สนับสนุนการวิจัยเกี่ยวกับสาเหตุ การป้องกัน การรักษา

ให้ทุนสนับสนุนการวิจัยเกี่ยวกับสาเหตุ การป้องกัน การรักษา และการรักษาออทิสติก เพิ่มความตระหนักในความผิดปกติของสเปกตรัมออทิสติก; และสนับสนุนความต้องการของบุคคลออทิสติกและครอบครัวของพวกเขา นอกเหนือจากการให้ทุนสนับสนุนการวิจัยแล้ว Autism Speaks ได้สร้างทรั

พยากรและโปรแกรมต่าง ๆ รวมถึงเครือข่ายการรักษาออทิสติกที่พูดออทิสติก การแลกเปลี่ยนทรัพยากรทางพันธุกรรมออทิสติกของ Autism Speaks และโครงการทางวิทยาศาสตร์และทางคลินิกอื่น ๆ อีกมากมาย โครงการริเริ่มการรับรู้ที่โดดเด่น ได้แก่ การจัดตั้งวันตระหนักรู้ออทิสติกโลกประจำปีที่องค์การสหประชาชาติรับรองในวันที่ 2 เมษายน ซึ่งงาน Autism Speaks เฉลิมฉลองผ่านโครงการ Light it Up Blue นอกจากนี้ แคมเปญ “เรีย

นรู้สัญญาณ” ที่ได้รับรางวัลของ Autism Speaks ร่วมกับ Ad Council ยังได้รับสื่อบริจาคกว่า 258 ล้านดอลลาร์ แหล่งข้อมูลสำหรับครอบครัวของ Autism Speaks ได้แก่ อภิธานศัพท์วิดีโอออทิสติก, ชุดอุปกรณ์ 100 วันสำหรับครอบครัวที่เพิ่งได้รับการวินิจฉัย, ชุดเครื่องมือชุมชนของโรงเรียน และโปรแกรมทุนสนับสนุนชุมชน Autism Speaks มีบทบาทสำคัญในการรับรองกฎหมายของรัฐบาลกลางเพื่อเร่งการตอบสนองของรัฐบาลต่อออทิ

สติก และประสบความสำเร็จในการสนับสนุนการปฏิรูปการประกันภัยให้ครอบคลุมการรักษาพฤติกรรมใน 24 รัฐจนถึงปัจจุบัน ด้วยบิลที่ค้างอยู่ในอีก 14 รัฐ แต่ละปีกิจกรรม Walk Now for Autism Speaksจัดขึ้นในกว่า 80 เมืองทั่วอเมริกาเหนือ หากต้องการเรียน รู้ เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Autism Speaks โปรดไปที่www.autismspeaks.orgเกี่ยวกับผู้ร่วมก่อตั้ง

Autism Speaks ก่อตั้งขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2548 โดยซูซานและบ็อบ ไรท์ ปู่ย่าตายายของเด็กออทิสติก Bob Wright เป็นที่ปรึกษาอาวุโสของ Lee Equity Partners และเป็นประธานและซีอีโอของ Palm Beach Civic Association เขาดำรงตำแหน่งรองประธานบริษัท General

Electric; และเป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ NBC และ NBC Universal มานานกว่ายี่สิบปี เขายังทำหน้าที่ในคณะกรรมการของ Polo Ralph Lauren Corporation และ New York Presbyterian Hospital Suzanne Wright เป็นผู้ดูแลกิตติมศักดิ์ของ Sarah Lawrence College ซึ่งเป็นโรงเรียนเก่าของเธอ Suzanne ได้รับรางวัลมากมาย เช่น Women of Distinction Award จาก Palm Beach Atlantic University,

CHILD Magazine Children’s Champions Award, Luella Bennack Volunteer Award, และรางวัล Women of Vision Award จาก Weizmann Institute of Science ในปี พ.ศ. 2551 ตระกูลไรท์ได้รับการเสนอชื่อให้อยู่ใน หมวดวีรบุรุษและผู้บุกเบิก ของไทม์ 100 ซึ่งเป็นรายชื่อบุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลก จากความมุ่งมั่นในการสนับสนุนออทิสติกทั่วโลก พวกเขายังได้รับรางวัลมากมาย เช่น รางวัล Double Helix A

ward ครั้งแรกสำหรับความเป็นผู้นำองค์กร, รางวัลผู้สนับสนุนเด็ก NYU, รางวัลผู้นำสุขภาพแห่งชาติ Castle Connolly และรางวัล The American Ireland Fund Humanitarian Award ในเดือนพฤษภาคมปี 2010 พวกเขาได้รับปริญญาดุษฎีบัณฑิตกิตติมศักดิ์ด้านมนุษยธรรมจากมหาวิทยาลัยเซนต์จอห์นในควีนส์และกล่าวสุนทรพจน์รับปริญญาในฐานะคู่สมรสคู่แรกที่ได้รับเกียรติดังกล่าวเกี่ยวกับ Build-A-Bear Workshop, Inc.

Build-A-Bear Workshop, Inc. เป็นบริษัทระดับโลกเพียงแห่งเดียวที่นำเสนอประสบการณ์การค้าปลีกและความบันเทิงสำหรับสัตว์สตัฟฟ์แบบอินเทอร์แอคทีฟ ปัจจุบัน บริษัทมีร้านค้า Build-A-Bear Workshop มากกว่า 400 แห่งทั่วโลก รวมถึงร้านค้าของบริษัทในสหรัฐอเมริกา เปอร์โตริโก แคนาดา สหราชอาณาจักร

และไอร์แลนด์ และร้านแฟรนไชส์ในยุโรป เอเชีย ออสเตรเลีย แอฟริกา ตะวันออกกลาง และเม็กซิโก Build-A-Bear Workshop ก่อตั้งขึ้นในเซนต์หลุยส์ในปี 2540 เป็นผู้นำด้านการค้าปลีกแบบโต้ตอบ แบรนด์ต่างๆ ได้แก่ มาสคอต Major League Baseball ®ที่สร้างขึ้นเองในสนามกีฬ

า และ Build-A-Dino ®ร้านค้า Build-A-Bear Workshop ขยายประสบการณ์ การโต้ตอบในร้านค้าออนไลน์ด้วยเว็บไซต์โลกเสมือนจริงที่ได้รับรางวัลที่Bearville.com บริษัทได้รับการเสนอชื่อให้อยู่ในรายชื่อ FORTUNE 100 Best Companies to Work For ® เป็นปีที่สามติดต่อกันในปี 2554 Build-A-Bear Workshop (NYSE: BBW) มีรายได้รวม 401.5 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2553 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โทร 888.560.BEAR (2327) หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่ ได้ รับรางวัลของบริษัทที่buildabear.comเครื่องหมายการค้า

เราขอขอบคุณที่คุณให้ความสนใจในธุรกิจของเรา ในขณะที่คุณเขียนเรื่องราวของคุณ เราขอ ให้คุณใช้ชื่อเต็มของเรา: Build-A-Bear Workshop ® และเมื่อกล่าวถึงกระบวนการ ทำตุ๊กตาสัตว์ คุณใช้คำว่า “make” ไม่ใช่ “build”

Build-A-Bear Workshopเป็นชื่อทางการค้าที่รู้จักกันดีของเราและเป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของBuild-A-Bear Retail Management, Inc. Build-A-Bear Workshop ® ควรใช้เป็นตัวพิมพ์ใหญ่เท่านั้นเพื่ออ้างถึงผลิตภัณฑ์และบริการของเราและ ไม่ควรใช้เป็นคำกริยาgive2gether ตั้งค่ามาตรฐานใหม่สำหรับการระดมทุนเพื่อสังคมด้วยการรวมแอพ Gigya และ Facebook
ไวรัลสำหรับคนรุ่นใหม่เพื่อสังคม (เครือข่าย) ใจบุญ

29 มีนาคม 2554 11:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานมาเทโอ, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )–give2gether ผู้ผลิตเครื่องมือบนเว็บสำหรับองค์กรไม่แสวงผลกำไร 501(c)(3) เพื่อระดมเงิน ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ผสานรวมเทคโนโลยี Gigya social sign-on และ เปิดตัวเบต้าแบบจำกัดบน Facebook คุณสมบัติใหม่ทั้งสองช่วยให้ผู้บริจาคและผู้ระดมทุนสามารถโปรโมตแคมเปญการระดมทุนระดับรากหญ้าผ่านเครือข่ายสังคมของพวกเขา จากนั้นวัดผลและติดตามการบริจาคทั้งหมดที่เกิดขึ้นโดยใช้แดชบอร์ดการวิเคราะห์ในตัวของ give2gether

“ผู้บริจาคและผู้ระดมทุนสมัยใหม่จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ใช้โซเชียลเน็ตเวิร์กเพื่อกระจายข่าวเกี่ยวกับสาเหตุของพวกเขา แต่ความพยายามเหล่านี้มักจะถูกแยกออกจาก CRM และเครื่องมือการจัดการผู้บริจาคที่มีราคาแพง”

ทวีตนี้Arnon Shafir ซีอีโอของ give2gether กล่าวว่า “ผู้บริจาคและผู้ระดมทุนสมัยใหม่จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ใช้โซเชียลเน็ตเวิร์กเพื่อเผยแพร่เรื่องราวของพวกเขา แต่ความพยายามเหล่านี้มักจะถูกแยกออกจาก CRM และเครื่องมือการจัดการผู้บริจาคราคาแพง” Arnon Shafir ซีอีโอของ give2gether กล่าว “ตอนนี้

แพลตฟอร์ม give2gether ของเราช่วยให้องค์กรที่ไม่หวังผลกำไรและผู้บริจาครวมเว็บไซต์เครือข่ายสังคมต่างๆ เช่น Facebook, Twitter, Google และ LinkedIn เข้ากับเว็บไซต์แคมเปญของพวกเขาได้โดยตรง เราสร้าง give2gether ตั้งแต่เริ่มต้นสำหรับผู้ใจบุญบนโซเชียลเน็ตเวิร์กรุ่นใหม่นี้”

ลงชื่อเข้าใช้โซเชียลการรวม Gigya เข้ากับแพลตฟอร์ม give2gether หมายความว่าผู้บริจาคหรือแชมป์เปี้ยนทุกคนสามารถเข้าสู่ระบบ give2gether โดยใช้อินเทอร์เฟซโซเชียลเน็ตเวิร์กที่พวกเขาชื่นชอบ นอกจากนี้ ผู้ใช้ give2gether จะสามารถส่งทวีต ข้อความกลุ่ม LinkedIn และกระจายข่าวเกี่ย

วกับกิจกรรมการกุศลของพวกเขาผ่านเครือข่ายโซเชียลต่างๆ มากกว่า 20 เครือข่าย ทั้งหมดนี้โดยไม่ต้องออกจากเพจบน give2gether ด้วยเหตุนี้ องค์กรไม่แสวงผลกำไรสามารถเพลิดเพลินกับผลกระทบเครือข่ายของชุมชนโซเชียลและสามารถสร้างรายได้จากปฏิสัมพันธ์ทางสังคมเหล่านั้น ผู้ระดมทุนยังสามารถเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญออนไลน์ได้โดยใช้เครื่องมือวิเคราะห์และตรวจสอบของ give2gether

จำกัด เบต้าบน Facebookแอพ give2gether บน Facebook ได้รับการเผยแพร่ในรุ่นเบต้าแบบจำกัด ซึ่งอนุญาตให้องค์กรไม่แสวงผลกำไรที่ลงทะเบียนแสดงแคมเปญของพวกเขาบน Facebook เพื่อให้เพื่อนหรือแฟน ๆ สามารถบริจาคหรือส่งคำเชิญแคมเปญผ่าน Facebook ในขณะที่ยังคงบันทึกบัญชีทั้งหมดของการสนับสนุนแคมเปญและการอัปเดต และวิเคราะห์ที่หน้าแคมเปญ give2gether ของพวกเขาร์

give2gether ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับองค์กรไม่แสวงผลกำไรและองค์กรพัฒนาเอกชน เพื่อตั้งค่าแคมเปญระดมทุนอย่างรวดเร็วและวัดประสิทธิภาพของแคมเปญ ด้วยเครื่องมือวิเคราะห์ในตัว ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทประกอบด้วยศาสตราจารย์ด้านเศรษฐศาสตร์สองคนที่ UC Berkeley และ NYU และแพลตฟอร์มนี้ใช้ประโยชน์จากการวิจัย 10 ปีในด้านทฤษฎีเกมและการเรียนรู้ทางสังคมเพื่อเป็นแนวทางในการระดมทุนเพื่อสร้างแคมเปญที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากขึ้น

เทคโนโลยีการระดมทุนของ give2gether ใช้อัลกอริธึมเชิงพฤติกรรมที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งใช้ประโยชน์จากปฏิสัมพันธ์ของกลุ่มทางสังคม ซึ่งช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เข้าชมและอัตราการแปลงของผู้บริจาค (ผู้เยี่ยมชมไปยังผู้บริจาค) ได้อย่างมีนัยสำคัญ ด้วยการเปลี่ยนคนแปลกหน้าให้เป็นเพื่อน เปลี่ยนเพื่อนให้เป็นผู้บริจาค

และผู้บริจาคให้เป็นผู้ระดมทุน ทำให้มูลนิธิ Give2gether ช่วยให้องค์กรไม่แสวงผลกำไรสร้างรายได้จากการปฏิสัมพันธ์ทางสังคม ผู้ระดมทุนยังสามารถเข้าถึงการวิเคราะห์ขั้นสูงที่เน้น ROI ซึ่งแสดงให้พวกเขาเห็นว่าแคมเปญของพวกเขาทำงานเป็นอย่างไร

บริษัทตั้งอยู่ในอิสราเอลและมีสำนักงานในสหรัฐอเมริกาในซานมาเทโอ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ give2gether หรือเริ่มแคมเปญทดลองใช้ฟรี โปรดไปที่www.give2gether.com SugarCRM เลือกโดย AlwaysOn ให้เป็น OnDemand Company of the YearSugarCRM กลายเป็นผู้ชนะโดยรวมของ AlwaysOn OnDemand 100 อันดับแรกสำหรับความเป็นผู้นำในการประมวลผลแบบคลาวด์

ชูการ์คอน 201130 มีนาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกคูเปอร์ติโน, แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE )— วันนี้ SugarCRMบริษัทจัดการลูกค้าสัมพันธ์ (CRM) ที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ประกาศว่าบริษัทได้รับเลือกจาก AlwaysOn ให้เป็นผู้ชนะ OnDemand Top 100 โดยรวม การรว

มอยู่ใน OnDemand 100 แสดงถึงความเป็นผู้นำในกลุ่มบริษัทเดียวกัน ตลอดจนแนวทางและเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงเกมซึ่งมีแนวโน้มที่จะทำลายตลาดที่มีอยู่และผู้เล่นที่ยึดมั่น SugarCRM ได้รับการคัดเลือกเป็นพิเศษจากทีมบรรณาธิการของ AlwaysOn และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมทั่วโลก โดยพิจารณาจากเกณฑ์ 5 ข้อ ได้แก่ นวัตกรรม ศักยภาพทางการตลาด การค้า มูลค่าของผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย และกระแสสื่อ

“เราได้ทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างโซลูชันที่ยืดหยุ่น ใช้งานง่าย และเปิดกว้างที่สุดในโลกสำหรับธุรกิจทุกขนาด และความต้องการที่สอดคล้องกันอย่างไม่น่าเชื่อของตลาดกับวิสัยทัศน์ของเราก็เห็นได้ชัดจากรางวัลอันทรงเกียรตินี้”การตั้งค่าแบบกำหนดเอง : เกมเมอร์สามารถปรับแต่งได้ทุกอย่างตั้งแต่ขนาดพนักงานไปจนถึงเลย์เอาต์ของสำนักงาน เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการ e-discovery ให้สูงสุด และยังสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของอวาตาร์ได้

Sean Wilcox ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ของ Clearwell Systems กล่าวว่า “การสำรวจระบุว่าทนายความในปัจจุบันใช้เวลาหลายแสนชั่วโมงในแต่ละเดือนในการเล่นเกมโซเชียล “eDiscovery World นำเสนอพลังงานเหล่านั้นในลักษณะที่เป็นประโยชน์ต่อทั้งทนายความและสาธารณะโดยรวม ทำไมต้องเสียเวลาปลูกพืชปลอมใน FarmVille ในเมื่อคุณสามารถเรียกเก็บเงินสูงถึง $400 ต่อชั่วโมงเพื่อดำเนินการและตรวจทานเอกสารจริงใน eDiscovery World”

eDiscovery World พร้อมใช้งานแล้วและสามารถเล่นได้ที่http://apps.facebook.com/ediscoveryworld เกมดัง กล่าวจะเคารพการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของ Facebook ของคุณ ซึ่งสามารถปรับแต่งได้ตลอดเวลาโดยเข้าไปที่http://www.facebook.com/help/?page=966 สำหรับผู้ใช้ที่ไม่ใช่ Facebook สามารถเล่น eDiscovery World ได้ที่ www.clearwellsystems.com/ediscoveryworld/game.phpเกี่ยวกับเคลียร์เวลล์ ซิสเต็มส์

