพูลครั้งหนึ่งเคยประกาศชื่อดังทางหนังสือพิมพ์ว่าเธอจะ“ ใช้จ่ายใช้จ่าย” หลังจากได้รับรางวัล 152,319 ปอนด์ในปี 2504 ต่อมานิโคลสันก็กลายเป็นนักเตะชาวอังกฤษ รูปแบบของ Schadenfreude ในขณะที่เธอและ Keith สามีของเธอทำให้โชคลาภของพวกเขาหมดไปด้วยความสนุกสนานในการใช้จ่ายสาธารณะ 2508 หลังจากที่คี ธ เสียชีวิตจากอุบัติเหตุรถชนเธอถูกประกาศว่าเป็นบุคคลล้มละลายและเห็นได้ชัดว่าเรื่องศีลธรรมก็เสร็จสมบูรณ์

ในช่วง 50 ปีต่อมาผู้ชนะการแข่งขันฟุตบอลจะถูกแทนที่ด้วยผู้ชนะการจับสลากเนื่องจากการตัดสินที่ประชากรในวงกว้างวาดภาพความหวังและความกลัวเกี่ยวกับการเสี่ยงโชคเพื่อไปสู่ความมั่งคั่งที่ไม่ธรรมดา แม้ว่าจะถูกบดบังเป็นส่วนใหญ่ แต่สระว่ายน้ำฟุตบอลก็ยังคงอยู่กับเราแม้ว่าจะอยู่ในสถานะที่ลดน้อยลงมากและไม่มีพาดหัวข่าวหน้าใดที่ก่อนหน้านี้มาพร้อมกับข่าวของผู้ชนะรางวัล

ตามที่ผู้ให้บริการปัจจุบัน Sportech ซึ่งใช้เวลาในช่วงปี 2000 รวบรวมแบรนด์สระว่ายน้ำต่างๆภายใต้ร่ม Football Pools เดียวจากผู้เล่นสูงสุด 10 ล้านคนก่อนการเปิดตัว National Lottery ในปี 1994 ตัวเลขลดลงเหลือประมาณไตรมาส ล้านเครื่องหมาย

ฟุตบอลพูล
ที่มา: Sportech
เนื่องจากประวัติความเสื่อมโทรมนี้อาจดูน่าแปลกใจที่ Football Pools กำลังอยู่ในระหว่างการต่อสู้เพื่อเสนอราคา ประการแรกเกม Contagious Gaming ที่จดทะเบียนในแคนาดาล้มเหลวเมื่อฤดูร้อนที่แล้วด้วยการเสนอราคาสำหรับ Sportech ทั้งหมด ต่อมา NetPlay (รายงานโดยแหล่งข่าวในสหราชอาณาจักรที่ได้รับทุนสนับสนุนจาก Teddy Sagi) เสนอราคาเพื่อซื้อหน่วยพูล (บริษัท เดียวกันกับที่เคยซื้อองค์ประกอบเกมออนไลน์ของ Vernons จาก Sportech ในเดือนตุลาคม 2013)

ตอนนี้กลุ่ม บริษัท ที่ไม่มีชื่อซึ่งนำโดยอดีตประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Sportech Ian Hogg กลายเป็นผู้ซื้อธุรกิจสระว่ายน้ำที่มีแนวโน้มมากที่สุดโดยมีข่าวลือว่าจะมีมูลค่าประมาณ 100 ล้านปอนด์ Hogg ก้าวลงจาก Sportech ในปี 2014 และมีความคิดว่าเขาจะรับตำแหน่งหัวหน้าแผนกปัจจุบัน Conleth Byrne เพื่อดำเนินธุรกิจภายใต้การดูแลคนใหม่ นอกจากนี้ยังคิดว่ากิจการใหม่จะเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์

มูลค่าของ Football Pools อยู่ที่ฐานลูกค้าที่เป็นสมาชิกของ rump จำนวนลูกค้าที่ลดลงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาส่วนใหญ่เป็นปัญหากับช่องทางการเก็บรวบรวมที่ลูกค้าเกือบจะตายไปแล้ว แต่แครอทสำหรับผู้ซื้อทุกรายอยู่ในช่องทางการสมัครสมาชิกซึ่งในผลการดำเนินงานปีสุดท้ายของปี 2558 Sportech กล่าวว่ารายได้ลดลงเพียงเล็กน้อยเหลือ 27.3 ล้านปอนด์จาก 28.1 ล้านปอนด์ แม้ว่าจำนวนสมาชิกจะลดลง 8% เหลือ 221,000 ราย แต่ธุรกิจก็อยู่ในสถานะที่น่าอิจฉาที่มีมากกว่า 60% ของพวกเขาเชื่อมโยงกันในระยะยาวผ่านการตัดบัญชีโดยตรง ดังที่นักวิเคราะห์ของ City คนหนึ่งกล่าวไว้ลูกค้าเหล่านี้“ เหนียวอย่างน่าอัศจรรย์”

การแตะราคา 100 ล้านปอนด์ยังคงเป็นการพนัน แผนกนี้มีผลกำไรจากการดำเนินงานที่ 15.2 ล้านปอนด์ในปีนี้เทียบกับ 16.6 ล้านปอนด์ในปี 2014 หรือลดลง 8.4% ซึ่งหมายความว่ามีการซื้อหลายรายการอยู่ที่ประมาณ 6.5 เท่า

Sportech กล่าวว่าจำนวนผู้เล่นที่ลดลงมีเสถียรภาพและเป็นเรื่องจริงที่อัตราการลดลงได้ชะลอตัวลง แต่จำนวนสมาชิกยังคงลดลงจากกว่า 420,000 รายเมื่อ Sportech ซื้อ Vernons เป็น 221,000 ณ สิ้นปี 2015 รายได้ที่ลดลงนั้นสูงชันน้อยลงโดยส่วนใหญ่เป็นเพราะจำนวนผู้เล่นที่ลดลงบางส่วนได้รับการชดเชยด้วยการใช้จ่ายรายสัปดาห์ที่เพิ่มขึ้น 2.4% ต่อลูกค้าถึง 2.89 ปอนด์

แต่ Hogg และทีมเสนอราคาของเขาหวังว่าพวกเขาจะสามารถทำมากกว่าแค่บรรเทาความสูญเสียหรือชักชวนให้ลูกค้าปัจจุบันใช้จ่ายเพิ่มอีกสองสามเพนนีต่อสัปดาห์ เห็นได้ชัดว่าธุรกิจอยู่หลังเส้นโค้งบนมือถือและยังไม่ได้เข้าสู่ตลาดด้วยแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่แม้ว่าผลการศึกษาล่าสุดระบุว่าการเปิดตัวใกล้เข้ามาแล้ว บริษัท ยังพูดถึงเว็บไซต์ที่กำหนดค่าใหม่

นอกจากนี้ยังอาจถึงเวลาที่เหมาะสมในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่กับผู้ชมใหม่ที่อายุน้อยกว่าและเข้าใจฟุตบอล ความสำเร็จของกีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) ในสหรัฐอเมริกาและใกล้กับบ้านเกมทายผล Super 6 ที่เป็นที่นิยมของ Sky Bet ได้กระตุ้นให้เกิดการเดิมพันทางสังคมที่หลากหลายและผลิตภัณฑ์ประเภทการให้ทิปในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมารวมถึง Fenway Games ‘Snapbet’ ผลิตภัณฑ์เดิมพันทันทีและเริ่มต้นใช้งานเครือข่ายสังคมออนไลน์ WantMyBet

หาก Football Pools สามารถย้ายออกไปได้สำเร็จแล้วให้ย้ายไปที่รูปแบบของการเดิมพันขนาดเล็กและการชนะเล็กน้อยตามปกติ – และสร้างผลิตภัณฑ์ที่ให้ผลลัพธ์เช่นนั้น – อาจมีโอกาสที่จะรักษาฐานสมาชิกปัจจุบันไว้ได้ในขณะเดียวกันก็ทำการวิศวกรรมใหม่ สำหรับผู้ชมใหม่ ๆ ค่าใช้จ่าย 100 ล้านปอนด์อาจถูกมองว่าเป็นการต่อรอง

การพนันฟุตบอลและการกำกับดูแลอุตสาหกรรม / กลยุทธ์การเป็นผู้นำจะมีการพูดคุยและถกเถียงกันในงาน’Betting on Football Conference’ 21 เมษายนสแตมฟอร์ดบริดจ์เชลซีสเตเดียม…จองตั๋วของคุณตอนนี้!

MARCA แบรนด์สื่อกีฬายอดนิยมของสเปนประกาศเปิดตัวพอร์ทัลการพนัน ‘MARCAapuestas.es’ อีกครั้งโดยร่วมมือกับ Playtech

หุ้นส่วนระยะเวลาหลายปีเห็นว่าบริการของ Playtech จัดการการพนันกีฬาของ MARCA และข้อกำหนด igaming บนแพลตฟอร์มดิจิทัลทั้งหมด (เดสก์ท็อปและมือถือ) โดยเจ้าของสื่อในสเปนจะย้ายฐานผู้เล่นที่มีอยู่จากแพลตฟอร์ม GTECH ไปยังโซลูชันของ Playtech

นอกจากนี้ฝ่ายบริหารของ Playtech ยังแจ้งกับสื่อว่าจะเปิดตัวโซลูชั่นคาสิโนเต็มรูปแบบสำหรับ MARCA ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

การเปิดตัว MARCAapuestas.es อีกครั้งทำให้ซัพพลายเออร์การพนันได้รับรางวัลบัญชีสื่อในยุโรปเพิ่มเติมโดย MARCA เข้าร่วม Gazzetta dello Sport (อิตาลี) ในฐานะพันธมิตรของ Playtech

MARCA เป็นส่วนหนึ่งของกองบรรณาธิการ Grupo Unidad เป็นหนังสือพิมพ์รายวันและหนังสือพิมพ์ออนไลน์ที่มีผู้อ่านมากที่สุดของสเปนโดยมีผู้ชมรายวันมากกว่า 2.5 ล้านคน

Shimon Akad, COO, Playtech แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วน:

“ ความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วของเราในการนำเสนอแบรนด์สื่อชั้นนำในตลาดที่มีการควบคุมพร้อมข้อเสนอด้านกีฬาและเกมที่สมบูรณ์ทำให้เราสามารถขยายขอบเขตการเข้าถึงและเรายินดีที่ได้ร่วมงานกับ MARCA

“ แบรนด์ MARCA จะก้าวไปสู่จุดสูงสุดใหม่โดยใช้การพนันกีฬาที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดและซอฟต์แวร์ Omni-channel แพลตฟอร์มระบบและเนื้อหาของเกมและเราหวังว่าจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมต่อไปในอีกไม่กี่เดือนและหลายปี ข้างหน้า”

Elicia Martinez ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ แทงบอลผ่านเว็บ กล่าวว่า “ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Playtech ในขั้นตอนต่อไปของข้อเสนอการเดิมพันและเกมออนไลน์และมือถือของ MARCA และการย้ายมาใช้เทคโนโลยีของพวกเขาประสบความสำเร็จอย่างสูง

“ ตลาดในสเปนเติบโตอย่างรวดเร็วและเรามั่นใจว่า Playtech จะสามารถนำเสนอข้อเสนอที่ซับซ้อนและมีส่วนร่วมอย่างมากกับผู้อ่านของเรา”

ผู้ครองตำแหน่งแชมป์ Flat jockey Silvestre de Sousa ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อเป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์สำหรับ Betway กีฬาออนไลน์ชั้นนำสำหรับฤดูกาล Flat 2016

จ็อคกี้วัย 35 ปีมีผู้ชนะ 132 คนในฤดูกาลที่แล้วรวมถึงกลุ่ม 1 จัดด์มอนเต้อินเตอร์เนชั่นแนลที่ยอร์กในอันดับที่ 50/1 ของ Arabian Queen เขาอยู่ที่ 5 / 4f กับ Betway เพื่อรักษามงกุฎจ็อกกี้แชมป์ของเขา

ข้อตกลงหมายความว่ามีเสถียรภาพ Betway ของทูตตอนนี้ที่นี่ไรเดอร์แชมป์จากรหัสทั้งสองของการเล่นกีฬา – ริชาร์ดจอห์นสันจะได้รับการสวมมงกุฎสหราชอาณาจักรแชมป์กระโดดจ็อคกี้แซนด์ดาวน์ในวันที่ 23 ถเมษายน – เช่นเดียวกับสองครั้งแชมป์ไอริชกระโดดดีเจเดวี่รัสเซล .

De Sousa จะจัดทำบล็อกรายสัปดาห์เกี่ยวกับBetway Insiderโดยให้ความคิดสุดพิเศษเกี่ยวกับการขี่ของเขาพร้อมกับม้าและการแข่งขันระดับสูงอื่น ๆ รวมถึงบล็อกประจำวันในระหว่างการประชุมที่สำคัญเช่นเชสเตอร์ยอร์กรอยัลแอสคอตและ Glorious Goodwood

บล็อกแรกของเขาจะปรากฏขึ้นเมื่อวันศุกร์ที่ 1 เซนต์ไปข้างหน้าเมษายนของ Betway ลิงคอล์นดอนคาสเตอร์

Alan Alger จาก Betwayกล่าวว่า“ Silvestre de Sousa เป็นนักจัดรายการระดับโลกและเราตื่นเต้นมากที่เขาตกลงที่จะให้ความคิดเห็นพิเศษแก่ลูกค้าของ Betway เกี่ยวกับการขี่ของเขา

“ การได้แชมป์ Flat jockey และแชมป์กระโดดจ๊อกกี้ที่ได้รับการคัดเลือกในทีมทูตของเรานั้นยอดเยี่ยมมากและหมายความว่าเรานำเสนอเนื้อหาการแข่งขันที่ไม่มีใครเทียบได้จากสิ่งที่ดีที่สุดในธุรกิจ

Silvestre de Sousaกล่าวเสริมว่า“ ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เซ็นสัญญากับ Betway ก่อนหน้านี้ซึ่งหวังว่าจะเป็นอีกหนึ่งฤดูกาลที่ประสบความสำเร็จ ตั้งแต่เริ่มต้นฉันพยายามอย่างเต็มที่เพื่อปกป้องตำแหน่งของฉัน

“ เช่นเดียวกับการเป็นนักจัดรายการฉันเป็นแฟนตัวยงของการแข่งม้าและฉันหวังว่าลูกค้าของ Betway จะสนุกกับการอ่านบล็อกของฉันเกี่ยวกับการขี่ม้าของฉันเองรวมถึงความคิดของฉันเกี่ยวกับม้าตัวอื่น ๆ และการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่”

หลังจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จในเดือนธันวาคมด้วยSky Vegasซัพพลายเออร์หลายช่องทางSISได้เปิดตัวเกมแข่งรถตามความต้องการรุ่นใหม่โดยร่วมมือกับCore Gamingซึ่งเป็นครั้งแรกที่ให้ลูกค้าดูเหตุการณ์จากกล้อง ‘ขี่’ มุม. SISbikes