Clearwell Systems กำลังเปลี่ยนวิธีที่องค์กร หน่วยงานรัฐบาล และสำนักงานกฎหมายดำเนินการ ค้นหาข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์ ( e-discovery ) เพื่อตอบสนองต่อการฟ้องร้อง การสอบถามด้านกฎระเบียบ และการสืบสวนภายใน แพลตฟอร์ม Clearwell E-Discovery ปรับปรุงการค้นพบทาง

อิเล็กทรอนิกส์แบบ end-to-endโดยนำเสนอผลิตภัณฑ์เดียวสำหรับการระบุ การรวบรวม การเก็บรักษา การประมวลผล การวิเคราะห์ การตรวจสอบ การผลิต และการเล่นเกมทางสังคม องค์กรชั้นนำระดับโลกกำลังใช้ Clearwell เพื่อปรับปรุง การแจ้งเตือน การระงับคดีการเรียกเก็บเงินอัตโนมัติเร่ง การประเมินกรณีเริ่มต้น, คัดแยกข้อมูล อย่างชาญฉลาด , เพิ่ม ประสิทธิภาพของผู้ตรวจสอบ , และรับประกัน การป้องกันของกระบวนการ e-discovery ขอ

งพวกเขา ได้รับการจัดอันดับอย่างต่อเนื่องให้เป็นผู้นำใน การสำรวจและรายงาน e-discovery อิสระในอุตสาหกรรม Clearwell Systems เป็นผู้มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในโครงการ Electronic Discovery Reference Model (EDRM), The Sedona Conference และ Text REtrieval Conference (TREC) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.clearwellsystems.comติดตามเราบน Twitter ได้ที่

01 เมษายน 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออเรดวูดซิตี้, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) ประกาศเปิดตัวWorld Series Superstarsเกมเบสบอลเล่นฟรีสำหรับ Facebook® ที่ได้รับอนุญาตจาก MLB Advanced Media และสมาคมผู้เล่น MLB ตอนนี้เกม นี้ สามารถเล่นได้ในอเมริกาเหนือโดยเข้าไปที่: apps.facebook.com/worldseriesuperstars

“World Series Superstars จะเป็นประสบการณ์ใหม่ที่น่าสนใจสำหรับแฟนเบสบอล”ทวีตนี้
ใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของ EA SPORTS™ และ Playfish ผู้เล่น World Series Superstarsจะสร้างทีมสุดยอดของนักเบสบอลมืออาชีพ บริหารสโมสรตลอดทั้งปี และแข่งขันในเกมกับเพื่อนของพวกเขา

“ World Series Superstarsจะเป็นประสบการณ์ใหม่ที่น่าสนใจสำหรับแฟนเบสบอล” Mike Taramykin รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของหน่วยธุรกิจเกมเพื่อสังคมและดิจิทัลของ EA SPORTS กล่าว “ด้วยFIFA Superstars, Madden NFL SuperstarsและEA SPORTS PGA TOUR Golf Challenge EA SPORTS ได้บุกเบิกวิธีการใหม่สำหรับแฟน ๆ ในการเชื่อมต่อกับกีฬาที่พวกเขาหลงใหลบน Facebook ด้วยWorld Series Superstarsเรามุ่งมั่นที่จะขยายหมวดหมู่โซเชียลสำหรับเกมกีฬาและมอบโอกาสให้แฟนเบสบอลในอเมริกาเหนือได้เชื่อมต่อกับกีฬาในรูปแบบใหม่”

สร้างจากโมเดล “Superstars” ของ EA SPORTS ที่มอบโอกาสในการสร้าง จัดการ และแข่งขันกับสุดยอดทีมผู้เล่นWorld Series Superstarsผู้เล่นจะสามารถควบคุมการกระทำได้มากขึ้นและตอนนี้สามารถตัดสินใจในการจัดการได้จากดังสนั่น เกมเมอร์จะสวมบทบาทเป็นผู้จัดการทั่วไปเสมือนจริงและสัมผัสกับความ

ตื่นเต้นของการรวมทีมผู้เล่นเบสบอลมืออาชีพ สร้างสนามเบสบอลที่ดีที่สุดและเติมเต็มแฟนๆ นักเล่นเกมสามารถพาทีมระดับออลสตาร์ของพวกเขาไปบนท้องถนนและแข่งขันในโหมดจำลองแบบโต้ตอบแบบสดๆ เพื่อเผชิญหน้ากับสุดยอดทีมของเพื่อนๆ ในเกมนิทรรศการ หรือโดยการไต่เต้าไปสู่โหมดเมเจอร์ลีกเพื่อเล่นกับทีม MLB ทั้ง 30 ทีม และไปถึงเวิลด์ซีรีส์

“ World Series Superstarsเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมล่าสุดของ EA SPORTS และ Playfish ที่นำแบรนด์หลักและประสบการณ์โซเชียลคลาสสิกมาสู่ Facebook” Katie Mitic ผู้อำนวยการฝ่ายแพลตฟอร์มและการตลาดมือถือของ Facebook กล่าว “เรายินดีที่ได้เห็น EA SPORTS นำความตื่นเต้นของกีฬาเบสบอลมาสู่ผู้คนกว่า 200 ล้านคนที่เล่นเกมบน Facebook และทำให้การแบ่งปันประสบการณ์กับเพื่อนๆ เป็นเรื่องง่ายสำหรับพวกเขา”

World Series Superstars เป็นเกมโซเชียลเกมที่สี่ของ EA SPORTS สำหรับ Facebook และเป็นเกมที่สามของซีรีส์เกม “ Superstars”ของ EA SPORTS ที่เป็นผู้บุกเบิกประเภทกีฬาที่เล่นฟรีบน Facebook EA SPORTS FIFA SuperstarsและMadden NFL Superstarsเป็นเกมแรกของ EA SPORTS ที่มีให้เล่นบน Facebook และเป็นสองเกมชั้นนำในหมวดหมู่ที่เกี่ยวข้อง นอกจากนี้ EA SPORTS ได้เปิดตัวEA SPORTS™ PGA TOUR® Golf Challengeเมื่อต้นปีนี้ ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมกีฬาไลฟ์แอ็กชัน 3 มิติเกมแรกบน Facebook

สามารถติดตั้งและเล่นWorld Series Superstarsได้ แล้วโดยไปที่ Facebook ที่: apps.facebook.com/worldseriesuperstars สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ info.ea.com

EA SPORTS เป็นหนึ่งในแบรนด์ความบันเทิงด้านกีฬาชั้นนำของโลก ด้วยแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่มียอดขายสูงสุด เทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟที่ได้รับรางวัล การแข่งขันวิดีโอเกมระดับโลก และประสบการณ์ดิจิทัลที่ก้าวล้ำ EA SPORTS มอบการเข้าถึงอารมณ์ของกีฬาในแบบส่วนตัวผ่านวิดีโอเกมจำลองกีฬาชั้นนำของอุตสาหกรรม รวมถึงMadden NFL football, NBA JAM, FIFA Soccer , NHL® hockey, NCAA® Football , Fight Night Boxing, EA SPORTS MMA , Tiger Woods PGA TOUR®กอล์ฟและ EA SPORTS Activeเกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต

กำลังให้ข้อมูลการเงินส่วนบุคคลแบบเรียลไทม์ การลงทุน

แกลเลอรีรูปภาพ/มัลติมีเดียสามารถดูได้ที่ข้อความภาษาต้นฉบับของประกาศนี้เป็นฉบับที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ การแปลมีไว้เพื่อความสะดวกเท่านั้นและต้องอ้างอิงถึงข้อความภาษาต้นฉบับซึ่เป็นข้อความฉบับเดียวที่มีผลผูกพันทางกฎหมายAhnLab เปิดตัวAhnLab Security Insightsพร้อมบทวิเคราะห์ที่โดดเด่นจากบริษัทวิจัยชั้นนำจดหมายข่าว

นำเสนอข่าวเชิงลึกและข้อมูลเชิงลึกจากผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับหัวข้อและแนวโน้มที่เกี่ยวข้องกับการรักษาความปลอดภัยที่เร่งด่วนฉบับแรกกล่าวถึงข้อกังวลทั่วโลกเกี่ยวกับมัลแวร์ ZeuS รวมถึงการศึกษา การประเมินความเสียหาย และกรณีศึกษา31 มีนาคม 2554 06:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก

โซล, เกาหลีใต้–( BUSINESS WIRE )—AhnLab Inc. ( www.ahnlab.com ) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันการรักษาความปลอดภัยแบบครบวงจร ประกาศเปิดตัว จดหมายข่าว AhnLab Security Insights อย่างเป็นทางการในวันนี้ ซึ่งมีงานวิจัยจากบริษัทวิจัยระดับโลก การ์ตเนอร์ สิ่งพิมพ์รายครึ่งปีที่กำหนดเป้าหมายไปที่ผู้ชมการค้าจะรวมข่าว บทวิเคราะห์ และกรณีศึกษาเกี่ยวกับความปลอดภัยออนไลน์ล่าสุด โดยการสนับสนุนจากทั้งสองบริษัทรวมถึงแหล่งข้อมูลบุคคลที่สาม“หนึ่งในกุญแจสำคัญในการต่อสู้กับภัยคุกคามต่อความปลอดภัยออนไลน์คือข้อมูล”

ทวีตนี้“หนึ่งในกุญแจสำคัญในการต่อสู้กับภัยคุกคามต่อความปลอดภัยออนไลน์คือข้อมูล” Mr. Hongsun Kim ซีอีโอของ AhnLab กล่าว “ด้วยจดหมายข่าวฉบับนี้ จุดประสงค์ของเราคือการจัดหาทรัพยากรที่ทรงคุณค่าแก่อุตสาหกรรมและลูกค้าผ่านการผสมผสานระหว่างความเชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยชั้นนำใน

อุตสาหกรรมของ AhnLab ควบคู่ไปกับความสามารถในการวิจัยที่มีชื่อเสียงของ Gartner เช่นเดียวกับรุ่นแรก AhnLab Security Insightsรุ่นต่อๆ ไปจะพยายามแก้ไขข้อกังวลด้านความปลอดภัยที่เร่งด่วน เช่นเดียวกับการให้ข้อมูลล่วงหน้าเกี่ยวกับภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งสื่อกระแสหลักที่ไม่คุ้นเคยกับตัวบ่งชี้อาจมองเห็นได้ไม่ง่ายนัก”

จดหมายข่าวซึ่งมีแผนจะเผยแพร่ทุกครึ่งปีเริ่มตั้งแต่เดือนนี้ มักได้รับการเสนอแนะจากหลายกลุ่ม รวมถึงสถาบันการเงินที่มีชื่อเสียง หน่วยงานรัฐบาล และบริษัทต่างๆ จดหมายข่าวจะเผยแพร่ในรูปแบบดิจิทัลทั้งโดยตรงไปยังฝ่ายที่ร้องขอและผ่านทางเว็บไซต์ AhnLab แผนการในอนาคตสำหรับAhnLab Security Insightsรวมถึงการขยายฐานการจัดจำหน่าย รวมทั้งการรวมส่วนประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟเข้ากับจดหมายข่าว

ฉบับแรกของAhnLab Security Insightsนำเสนอข่าวเชิงลึกและบทวิเคราะห์ในหัวข้อมัลแวร์ธนาคารออนไลน์ยอดนิยมของ ZeuS ซึ่งสร้างความกังวลให้กับสื่อและผู้บริโภคจากทั่วโลก

Avivah Litan รองประธานและนักวิเคราะห์ที่โดดเด่นของ Gartner กล่าวว่า “การโจมตีโดยใช้มัลแวร์ยังคงโจมตีเงินหลายล้านดอลลาร์จากบัญชีธนาคารของธุรกิจทั่วโลก ซึ่งก่อให้เกิดความสูญเสียอย่างร้ายแรงต่อธุรกิจที่ตกเป็นเหยื่อ และสร้างความเสียหายต่อชื่อเสียงของธนาคาร” Avivah Litan รองประธานและนักวิเคราะห์ที่โดดเด่นของ Gartner กล่าวในการวิจัย เรามี

จดหมายข่าวยังให้ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับ ZeuS วิธีการทำงาน และขั้นตอนในการจัดการการฉ้อโกงเชิงรุก สำเนาAhnLab Security Insightsอภินันทนาการ มีจำหน่ายแล้วที่: http://global.ahnlab.com/en/site/notice/gartner.do

ฉบับปฐมฤกษ์ของSecurity Trends Todayพร้อมคำอธิบายเชิงลึกจาก AhnLab และงานวิจัยของ Gartner ในหัวข้อ ZeuS นำเสนอประเภทของการวิเคราะห์ที่กระตุ้นความคิดและเจาะประเด็นที่จะทำหน้าที่เป็นตราสัญลักษณ์สำหรับจดหมายข่าวฉบับต่อไปในอนาคตเกี่ยวกับ AhnLab, Inc.

AhnLab Inc. (KSE:053800) มีสำนักงานใหญ่ในเกาหลีใต้ พัฒนาโซลูชันการรักษาความปลอดภัยชั้นนำของอุตสาหกรรมและให้บริการระดับมืออาชีพที่ออกแบบมาเพื่อรักษาความปลอดภัยและปกป้องข้อมูลธุรกิจและข้อมูลส่วนตัวที่สำคัญ ในฐานะผู้ริเริ่มชั้นนำในเวทีการรักษาความปลอดภัยข้อมูลตั้งแต่ปี 1

988 ผลิตภัณฑ์และบริการที่ทันสมัยของ AhnLab ได้ตอบสนองความต้องการด้านความปลอดภัยที่เข้มงวดของทั้งองค์กรและผู้ใช้รายบุคคล ผลิตภัณฑ์และบริการของ AhnLab ได้แก่ โซลูชั่นป้องกันไวรัส เครือข่าย การรักษาความปลอดภัยเกมมือถือและออนไลน์ การจัดการความปลอดภัย และบริการให้คำปรึกษา โซลูชันทั้งหมดให้การตรวจจับตามเวลาจริงตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันและป้องกันรหัสที่เป็นอันตรายและการโจมตีจากการแฮ็คผ่านศูนย์ตอบสนองฉุกเฉิ

นของ AhnLab รวมถึง ASEC (AhnLab Security Emergency Response Center) และ CERT (Computer Emergency Response Team) AhnLab เติบโตอย่างต่อเนื่องทั้งในแง่ของส่วนแบ่งตลาดและรายได้ โดยมียอดขาย 54 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2552 ปัจจุบัน AhnLab มีเครือข่ายการขายและการวิจัยในกว่า 20 ประเทศทั่วโลก

ต้องการ: บุคคลที่รักการผจญภัยและชอบความท้าทายสำหรับ TLC’s FUN TAIWAN CHALLENGE!- โอกาสที่จะชนะ 1 ล้านเหรียญไต้หวันและค้นพบไต้หวันกับ Janet Hsieh — หมดเขตรับสมัครวันที่ 30 เมษายน –

30 มีนาคม 2554 22:54 น. Eastern Daylight Timeไทเป ไต้หวัน–( BUSINESS WIRE )– คุณเป็นคนเปิดเผยและชอบเสี่ยงหรือไม่? คุณพร้อมที่จะท้าทายตัวเองอยู่เสมอหรือไม่? หากคุณอายุครบ 18 ปีบริบูรณ์และพูดภาษาอังกฤษได้คล่อง คุณอาจเป็นหนึ่งใน 12 ผู้เข้าแข่งขันที่สำนักงานการท่องเที่ยวไต้หวัน (TTB) และ TLC กำลังมองหาเข้าร่วม FUN TAIWAN CHALLENGE! FUN TAIWAN CHALLENGE ใหม่ล่าสุดจะออกอากาศในรูปแบบเกมโชว์เรียลลิตี้ทีวี และจะติดตามผู้เข้าแข่งขันทั้ง 12 คนทั่วไต้หวัน ขณะที่พวกเขาเข้าร่วมในซีรีส์ความท้าทายที่จะทำให้อะดรีนาลีนสูบฉีดเพื่อชิงรางวัลใหญ่สุดท้ายเป็นเงินสด 1 ล้านเหรียญไต้หวัน!