คุณลักษณะนี้เป็นหนึ่งในการอัปเดตที่ บริษัท ได้เพิ่มลงในชุดเกม Infinite Racing รุ่นที่สองซึ่งตอนนี้เผยแพร่บนเว็บไซต์ Sky Vegas แล้ว

ผลงานเกมล่าสุดในขณะนี้รวมถึงการขี่จักรยานยนต์และการแข่งรถนอกเหนือจากการแข่งม้าสุนัขเกรย์ฮาวด์การขี่จักรยานและเวอร์ชันใหม่ ๆ ขณะนี้มีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและเป็นครั้งแรกที่มีการเลือกมุมกล้องเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์ที่น่าสนใจยิ่งขึ้น

ผู้เล่นสามารถเลือกได้จากมุมมองกล้องสามแบบรวมถึงมุมการออกอากาศทีวีมุมมองโดรนเหนือศีรษะและมุมมองแบบ ‘นั่งบน’ ซึ่งเป็นสิ่งแรกสำหรับเกมเสมือนจริงซึ่งทำให้พวกเขาเป็นหัวใจสำคัญของการกระทำของผู้ขับขี่ที่เลือกในการขี่มอเตอร์ไซค์ หรือผู้ขับขี่ในเกมแข่งรถ

SIS ยังได้เพิ่มตัวเลือกแบบเต็มหน้าจอทำให้ผู้เล่นสามารถดูและสนุกกับเกมแข่งรถตามสั่งได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

Marc Thomas หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ SISกล่าวว่า“ SIS เปิดตัวมิติใหม่ให้กับเกมแข่งรถเสมือนจริงเมื่อปลายปีที่แล้วด้วยการเปิดตัวชุดเกมตามความต้องการ – Infinite Racing และการอัปเดตล่าสุดเหล่านี้จะยกระดับข้อเสนอของเราไปอีกขั้น .”

เขากล่าวต่อว่า:“ สำหรับโอเปอเรเตอร์ความน่าสนใจในการเล่นเกมในโลกแห่งความเป็นจริงของเกมเหล่านี้ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะเล่นได้นานขึ้นและเนื่องจากลักษณะของเกมตามความต้องการจึงมีโอกาสในการเดิมพันมากกว่าเกมเสมือนจริงถึงหกเท่า”

Bob Parker หัวหน้าฝ่ายคาสิโนของ Sky Vegasกล่าวว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เป็นพันธมิตรในการเปิดตัวเกม Infinite Racing รุ่นต่อไปของ SIS พวกเขาได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในไซต์ของเราและคุณลักษณะใหม่ ๆ ที่เป็นนวัตกรรมเหล่านี้จะช่วยให้ลูกค้าของเรามีส่วนร่วมและตื่นเต้น”

ผลงานของ SIS ในด้านการแข่งม้าแบบออนดีมานด์เกรย์ฮาวด์การขี่จักรยานการแข่งรถการขี่จักรยานยนต์และเกมอินเทอร์แอกทีฟแปลกใหม่เป็นตลาดแรกเนื่องจากช่วยให้ผู้ใช้สามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลาแทนที่จะ จำกัด เฉพาะการแข่งขันเสมือนจริงตามกำหนดการ

เกมดังกล่าวเสนอการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่แบบง่ายๆรวมถึงการคาดการณ์และการเดิมพันแบบไตรคาสต์โดยใช้แถบเลื่อนพยากรณ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งให้ราคาที่ชัดเจนสำหรับชุดค่าผสมทั้งหมด

เกมที่ใช้เบราว์เซอร์ HTML5 มีให้บริการในแพลตฟอร์มต่างๆ

Esports มือถือจอสัมผัสได้รับการสนับสนุนอย่างมากในสัปดาห์นี้กับเปิดเผยว่าการให้บริการสตรีมมิ่งกระตุกได้ลงนามในข้อตกลงกับนักพัฒนาทะนงตัวของซูเปอร์ชั่วร้าย Megacorp

เงื่อนไขของการเป็นพันธมิตรจะเห็นการออกอากาศ Vainglory Championships และโปรโมตผ่าน Twitch เป็นเวลาอย่างน้อยสามปีข้างหน้า

นอกจากนี้ยังจะได้เห็นการลงทุนหลายล้านดอลลาร์จากทั้งสอง บริษัท และจะมีทีม Twitch ที่มุ่งเน้น Vainglory ซึ่งทำงานในการขยายฉากการได้รับการสนับสนุนการปรับปรุงการออกอากาศการสร้างกิจกรรมทั้งในและออฟไลน์และอื่น ๆ

Vainglory เป็นหนึ่งในเกมมือถือที่ได้รับความนิยมมากที่สุดและเป็นเกม esports บนหน้าจอสัมผัสที่ใหญ่ที่สุดด้วยเงินรางวัลกว่า $ 350,000 ทั่วโลกเมื่อปีที่แล้ว

Nick Allen ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการ Esports ของ Twitchกล่าวว่า“ อุตสาหกรรม eSports ถูกครอบงำด้วยเกมพีซีและคอนโซล แต่ Vainglory กำลังนำการเคลื่อนไหวของเกมมือถือใหม่”

Kristian Segerstrale ซีโอโอและผู้อำนวยการบริหารของ Super Evil Megacorpกล่าวว่า“ เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Twitch ตั้งแต่ก่อนการเปิดตัวVaingloryทั่วโลกและชุมชนเกมขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยความกระตือรือร้นของพวกเขาได้ช่วยให้เกมของเราพัฒนาต่อไปได้อย่างมั่นคงและเติบโต ”

เขากล่าวต่อว่า:“ ด้วยการทำงานร่วมกับ คาสิโน GClub ในความสามารถใหม่ที่เพิ่มขึ้นนี้เราจะสามารถนำรายการ eSports ของเราไปสู่อีกระดับและให้การรายงานข่าวที่ดีขึ้นและบ่อยขึ้นแก่แฟน ๆ ”

การออกการอัปเดตตลาดระยะสั้นผู้ให้บริการลอตเตอรีกีฬาของจีนที่จดทะเบียนในนิวยอร์ก 500.com ได้เปิดเผยการขายหุ้น 63% ใน A sian digital payment processor Sumpay.cn (Sumpay)

ผู้ประมวลผลการชำระเงิน Sumpay ได้รับอนุญาตให้ให้บริการชำระเงินของบุคคลที่สามใน Chin 500.com เปิดเผยว่า บริษัท ได้ลงทุนในบริษัท โฮลดิ้ง Sumpay Zhejiang Shangmeng Technology ในเดือนธันวาคม 2558 ด้วยเงินสด 36 ล้านดอลลาร์ (24 ล้านปอนด์)

การอัปเดตการกำกับดูแลนักลงทุน 500.com ระบุว่า บริษัท คาดว่าจะมีกำไรสุทธิประมาณ 19 ล้านดอลลาร์อันเป็นผลมาจากการขายหุ้น Sumpay

500.com ที่มีปัญหายังคงได้รับผลกระทบจากการระงับลอตเตอรี ‘ชั่วคราว’ ที่กำหนดโดยกระทรวงการคลังของ C hina (ถูกลงโทษในเดือนกุมภาพันธ์ 2015) เป็นผลให้ผู้ประกอบการลอตเตอรีรายงานสี่ไตรมาสติดต่อกันโดยไม่มีรายได้ขององค์กร

ในการเรียกรายได้ล่าสุด 500.com รายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงานรวม -37 ล้านหยวน (5 ล้านดอลลาร์) การกำกับดูแล 500.com จะประกาศเพิ่มเติมว่าเนื่องจากข้อ จำกัด ที่กำหนดไว้ทำให้ บริษัท ไม่สามารถเสนอแนวทางสำหรับองค์กรสำหรับปี 2559 ได้อีกต่อไป