เกาะรูปทรงมันเทศนอกชายฝั่งมหาสมุทรแปซิฟิกสีน้ำเงิน ไต้หวันสร้างความประทับใจให้กับลูกเรือนักเดินเรือชาวโปรตุเกสผู้บุกเบิกด้วยความงามบริสุทธิ์ในศตวรรษที่ 16 เมื่อพวกเขาเห็นเกาะนี้เป็นครั้งแรก พวกเขาขนานนามเกาะนี้ว่าอิลฮา ฟอร์โมซา หรือเกาะที่สวยงาม ด้วยความเคารพต่อความงดงามทางธรรมชาติที่ยังไม่มีใครเชื่องของเธอ หลายศตวรรษต่อมา ปัจจุบันไต้หวันเป็นที่รู้จักในฐานะศูนย์กลางเทคโนโลยีขั้นสูง เศรษฐกิจที่ไม่หยุดนิ่งและเป็นประตูระหว่างประเทศสู่เอเชีย มีชื่อเสียงโด่งดังอย่างกว้างขวางในด้านการนำเสนออิทธิพลทางวัฒนธรรมที่หลากหลายและขนบธรรมเนียมพื้นบ้านที่หลากหลาย

ผู้เข้าแข่งขันที่ได้รับเลือกทั้ง 12 คนจะเข้าร่วมการแข่งขันและความท้าทายที่พบเห็นได้ในไต้หวันเท่านั้น ระหว่างทาง ผู้เข้าแข่งขันจะต้องนำเสนอมุมมองที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับการท่องเที่ยวในไต้หวัน ในขณะเดียวกันก็สัมผัสประสบการณ์และทำการตลาดสถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยมของไต้หวัน กิจกรรมทางวัฒนธรรม อาหารพื้นเมือง และทิวทัศน์ที่สวยงามไปทั่วโลก! Janet Hsieh ผู้จัดรายการ FUN TAIWAN ยืนยันได้ว่าการเที่ยวชมสถานที่ท่องเที่ยวของไต้หวันเ

ป็นประสบการณ์ที่มักเกิดขึ้นโดยไม่คาดคิด! เคยเป็นเจ้าภาพงาน FUN TAIWAN ซีรีส์เป็นเวลาสี่ปีแล้ว เจเน็ตเล่าถึงประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือนมากมาย ความเจ็บปวดที่สุดคือการห้อยหัวลงมาจากมุมหน้าผาด้านตะวันออกเฉียงเหนือขณะเล่นไวโอลิน! ที่น่ากลัวที่สุดคือในเจียอี้ เมื่อเธอติดอยู่ใต้เรือแคนูที่พลิกคว่ำ ประสบการณ์ที่สนุกที่สุดคือบนเกาะออร์คิด เมื่อเธอถูกหญิงชราเดินชนหมู และกินอาหารที่มีหนอนใน Pingdong ชนะรางวัล “ไม่อร่อยที่สุด”!

การแข่งขัน FUN TAIWAN CHALLENGE นั้นไม่เหมาะสำหรับคนใจเสาะอย่างแน่นอน แต่ถ้าคุณพบว่าซีรีส์นี้มีเสน่ห์ดึงดูดใจ และกระตือรือร้นที่จะลงไปคลุกคลีกับประสบการณ์ชั่วชีวิตเพียงเข้าสู่ระบบwww.tlc -funtaiwan.com เพื่อกรอก แบบฟอร์มการสมัคร คุณจะต้องส่งรูปถ่ายของคุณสามรูปและคลิปวิดีโอแนะนำตัวเองสั้นๆ สามนาทีเป็นภาษาอังกฤษ หมดเขตส่งผลงานวันที่ 30 เมษายน สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม เข้าสู่www.tlc-funtaiwan.comหรืออีเมลtw_fanclub@discovery.com

บริษัท ฮุนไดมอเตอร์: ฮุนไดจะจัดแสดงแนวคิดใหม่ที่งานโซลมอเตอร์โชว์ 201- ฮุนไดเปิดตัวแนวคิด FCEV ซีดานเจเนอเรชั่นใหม่ ‘Blue2’ และ Sonata Hybri เทคโนโลยีที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมและเทเลเมติกส์ล้ำสมัยแสดงถึงอนาคตของฮุนได

– บูธแยกต่างหากแสดงเทคโนโลยีรถยนต์เพื่อการพาณิชย์ล่าสุดของฮุนไ30 มีนาคม 2554 21:54 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกลอนดอน—( บิสิเนส ไวร์ )—Hyundai Motor Company ผู้ผลิตรถยนต์รายใหญ่ที่สุดของเกาหลีใต้ จัดแสดง ‘ความคิดใหม่’ ล่าสุดเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยี และบริการสู่สายตาชาวโลกที่งาน Seoul Motor Show 2011 ซึ่งเปิดในวันนี้ภายใต้หัวข้อ ‘Evolution , การปฏิวัติเขียวบนล้อ.’

“เป้าหมายของ Hyundai ไม่ใช่การเป็นบริษัทรถยนต์ที่ใหญ่ที่สุด แต่เป็นที่รักมากที่สุด เราต้องการเป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้ให้กับลูกค้าของเรา สนับสนุนความสุขของพวกเขา มากกว่าบริษัทที่แสวงหาผลประโยชน์ของตนเอง”

ทวีตนี้ฮุนไดเปิดตัวผลงานสร้างสรรค์ที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมล่าสุด รถแนวคิด Blue2 (อ่านว่า “สี่เหลี่ยมสีน้ำเงิน”) ซึ่งเป็นรถยนต์เซลล์เชื้อเพลิงแบบซีดานสไตล์เก๋งคันแรกของบริษัท (FCEV) ที่ขับเคลื่อนด้วยไฮโดรเจน ผู้ผลิตรถยนต์ยังแนะนำรถยนต์ไฮบริดเบนซินคันแรก Sonata Hybrid สู่ตลาดบ้านเกิด สิ่งสำคัญที่สุดคือ ฮุนไดใช้ทิศทางของแบรนด์ใหม่ “ความคิดใหม่ ความเป็นไปได้ใหม่” ตลอดงานนิทรรศการ รวมถึงการออกแบบบูธที่มุ่งเน้นลูกค้า การจัดแสดงเพื่อความบันเทิง และเทคโนโลยีล้ำยุคแห่งอนาคต

“เป้าหมายของ Hyundai ไม่ใช่การเป็นบริษัทรถยนต์ที่ใหญ่ที่สุด แต่เป็นที่รักมากที่สุด เราต้องการเป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้ให้กับลูกค้าของเรา สนับสนุนความสุขของพวกเขา แทนที่จะเป็นบริษัทที่แสวงหาผลประโยชน์ของตนเอง” สตีฟ เอส. หยาง ประธานและซีอีโอของฮุนได มอเตอร์ กล่าว “เราจะนำเสนอ

ผลิตภัณฑ์ระดับโลกที่มีคุณภาพดีที่สุดอย่างไม่หยุดยั้งเพื่อเอาชนะสภาพแวดล้อมทางการตลาดที่ยากลำบากและเปลี่ยนมันให้เป็นโอกาส ในขณะที่รับฟังความคิดเห็นของลูกค้าอย่างถ่อมตน” โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฮุนไดจะมุ่งเน้นไปที่ “การปรับปรุงคุณภาพ สร้างคุณค่าใหม่ผ่านการคิดใหม่ และพัฒนาเทคโนโลยีขั้นสูงที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมเพื่อนำไปสู่สังคมที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม” Yang กล่าว

สีฟ้า2ฮุนได มอเตอร์ จัดงานเปิดตัวรถแนวคิดใหม่ Blue2 (ชื่อรหัส HND-6) ซึ่งเป็นรถขนาดกลาง FCEV ที่แสดงพิมพ์เขียวสำหรับรถซีดานในอนาคต ชื่อ ‘Blue2’ เป็นการผสมผสานระหว่าง ‘Blue Drive’ แบรนด์ย่อยด้านสิ่งแวดล้อมของ Hyundai และหมายเลข `2′ จาก H2 ซึ่งเป็นสัญลักษณ์แทนก๊าซไฮโดรเจน

Blue2 มีเป้าหมายที่จะเป็นผู้นำตลาด FCEV ในยุคแรก ขับเคลื่อนด้วยระบบไฟฟ้าเซลล์เชื้อเพลิงที่ให้กำลัง 90kW (1.65kW/L) และประหยัดเชื้อเพลิง 34.9 กม./ℓ Blue2 ได้รับการออกแบบมาในสไตล์สปอร์ตและหรูหรา ผสมผสานระหว่างการออกแบบล้ำยุค ลื่นไหล และคุณสมบัติที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม Blue2 มาพร้อมกับยางที่มีความต้านทานต่ำและล้ออัลลอยด์ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพด้าน

24 มีนาคม 2554 08:56 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–วันนี้ Sulia ( http://www.sulia.com ) บริษัทสื่อเรียลไทม์ประกาศว่ากำลังทำงานร่วมกับ Twitter เพื่อให้บริการสตรีมเนื้อหา Twitter ระดับพรีเมียมจากเนื้อหาที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดแก่ผู้เผยแพร่ แหล่งที่มา พันธมิตรการจัดจำหน่ายในช่วงแรก ได้แก่ Flipboard, The Washington Post, WSJ.com, Gannett, Doctor’s Ask, TweetDeck, Kiplinger และ Beliefnet

“การแนะนำผู้อ่าน Flipboard ให้รู้จักกับแหล่งข้อมูลอิสระสำคัญที่ดูแลจัดการโดย Sulia เราช่วยให้ผู้คนค้นพบเนื้อหา รูปภาพ และวิดีโอที่ยอดเยี่ยมในหัวข้อที่พวกเขาสนใจมากที่สุด”

ทวีตนี้เนื่องจากเนื้อหาเรียลไทม์กลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของทุกกลยุทธ์ด้านบรรณาธิการ ผู้จัดพิมพ์และแอปต่างๆ จึงใช้ Sulia Channels เพื่อมอบความครอบคลุมคุณภาพสูงแก่ผู้อ่านในหัวข้อ

ช่อง ‘เขียวตลอดปี’ ของ Sulia ครอบคลุมหัวข้อต่าง ๆ ตั้งแต่กีฬาไปจนถึงการเมือง ตั้งแต่สุขภาพไปจนถึงการช้อปปิ้ง และตั้งแต่ข่าวซุบซิบดาราไปจนถึงข่าวการเงิน ช่องที่ทันท่วงทีของ Sulia ได้รวมเหตุการณ์แผ่นดินไหวในญี่ปุ่น เรื่องอื้อฉาวของ Charlie Sheen การแข่งขัน NCAA นิวยอร์กแฟชั่นวีค และการควบรวมกิจการของ AT&T และ T-Mobile

ทำไมต้อง Sulia ChannelsTwitter ได้กลายเป็นแพลตฟอร์มออกอากาศสำหรับนักข่าว นักการเมือง ผู้เชี่ยวชาญ นักกีฬา คนดัง และ…อืม…ทุกคนในการแสดงสิ่งที่พวกเขากำลังคิด กำลังทำ และเห็นในแบบเรียลไทม์ ผู้เผยแพร่ต้องการให้ผู้ใช้ของตนได้รับสิ่งที่ดีที่สุดจาก Twitter ในหัวข้อที่พวกเขาครอบคลุม และผู้โฆษณาของพวกเขาต้องการเชื่อมโยงกับเนื้อหาทางสังคมที่ดีที่สุด

เมื่อมีผู้คนจำนวนมากทวีตเกี่ยวกับทุกหัวข้อเท่าที่จะเป็นไปได้ จึงเป็นเรื่องยากที่จะระบุเนื้อหาที่สำคัญและเหมาะสมที่สุดจากการอัปเดตหลายร้อยล้านรายการในแต่ละวัน ซูเลียแก้ปัญหานี้ได้

Mike McCue ซีอีโอของ Flipboard กล่าวว่า “Twitter ได้สร้างฟอรัมที่น่าทึ่งสำหรับการสร้างและแบ่งปันเนื้อหาทั่วโลก Sulia สามารถนำเนื้อหานี้มารวมกันในรูปแบบที่มีความหมายและมีความเกี่ยวข้องในทันที” Mike McCue ซีอีโอของ Flipboard กล่าว “การแนะนำผู้อ่าน Flipboard ให้รู้จักกับแหล่งข้อมูลอิสระสำคัญที่ดูแลจัดการโดย Sulia เราช่วยให้ผู้คนค้นพบเนื้อหา รูปภาพ และวิดีโอที่ยอดเยี่ยมในหัวข้อที่พวกเขาสนใจมากที่สุด”

ความเชี่ยวชาญจากฝูงชน ตัวกรองทางสังคม และการปรับแต่งผู้เผยแพร่โฆษณาSulia วิเคราะห์รายการ Twitter นับสิบล้านรายการอย่างต่อเนื่องเพื่อระบุแหล่งที่มาที่ได้รับการยอมรับดีที่สุด ณ ช่วงเวลาใดเวลาหนึ่งในหัวข้อหลายพันรายการ จากนั้น Sulia ใช้การผสมผสานระหว่างการเรียนรู้ของเครื่องและการดูแลโดยมนุษย์เพื่อกรองเนื้อหานอกประเด็น สแปม และดูหมิ่นออกจากแหล่งที่มาเหล่านี้ ผลลัพธ์ที่ได้คือแชนเนลเรียลไทม์คุณภาพสูงที่ตรงประเด็น อ่านง่าย และมีความเกี่ยวข้องอยู่เสมอ

Jonathan Glick ซีอีโอของ Sulia กล่าวว่า “ผู้เผยแพร่โฆษณาต้องการรวมเนื้อหาเรียลไทม์อัจฉริยะไว้ในเว็บไซต์ของตน “สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ Sulia Channels คือพันธมิตรไม่เพียงได้รับทวีตที่ดีที่สุดจากแหล่งที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่บริการปรับแต่งของเราช่วยให้พันธมิตรแต่ละรายสามารถแก้ไขแต่ละช่องเพื่อให้สะท้อนถึงเสียงบรรณาธิการที่ไม่เหมือนใคร”

พันธมิตรแต่ละรายสามารถปรับแต่งแต่ละช่องให้สะท้อนเสียงที่เป็นเอกลักษณ์โดยการเพิ่มหรือลบแหล่งที่มา นำเสนอผู้ร่วมให้ข้อมูลเนื้อหาของตนเอง และเพิ่มการตั้งค่าตัวกรองของตนเองความร่วมมือในช่วงต้นผู้เผยแพร่และแอปพลิเคชันมือถือชั้นนำหลายรายใช้ Sulia Channels ตัวอย่าง ได้แก่:

Flipboard นำเสนอข่าวและช่องตามเหตุการณ์ของ Sulia ในส่วน Weekly Picks และแสดงช่อง ‘evergreen’ ในทุกการค้นหา
The Washington Post เสนอ Sulia Channels ข่าวการเมือง ข่าวในประเทศ และข่าวต่างประเทศในแอปพลิเคชั่น iPad
WSJ.com กำลังเสริมความครอบคลุมของการแข่งขัน NCAA กับทุกทีม เกม และเมืองเจ้าภาพบนเว็บไซต์และแอพมือถือ
Gannett รวมช่อง Super Bowl ของ Sulia ไว้ในเว็บไซต์ท้องถิ่นกว่า 35 แห่ง รวมถึง Green Bay Press Gazette ซึ่งเป็นสื่อบ้านเกิดของแชมป์ Green Bay Packers

Daily Glow ของ Everyday Health เผยแพร่เนื้อหาต้นฉบับ คำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ และบทความเชิงลึกเกี่ยวกับความงามจากมุมมองที่ดีต่อสุขภาพ และ Sulia จะเพิ่มเนื้อหาของเว็บไซต์ด้วยการสตรีมความคิดเห็นสดจากผู้เชี่ยวชาญด้านความงามTweetDeck นำเสนอผลิตภัณฑ์ List Directory ที่ค้นหาได้ของ Sulia ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึงรายชื่อ Twitter ที่ดีที่สุดที่ชุมชนดูแลจัดการนับหมื่นรายการ

Kiplinger กำลังให้ข้อมูลการเงินส่วนบุคคลแบบเรียลไทม์ การลงทุน และการเกษียณอายุแก่ผู้อ่านหลายล้านคนในสหรัฐอเมริกา
Fashion Etc. นำเสนอ Channels ใน New York Fashion week และรวมถึง Sulia Fashion Channels ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการรายงานข่าวแฟชั่นชั้นนำBeliefnet นำเสนอช่องเกี่ยวกับแรงบันดาลใจ จิตวิญญาณ และความศรัทธาที่สำคัญทั้งหมดSulia Channels ทั้งหมดพร้อมใช้งานทันทีในรูปแบบวิดเจ็ตที่ฝังได้บนเว็บหรือเป็นฟีดผ่าน Sulia API ช่องมีให้บริการตามใบอนุญาตหรือส่วนแบ่งรายได้

เกี่ยวกับซูเลีย:เอาการสนับสนุนจากแหล่งที่มาและผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในหัวข้อใดหัวข้อหนึ่งมาผสมผสานระหว่างการจัดหาฝูงชน การเรียนรู้ของเครื่อง นักลงทุนของ Sulia ได้แก่ FirstMark Capital, IA Capital Partners, Village Ventures, Founder Collective และ SV Angel

แฟนๆ ได้รับเชิญให้ทายผลการแข่งขันฟุตบอลสหรัฐฯ/อาร์เจนตินาเพื่อชิงรถยนต์Kumho Tyre เปิดตัว High Performer Soccer Challenge ที่ DriveKumho.com/soccer เพื่อสร้างความตื่นเต้นให้แฟนๆ มากขึ้นสำหรับ การแข่งขันฟุตบอล ในวันเสาร์ที่ 26 มีนาคมนี้ ที่สนามกีฬา New Meadowlands

25 มีนาคม 2554 09:41 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกแรนโช คูคามองกา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )–ในฐานะส่วนหนึ่งของการสนับสนุนของ Kumho Tyre ในการแข่งขันฟุตบอลชายของสหรัฐฯ Kumo Tyre ช่วยให้แฟนฟุตบอลสามารถทำนายผลการแข่งขันเพื่อลุ้นรับ Hyundai Sonata หรือ Kumho Tyres คันใหม่ไปตลอดชีวิต“ที่ Kumho Tyre เราเชื่อมั่นในสมรรถนะระดับสูง”

ทวีตนี้Kumho ได้เปิดตัวการแข่งขันHigh Performers Challenge Contest * ซึ่งบุคคลหนึ่งคนสามารถคว้ารางวัลรถยนต์ Hyundai Sonata ใหม่ ซึ่งเพิ่งได้รับการจัดอันดับรถซีดานขนาดกลางสูงสุดจาก Consumer Reports แฟนบอลสามารถร่วมทายว่าทีมใดจะชนะ, คะแนนสุดท้ายของเกมจะเป็นอย่างไร, นามสกุลของผู้เล่นที่จะยิงประตูสุดท้ายคืออะไร และนาทีใดของเกมที่จะทำประตูสุดท้ายได้ แฟนบอลที่สนใจสามารถทายผลได้ระหว่างวันที่ 23 มีนาคมจนถึง

19.00 น. ตามเวลา EDT ของวันที่ 26 มีนาคม 2554 ก่อนเริ่มเกม โดยเข้าไปที่www.DriveKumho.com /soccer หรือโดยส่งข้อความ “KUMHO SOCCER” ไปที่ 77577 และปฏิบัติตามรายละเอียดออนไลน์หรือข้อความที่แจ้งตามนั้น แม้ว่าจะไม่มีแฟนๆ ทายผลการแข่งขันที่แน่นอนหรือไม่มีทีมใดชนะ Kumho Tyre จะมอบรางวัล Kumho Tyres for Life ให้กับแฟนๆ ที่โชคดีหนึ่งคน สำหรับการเข้าร่วมและ ปฏิบัติ ตามกฎอย่างเป็นทางการ แฟนๆ สามารถเยี่ยมชมwww.DriveKumho.com/soccer

Kumho Tyre มุ่งเน้นไปที่ธีมของการยกย่องนักแสดงที่มีความสามารถสูง และจะเป็นเจ้าภาพต้อนรับนักฟุตบอลจาก North Star Academy ที่โด่งดังในเกมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลอง

“ที่ Kumho Tyre เราเชื่อมั่นในสมรรถนะระดับสูง” JB Kim ซีอีโอและประธานบริษัทKumho Tire USA กล่าว “เราสร้างมันขึ้นมาในผลิตภัณฑ์ของเรา และเราสนับสนุนมันในบุคลากรของเรา” เหตุการณ์เริ่มต้นสะท้อนให้เห็นถึงค่านิยมหลักและเป้าหมายของบริษัท Kumho Tyre เริ่มต้นในปี 1961 ผลิตยางได้ 20 เส้นต่อวัน ปัจจุบันเป็นหนึ่งในผู้ผลิตยางรถยนต์ชั้นนำของโลกเกี่ยวกับยาง Kumho

Kumho Tyre ก่อตั้งขึ้นในปี 2503 มีประวัติยาวนาน 50 ปีในด้านนวัตกรรมด้านการจัดการ การพัฒนาด้านเทคนิค และการตระหนักรู้ด้านสิ่งแวดล้อม ซึ่งทำให้บริษัทเป็นหนึ่งในผู้ผลิตยางรถยนต์ชั้นนำของโลก Kumho Tyre จัดจำหน่ายใน 160 ประเทศ ทุ่มเทเพื่อมอบประสบการณ์การขับขี่คุณภาพสูงสุดแก่ผู้บริโภคทั่วโลก สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในแรนโชคูคามองกา รัฐแคลิฟอร์เนีย Kumho Tyre USA เป็นหน่วยงานด้านการขาย การตลาด การพัฒนาผลิตภัณฑ์ และการจัดจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาของ Kumho Tyre Co สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทและผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ ที่

นักวิเคราะห์อาวุโสของ IBISWorld อธิบายว่า

Toon van Beeck นักวิเคราะห์อาวุโสของ IBISWorld อธิบายว่า “แม้ว่าอุตสาหกรรมเหล่านี้ล้วนเผชิญกับตัวเลขติดลบ แต่ผู้ประกอบการในนั้นไม่จำเป็นต้องตาย” “บริษัทที่ปกป้องความแข็งแกร่งของพวกเขาในตลาดบางกลุ่ม มุ่งเน้นไปที่โอกาสเฉพาะกลุ่ม และใช้ประโยชน์จากคู่แข่งที่มีจำนวนลดน้อยลง มักจะสามารถเก็บเกี่ยวผลตอบแทนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในฐานะผู้ประกอบการรายเดียว ได้รับความอยู่รอดของตลาดและความสามารถในการทำกำไร”

คลิกที่นี่เพื่อดูรายงานฉบับเต็มของ IBISWorld เกี่ยวกับอุตสาหกรรม ที่กำลังจะตาย 10 อันดับแรกติดตาม IBISWorld บน Twitter:@ibisworldเกี่ยวกับ IBISWorld.com, Inc.

IBISWorld.com ได้รับการยอมรับว่าเป็นแหล่งการวิจัยอุตสาหกรรมและตลาดอิสระที่น่าเชื่อถือที่สุดในประเทศ มีฐานข้อมูลที่ครอบคลุมของข้อมูลที่ไม่ซ้ำกันและการวิเคราะห์ในทุกอุตสาหกรรมของสหรัฐอเมริกา ด้วยพอร์ตโฟลิโอออนไลน์ที่กว้างขวางซึ่งมีคุณค่าในด้านความลึกและขอบเขต บริษัทจึงช่วยให้ลูกค้าไ

ด้รับข้อมูลเชิงลึกที่จำเป็นสำหรับการตัดสินใจทางธุรกิจที่ดีขึ้น IBISWorld.com มีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในลอสแองเจลิส ให้บริการธุรกิจ บริการระดับมืออาชีพ และองค์กรภาครัฐผ่านสถานที่มากกว่า 10 แห่งทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.ibisworld.com หรือโทร 1-800-330-3772

เรดมอนด์, วอชิงตัน–( BUSINESS WIRE )– Nintendo นำเสนอความบันเทิงแบบพกพาในรูปแบบ 3 มิติ โดยไม่จำเป็นต้องใช้แว่นตาพิเศษ ระบบNintendo 3DS ™วางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาในวันที่ 27 มีนาคม ในราคาขายปลีกที่แนะนำที่ 249.99 ดอลลาร์ มันมาพร้อมกับคอลเลกชันของเกมที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าและคุณสมบัติสนุก ๆ และอีกมากมายในระหว่างทาง

“Nintendo 3DS สามารถเล่นวิดีโอเกม 3 มิติและถ่ายภาพ 3 มิติได้ แต่นั่นเป็นเพียงยอดภูเขาน้ำแข็ง”ทวีตนี้“Nintendo 3DS สามารถเล่นวิดีโอเกม 3 มิติและถ่ายภาพ 3 มิติได้ แต่นั่นเป็นเพียงยอดภูเขาน้ำแข็ง” Reggie Fils-Aime ประธาน Nintendo แห่งอเมริกากล่าว “จอแสดงผล 3D นั้นน่าทึ่งในตัวมันเอง แต่รูปแบบการเล่นเกมใหม่ที่นำเสนอนั้นน่าสนใจพอๆ กัน และวิธีการที่แปลกใหม่ที่จะเชื่อมต่อผู้เล่นกับเนื้อหาใหม่ … และระหว่างกัน”

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการมาถึงของระบบ Nintendo จะจัดงานเปิดตัวเที่ยงคืน เริ่มเวลา 21.00 น. ตามเวลาตะวันออกของวันที่ 26 มีนาคม ที่ร้าน Best Buy ใน Union Square ในนิวยอร์กซิตี้ งานนี้จะมีการสาธิต Nintendo 3DS แบบลงมือปฏิบัติจริงพร้อมอาหาร ดนตรี และของรางวัล (จนกว่าของจะ

หมด) ทั้งหมดนี้นำไปสู่การนับถอยหลังสู่เที่ยงคืนเมื่อระบบ Nintendo 3DS วางจำหน่าย สำหรับผู้ที่ไม่สามารถไปนิวยอร์กได้ จะมีงานเปิดตัวช่วงเที่ยงคืนเพิ่มเติมที่ร้าน Best Buy หลายแห่งทั่วประเทศ แฟนๆ สามารถเยี่ยมชมhttp://www.bestbuy.com/3DS สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม นินเทนโดกำลังติดตั้งตู้คีออสก์กว่า 6,000 ตู้ที่ร้านค้าปลีกทั่วประเทศในอีก 2-3 เดือนข้างหน้าเพื่อให้ผู้คนได้สาธิตระบบ Nintendo 3DS ใหม่

Nintendo 3DS มีเกมวางจำหน่าย 18 เกมในวันเปิดตัว โดยมีทั้งหมดมากกว่า 30 เกมในช่วงต้นเดือนมิถุนายน เกมที่วางจำหน่ายโดย Nintendo ในวันที่ 27 มีนาคม ได้แก่:

Pilotwings Resort ™การผจญภัยบนเหินเวหาที่ให้คุณทะยานเหนือเกาะเขตร้อนด้วยเครื่องบิน บนเครื่องร่อน หรือสายพานจรวด คุณสามารถทำภารกิจที่ท้าทายมากกว่า 30 ภารกิจ หรือไปเที่ยวชมและถ่ายภาพในเกม

nintendogs ™ + Catsซึ่งให้คุณฝึกและมีปฏิสัมพันธ์กับลูกสุนัขและลูกแมวของคุณเอง พวกมันตอบสนองต่อเสียงของคุณและแม้แต่จะต้อนรับคุณด้วยการเลียหน้าเมื่อคุณโน้มตัวเข้าไป ซอฟต์แวร์มีสามเวอร์ชันที่แตกต่างกัน แต่ละเวอร์ชันมีสายพันธุ์เริ่มต้นที่แตกต่างกัน: พุดเดิ้ลทอย โกลเด้นรีทรีฟเวอร์ หรือเฟรนช์บูลด็อก ในแต่ละเวอร์ชัน ผู้เล่นสามารถปลดล็อกสายพันธุ์ที่แตกต่างกันทั้ง 27 สายพันธุ์เพื่อเพลิดเพลินได้ในที่สุด

Steel Diver ™การผจญภัยต่อสู้เรือดำน้ำ 3 มิติที่อัดแน่นด้วยแอ็คชั่น สั่งการเรือดำน้ำของคุณเพื่อควบคุมความเร็ว ความลึก และระยะห่าง และใช้ทั้งหน้าจอสัมผัสและการควบคุมที่ไวต่อการเคลื่อนไหวเพื่อนำทางผ่านสภาพแวดล้อมใต้ทะเลอันเขียวขจี และยิงตอร์ปิโดใส่เรือข้าศึกและสิ่งกีดขวาง

พันธมิตรการเผยแพร่บุคคลที่สามของ Nintendo กำลังเปิดตัวชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับวันเปิดตัว เกมที่พร้อมสำหรับวันที่ 27 มีนาคม ได้แก่Super Street Fighter ® IV 3D Editionจาก CAPCOM, The Sims ™ 3จาก EA, Madden NFL Footballจาก EA SPORTS, Pro Evolution Soccer 20

11 3Dจาก Konami Digital Entertainment, Inc., LEGO ® Star Wars ® III: The Clone Wars ™จาก LucasArts ™ , RIDGE RACER ® 3Dจาก NAMCO BANDAI Games America Inc. , Super Monkey Ball ™ 3Dจาก SEGA, BUST-A-MOVE UNIVERSE ™จาก Square-Enix,

Inc., SAMURAI WARRIORS ® : Chronicles จาก TECMO KOEI AMERICA Corp. รวมถึงAsphalt ™ 3D , Combat of Giants ™ : Dinosaurs 3D , Rayman ® 3DและTom Clancy’s Ghost Recon ® Shadow Wars จาก UBISOFT

ในขณะเดียวกัน Nintendo กำลังทำงานเกี่ยวกับเกม Nintendo 3DS จากแฟรนไชส์ชั้นนำ ได้แก่The Legend of Zelda ™ : Ocarina of Time ™ 3D , Star Fox ™ 64 3D , Kid Icarus ™ : Uprisingและภาคใหม่ในSuper Mario ™ , Mario Kart ™ , ชุดAnimal Crossing

™และPaper Mario ™ ระบบยังพร้อมที่จะเล่น Nintendo DS ™ ได้เกือบทุกเครื่อง เกมที่มีกราฟิก 2D ดั้งเดิม เกม Nintendo DS ที่ต้องใช้สล็อต Game Boy ™ Advance ไม่รองรับระบบ Nintendo 3DS

Nintendo 3DS มีสองหน้าจอ หน้าจอด้านบนแสดงภาพ 3 มิติโดยไม่ต้องใช้แว่นพิเศษ หน้าจอด้านล่างเป็นระบบสัมผัส นอกจากนี้ยังมีกล้องสามตัว กล้องด้านในหนึ่งตัวชี้มาที่คุณ ในขณะที่กล้องภายนอกสองตัวให้คุณถ่ายภาพเพื่อนและครอบครัวในแบบ 3 มิติหรือ 2 มิติ มีน้ำหนักประมาณ 8 ออนซ์ และมีจำหน่ายในสี Cosmo Black หรือ Aqua Blue

เกมและแอพพลิเคชั่นในตัว ได้แก่ Mii Maker ™ซึ่งใช้เทคโนโลยีการจดจำใบหน้าเพื่อสร้างตัวละคร Mii ™ที่ดูเหมือนคุณ Face Raiders ™ซึ่งกำหนดให้คุณต้องถ่ายภาพใบหน้าของคุณเองและคนอื่นๆ รอบตัวคุณในลักษณะที่ตลกขบขัน AR Games ™ซึ่งซ้อนทับกราฟิกและแอนิเมชั่นในโลกแห่งความจริง

โดยใช้การ์ด AR ที่ให้มา และ Nintendo 3DS Sound ซึ่งให้คุณฟังไฟล์เพลง MP3 หรือ AAC หรือบันทึกเสียงของคุณเองและเล่นกับมันโดยใช้ฟิลเตอร์สนุกๆ สตรีทพาส™ฟีเจอร์นี้ช่วยให้เกมและแอปพลิเคชันบางรายการของคุณแลกเปลี่ยนบิตข้อมูลเกมแบบไร้สายได้เมื่อคุณส่งต่อผู้ใช้ Nintendo 3DS คนอื่นๆ ตลอดทั้งวัน หากคุณเลือก ในทางกลับกันSpotPass ™ ช่วยให้ระบบ Nintendo 3DS ตรวจจับฮอตสปอตไร้สายหรือจุดเชื่อมต่อ LAN ไร้สาย และช่วยให้ผู้ใช้สามารถรับข้อมูลและข้อมูลเกมเมื่อระบบอยู่ในโหมดสลีป ซอฟต์แวร์และวิดีโอฟรีจะพร้อมใช้งานในการอัปเดตระบบในอนาคต