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงกับNCAA (National Collegiate Athletic Association) ผู้ให้บริการกีฬาแฟนตาซีรายวันDraftKingsและFanduelกำลังละทิ้งกีฬาวิทยาลัยจากข้อเสนอของพวกเขาในทุกรัฐซึ่งมีผลตั้งแต่ปลายสัปดาห์นี้

Mark Emmert, ซีเอ
Mark Emmert, ซีเอ
การตัดสินใจสองครั้งนี้เป็นไปตามการเจรจาหลายเดือนระหว่าง บริษัท และซีเอ

Mark Emmert ประธาน NCAAกล่าวในแถลงการณ์ที่ออกเมื่อวันพฤหัสบดีว่า“ เราขอขอบคุณและยกย่องการกระทำของ DraftKings และ FanDuel ในการหยุดเสนอการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับวิทยาลัยโรงเรียนมัธยมและกีฬาเยาวชน การดำเนินการนี้ทำให้เกิดการทำงานอย่างหนักหลายเดือนระหว่างทุกฝ่ายเพื่อไปสู่สถานที่ที่ดีสำหรับกีฬาสมัครเล่นและที่สำคัญที่สุดคือเยาวชนที่เข้าร่วม”

เขากล่าวเสริมว่า:“ เราจะทำงานร่วมกับโรงเรียนสมาชิกของเราอย่างขยันขันแข็งในปีหน้าเพื่อให้แน่ใจว่า ‘การแกะสลัก’ กีฬาสมัครเล่นดังกล่าวรวมอยู่ในกฎหมายของรัฐที่รอดำเนินการ”

ในแถลงการณ์ที่ออกโดย DraftKings ได้กล่าวไว้ว่า:“ เรายังคงเห็นการสนับสนุนอย่างมากสำหรับกีฬาแฟนตาซีในสภานิติบัญญัติทั่วประเทศโดยเกือบ 30 รัฐกำลังพัฒนากฎระเบียบที่รอบคอบและเหมาะสมสำหรับการเล่นแฟนตาซี เราจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับ NCAA และฝ่ายนิติบัญญัติในการแกะสลักกีฬาของวิทยาลัยในกรอบการกำกับดูแลที่เสนอต่อไป DraftKings มุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจว่าผู้เล่นกีฬาแฟนตาซีสามารถเข้าร่วมการแข่งขันตามทักษะเหล่านี้ได้ต่อไปซึ่งจะทำให้พวกเขาเข้าใกล้กีฬาที่พวกเขาชื่นชอบมากขึ้น”

กว่า 30 รัฐได้เปิดตัวกฎหมายกีฬาแฟนตาซีบางรูปแบบในปีนี้และการต่อสู้ในศาลจะดำเนินต่อไปอีกระยะหนึ่งสำหรับคนที่ชอบ DraftKings และ Fanduel ไม่ต้องสงสัยเลยว่าด้วยจำนวนของพวกเขาผู้ดำเนินการเหล่านี้จะต้องใช้เงินจำนวนมากและพวกเขาได้รับการจัดการเมื่อไม่นานมานี้พร้อมกับการประกาศว่าการแข่งขันด้วยเงินจริงจะหยุดลงในนิวยอร์กหลังจากการโต้เถียงกับ อัยการสูงสุด Eric Schneiderman เป็นเวลานาน

NCAA ไม่ได้มีจุดยืนในเรื่องความถูกต้องตามกฎหมายของกีฬาแฟนตาซี แต่มุ่งเน้นไปที่การปกป้องนักกีฬานักเรียนที่ร่างกายรู้สึกว่าอาจมีความเสี่ยงหากการแข่งขันดังกล่าวได้รับอนุญาตให้ดำเนินต่อไปโดยมีการเดิมพันจำนวนมาก

พูดกับอีเอสพี , ผู้อำนวยการมอรีน Riehl บริหารของนักศึกษาพันธมิตรคุ้มครองกีฬากล่าวว่า:“เราไม่ได้พยายามที่จะหยุดอุตสาหกรรม DFS จากการถูกต้องตามกฎหมายหรือขยาย … เป็นรัฐที่มีคำถามถ้ามันถูกต้องตามกฎหมายหรือไม่ แต่ถ้าที่จะเกิดขึ้น เราต้องการให้แน่ใจว่าจะมีการแข่งขันกีฬานักเรียน”

Student Sports Protection Alliance เป็นองค์กรที่ค่อนข้างใหม่ที่ได้รับการสนับสนุนจาก NCAA

แฟรงค์เฟิร์ต Xetra เจ้ามือรับแทงmybet Holdings SE จบลงด้วยความยากลำบากในปี 2015 ที่โพสต์ขาดทุน EBIT ทั้งปี – 8.8 ล้านยูโร (ปีงบประมาณ 2014: 500,000 ยูโร)

ตลอดปี 2015 เจ้ามือรับแทงชาวเยอรมันได้รับผลกระทบจากกิจกรรมของผู้เล่นที่ลดลงโดยแผนกการพนันกีฬาออนไลน์มีการลดลงจาก 100 ล้านยูโร (2014) เป็น 95 ล้านยูโร (2015)

การนำเสนอผลการดำเนินงานในปี 2015 mybet จะรายงานรายรับสุทธิของกลุ่มที่ลดลง 1.5% เป็น 69.2 ล้านยูโร (2014: 70.4 ล้านยูโร)

ในไตรมาสที่ 3 ปี 2558 การกำกับดูแล mybet ได้ออก ‘คำเตือนเรื่องกำไร’ ให้กับนักลงทุนโดยประกาศว่า บริษัท มีแนวโน้มที่จะขาดทุน+ล้านยูโรสำหรับผลการดำเนินงานทั้งปี

การตอบสนองต่อการลดลงการกำกับดูแล mybet ระบุว่าปี 2015 เป็นช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงการดำเนินงานที่สำคัญสำหรับเจ้ามือรับแทงโดยสังเกตว่า บริษัท ได้ย้ายไปใช้” กลยุทธ์ด้านผลิตภัณฑ์และลูกค้าเป็นอันดับแรก”ซึ่งได้เห็น บริษัท รวมแพลตฟอร์มไอทีใหม่เข้าด้วยกัน

ตอนนี้ผู้ประกอบการจะย้ายไปพัฒนาคาสิโนออนไลน์และแนวการพนันกีฬาอีกครั้งโดยมุ่งเน้นที่การเปิดใช้งานฐานลูกค้าอีกครั้ง

ด้วยความช่วยเหลือจากแพลตฟอร์มและกลยุทธ์ใหม่ที่ ‘ประหยัดค่าใช้จ่าย’ การกำกับดูแล mybet ได้ออกแนวทางปีหนึ่งโดยมีเป้าหมายการเติบโตของรายได้ที่ 8-12% โดย บริษัท มี EBIT เป็นบวกสำหรับปี 2559

Zeno Osskóซีอีโอ mybet SE แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในปี 2015

“ mybet ต้องเผชิญกับความท้าทายมากมายในปีการเงินที่ผ่านมา”

“ ด้วยความช่วยเหลือของแพลตฟอร์มไอทีใหม่ที่มีประสิทธิภาพสูงขึ้นตอนนี้มีเป้าหมายที่จะทำการตลาด [การพนันกีฬาและคาสิโน] ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นและเพื่อเพิ่มความปลอดภัยในการเดิมพันที่วางไว้โดยลูกค้าทั้งในปัจจุบันและลูกค้าใหม่ในอนาคต”

“ ลูกค้าที่พึงพอใจเป็นสิ่งสำคัญอันดับต้น ๆ ของเราและเมื่อรวมกับแพลตฟอร์มไอทีที่มีประสิทธิภาพสูงถือเป็นพื้นฐานสำหรับการเติบโตของรายได้และผลกำไรอย่างยั่งยืนในปีต่อ ๆ ไป