เร็วๆ นี้ Nintendo จะเปิดตัวชุดคุณสมบัติเพิ่มเติมสำหรับ Nintendo 3DS รวมถึงอินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์ ร้านค้าออนไลน์ที่เรียกว่า Nintendo eShop ความสามารถในการเข้าถึงตัวอย่างภาพยนตร์ฮอลลีวูด 3 มิติ การเข้าถึง AT&T Wi-Fi Hot Spot มากกว่า 10,000 แห่งทั่วประเทศโดยอัตโนมัติและฟรี และความสามารถในการสตรีมภาพยนตร์ Netflix (ต้องเป็นสมาชิก Netflix แบบไม่จำกัด)

หากต้องการดูข้อมูลจำเพาะฮาร์ดแวร์และคุณสมบัติทั้งหมดของ Nintendo 3DS อย่างละเอียด โปรดไปที่http://press.nintendo.com/nintendo3ds

โปรดจำไว้ว่าระบบ Nintendo 3DS มีการควบคุมโดยผู้ปกครองที่ช่วยให้ผู้ใหญ่จัดการเนื้อหาที่เด็ก ๆ สามารถเข้าถึงได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัตินี้และอื่นๆ โปรดไปที่ http://www.nintendo3ds.com

เกี่ยวกับ Nintendo : Nintendo Co., Ltd. ผู้บุกเบิกระดับโลกในการสร้างสรรค์ความบันเทิงแบบอินเตอร์แอคทีฟจากเมืองเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น ผลิตและทำการตลาดฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับเครื่องคอนโซล Wii™ ในบ้านและเครื่องพกพาในตระกูล Nintendo DS ™ ตั้งแต่ปี 1983 เมื่อเปิดตัว

Nintendo Entertainment System ™ Nintendo ได้ขายวิดีโอเกมมากกว่า 3.5 พันล้านเกมและฮาร์ดแวร์มากกว่า 577 ล้านเครื่องทั่วโลก รวมถึง Wii, Nintendo DS, Nintendo DSi ™และ Nintendo DSi XL ™รุ่นปัจจุบันเช่น เช่นเดียวกับ Game Boy ™ , Game Boy Advance, Super NES ™ , Nintendo 64 ™และ ระบบNintendo GameCube ™ นอกจากนี้ยังสร้างไอคอนอุตสาหกรรมที่เป็นที่รู้จักในครัวเรือน เช่น Mario ™ , Donke

y Kong ™ , Metroid ™ , Zelda ™และ Pokémon ™ Nintendo of America Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่เป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเรดมันด์ รัฐวอชิงตัน ทำหน้าที่เป็นสำนักงานใหญ่สำหรับการดำเนินงานของ Nintendo ในซีกโลกตะวันตก สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nintendo โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่http://www.nintendo.com

หมายเหตุถึงบรรณาธิการ: เอกสารสำหรับสื่อมวลชนของ Nintendo สามารถดูได้ที่http://press.nintendo.comซึ่งเป็นไซต์ที่มีการป้องกันด้วยรหัสผ่าน หากต้องการเข้า สู่ระบบ กรุณาติดต่อ Deanna Talamantez ที่ 213-438-8742 หรือdtalamantez@golinharris.com ผู้ใช้สามารถรับข้อมูล Nintendo ได้ทันทีโดยสมัครรับฟีด RSS ของเว็บไซต์

กำหนดเวลาสำหรับการแข่งขัน Country Pick Spring ของ Nikko AM ใกล้เข้ามาแล้วผู้เข้าร่วมใหม่จะลงทะเบียนภายในเวลา 02:00 น. (EDT) วันที่ 30 มีนาคม

28 มีนาคม 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกโตเกียว–( BUSINESS WIRE )—Nikko Asset Management Co. Ltd. (Nikko AM) (Timothy F. McCarthy ประธานและ CEO) ประกาศในวันนี้ว่าเกมการลงทุน Country Pick จะเริ่มงวดถัดไป Spring Competition ในเดือนเมษายน 1.Professional และแพลตฟอร์มมัลติมีเดีย คุณสมบัติของสื่อของ Bloomberg ครอบคลุมทั้งโทรทัศน์ วิทยุ ดิจิตอล และสิ่งพิมพ์ ทำให้เป็นหนึ่งในองค์กรข่าวที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยมีผู้เชี่ยวชาญด้านข่าวและมัลติมีเดียมากกว่า 2,300 คนใน 146 สำนักใน 72 ประเทศ

การแก้ไขและแทนที่ Mnet บรรลุข้อตกลงการขนส่งใหม่กับ Comcastข้อตกลงทำให้เครือข่ายอยู่ในเก้าในสิบอันดับแรกของ DMA ด้วยการเปิดตัวใน ชิคาโก บอสตัน ซานฟรานซิสโก และแซคราเมนโต

การแก้ไข…โดย Comcast Corporation30 มีนาคม 2554 14:55 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกLOS ANGELES & PHILADELPHIA–( BUSINESS WIRE )– ในกราฟที่สอง ควรอ่าน: DMA อเมริกันเชื้อสายเอเชียสิบอันดับแรกทั้งหมด (sted: เก้าในสิบอันดับแรกของ Asian American DMAs)

“ความมุ่งมั่นในการขนส่งของ Mnet ได้สร้างเครือข่ายให้เป็นเครือข่ายวัฒนธรรมป๊อปเอเชียที่ชัดเจนในสหรัฐอเมริกา นี่เป็นก้าวต่อไปที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรา และเราหวังว่าจะได้ขยายความร่วมมือกับ Comcast ในอีกหลายเดือนและหลายปีข้างหน้า”

ทวีตนี้รุ่นที่ได้รับการแก้ไขอ่าน:MNET บรรลุข้อตกลงการขนส่งใหม่กับ COMCASTข้อตกลงทำให้เครือข่ายอยู่ในเก้าในสิบอันดับแรกของ DMA ด้วยการเปิดตัวใน ชิคาโก บอสตัน ซานฟรานซิสโก และแซคราเมนโต

Mnet ( www.mnet.com ) เครือข่ายโทรทัศน์ทั่วประเทศที่เป็นภาษาอังกฤษตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันในสหรัฐอเมริกา โดยมีกลุ่มเป้าหมายเป็นชาวอเมริกันเชื้อสายเอเชียและแฟน ๆ ของวัฒนธรรมป๊อปเอเชีย ได้บรรลุข้อตกลงการให้บริการใหม่ที่สำคัญกับ Comcast ซึ่งเป็นการขยายความสัมพันธ์ที่มีอยู่กับเคเบิลทีวี ผู้ประกอบการ ข้อตกลงเรียกร้องให้มีการเปิดตัวเครือข่ายในระดับดิจิตอล D1 ในตลาดหลัก ๆ ของชิคาโก บอสตัน ซานฟรานซิสโก และแซคราเมนโตภายในวันที่ 1 กันยายน 2554

การเปิดตัวในตลาดหลักทั้งสี่นี้จะทำให้ Mnet เป็นเครือข่ายที่กระจายทั่วประเทศเพียงแห่งเดียวที่กำหนดเป้าหมายไปยังชาวอเมริกันเชื้อสายเอเชียที่พูดภาษาอังกฤษและแฟน ๆ ของวัฒนธรรมป๊อปเอเชีย โดยการกระจายโดยรวมจะรวม DMA เก้าในสิบอันดับแรก รวมถึงสิบอันดับแรกทั้งหมด DMA ของชาวอเมริกันเชื้อสายเอเชีย การประกาศร่วมกันในวันนี้โดย Adam Ware รักษาการประธานและ CEO ของ Mnet และ David Jensen รองประธานฝ่ายการจัดหาเนื้อหาของ Comcast

กลุ่มเป้าหมายของ Mnet ได้แก่ผู้บริโภคระดับบนและเข้าใจดิจิทัลมากที่สุดในประเทศ จากข้อมูลการสำรวจสำมะโนประชากรปี 2010 ที่เพิ่งเผยแพร่เมื่อเร็วๆ นี้ ประชากรชาวอเมริกันเชื้อสายเอเชียในสหรัฐอเมริกาเติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา โดยเพิ่มขึ้นร้อยละ 43.3 เป็น 14.7 ล้านคน เทียบกับ 10.2 ล้านคนในปี 2000 จากข้อมูลใหม่นี้ ปัจจุบันชาวอเมริกันเชื้อสายเอเชียคิดเป็นร้อยละ 4.8 ของประชากรสหรัฐทั้งหมด

“เราชื่นชมความมุ่งมั่นที่ชัดเจนของ Comcast ต่อชุมชนชาวอเมริกันเชื้อสายเอเชีย และรู้สึกตื่นเต้นที่พวกเขาเลือก Mnet เป็นเครือข่ายในการให้บริการสมาชิกในตลาดเชิงกลยุทธ์เหล่านี้ เราหวังว่าจะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับระบบในท้องถิ่นเพื่อนำแบรนด์ Mnet ไปสู่ผู้ชมที่กว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้” นายแวร์กล่าว “ความมุ่งมั่นในการขนส่งของ Mnet ได้สร้างเครือข่ายให้เป็นเครือข่ายวัฒนธรรมป๊อปเอเชียที่ชัดเจนในสหรัฐอเมริกา นี่เป็นก้าวต่อไปที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรา และเราหวังว่าจะได้ขยายความร่วมมือกับ Comcast ในอีกหลายเดือนและหลายปีข้างหน้า”

“การขยายการเผยแพร่ Mnet ของเราเป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นขององค์กร ซึ่งทำขึ้นโดยเชื่อมโยงกับธุรกรรม NBCUniversal ของเรา และสะท้อนให้เห็นในข้อตกลงของเรากับองค์กรความหลากหลายชั้นนำและ FCC เพื่อขยายการเผยแพร่เนื้อหาโดยและสำหรับประชากรที่หลากหลายต่อไป” นายเจนเซนกล่าว . “การเพิ่ม Mnet จะช่วยยกระดับรายการรายการหลากหลายวัฒนธรรมที่แข็งแกร่งอยู่แล้วที่เรานำเสนอและมอบทางเลือกที่มากขึ้นให้กับลูกค้าของเรา”

ในฐานะเครือข่ายความบันเทิงที่มุ่งเน้นไปที่วัฒนธรรมป๊อปเอเชีย Mnet ได้ออกอากาศรายการที่หลากหลายซึ่งแสดงอิทธิพลของดนตรีเคป๊อป เช่นเดียวกับอะนิเมะ สยองขวัญ ละคร และทุกแง่มุมของวัฒนธรรมป๊อปที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง ความนิยมไม่เพียงแค่ทั่วเอเชียเท่านั้นแต่ยังดังไปถึงอเมริกาและทั่วโลกอีกด้วย เครือข่ายนี้มุ่งมั่นที่จะนำเสนอเนื้อหาที่นำเสนอศิลปินชาวอเมริกันเชื้อสายเอเชียทั้งต่อหน้าและลับหลังกล้อง ซึ่งรวมถึงโปรแกรมดั้งเดิมที่จะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เช่น:

Beats Per Mnet (BPM) – สร้างจากสตูดิโอในลอสแองเจลิสของ Mnet BPMเป็นซีรีส์ความยาวหนึ่งชั่วโมงซึ่งจะออกอากาศทุกวันตั้งแต่วันจันทร์ถึงวันศุกร์ในช่วงไพรม์ไทม์ โดยเน้นจังหวะล่าสุดในวัฒนธรรมป๊อปเอเชีย ตั้งแต่ดนตรีและแฟชั่น ไปจนถึงของเล่น ภาพยนตร์ และอาหาร . ดำเนินรายการโดยพอล คิม สแตนด์อัพคอมเมดี้ชื่อดัง การแสดงจะประกอบด้วยมิวสิควิดีโอล่าสุด ส่วนเบื้องหลัง การสัมภาษณ์คนดัง และอื่นๆ อีกมากมาย

Short Notice – ผลิตในลอสแอนเจลิสและมีกำหนดฉายในฤดูใบไม้ผลิปี 2011 แต่ละตอนของซีรีส์ไพรม์ไทม์ต้นฉบับประจำสัปดาห์นี้ความยาว 1 ชั่วโมงประกอบด้วยหนังสั้น 6-7 เรื่องที่สร้างโดยผู้สร้างภาพยนตร์ชาวอเมริกันเชื้อสายเอเชีย

รายการช่วงไพรม์ไทม์อื่น ๆ ได้แก่M Countdown Remix (ซีรีส์เพลงทางทีวีอันดับหนึ่งในเกาหลีและเผยแพร่ในต่างประเทศด้วย) บล็อกอนิเมะรายสัปดาห์จากผู้จัดจำหน่ายอะนิเมะยอดนิยมของญี่ปุ่น Bandai Entertainment ละครและภาพยนตร์สารคดีชั้นนำของสหรัฐอเมริกาเกี่ยวกับคอมคาสท์ คอร์ปอเรชั่น

Comcast Corporation (Nasdaq: CMCSA, CMCSK) ( www.comcast.com) เป็นหนึ่งในบริษัทด้านสื่อ ความบันเทิง และการสื่อสารชั้นนำของโลก Comcast มีส่วนร่วมหลักในการดำเนินงานระบบเคเบิลผ่าน Comcast Cable และในการพัฒนา การผลิต และการกระจายความบันเทิง ข่าว กีฬา และเนื้อหาอื่น ๆ สำหรับผู้ชมทั่วโลกผ่าน NBCUniversal Comcast Cable เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการวิดีโอ อินเทอร์เน็ตความเร็วสูง และโทรศัพท์ที่ใหญ่ที่

สุดในประเทศแก่ลูกค้าที่อยู่อาศัยและธุรกิจ Comcast เป็นเจ้าของและผู้จัดการส่วนใหญ่ของ NBCUniversal ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการเครือข่ายเคเบิลบันเทิงและข่าว, เครือข่ายออกอากาศ NBC และ Telemundo, กลุ่มสถานีโทรทัศน์ท้องถิ่น, การดำเนินการผลิตรายการโทรทัศน์, บริษัทภาพยนตร์รายใหญ่และสวนสนุกเกี่ยวกับเอ็มเน็ต

Mnet ( www.mnet.com ) เป็นเครือข่ายโทรทัศน์ภาษาอังกฤษเพียงแห่งเดียวที่ให้บริการตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันตลอด 24 ชม. ในสหรัฐอเมริกาโดยเฉพาะสำหรับวัฒนธรรมป๊อปเอเชีย ให้บริการผู้ชมชาวอเมริกันที่รักดนตรีและความบันเทิง เครือข่ายใหม่ที่รองรับผู้ลงโฆษณานับเป็นการเข้าสู่ตลาดสหรัฐฯ ของ CJ Entertainment Media Group บริษัทบันเทิงแนวบูรณาการแนวดิ่งชั้นนำของเอเชีย และหน่วยงานหนึ่งของ CJ Corporation Mnet มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแองเจลิสเกี่ยวกับ ซีเจ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ แอนด์ มีเดีย (ซีเจ อีแอนด์เอ็ม)

มีหลักสูตรที่สมบูรณ์ของตัวเลือกการฝึกอบรม PhishMe

PhishMe Consumer Edition เป็นส่วนเสริมของ PhishMe Enterprise Edition ที่ครอบคลุม ซึ่งมีหลักสูตรที่สมบูรณ์ของตัวเลือกการฝึกอบรม PhishMe ช่วยลดความเสี่ยงที่พนักงานขององค์กรและผู้บริโภคจะตกเป็นเหยื่อของการโจมตีแบบฟิชชิง ผู้เข้าร่วมจะได้รับการนำเสนอด้วยสถานการณ์และคำถามต่างๆ ขอให้พวกเขาระบุว่าพวกเขาจะตอบสนองต่อองค์ประกอบฟิชชิ่งบางอย่างที่พวกเขาอาจได้รับในอีเมลอย่างไร คำตอบที่ถูกต้องจะถูกเพิ่มเข้าไปในคะแนนของแต่ละคน และมีการฝึกอบรมทันทีสำหรับผู้เล่นที่พลาดคำตอบที่ถูกต้อง ในตอนท้ายของเกมแบบโต้ตอบ ผู้เล่นจะได้รับคะแนนรวม ซึ่งช่วยให้ผู้เข้าร่วมและองค์กรมีวิธีการประเมินไอคิวฟิชชิ่งที่ง่ายและรวดเร็ว