“ ตอนนี้เราเปิดให้ลูกค้าใช้ช่องทางการขาย mybet ทั้งหมดโดยใช้บัญชีเดิมพันกลางบัญชีเดียว เพื่อเพิ่มความภักดีของลูกค้าเราได้โอนมาตรการเฉพาะจากภาคออนไลน์ไปยังธุรกิจค้าปลีก”

การอัปเดตตลาด บริษัท ผู้ให้บริการจดทะเบียนใน Toronto TSX Amaya Inc ได้แจ้งว่าได้รับการอนุมัติจากNew Jersey Division of Gaming Enforcement (DGE) สำหรับการต่ออายุบริการ igaming ของรัฐสำหรับ PokerStars และแบรนด์ Full Tilt

Amaya ต่ออายุใบอนุญาต New Jersey ซึ่งได้รับครั้งแรกเมื่อวันที่ 30 กันยายน 2015สำหรับบทบัญญัติของPokerStars NJซึ่งเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 21 มีนาคม

ผู้บริหารของ Amaya ระบุว่าหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกปฏิกิริยาของผู้เล่นในนิวเจอร์ซีย์มีต่อผลิตภัณฑ์ PokerStars และ บริษัท จะพยายามสร้างโป๊กเกอร์ออนไลน์และบริการคาสิโนที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นของรัฐ

การประกาศการต่ออายุบริการของรัฐนิวเจอร์ซีย์Amaya Interim CEO Rafi Ashkenazi ให้ความเห็น

“ แม้ว่าจะยังเร็วมาก แต่เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับการเปิดตัว PokerStars ในนิวเจอร์ซีย์และความสัมพันธ์ในการทำงานในเชิงบวกที่ Amaya มีต่อ DGE”

“ ฉันภูมิใจในตัวพนักงานของเรามากรวมถึงพนักงานที่เราจ้างในนิวเจอร์ซีย์ซึ่งทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อเตรียมการเปิดตัวแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งและมั่นคงซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการบริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยม เราหวังว่าจะยังคงมีแรงผลักดันเชิงบวกในช่วงต้นของตลาดในขณะที่ PokerStars NJ ยังคงเปิดตัวการตลาดและโปรโมชันเพิ่มเติม”

เคล็ดลับการพนัน – เบียร์โดนัทและสามคะแนนสำหรับสุนัขจิ้งจอก

เคล็ดลับการเดิมพันฟุตบอลสำหรับผู้เชี่ยวชาญประจำสัปดาห์นี้: พรีเมียร์ลีก

ข้อได้เปรียบในสนามเหย้า: เลสเตอร์ซิตี้ vs เซาแธมป์ตัน

ฟรอนต์รันเนอร์คนปัจจุบันของลีกคือตัวเลือกของ Tipster Vermelhoสำหรับแมตช์นี้ เวอร์เมลโฮซึ่งมีผลตอบแทน 12.33% ในลีกมั่นใจว่าซินเดอเรลล่าสตอรี่ของเลสเตอร์ซิตี้ จะดำเนินต่อไปต่อหน้าฝูงชนในบ้าน

เดิมพัน Skyดูเหมือนจะไม่มากเป็นบางอย่าง Vermelho, ให้เลสเตอร์อัตราต่อรองของ 2.15 (23/20)

อัตราต่อรองเหล่านี้น่าจะมาจากผลงานที่แข็งแกร่งของเซาแธมป์ตันกับลิเวอร์พูลในนัดที่แล้ว อย่างไรก็ตามเวอร์เมลโฮกล่าวว่าเซาแธมป์ตันในฤดูกาลนี้ไม่คงเส้นคงวาเกินไปและสิ่งนี้จะช่วยให้เลสเตอร์ได้รับชัยชนะ

ไม่ว่าวิชัยศรีวัฒนประภา ประธานฟ็อกซ์จะมาร่วมงานเป็นอย่างไรและเพื่อฉลองวันเกิดของเขาเขาสัญญากับแฟนบอลเลสเตอร์ว่าเบียร์และโดนัทกับเขา เราจะยกแก้วขึ้นไปที่นั่น

เดิมพันความเชื่อมั่น: 9/10

LCFC

ชัยชนะบนท้องถนน: AFC บอร์นมัธ พบแมนเชสเตอร์ซิตี้

Tipster h3ctorกำลังแท็กให้แมนฯ ซิตี้ชนะบอร์นมัธ ด้วยอัตราต่อรอง 2.10 (11/10) ที่ Matchbook

แมนฯ ซิตี้ต้องการสามแต้มที่นี่หากพวกเขาต้องการรักษาตำแหน่งแชมป์เปี้ยนส์ลีกโดยมีเวสต์แฮมและแมนยูลอยคอ H3ctor ที่ทำเคล็ดลับกว่า 200 รายการในพรีเมียร์ลีกอ้างว่าโอกาสของบอร์นมั ธ ไม่แข็งแกร่งเท่าในนัดนี้เนื่องจากพวกเขาแพ้อย่างรุนแรงในการปะทะกับพลเมืองครั้งล่าสุด เขามั่นใจว่าแม้จะได้รับการสนับสนุนจาก Dean Court Bournemouth ก็ไม่มีสิ่งที่จะยืนหยัดเพื่อความสามารถของ Sergio Aguero และผู้ร่วมงานได้

เดิมพันความเชื่อมั่น: 9/10

แมนซิตี้

สูง / ต่ำ: ลิเวอร์พูลพบท็อตแน่มฮ็อทสเปอร์

ด้วยอัตราผลตอบแทน 18.05% ในลีก (และอัตราการชนะ 60% บน betexpert.com) KubanaBobเป็นผู้ให้คำแนะนำที่เชื่อถือได้เมื่อพูดถึงพรีเมียร์ลีก

สัปดาห์นี้นักแม่นปืนของเรากำลังคาดการณ์ 2.50+ ประตูที่จะเกิดขึ้นในการแข่งขันนัดที่ลิเวอร์พูลพบกับสเปอร์ส เขาชี้ไปที่เกมที่ผ่านมาระหว่างทีมเหล่านี้ซึ่งทำประตูได้มากมายเพื่อหาเหตุผลเข้าข้างตนเอง แม้ว่าพวกเขาจะดูไม่ค่อยมั่นใจเท่าไหร่ในขณะที่เขาทำนาย แต่เจ้ามือรับแทงดูเหมือนจะปรับตัวให้สอดคล้องกับตำแหน่งของเขา

เมื่อเขาทำเคล็ดลับราคาต่อรองจาก Coral คือ 2.10 (11/10) -แต่ตั้งแต่นั้นมาอัตราต่อรองเหล่านั้นก็สั้นลงเหลือ 1.91 (91/100)

เดิมพันความเชื่อมั่น: 5/10

ลิเวอร์พูล

สำหรับเคล็ดลับเพิ่มเติมเกี่ยวกับวันหยุดสุดสัปดาห์นี้การแข่งขันฟุตบอลตรวจสอบbettingexpert.com

Isaiah ‘TriForce’ Johnson เป็นผู้ที่ชื่นชอบกีฬาอีสปอร์ตตัวจริงและเป็นอดีตเกมเมอร์มืออาชีพที่อาศัยอยู่ระหว่างบ้านของเขาในจาเมกาและนิวยอร์ก

เขาเป็นหัวหน้าองค์กรที่ชื่อว่า คาสิโน GClub ซึ่งดูแลทีมในอีสปอร์ตต่างๆเช่น FIFA, Hearthstone, เกมต่อสู้แบบคลาสสิกและอื่น ๆ

เราได้พูดคุยกับ TriForce เกี่ยวกับ FIFA Interactive World Cup การถือกำเนิดของ ‘esports’ และฉากของมันในจาเมกาตลอดจนการขยายตัวของผู้สนับสนุนและวิธีที่เราประสบกับการปฏิวัติอุตสาหกรรม esports ในปัจจุบัน

มีการประกาศในรายงานของNewzoo ในสัปดาห์นี้ว่าปี 2559 จะเห็นว่าแบรนด์ต่างๆใช้จ่ายเงิน 325 ล้านดอลลาร์ (225.9 ล้านปอนด์) ในการทำตลาดในอุตสาหกรรมนี้

SBC: ภูมิหลังส่วนตัวของคุณในกีฬาคืออะไรและอะไรคือสิ่งล่าสุดของ Empire Arcadia?