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทดลองใช้สามเดือนแบบกำหนดเองของ PhishMe หรือลงทะเบียน โปรดไปที่:http://www.phishme.com/contact.phpเกี่ยวกับ PhishMe.com

PhishMe.com ช่วยให้องค์กรสามารถฝึกอบรมพนักงานและลูกค้าเกี่ยวกับความเสี่ยงของฟิชชิ่งแบบสเปียร์ด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง ด้วยผู้ผ่านการฝึกอบรมมากกว่าหนึ่งล้านห้าล้านคนนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2552 PhishMe มอบวิธีการที่คุ้มค่าในการบรรเทาความท้าทายนี้ บริษัทได้พิสูจน์แล้วว่าการฝึกอบรมสามารถลดการคุกคามของพนักงานและลูกค้าที่ตกเป็นเหยื่อของการโจมตีแบบฟิชชิงได้ถึง 80 เปอร์เซ็นต์

PhishMe.com อำนวยความสะดวกและทำให้การดำเนินการจำลองฟิชชิ่งกับพนักงานและลูกค้าเป็นไปโดยอัตโนมัติ ให้การรายงานที่ชัดเจนและแม่นยำเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้ใช้ และที่สำคัญที่สุดคือให้การฝึกอบรมที่ตรงเป้าหมายในทันที PhishMe.com ทำงานร่วมกับหน่วยงานของรัฐบาลกลางและบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 1000 ในภาคตลาดแนวตั้งหลายแห่ง รวมถึงบริการทางการเงิน การดูแลสุขภาพ การศึกษาระดับอุดมศึกษา และการป้องกันประเทศ สำหรับ ข้อ

มูล เพิ่มเติม โปรดไปที่: www.phishme.comซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )— วันนี้ MindJolt ประกาศการเข้าซื้อกิจการของSGNผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมโซเชียลบนมือถือชั้นนำ และHallpass Mediaเครือข่ายเกมออนไลน์ฟรียอดนิยม ด้วยการเข้าซื้อกิจการเหล่านี้ MindJolt กลายเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมหลายแพลตฟอร์มเพียงไม่กี่รายที่ประสบความสำเร็จในการให้บริการบนมือถือ โซเชียล และเว็บไซต์

“การเข้าซื้อกิจการของ SGN และ Hallpass ขยายการนำเสนอเนื้อหาของเราและขยายขอบเขตการเข้าถึงของเรา MindJolt กลายเป็น ‘ภัยคุกคามสามเท่า’ ข้ามแพลตฟอร์มด้วยเกมที่ยอดเยี่ยมบนแพลตฟอร์มมือถือ โซเชียล และเว็บ”

ทวีตนี้“การเข้าซื้อกิจการของ SGN และ Hallpass ขยายการนำเสนอเนื้อหาของเราและขยายขอบเขตการเข้าถึงของเรา MindJolt กลายเป็น ‘ภัยคุกคามสามเท่า’ ข้ามแพลตฟอร์มด้วยเกมที่ยอดเยี่ยมบนแพลตฟอร์มมือถือ โซเชียล และเว็บ” Chris DeWolfe ซีอีโอของ MindJolt กล่าว “แนวทางสามเสาหลักนี้ช่วยให้ MindJolt สามารถนำเสนอเกมของเราได้ทุกที่ที่ผู้คนเลือกเล่น และทำให้บริการของเราแตกต่างจากที่อื่นในพื้นที่นี้”

ด้วยยอดดาวน์โหลดมากกว่า 30 ล้านครั้ง รวมถึงเพลงฮิตอันดับ 1 ของ iPhone Appstore และเพลงฮิตติด 10 อันดับแรก SGN เป็นผู้บุกเบิกการพัฒนาเกมมือถือขั้นสูงที่นำเสนอกราฟิกคุณภาพระดับคอนโซลและคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ทั้งบนแพลตฟอร์ม iOS และ Android ด้วยการซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ของ SGN ทำให้ MindJolt ได้รับรายชื่อเกมมือถือยอดนิยม รวมถึง Mini Tycoon Casino, FAST และ Skies of Glory SGN ยังเพิ่มขีดความสามารถในการพัฒนาโซเชียลโมบายล์และวางแผนที่จะเปิดตัวเกมใหม่ในปีนี้

“ทีมงานของ MindJolt มีประวัติอันน่าทึ่งในการสร้างบริษัทที่มีวิสัยทัศน์” เชอร์วิน พิเชวาร์ ผู้ก่อตั้งและประธานบริหารของ SGN กล่าว “พื้นที่การเล่นเกมพัฒนาไปอย่างรวดเร็วกว่าที่เคย และเส้นแบ่งระหว่างเว็บกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ยังคงพร่ามัว บริการเกมที่อยู่เหนือแพลตฟอร์มและเข้าถึงผู้บริโภคได้ทุกที่ที่พวกเขาเล่นจะเป็นผู้ชนะสูงสุด MindJolt กำลังทำอย่างนั้น”

Hallpass Media เป็นเครือข่ายเกมออนไลน์ยอดนิยมที่ประกอบด้วยปลายทางเกมที่เน้นแนวตั้ง การซื้อกิจการครั้งนี้ทำให้เกมเมอร์กว่าสี่ล้านคนและเกมใหม่เกือบ 1,500 เกมมาสู่แพลตฟอร์ม MindJolt ขณะเดียวกันก็เพิ่มการกระจายเว็บไซต์ของ MindJolt ผ่านปลายทางเกมยอดนิยมของ Hallpass

“เว็บไซต์ Hallpass ประสบความสำเร็จอย่างมากในการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่ต้องการเล่นเกมบนเว็บ” Bill Karamouzis ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Hallpass Media กล่าว “การยกระดับ Hallpass ไปอีกขั้นด้วยการนำเนื้อหาของเราไปสู่อุปกรณ์พกพาและสภาพแวดล้อมทางสังคมนั้นน่าตื่นเต้นมากสำหรับเรา”

เกี่ยวกับมายด์จอลท์MindJolt เป็นหนึ่งในผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมข้ามแพลตฟอร์มที่ใหญ่ที่สุดด้วยการดาวน์โหลดบนมือถือมากกว่า 30 ล้านครั้งและเข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 25 ล้านคนทั่วทั้งเว็บ MindJolt ถูกซื้อกิจการในเดือนมีนาคม 2553 โดยทีมผู้ก่อตั้ง MySpace โดยความร่วมมือกับ Austin Ventures ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.mindjolt.com

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.Nitto Tyre เป็นผู้สนับสนุนสารคดีช่วงสงครามเรื่องใหม่เกี่ยวกับการกักกันชาวญี่ปุ่นในสงครามโลกครั้งที่ 2; ให้ความช่วยเหลือในกิจกรรมระดมทุนสำหรับพิพิธภัณฑ์แห่งชาติญี่ปุ่นอเมริกันสปอตไลท์ภาพยนตร์ Colorado Gov. Ralph Carr วีรบุรุษในช่วงเวลาที่มีปัญหา

19 เมษายน 2554 06:05 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกCYPRESS, Calif.–( BUSINESS WIRE )–รอบปฐมทัศน์โลกของสารคดีเคลื่อนไหวที่เฉลิมฉลองการต่อสู้อย่างกล้าหาญของผู้ว่าการรัฐต่อการกักขังที่ไม่ชอบด้วยรัฐธรรมนูญในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยการสนับสนุนของสองเหตุการณ์ล่าสุดที่พิพิธภัณฑ์แห่งชาติชั้นนำ ได้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่น ของ Nitto Tyre USA Inc. เพื่อตอบแทนชุมชนที่บริษัททำธุรกิจ รวมถึงชุมชนชาวอเมริกันเชื้อสายญี่ปุ่นขนาดใหญ่ของประเทศ

“Nitto รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้มีส่วนร่วมในทั้งสารคดีและกิจกรรมที่ประสบความสำเร็จที่พิพิธภัณฑ์แห่งชาติญี่ปุ่นอเมริกัน”ทวีตนี้“The Untold Story of Ralph Carr and the Japanese – Fate of 3 Japanese American and the Internment” เป็นภาพยนตร์เรื่องใหม่ที่บอกเล่าเรื่องราวของผู้ว่าการรัฐโคโลราโดคนที่ 29 และการยืนหยัดอย่างกล้าหาญต่อสาธารณชนต่อการกักขังชาวญี่ปุ่นชาวอเมริกันทั่วโลก สงครามโลกครั้งที่สอง ผู้ว่าการคาร์ยิ

นดีต้อนรับชาวอเมริกันเชื้อสายญี่ปุ่นให้ย้ายไปโคโลราโดเมื่อรัฐบาลสหรัฐฯ กวาดต้อนพวกเขาออกจากชายฝั่งตะวันตกและบางส่วนของฮาวาย ครั้งหนึ่งเคยได้รับการพิจารณาให้เป็นคู่ชิงตำแหน่งรองประธานาธิบดีให้กับเวนเดลล์ วิลคี ผู้ได้รับการเสนอชื่อชิงตำแหน่งประธานาธิบดีจีโอในปี 1940 หลายคนเชื่อว่าคำมั่นสัญญาต่อสาธารณะของคาร์ในการสนับสนุนชาวอเมริกันเชื้อสายญี่ปุ่นและคำวิงวอนของเขาในเรื่องความอดทนทางเชื้อชาติทำให้เขาต้องสูญเสียอาชีพทางการเมืองไปในที่สุด

สารคดีเรื่องนี้เป็นการสร้างสรรค์ร่วมกันของ Nitto Tire และ Fujisankei Communications International, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทสาขาในอเมริกาของ Fujisankei Communications Group ซึ่งเป็นกลุ่มบริษัทสื่อขนาดใหญ่ของญี่ปุ่นที่ประกอบด้วยช่องโทรทัศน์และวิทยุ นิตยสาร หนังสือพิมพ์ แผ่นเสียง และบริษัทวิดีโอเกม

ชาวอเมริกันเชื้อสายญี่ปุ่นมากกว่า 110,000 คน ส่วนใหญ่อยู่ตามชายฝั่งตะวันตก ถูกส่งไปยัง “ศูนย์ย้ายถิ่นฐานในสงคราม” 10 แห่งในอาร์คันซอ แอริโซนา โคโลราโด ไอดาโฮ ยูทาห์ ไวโอมิง และแคลิฟอร์เนีย ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2485-46

พิพิธภัณฑสถานแห่งชาติอเมริกันและญี่ปุ่นตั้งอยู่ในย่านลิตเติ้ลโตเกียวใจกลางเมืองลอสแองเจลิส สร้างขึ้นเพื่ออุทิศให้กับเหตุการณ์การบังคับกักขังและเหตุการณ์สำคัญอื่นๆ ในประวัติศาสตร์นิกเคอิ เมื่อเร็ว ๆ นี้ Nitto Tyre มีบทบาทสำคัญในช่วงสุดสัปดาห์กลางเดือนเมษายนที่วุ่นวายของกิจกรรมระดมทุนสำหรับพิพิธภัณฑ์ ซึ่งจัดแสดงนิทรรศการที่ครอบคลุมประวัติศาสตร์ญี่ปุ่น-อเมริกันกว่า 130 ปี ย้อนไปถึงยุคแรกของ Issei

“Nitto รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้มีส่วนร่วมในทั้งสารคดีและกิจกรรมที่ประสบความสำเร็จที่พิพิธภัณฑ์แห่งชาติอเมริกันของญี่ปุ่น” Tomoshige Mizutani ประธาน Nitto Tire USA Inc. กล่าว“มีชัยชนะมากมายสำหรับ Nikkei ในอเมริกา และโศกนาฏกรรมบางอย่างด้วย . โชคดีที่มีคนเช่นผู้ว่าการรัฐคาร์ผู้ล่วงลับ ผู้ซึ่งให้ตัวอย่างเกี่ยวกับศีลธรรมและความเหมาะสมแก่เราแม้ในยุคที่ยากลำบากที่สุด เราหวังว่าสารคดีเรื่องใหม่นี้จะช่วยให้ความรู้แก่คนรุ่นหลังและรุ่นต่อๆ ไปของภูมิหลังทางชาติพันธุ์ทั้งหมดเกี่ยวกับความหมายของการเป็น ‘คนอเมริกัน’ อย่างแท้จริง”

Nitto Tyre ทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนระดับแพลตินัมสำหรับงานกาลาดินเนอร์ประจำปีและการประมูลเงียบของพิพิธภัณฑ์ ซึ่งจัดขึ้นที่ JW Marriott Los Angeles ที่ LA Live เมื่อวันที่ 16 เมษายน ซึ่งดึงผู้นำที่โดดเด่นของชุมชน Nikkei ธีมของงานกาล่าดินเนอร์ “Continuing Family S

tories: The Expanding Nikkei Community” เน้นให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของชาวอเมริกันเชื้อสายญี่ปุ่นในยุคหลังสงครามโลกครั้งที่ 2 รวมถึงผู้ที่เข้ามาในช่วงทศวรรษ 1960 และหลังจากนั้น ครอบครัวเหล่านี้ เช่นเดียวกับผู้อพยพ Issei ดั้งเดิมในต้นศตวรรษที่ 20 ได้ก่อตั้งธุรกิจในสหรัฐอเมริกาและกลายเป็นสมาชิกสำคัญของชุมชนท้องถิ่น

เย็นวันก่อน Nitto รับหน้าที่เป็นแขกรับเชิญวีไอพีในงานเลี้ยงส่วนตัวที่พิพิธภัณฑ์ ซึ่งผู้เข้าร่วมประชุมได้ชมคลิปสารคดี ที่งานพิพิธภัณฑ์สุดสัปดาห์ทั้งสองงาน Nitto Tyre นำเสนอสำเนาดีวีดีของสารคดี Carr ให้ผู้เข้าร่วมประชุม สารคดีเรื่องนี้ออกอากาศในตลาดลอสแองเจลิส นิวยอร์ก และโฮโนลูลูในช่องของญี่ปุ่น

นอกเหนือจากการสนับสนุนพิพิธภัณฑ์และการริเริ่มต่างๆ เช่น สารคดี Nitto Tyre ยังมีบทบาทอย่างแข็งขันในกิจกรรมกีฬาและวัฒนธรรมทางตอนใต้ของแคลิฟอร์เนีย Nitto เป็นผู้สนับสนุนที่น่าภาคภูมิใจของทีม Los Angeles Angels of Anaheim MLB และ Formula DRIFT Pro Championship Circuit

เกี่ยวกับ นิตโตะ ไทร์ลอนดอน: อุตสาหกรรมมือถือพบกันในลอนดอนเพื่อพูดคุยแบบเปิดกับ Applเปิดการประชุมสุดยอดมือถื19 เมษายน 2554 04:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอนดอน–( BUSINESS WIRE )– บุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดในมือถือ สื่อ และแอพจะเข้าร่วมการประชุม Open Mobile Summit ในลอนดอนในวันที่ 8-9 มิถุนายน

“การปฏิวัติอินเทอร์เน็ตบนมือถือเพิ่งเริ่มต้นเท่านั้น”ทวีตนีพวกเขาประชุมกันเพื่อหารือเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดในการสร้างและสร้างรายได้จากอินเทอร์เน็ตบนมือถือแบบเปิด

สิ่งนี้มีความสำคัญเนื่องจากทุกคนในอุตสาหกรรมต่างมองหาทางเลือกที่เป็นไปได้สำหรับระบบนิเวศของแอปพลิเคชันแบบปิดของ Apple เนื่องจาก Android ของ Google ได้รับส่วนแบ่งการตลาด และในขณะที่สมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และทีวีที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตขับเคลื่อนแอปไปยังระบบคลาวด์

“การปฏิวัติอินเทอร์เน็ตบนมือถือเพิ่งจะเริ่มต้นเท่านั้น” Robin Batt ผู้อำนวยการบริหาร Open Mobile Summit กล่าว “Apple เข้าครอบงำอุตสาหกรรมมือถืออย่างถล่มทลายในปี 2008 แต่ตอนนี้ผู้เล่นรายใหญ่รายอื่นเริ่มฉลาดที่จะคว้าโอกาสนี้ไว้ ฉันคาดว่าตลาดจะเปลี่ยนไปอย่างมากอีกครั้งในปี 2554”

“เราได้เชิญผู้เปลี่ยนเกมที่มีศักยภาพตั้งแต่ CEO ของ Nokia และหัวหน้า App Store ของ Amazon ไปจนถึงผู้ให้บริการชั้นนำ คู่แข่งแท็บเล็ต และผู้สนับสนุน html5 ให้เข้าร่วมการประชุมสุดยอดปีนี้” Batt กล่าว