TriForce: ฉันเริ่มต้นด้วยวิดีโอเกมในช่วงปี 1980 แต่ไม่ได้เริ่มเล่นแบบแข่งขันกันเป็นทีมจนถึงปี 2001 องค์กรของฉันEmpire Arcadia เริ่มต้นจากการเป็นชุมชนเราเป็นเพื่อนกันในการเล่นเกมและพยายามเอาชนะคะแนนสูงสุดของกันและกัน! สิ่งนี้เติบโตและเปลี่ยนแปลงไปเมื่อเวลาผ่านไปและในปี 2544 เราตัดสินใจที่จะพัฒนาเป็นทีมอีสปอร์ต เราปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและเพิ่มแผนกต่างๆให้กับทีมของเราในชื่อต่างๆ ในปี 2012 เราได้รับรางวัลสำหรับทีมวิดีโอเกมที่ชนะการแข่งขันมากที่สุดในโลก

UsainBoltTriforce
TriForce และ Usain Bolt
ครั้งแรกเราเล่นคลาสสิกเช่น Tetris, Vs. Super Mario Bros และอื่น ๆ สำหรับเกมแนวย้อนยุค, Street Fighter, Smash Bros. และเกมต่อสู้อื่น ๆ ในทศวรรษที่ผ่านมา แต่เราได้ขยายไปสู่ ​​Hearthstone, FIFA, League of Legends และ Call of Duty เมื่อพูดถึง FIFA เราได้สร้างผลกระทบอย่างมากในทะเลแคริบเบียน

เราชนะการแข่งขัน Caribbean Championships สำหรับ FIFA ที่ VXG ในปี 2013 โดยพื้นฐานแล้วเราครองแชมป์กีฬาจาเมกา FIFA ตั้งแต่ปี 2013 เราชนะการแข่งขันรายการหนึ่งซึ่งเกี่ยวข้องกับUsain Bolt และเพื่อน ๆ ของเขา นอกจากนี้เรายังชนะการแข่งขันDigi-Cup FIFA ซึ่งจัดโดยDigicell บริษัท โทรคมนาคมในจาเมกา

League of Legends เป็นที่นิยม แต่ FIFA เป็นเกมอันดับหนึ่งในจาเมกา

SBC: รอบชิงชนะเลิศ FIFA Interactive World Cup (FIWC) จัดขึ้นที่นิวยอร์กในเดือนมีนาคมโดยมีผู้รายงานข่าวของ Fox และ Sky Sports คุณคิดอย่างไรกับเรื่องนี้และการขยายการแข่งขัน?

TriForce: เป็นเรื่องดีมากที่ FIFA ได้รับการสนับสนุนนี้ เราติดตาม FIWC มาตั้งแต่ปี 2014 และเรากำลังมองหาเพื่อให้แน่ใจว่าจาไมก้ามีโอกาสเป็นตัวแทนในปีหน้า ด้วยเหตุนี้เราจึงมุ่งเน้นไปที่การแข่งขันในประเทศในปี 2015 และจากการแข่งขันแปดรายการSilverbirds ฝ่าย FIFA ของ Empire Arcadia ชนะ 7 รายการ

เราตั้งเป้าที่จะนำบางสิ่งบางอย่างมารวมกันในปีหน้าเพราะเราเชื่อว่าเราสามารถแข่งขันกับสิ่งที่ดีที่สุดได้ ฉันกำลังพูดถึงทะเลแคริบเบียนทั้งหมดเมื่อฉันพูดแบบนั้น เราหวังว่าจะมีการจัดทำบางอย่างในจาเมกาในช่วงปลายปีที่สามารถประสานงานกับ FIFA Interactive World Cup ได้ กุญแจสำคัญคือการให้ Digicel เข้ามามีส่วนร่วมซึ่งเป็น บริษัท ยักษ์ใหญ่แห่งแรกในจาเมกาที่สนับสนุนกีฬาอย่างแท้จริง แฟน ๆ และผู้เล่นอยู่ที่นั่นและจาเมกามีโอกาส ผู้สนับสนุนที่นั่นได้พิสูจน์แล้วว่าพวกเขากระตือรือร้นที่จะมีส่วนร่วมในพื้นที่นี้และเราอยู่ในระดับแนวหน้าที่ต้องการพัฒนาต่อไป

จากปี 2014 ถึงปี 2015 เพียงอย่างเดียวฟีฟ่าได้รับแรงผลักดันอย่างมากทั่วจาไมก้า Lime ซึ่งปัจจุบันเรียกว่าFlow จัดซูเปอร์คัพโดยโรงเรียนต่างๆรวมทีมกันและแข่งขันในลีก พวกเขายังเป็นเจ้าภาพจัดการความท้าทายในการผสานรวม esports ควบคู่ไปด้วย นอกจากนี้ยังมีCyberbox Esports League และในปี 2015 Cyberbox ได้จัดการแข่งขันที่สำคัญอีก 5 รายการ จากนั้นคุณมี “Incontrol” โดย Billy Zee ซึ่งครอบคลุมโดยLoop Mediaและ Digi-Cup – มี FIFA มากมายในจาเมกามันไร้สาระ สิ่งที่เราต้องการคือการปรากฏตัวในระดับนานาชาติและการรับรู้และนี่คือสิ่งที่ฉันพยายามช่วยสร้างในจาเมกา

ในส่วนของความครอบคลุมนั้นเป็นการโปรโมตที่ยอดเยี่ยมสำหรับฉาก FIFA และแสดงให้ EA เห็นถึงความรักที่ผู้คนมีต่อเกมในการแข่งขันในระดับโลก

Silverbirds
Silverbirds แผนก FIFA ของ Empire Arcadia หน้าสำนักงานใหญ่ Digicel ใน Kingston Jamaica
SBC: ปี 2016 เป็นปีที่ยิ่งใหญ่สำหรับการผลักดัน eSports ให้เป็นกระแสหลักด้วยการรายงานข่าวทางทีวี สิ่งนี้มีความสำคัญเพียงใดในการสนับสนุนผู้สนับสนุนเพิ่มเติม

TriForce: มันช่วยฉาก esports ได้อย่างแน่นอน

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของ eSports คือผู้คนไม่เข้าใจว่ามันคืออะไร ฉันอยู่ในช่วงที่คำศัพท์เริ่มมีขึ้นครั้งแรกในช่วงปลายทศวรรษที่ 1990! การนำเข้าสู่หน้าจอทีวีในระดับสากลจะช่วยบรรเทาปัญหานี้ได้และนั่นอาจเป็นเพียงขั้นตอนที่ดีเท่านั้น