รายชื่อลำโพงประกอบด้วยชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในด้านอุปกรณ์เคลื่อนที่ อินเทอร์เน็ต และสื่อ ได้แก่:Stephen ElopซีอีโอของNokOlaf Swantee , EVP , ออเรนจ์David Ko , SVP มือถือ , ZyngYongseok Jang , รองประธานฝ่ายมือถือ , LG Electronicแคลร์ ทาเวอร์เนียร์ , SEVP FMX ,

FremantleMediChristy Wyattรองประธานฝ่ายองค์กรของMotorolRick Levine , รองประธานอาวุโส , Conde Nast
Steve Yankovitchรองประธานฝ่ายมือถือของeBaMike Cunningham , CTO , Kraft foodsปีเตอร์ เวสเตอร์แบ็คก้า , Mighty Eagle ,

โรวิAaron Rubensonผู้นำประเภทบริการมือ ถือ Amazon.comMichael Shimรอง ประธาน ฝ่ายมือถือ GroupoKristian Segerstraleผู้จัดการทั่วไปและผู้ร่วมก่อตั้ง PlayfishAndrey Doronichevหัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ YouTube MobileของGoogTanya Fieldผู้อำนวยการกลุ่มข้อมูลมือถือ

TelefonicMike Volpiหุ้นส่วนบริษัท Index VentureMaarten Lens-Fitzgerald ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้จัดการทั่วไป Layaจิม อีดี SVP Digital เอ็ มทีวEmma Lloydผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์เกิดใหม่ BSkyOlivier Gers , CEO Worldwide Brands , Endemoร็อบ กริมชอว์กรรมการผู้จัดการ

FT.coCharlie Redmayne , EVP Chief Digital Officer , HarperCollinMichael Paull , EVP Global Digital Business , Sony Music Entertainmenโจนาส บอนเนียร์ซีอีโอบอนเนียรOpen Mobile Summit จะจัดขึ้นในวันที่ 8-9 มิถุนายนที่ Victoria Park Plaza

ส่วนลดนกล่วงหน้าจะสิ้นสุดในวันศุกร์อีสเตอร์ ผู้เข้าร่วมสามารถลงทะเบียนที่นี่ก่อนเวลาดังกล่าวเพื่อรับส่วนลด 30%:https://www.openmobilesummit.com/lon/register

เกี่ยวกับ Open Mobile Media LtdOpen Mobile Summit ผลิตโดย Open Mobile Media Ltd ซึ่งเป็นกลุ่มอิสระที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2551 โดย Robin Batt ที่ปรึกษาด้านอุตสาหกรรมการสื่อสาร

นิตโตะ ไทร์ ( www.nittotire.com ) พัฒนายางสมรรถนะสูงสำหรับการใช้งานทุกประเภท รวมถึงการแข่งขัน ออฟโรด และบนท้องถนน Nitto ใช้โรงงานผลิตและทดสอบที่ทันสมัยทั้งในญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกา Nitto นำเสนอยางสมรรถนะสูงที่เป็นนวัตกรรมใหม่และคุณภาพสูงสำหรับผู้ที่ชื่นชอบยานยนต์ที่มีความต้องการมากที่สุด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nitto หรือผลิตภัณฑ์ของบริษัท โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทหรือติดต่อบริษัทโดยตรง

Nitto เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nitto Tyre USA Inc. ซึ่งตั้งอยู่ที่ 6021 Katella Ave., Ste 250, Cypress, CA 90630businesswire.Locaxion และ Nicklaus Companies ร่วมมือกันเพื่อส่งแอปพลิเคชัน Jack Nicklaus ShotView สำหรับนักกอล์ฟใน iPhone

19 เมษายน 2554 03:01 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE )— Locaxion ผู้พัฒนาแอพพลิเคชั่น iPhone ®ชั้นนำสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกีฬา ประกาศความร่วมมือกับ Nicklaus Companies ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในธุรกิจกอล์ฟ เพื่อเปิดตัว Jack Nicklaus

ShotView ซึ่งเป็น แอพพลิเคชั่น all-in-one สำหรับ iPhone เพื่อช่วยให้นักกอล์ฟเรียนรู้และปรับแต่งเกมของพวกเขา ShotView พร้อมใช้งานแล้วบน iTunes® App Store ของ Apple รวมเคล็ดลับยอดนิยมจาก Jack Nicklaus’ Golf My Wayเข้ากับเครื่องวัดระยะ GPS และสกอร์การ์ดกอล์ฟที่มีคุณสมบัติครบถ้วน

“ปัจจุบันมีแอพพลิเคชั่น iPhone GPS มากมายในท้องตลาดที่ให้ข้อมูลบนสนามกอล์ฟที่สำคัญสำหรับนักกอล์ฟในระหว่างออกรอบ”ทวีตนีGolf My Wayถือเป็นชุดการสอนที่มียอดขายสูงสุดในประวัติศาสตร์ เคล็ดลับและคำแนะนำที่เป็นอมตะจากแชมป์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของวงการกอล์ฟได้รับการยกย่อง

ว่าเป็นแรงบันดาลใจในอาชีพของนักกอล์ฟชื่อดังบางคนในปัจจุบัน ตั้งแต่ Ernie Els ถึง KJ Choi และ Greg Norman ตอนนี้ผ่าน Jack Nicklaus ShotView พร้อมใช้งานที่ปลายนิ้วของนักกอล์ฟ พร้อมด้วยเครื่องวัดระยะ GPS แบบอินเทอร์แอกทีฟ ภาพถ่ายทางอากาศ แคดดี้ส่วนตัว ความสามารถในการบันทึกคะแนนสำหรับทั้งกลุ่มของคุณ สถิติแบบกราฟิกในเกมโดยรวมของคุณ และเครื่องมือที่เป็นประโยชน์ สนุก และให้ข้อมูลอื่นๆ .

“ปัจจุบันมีแอพพลิเคชั่น iPhone GPS จำนวนมากในตลาดปัจจุบันที่ให้ข้อมูลบนสนามกอล์ฟที่สำคัญสำหรับนักกอล์ฟในระหว่างออกรอบ” เทียน ชู รองประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายข้อมูลของ Nicklaus กล่าว “แอปพลิเคชันของเราใช้รากฐาน GPS App ที่มั่นคงซึ่งสร้างโดย Locaxion แ

ละรวมเคล็ดลับการเล่นกอล์ฟตามความต้องการและเป็นมิตรกับผู้ใช้จากGolf My Wayไว้ในแอปพลิเคชันเดียวที่สะดวกและใช้งานง่าย ความร่วมมือครั้งนี้เป็นการรวมเอาเครื่องวัดระยะ GPS, การเก็บคะแนน, แคดดี้ส่วนตัว และ คำแนะนำ Golf My Wayไว้ในแอปพลิเคชันเดียวที่มีเป้าหมายสำหรับผู้เริ่มต้นจนถึงมืออาชีพด้านการท่องเที่ยว นี่เป็นข้อเสนอที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักกอล์ฟทุกคน”

Froi Lomotan ผู้ร่วมก่อตั้ง Locaxion กล่าวว่า “ShotView เป็นขั้นตอนถัดไปสำหรับการสมัครกอล์ฟ โดยรวบรวมข้อมูลทั้งหมด รวมถึงเคล็ดลับและการฝึกอบรมกอล์ฟ และข้อมูลหลักสูตรทั้งหมดไว้ในแพ็คเกจเดียวที่สะดวก” Froi Lomotan ผู้ร่วมก่อตั้ง Locaxion กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับบริษัท Nicklaus เพื่อนำความสามารถนี้มาช่วยเหลือนักกอล์ฟทั่วโลก”คุณสมบัติ Key ShotView:

เคล็ดลับและวิดีโอการสอน Golf My Wayของ Jack Nicklaus : เรียนรู้จากตัว Jack Nicklaus ด้วยบทเรียน 26 บทเรียนที่สตรีมโดยตรงไปยัง iPhone ของคุณเพื่อช่วยในการเล่นกอล์ฟของคุณ

Golf GPS Rangefinder:ระยะทาง GPS ที่แม่นยำถึงด้านหน้า ตรงกลางและด้านหลังกรีน อุปสรรค และจุดอื่นๆ บนสนาม
ภาพถ่ายทางอากาศ:ดูภาพถ่ายดาวเทียมของกรีน แฟร์เวย์ หรือหลุมทั้งหมดด้วยระยะทาง GPS บนภาพโดยตรงเพื่อการดูและทำความเข้าใจที่ง่าย
ดัชนีชี้วัดอิเล็กทรอนิกส์:เก็บคะแนนสำหรับตัวคุณเองและพันธมิตรอีกสามคน ส่งอีเมลบัตรสรุปคะแนนไปยังระบบคอมพิวเตอร์ที่บ้านของคุณ

สถิติกราฟิก:วิเคราะห์เกมของคุณแบบกราฟิก แสดงกราฟทันทีบนกรีนตามกฎ (GIR), พัตต่อหลุม, พัตต่อ GIR, ความแม่นยำในการขับขี่, คะแนนตามพาร์, คะแนนเทียบกับพาร์และสแครมบลิง

เครื่องวัดระยะแบบอินเทอร์แอกทีฟ:รับข้อมูลระยะที่จุดใดก็ได้บนสนาม ดูระยะทางไปยังพื้นที่ลงจอดที่คุณต้องการและรับระยะทางโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเข้าใกล้กรีน

แคดดี้ส่วนตัว:ตามความสามารถของคุณ ShotView แนะนำให้ตีไม้กอล์ฟในทุกหลุม ตั้งแต่ทีออฟจนถึงกรีนShot Length Tool:อยากรู้ว่าไดรฟ์สุดท้ายของคุณยาวแค่ไหน? ShotView วัดระยะของแต่ละช็อตของคุณ คุณจะรู้ว่าคุณตีไดรเวอร์ใหม่ หัวเหล็กยาว หรือไม้กอล์ฟของคุณไปได้ไกลแค่ไหน
ความพร้อมใช้งาน

ผู้เล่น 90 เปอร์เซ็นต์เชื่อว่าโปรแกรมป้องกันไวรัสและไฟร์วอลล์ป้องกันฟิชชิงได้อย่างมีประสิทธิภาพ95 เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นจะเชื่ออีเมลแบบสุ่มสี่สุ่มห้าหากดูเหมือนว่ามาจากเพื่อนหรือเพื่อนร่วมงาผู้เล่นมากกว่า 80 เปอร์เซ็นต์ถือว่าข้อความของ URL เป็นตัวกำหนดว่าจะพาคุณไปที่ใ“การศึกษาแสดงให้เห็นว่ากา

รฝึกอบรมเชิงโต้ตอบนั้นมีประสิทธิภาพมากกว่าการฝึกอบรมแบบเฉยเมย ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม PhishMe จึงดึงดูดผู้เข้าร่วมในประสบการณ์” Doug Hagen หัวหน้านักพัฒนาของ PhishMe กล่าวเสริม “เมื่อผู้บริโภคได้ผ่านสถานการณ์ฟิชชิ่งแบบสเปียร์จริงแล้ว พวกเขาสามารถเกี่ยวข้องกับเคล็ดลับการฝึกอบรมที่มีให้ และมีแนวโน้มที่จะนำการโจมตีจริงได้สำเร็จในอนาคต”

ยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายการใช้งานเทคโนโลยีการดักจับคาร์บอน

ดร. อลัน ชอว์ ประธานและซีอีโอของ Codexis กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายการใช้งานเทคโนโลยีการดักจับคาร์บอนของเรากับ Alcoa “เมื่อเร็วๆ นี้เราได้รายงานความคืบหน้าที่สำคัญในโครงการแรกของเราเพื่อลดการปล่อย CO 2จากโรงไฟฟ้าถ่านหิน ด้วยข้อตกลงนี้ เรากำลังขยายไปยังตลาดใหญ่แห่งที่สอง ซึ่งเทคโนโลยีของเราสามารถเพิ่มมูลค่าทางเศรษฐกิจอย่างแท้จริง และที่ซึ่งเทคโนโลยีของเราอาจเปลี่ยนของเสียจากอุตสาหกรรมให้เป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ที่มีคุณค่า”

Glenn Kelly ประธานและซีอีโอของ CO 2 Solution แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความร่วมมือครั้งใหม่นี้ โดยกล่าวว่า “เรามีความยินดีที่ได้สร้างความสัมพันธ์ของเรากับ Alcoa เพื่อสนับสนุนการพัฒนาเทคโนโลยีที่สำคัญนี้ และขยายไปสู่ตลาดสหรัฐและทั่วโลก สิ่งนี้แสดงถึงการใช้เทคโนโลยีใหม่ที่สำคัญของเรา และเรายินดีที่ได้ร่วมงานกับ Alcoa ในฐานะผู้นำระดับโลกในการทำให้เป็นจริง”

Codexis และ CO 2 Solution ได้ร่วมมือกันตั้งแต่ปลายปี 2552 ในการพัฒนาเอนไซม์และกระบวนการคาร์บอนิกแอนไฮเดรส (CA) แบบกำหนดเอง ซึ่งสามารถลดต้นทุนในการดักจับก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์จากแหล่งอุตสาหกรรมได้อย่างมาก CA เป็นเอนไซม์ที่เร่งปฏิกิริยาการถ่ายโอนก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ในธรรมชาติ และผลลัพธ์ของโปรแกรมจนถึงปัจจุบันแสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีนี้สามารถนำมาใช้เพื่อสร้างและปรับใช้ตัวเร่งปฏิกิริยาทางชีวภาพของ CA โดยมีความเสถียรและประสิทธิภาพที่ดีขึ้นอย่างมากภายใต้สภาวะอุตสาหกรรม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.alcoa.com , www.codexis.com และwww.co2solution.comเกี่ยวกับแอลโค

Alcoa เป็นผู้ผลิตอะลูมิเนียมขั้นปฐมภูมิ อะลูมิเนียมประดิษฐ์ และอลูมินาชั้นนำของโลก นอกเหนือจากการคิดค้นอุตสาหกรรมอะลูมิเนียมยุคใหม่แล้ว นวัตกรรมของ Alcoa ยังอยู่เบื้องหลังเหตุการณ์สำคัญในตลาดการบินและอวกาศ ยานยนต์ บรรจุภัณฑ์ อาคารและการก่อสร้าง การขนส่งเชิงพาณิชย์ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค และตลาดอุตสาหกรรมในช่วง 120 ปีที่ผ่านมา ท่ามกลางโซลูชั่นต่างๆ ในตลาดของ Alcoa ได้แก่ ผลิตภัณ

ฑ์แผ่นรีดเรียบ การอัดขึ้นรูปโลหะผสมแข็ง และการตีขึ้นรูป รวมถึงล้อ Alcoa® ระบบยึด การหล่อที่มีความแม่นยำและการลงทุน และระบบการสร้าง นอกเหนือจากความเชี่ยวชาญในโลหะเบาอื่นๆ เช่น ไทเทเนียมและนิกเกิล – ซูเปอร์อัลลอยด์ ความยั่งยืนเป็นส่วนสำคัญของแนวทางปฏิบัติในการดำ

เนินงานของ Alcoa ตลอดจนการออกแบบผลิตภัณฑ์และวิศวกรรมที่มอบให้แก่ลูกค้า Alcoa เป็นสมาชิกของ Dow Jones Sustainability Index เป็นเวลาแปดปีติดต่อกัน และประมาณร้อยละ 75 ของอลูมิเนียมทั้งหมดที่เคยผลิตมาตั้งแต่ปี 1888 ยังคงใช้งานอยู่ในปัจจุบัน อัลโคมีพนักงานประมาณ 59,000 คนใน 31 ประเทศทั่วโลก สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.alcoa.com _เกี่ยวกับ Codexis, Inc.

Codexis เป็นบริษัทเทคโนโลยีสะอาด Codexis พัฒนาตัวเร่งปฏิกิริยาทางชีวภาพที่เพิ่มประสิทธิภาพ ซึ่งทำให้กระบวนการทางอุตสาหกรรมเร็วขึ้น สะอาดขึ้น และมีประสิทธิภาพมากขึ้น เทคโนโลยีของ Codexis ถูกนำไปขายในเชิงพาณิชย์กับบริษัทยาชั้นนำระดับโลก และอยู่ระหว่างการพัฒนาเชื้อเพลิงชีวภาพขั้นสูงกับ Shell และในการดักจับคาร์บอน ตลาดที่มีศักยภาพอื่นๆ ได้แก่ เคมีภัณฑ์และการบำบัดน้ำ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ www.codexis.comข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าของ Codexis

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับการวิจัยของ Codexis ในเทคโนโลยีการดักจับคาร์บอน คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป เนื่องจากมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งในบางกรณีอยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา แ

ละอาจส่งผลต่อผลลัพธ์ที่แท้จริง ปัจจัยที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ที่แท้จริงสามารถดูได้จากรายงานประจำปีของ Codexis ใน Form 10-K ลงวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2011 รวมถึงภายใต้หัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” Codexis ปฏิเสธความตั้งใจหรือข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อย่างชัดแจ้ง ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดเกี่ยวกับ CO 2 Solution Inc.