จากมุมมองด้านการสนับสนุนและการตลาดก็เป็นข้อดีเช่นกัน ผู้ที่เกี่ยวข้องในฉากในช่วงต้นกำลังมองหาการให้สปอนเซอร์เข้ามามีส่วนร่วมและพบว่าพวกเขามาถึงและปิดตัวลงเมื่อได้ยินคำว่าการแข่งขันวิดีโอเกม ‘Esports’ เกิดจากการผลักดันร่วมกันเพื่อให้เกมการแข่งขันสามารถทำการตลาดได้มากขึ้น คำนี้ติดอยู่และเริ่มมีวิวัฒนาการ ในปี 2559 เรามี Intel, Coca Cola, HTC, Red Bull และอีกมากมายที่เข้ามามีส่วนร่วมในครั้งใหญ่และตอนนี้เราอยู่ในการปฏิวัติวงการ Esports เราได้เห็น บริษัท ที่ไม่ใช่โรคเฉพาะถิ่นมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่ย้ายเข้ามาใน eSports ซึ่งมีเงินทุนในการลงทุนสร้างอุตสาหกรรมและทำการค้าทั่วโลกดังนั้นมาตรฐานอุตสาหกรรมจึงได้รับการยกระดับขึ้นและทำให้ผู้ชมกระแสหลักสามารถย่อยได้มากขึ้น การมี Yahoo และ ESPN จะช่วยผลักดันสิ่งนี้ไปข้างหน้าด้วย

ฉันไม่สงสัยเลยว่าด้วยการลงทุนเช่นนี้ทีวีเป็นก้าวต่อไปและเราจะได้เห็นชื่อและการแข่งขันอีสปอร์ตมากขึ้นเรื่อย ๆ นั่นคือสิ่งที่เราหวังไว้ตั้งแต่ Walter Day ก่อตั้ง eSports ในปี 1981

SBC: คุณมีแผนอย่างไรในช่วงที่เหลือของปี 2559?

TriForce: เราจะลดขนาดทีมของเราบางส่วนจากองค์ประกอบการแข่งขันเพื่อที่จะมุ่งเน้นความพยายามของเราไปตามช่องทางที่เฉพาะเจาะจงและส่งเสริมฉากที่ไม่ค่อยมีคนแสดงเช่นจาเมกาและแอฟริกา เราจะยังคงปรับเปลี่ยนบัญชีรายชื่อของเราเพื่อให้สามารถมีส่วนร่วมในเวที eSports ได้ อย่างไรก็ตามองค์กรจำเป็นต้องให้ความสำคัญกับโครงการพัฒนาในด้านอื่น ๆ ของอุตสาหกรรมและนั่นคือจุดที่สื่อมีบทบาทสำคัญ ตอนนี้ฉันกลับมาที่สหรัฐอเมริกากำลังโปรโมตสารคดีสองเรื่องที่ฉันนำเสนอหนึ่งในนั้นชื่อว่าThe Power of Gloveซึ่งทำให้ผู้ชมมองย้อนกลับไปที่เทคโนโลยีการเคลื่อนไหวและการมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน ฉันไม่รู้จนกระทั่งดูการฉายว่ามันมีผลกระทบต่อการพัฒนา VR ที่เราเห็นในปัจจุบันมากแค่ไหน

มีสารคดีที่สรุปเกี่ยวกับตัวฉันเองและการกำเนิดองค์กรของเรา ภาพยนตร์เรื่องนี้มีชื่อว่า“ TRIFORCE ” กำกับและอำนวยการสร้างโดย Jack Schurman ผู้สร้างภาพยนตร์อิสระของนิตยสารไทม์

ในที่สุดฉันจะเดินทางไป – กลับจาไมก้าและไปแอฟริกาเพื่อช่วยสนับสนุนโครงสร้างพื้นฐานด้านกีฬาของพวกเขาและขยายสถานะของอุตสาหกรรมไปทั่วโลก ในภูมิภาคเหล่านั้นของโลกโทรทัศน์ยังคงมีบทบาทสำคัญในการสื่อสารกระแสหลัก นอกจากนี้ยังทำให้ง่ายต่อการแจ้งข้อมูลเกี่ยวกับอุตสาหกรรมนี้อย่างละเอียด ปีที่แล้วในจาเมกาฉันทำงานร่วมกับTVJ และHype TV เพื่อผลักดัน eSports ไปทั่วทั้งประเทศ คุณจะประหลาดใจว่าแคมเปญมีประสิทธิภาพเพียงใด ศิลปินเจ้าของรางวัลแกรมมี่ Beenie Man ให้การสนับสนุนด้วยการสัมภาษณ์ที่แสดงให้เห็นถึงการเปรียบเทียบชีวิตของเขาที่เติบโตขึ้นและความหลงใหลในดนตรีของเขากับนักเล่นเกมในปัจจุบันซึ่งลูกชายของเขากำลังพยายามบุกเข้าไปใน eSports ผ่าน Call of Duty

SBC: อะไรคือความเชื่อมโยงที่เป็นไปได้ระหว่าง eSports และ VR?

TriForce: Virtual Reality จะช่วยอีสปอร์ตครั้งใหญ่และจะแตกแขนงออกไปและกลายเป็นสัตว์ประหลาดของตัวเอง จากมุมมองของ eSports มันจะกลายเป็นประเภทของตัวเองเมื่อมีการพัฒนาชื่อเรื่องมากขึ้นสำหรับคนที่ชอบ Oculus Rift และตัวเลือก VR อื่น ๆ เป็นการเพิ่มความเป็นนักกีฬาให้กับการเล่นเกมและจะเพิ่มมูลค่าทางการเงินของอุตสาหกรรม eSports อย่างมหาศาล Esports ไม่จำเป็นต้องใช้ VR เพื่อทำให้ถูกต้องตามกฎหมาย แต่จะเพิ่ม oomph พิเศษนั้นเพื่อช่วยเสริมความแข็งแกร่งและนำไปสู่กระแสหลักในระดับสากล

สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้เสมอว่า eSports ไม่ใช่ฟองสบู่ที่กำลังจะแตก นี่ไม่ใช่แฟชั่น แต่เป็นส่วนหนึ่งของภาคความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุด – วิดีโอเกม

โดยปกติอุตสาหกรรมต้องใช้เวลาประมาณสิบปีในการพิจารณาว่ามีเสถียรภาพและทำงานได้หรือไม่ ตามมาตรฐานนั้นอุตสาหกรรมนี้เกือบ 20 ปีที่ผ่านมามีการปรับปรุงตลอดเวลามีการสนับสนุนที่สม่ำเสมอมากขึ้นกว่าในอดีตและด้วยนวัตกรรมทางเทคโนโลยีเช่น VR จะเติบโตอย่างต่อเนื่อง สิ่งที่คุณเห็นในตอนนี้คืออุตสาหกรรมที่เร่งไปถึงจุดที่ควรจะเป็นเมื่อสองทศวรรษที่แล้ว ชุมชนต่างๆเติบโตขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติและเป็นมืออาชีพ บริษัท ต่างๆกำลังลงทุนจำนวนมากและกล่าวง่ายๆว่าตอนนี้เป็นช่วงเวลาที่ดีสำหรับทุกคนในการเข้าสู่ eSports

Isaiah ‘TriForce’ Johnson, Empire Arcadia

Senet Group กำลังมองหาประธานเจ้าหน้าที่บริหารคนใหม่ หลังจากการลาออกของ Ron Finlay ซีอีโอผู้ก่อตั้งซึ่งได้รับคัดเลือกให้จัดตั้งการกำกับดูแลองค์กรในปี 2014

Ron Finlay กล่าวว่า :“ Senet Group ได้รับการเดินทางที่น่าทึ่งในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา เราได้นำแนวคิดนี้มาจากกระดาษเพื่อสร้างหน่วยงานอิสระที่ส่งมอบแคมเปญโฆษณาระดับชาติมีส่วนร่วมกับอุตสาหกรรมและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่สำคัญในการอภิปรายที่สำคัญและคัดเลือก Sky Betting & Gaming ให้เป็นสมาชิกดิจิทัลรายแรกเท่านั้น

“ ตอนนี้รู้สึกเหมือนเป็นเวลาสำหรับคนใหม่ที่จะก้าวไปอีกขั้นของการเดินทาง ฉันขอให้ Senet และทีมงานดีและหวังว่าจะได้เห็นมันเติบโตต่อไป”

Wanda Goldwag ประธานและคณะกรรมการกำกับมาตรฐานอิสระกล่าวว่า“ เราขอขอบคุณที่รอนได้ให้การสนับสนุนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการก่อตั้ง Senet Group ในปี 2014 และการสร้างแบรนด์ When The Fun Stops Stop ที่เป็น สัญลักษณ์ เราหวังว่าเขาจะสบายดี”

Catena Media ที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์ม Nasdaqได้ประกาศเมื่อเช้านี้ว่าได้ตกลงที่จะรับบทวิจารณ์การพนันออนไลน์และพอร์ทัลบริการผู้เล่น AskGamblers.com (AskGamblers) โดยมีมูลค่ารวม 15 ล้านยูโร

Catena Media ซึ่งเชี่ยวชาญด้านการตลาดพันธมิตรและบริการจัดหาผู้เล่นสำหรับภาค igaming ยุโรปเสร็จสิ้นการเข้าซื้อเชิงกลยุทธ์ครั้งที่สามของปี 2559

AskGamblers ซึ่งตั้งอยู่ในยิบรอลตาร์ถือเป็นหนึ่งใน บริษัท ในเครือที่มีความครอบคลุมสูงที่มีชื่อเสียงที่สุดในภาคการพนันออนไลน์

เว็บไซต์ให้บริการข้อพิพาทเกี่ยวกับคาสิโนที่ไม่เหมือนใครแก่ผู้ใช้ผ่านทางพอร์ทัลจนถึงปัจจุบันซึ่งส่งผลให้มีการจ่ายคืนผู้เล่นมากกว่า 5 ล้านยูโรในการอ้างสิทธิ์ที่มีข้อโต้แย้ง

ฝ่ายบริหารของ Catena Media กล่าวถึงรายละเอียดการเข้าซื้อกิจการของ AskGamblers ว่าเนื้อหาดังกล่าวได้รับปริมาณการใช้งานอินทรีย์ในระดับสูงผ่านบริการต่างๆ นอกจากนี้Catena Media ยังคาดว่าจะมีศักยภาพในการเติบโตอย่างมากโดย AskGamblers คาดว่าจะจัดหาผู้เล่นใหม่ 25,000 รายให้กับผู้ให้บริการในยุโรปในปี 2559

R obert Andersson ซีอีโอของ Catena Mediaออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการ AskGamblers

“ เรามีความภาคภูมิใจอย่างมากที่ได้รับ AskGamblers ซึ่งเป็นหนึ่งในแบรนด์ที่ดีที่สุดในตลาดพันธมิตรและมีการดำเนินงานที่เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับ Catena Media AskGamblers เป็นไซต์ที่สำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนและด้วยข้อกำหนดที่เข้มงวดสำหรับคาสิโนที่ได้รับการรับรองมีส่วนช่วยในการสร้างอุตสาหกรรม iGaming ที่ดีขึ้น”

“ ราคาซื้อเป็นเงิน 15 ล้านยูโรซึ่งจะจ่ายเป็นสามส่วน: 3 ล้านยูโรจะจ่ายเมื่อเสร็จสิ้นการทำธุรกรรม เงิน 8.25 ล้านยูโรจะจ่ายเมื่อทรัพย์สินทั้งหมดถูกโอนไปยัง Catena Media และ 3.75 ล้านยูโรจะจ่ายหกเดือนหลังจากการซื้อกิจการเสร็จสิ้น ”

“ การทำธุรกรรมครั้งนี้ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Catena Media และสอดคล้องกับกลยุทธ์การเติบโตของเราผ่านการเข้าซื้อกิจการในตลาดที่กระจัดกระจาย ในขณะเดียวกันเรากำลังเสริมความแข็งแกร่งให้ทีมของเราด้วยบุคคลที่มีทักษะสูงจำนวนมากและธุรกรรมนี้ทำให้เรามีโอกาสสร้างสำนักงานในเซอร์เบียให้เป็นศูนย์พัฒนาที่ประหยัดต้นทุนสำหรับ Catena Media”

Igor Salindrija ผู้ก่อตั้ง AskGamblers.com แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงนี้

“ Catena Media เติบโตขึ้นเป็นหนึ่งในนักแสดงที่น่าสนใจที่สุดในอุตสาหกรรมของเราและรู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ AskGamblers จะเข้าสู่ช่วงต่อไปพร้อมกับพวกเขา”

NYX Gaming Group ที่จดทะเบียนในโตรอนโตได้อัปเดตตลาดนั้นโดยประกาศว่าได้เข้าสู่ ‘ ข้อตกลงการแบ่งส่วนแบ่งที่มีผลผูกพัน’ เพื่อซื้อ Openbet 100% จาก บริษัท เอกชน Vitruvian Partners LLP

การกำกับดูแลการเล่นเกม NYX เปิดเผยว่าได้วางการพิจารณารวมมูลค่า 270 ล้านปอนด์สำหรับสินทรัพย์ Openbet ซึ่งจะรวมถึงการชำระหนี้ของ บริษัท ที่มีอยู่ 95 ล้านปอนด์

การเข้าซื้อกิจการของซัพพลายเออร์ในโตรอนโต igaming จะได้รับการสนับสนุนจากผู้ให้บริการการพนันWilliam Hill และ Sky Betting and Gaming ซึ่งได้รับการกำหนดให้มีส่วนร่วมในการลงทุนมูลค่า 100 ล้านปอนด์

ในการออกแถลงการณ์ขององค์กร NYX Gaming ให้รายละเอียดแรงจูงใจต่อไปนี้สำหรับการเข้าซื้อสินทรัพย์ Openbet

คีย์ธุรกรรม

การยืนยันข้อตกลงที่มีผลผูกพันกับ บริษัท ของเขา Matt Davey CEO ของ NYX Gaming ให้ความเห็นว่า:

“ การเข้าซื้อ OpenBet โดย NYX ทำให้กลุ่มผลิตภัณฑ์และบริการชั้นนำของอุตสาหกรรมที่เรานำเสนอแก่ลูกค้าของเราสมบูรณ์ พวกเขาเป็นสองธุรกิจเสริมที่มีจุดแข็งหลักในตลาดที่มีการควบคุมบริการเทคโนโลยีและเนื้อหาเกม โดยวางตำแหน่งให้ NYX เป็นผู้ให้บริการชั้นนำของโซลูชั่นการเดิมพันและเกมแบบ B2B ในระดับโลก เรารอคอยที่จะทำงานร่วมกับ OpenBet และลูกค้าของพวกเขาเพื่อช่วยพวกเขามอบประสบการณ์ระดับโลกให้กับผู้เล่นของพวกเขา”

Jeremy Thompson-Hill ซีอีโอของ OpenBet ให้ความเห็นเพิ่มเติมว่า “ การเข้าร่วม OpenBet และ NYX เป็นการรวมตัวกันตามธรรมชาติที่เกิดจากการทำงานร่วมกันในผลิตภัณฑ์ฐานลูกค้าและที่สำคัญคือวัฒนธรรม ซึ่งจะช่วยให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากความรู้จุดแข็งและทรัพยากรของเราเพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าในทุกประเภทธุรกิจและทุกช่องทาง”