CO 2 Solution เป็นผู้ริเริ่มในด้านการดักจับคาร์บอนด้วยเอนไซม์ และทำงานอย่างแข็งขันเพื่อพัฒนาและจำหน่ายเทคโนโลยีสำหรับโรงไฟฟ้าและแหล่งมลพิษคาร์บอนขนาดใหญ่อื่นๆ ในกระบวนการนี้ โซลูชัน CO 2ได้สร้างกลุ่มสิทธิบัตรที่ครอบคลุมการใช้คาร์บอนิกแอนไฮเดรสหรือสารอะนาลอกดังกล่าว เพื่อดักจับคาร์บอนไดออกไซด์หลังการเผาไหม้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยตัวทำละลายที่เป็นน้ำพลังงานต่ำ ดู ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CO 2 Solution ได้ที่www.co2solution.com

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกรปไวน์, เท็กซัส และ ซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )—วันนี้ GameStop Corp. (NYSE: GME) ผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทางรายใหญ่ที่สุดของโลก ได้เลือก Adgregate Markets ซึ่งเป็นผู้นำด้านโซลูชั่นโซเชียลคอมเมิร์ซที่ปลอดภัย เพื่อให้บริการช้อปปิ้

งบนโซเชียล บนหน้า Facebook ผ่านโซลูชัน ShopFans™ ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Adgregate GameStop ซึ่งอยู่ในอันดับที่ 115 ในรายการ 500 อันดับแรกของผู้ค้าปลีกทางอินเทอร์เน็ต และอันดับที่ 3 ใน หมวดหมู่ย่อยของของเล่น/งานอดิเรก เป็นบริษัทเกมหลายช่องทางรายแรกที่เปิดตัวหน้าร้านบน Facebook และให้บริการโซเชียลคอมเมิร์ซอย่างแท้จริงแก่แฟนๆ บน Facebook มากกว่า 1.8 ล้านคน . หน้า ร้าน GameStop ShopFans™ สามารถเข้าถึงได้ที่http://apps.facebook.com/gamestopshop/

“ShopFans เหมาะอย่างยิ่งสำหรับ GameStop ที่จะเปลี่ยนการสนทนาทางโซเชียลของลูกค้าให้เป็นคอนเวอร์ชั่นการซื้อในขณะที่พวกเขาอยู่ในปลายทางออนไลน์ที่พวกเขาต้องการ”

ทวีตนี้Kelly Mulroney รองประธานฝ่ายอีคอมเมิร์ซของ GameStop กล่าวว่า “โซเชียลคอมเมิร์ซบน Facebook เป็นส่วนเสริมตามธรรมชาติของร้านค้าที่เชื่อถือได้และเครือข่ายออนไลน์ของเรา “เรามีลูกค้านับล้านที่มีส่วนร่วมกับเราบน Facebook แล้ว และ ShopFans ก็ทำให้แฟน ๆ ที่ภักดีเหล่านั้นมีเหตุผลมากกว่าที่เคยในการซื้อ GameStop ในหลาย ๆ ช่องทาง”

การเปิดตัวร้านค้าสะท้อนให้เห็นถึงนวัตกรรมที่รวดเร็วของการค้าบน Facebook ตั้งแต่ยุคแรก ๆ ของเทมเพลตและวิดเจ็ตร้านค้าที่เข้มงวด ไปจนถึงประสบการณ์การช็อปปิ้งที่ล้ำสมัยเต็มรูปแบบร้านค้าบน Facebook ของ GameStop ใช้สื่อสมบูรณ์มากขึ้น เช่น วิดีโอผลิตภัณฑ์ บทวิจารณ์และการให้คะแนน ตัวค้นหาร้านค้า ภาพหมุนผลิตภัณฑ์ การถูกใจและการแชร์ มากกว่าร้านค้าใดๆ ที่เคยเปิดตัวใน Facebook ร้าน GameStop แส

ดงให้เห็นถึงแนวโน้มจุดเริ่มต้นของประสบการณ์ที่ปรับแต่งได้อย่างแท้จริงและเทคโนโลยีที่ดีที่สุดที่ฝังอยู่ใน Facebook โดยตรง ร้านค้าโชว์เคสนี้จะนำเข้าสู่ยุคใหม่ของการพัฒนาร้านค้าบน Facebook โดยผู้ค้าปลีกชั้นนำซึ่งใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุดที่มีอยู่ เปิดใช้งานประสบการณ์การช็อปปิ้งทางโซเชียลเพื่อรองรับการเติบโตอย่างรวดเร็วของการค้าบน Facebook

Lou Kerner นักวิเคราะห์สื่อสังคมออนไลน์ของ Wedbush Securities กล่าวว่า “เราอยู่บนจุดสูงสุดของอินเทอร์เน็ตที่สอง (อินเทอร์เน็ตโซเชียล) ซึ่งผู้ค้าปลีกที่ใช้ประโยชน์จากการเชื่อมต่อระหว่างกันและมีส่วนร่วมกับลูกค้าในการเจรจาด้วยวิธีที่สร้างสรรค์และแท้จริงจะเป็นผู้ชนะที่ชัดเจน” Lou K

erner นักวิเคราะห์โซเชียลมีเดียของ Wedbush Securities กล่าว . “ร้าน Facebook ใหม่ของ GameStop นำเสนอพิมพ์เขียวสำหรับ ร้าน โซเชียล ใหม่ ซึ่งตอนนี้การออกแบบ การใช้งาน และปัจจัยเจ๋งๆ ร้านนี้เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับอุตสาหกรรมอีคอมเมิร์ซที่กำลังเติบโต”

ด้วยเทคโนโลยีของ ShopFans GameStop จะแนะนำสองอุตสาหกรรม “อันดับแรก” ให้กับชุมชน Facebook ของตน GameStop จะเป็นร้านค้าปลีกออนไลน์รายแรกที่เปิดให้แฟน ๆ สามารถซื้อ “การสั่งซื้อล่วงหน้า” ในเกมยอดนิยมเพื่อรับประกันการมารับสินค้าที่ร้าน ดังนั้นจึงเป็นการรวมการดำเนินการออนไลน์และออฟไลน์ใน Facebook ประการที่สอง ร้านค้าบน Facebook ของ GameStop ช่วยให้แฟนๆ สามารถรับและแลกคะแนนเมื่อซื้อสิน

ค้าใน Facebook ในโปรแกรมสมาชิก PowerUp Rewards™ ซึ่งมีสมาชิกที่แข็งแกร่งกว่าแปดล้านคนแล้ว ฟังก์ชันการทำงานเหล่านี้และหน้าร้านจะรวมเข้ากับกราฟโซเชียลของ Facebook ได้อย่างลงตัว ทำให้แฟนๆ สามารถโปรโมตและพูดคุยเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะออกและออกใหม่ด้วยตัวเลือกในการซื้อโดยตรงจากหน้าร้านที่มีการรักษาความปลอดภัยของ McAfee

“เกมเมอร์และกลุ่มผู้สนใจมักสร้างความฮือฮาทางออนไลน์และผ่านการบอกเล่าปากต่อปากสำหรับแบรนด์เกมและความบันเทิง” จอห์น อันเดอร์วูด ซีโอโอของ Adgregate Markets กล่าว “ShopFans เหมาะอย่างยิ่งสำหรับ GameStop ที่จะเปลี่ยนการสนทนาทางโซเชียลของลูกค้าให้เป็นคอนเวอร์ชั่นการซื้อในขณะที่พวกเขาอยู่ในปลายทางออนไลน์ที่พวกเขาต้องการ”

ShopFans ของ Adgregate เป็นโซลูชันโซเชียลคอมเมิร์ซที่ปลอดภัยเพียงหนึ่งเดียวบน Facebook ซึ่งได้รับการรับรองจากสาธารณชนโดยผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว: VeriSign, McAfee และ TRUSTe จาก Symantecเกี่ยวกับ GameStop Corp.

GameStop Corp. (NYSE:GME) ซึ่งเป็นบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 และ S&P 500 ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เกรปไวน์ รัฐเท็กซัส เป็นผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทางรายใหญ่ที่สุดในโลก เครือข่ายค้าปลีกและตระกูลแบรนด์ของ GameStop ประกอบด้วยร้านค้าที่ดำเนินการโดยบริษัทมากก

ว่า 6,670 แห่งใน 17 ประเทศทั่วโลกwww.Kongregate.comเว็บไซต์เกมบนเบราว์เซอร์ชั้นนำที่มีผู้เยี่ยมชมมากกว่า 13 ล้านรายต่อเดือน และนิตยสาร Game Informer(R) สิ่งพิมพ์วิดีโอเกมหลายแพลตฟอร์มชั้นนำ บริษัทยังขายวิดีโอเกมและสินค้าที่เกี่ยวข้องที่www.GameStop.com สามารถรับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับ GameStop Corp. ได้ที่เว็บไซต์ของบริษัทเกี่ยวกับ Adgregate Markets

Adgregate Markets เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันโฆษณาที่ปลอดภัยและโซเชียลคอมเมิร์ซ ShopFans™ เปลี่ยนการช็อปปิ้งทางโซเชียลบน Facebook จากการสนทนาเป็นการแปลงและเป็นโซลูชันโซเชียลคอมเมิร์ซที่ปลอดภัยเพียงหนึ่งเดียวในตลาด ShopAds™ แนะนำลูกค้าที่คาดหวังตั้งแต่จุดที่ค้นพบจนถึงจุดที่ซื้อทั้งหมดภายในโฆษณาออนไลน์และมือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ SecureAds™ คือโฆษณาที่ปลอดภัยที่สุดในโลกสำหรับการมีส่วน

ร่วมของลูกค้า Adgregate เป็นบริษัทเอกชนที่ตั้งอยู่ใน San Francisco Bay Area และได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุนชั้นนำ Adgregate ได้รับรางวัลอุตสาหกรรมมากมายสำหรับเทคโนโลยีการโฆษณาที่เป็นนวัตกรรม รวมถึง ad:tech’s White Hot Company ผู้เข้ารอบสุดท้าย TechCrunch50 และผู้ชนะ AlwaysOn OnMedia 100 ยกย่องบริษัทเอกชนชั้นนำด้านสื่อดิจิทัลและการโฆษณา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.adgregate.com _

http://www.facebook.com/Adgregateส่งคำทำนายของคุณเกี่ยวกับอนาคตของสุขภาพและการแพทย์เพื่อชิงทุนการศึกษาเต็มจำนวนสำหรับ FutureMed ซึ่งเป็นโครงการ Future of Medicine ของ Singularity University07 เมษายน 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก

MOFFETT FIELD, Calif.–( BUSINESS WIRE )– วันนี้FutureMed ได้เปิดตัวการแข่งขันเพื่อเข้าร่วมโปรแกรมผู้บริหารที่เพิ่งเปิดตัวซึ่งอุทิศให้กับเทคโนโลยีแบบก้าวกระโดด การแพทย์ การดูแลสุขภาพ และการแพทย์ทางชีวการแพทย์ FutureMed จัดขึ้นที่ Singularity University ใน NASA-Ames Research Park ใน Mountain View, CA 10-15 พฤษภาคม 2554ทำความเข้าใจและใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเอกซ์โปเนนเชียลเพื่อสุขภาพและการแพทย์

ลองนึกภาพประสบการณ์ในสัปดาห์ที่เหมือนเรอเนสซองส์ที่มีการโต้ตอบและเป็นส่วนตัว เต็มไปด้วยสมองทางปัญญาและนวัตกรรมที่ดีที่สุดในการแพทย์และเทคโนโลยีภายใต้หลังคาเดียวกันในบรรยากาศที่เป็นกันเอง

ผ่านชุดวิทยากร การอภิปราย ประสบการณ์จริง การเยี่ยมชมสถานที่ เวิร์กช็อปเชิงลึก และการอภิปรายในช่วงดึก ผู้เข้าร่วมจะเสร็จสิ้นโปรแกรม 5 วันที่เข้มข้นนี้ด้วยความสัมพันธ์ใหม่ ๆ และข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความต้องการและโอกาสที่ยังไม่ได้รับการตอบสนองซึ่งจะเปลี่ยนแปลงโลก ของการดูแลสุขภาพตั้งแต่สุขภาพและการป้องกันไปจนถึงการวินิจฉัยและการบำบัด

ออกแบบมาสำหรับผู้ประกอบการ นักประดิษฐ์ ผู้บริหาร และแพทย์ (ให้เครดิต CME) โปรแกรม FutureMed รวบรวมผู้นำและผู้มีวิสัยทัศน์ที่ชาญฉลาดและมีพรสวรรค์ที่สุดบางส่วนในด้านเทคโนโลยี วิทยาศาสตร์ และการดูแลสุขภาพ เพื่อตรวจสอบจุดตัดของเทคโนโลยีเลขชี้กำลังที่มาบรรจบกันและเกมของพวกเขา – เปลี่ยนศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงด้านสุขภาพและการแพทย์ในทุกด้านในอีก 20 ปีข้างหน้า

FutureMed ครอบคลุมด้านต่างๆ เช่น จีโนมิกส์ การแปลงข้อมูลสุขภาพให้เป็นดิจิทัล เวชศาสตร์ฟื้นฟู การแพทย์ทางระบบประสาท อินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์สมอง การบำบัดด้วยยีน การแทรกแซงของหุ่นยนต์ ปัญญาประดิษฐ์ นาโนเทคโนโลยี ชีวสารสนเทศ ชีววิทยาสังเคราะห์ และอื่นๆ

คณะ ประกอบด้วยผู้นำที่มีชื่อเสียงมากที่สุด ในโลกในสาขาของตน เช่น ผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้องอกวิทยาที่ผ่านการฝึกอบรม จาก Stanford, Berkeley และ Harvard, นักวิจัยสเต็มเซลล์, ผู้บุกเบิกด้านเวชภัณฑ์ป้องกัน, ศัลยแพทย์, ผู้ประกอบการ และนักวิทยาศาสตร์ วิทยากร ได้แก่ Peter

Diamandis, Ray Kurzweil, Dean Ornish, Esther Dyson, Daniel Kraft, Thomas Goetz, David Ewing Duncan, Tim O’Reilly และโฮสต์ของคนอื่นๆ ติดตาม FutureMed บน Twitter และFacebook

เกี่ยวกับ Singularity UniversityAdobe เปิดตัว Creative Suite 5.5 Production Premiumการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานอย่างรวดเร็วและนวัตกรรมสร้างสรรค์ใหม่ๆ ช่วยเพิ่มเวิร์กโฟลว์แบบครบวงจรสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านเสียงและวิดีโอ

11 เมษายน 2554 00:04 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE)—Adobe Systems Incorporated (Nasdaq:ADBE) ประกาศเปิดตัว Adobe® Creative Suite® 5.5 Production Premium ซึ่งเป็นโซลูชันซอฟต์แวร์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับวิดีโอและ

ขั้นตอนหลังการถ่ายทำที่ช่วยส่งเนื้อหาไปยังหน้าจอแทบทุกหน้าจอ ประสิทธิภาพที่ก้าวล้ำ การปรับปรุงเวิร์กโฟลว์ นวัตกรรมที่สร้างสรรค์ และความสามารถในการแก้ไขเสียงใหม่ที่ทรงพลัง สร้างขึ้นจากแรงกระตุ้นของลูกค้าจำนวนมหาศาลที่ Production Premium กำลังประสบกับผู้แพร่ภาพกระจายเสียง ผู้

สร้างภาพยนตร์ และผู้เชี่ยวชาญด้านวิดีโอทั่วโลก เวอร์ชันใหม่ที่ได้รับการอัปเดตที่สำคัญ ได้แก่ Adobe Premiere® Pro CS5.5, Adobe After Effects® CS5.5, Adobe Flash® Professional CS5.5, Adobe Flash Catalyst® CS5.5, Adobe Story, Adobe Media Encoder CS5.5 และ Adobe ศูนย์กลางอุปกรณ์ CS5.5. ใหม่สำหรับ Creative Suite 5.5 คือ Adobe Audition® CS5.5

“เมื่อคุณดูภาพยนตร์ มันเป็นประสบการณ์ที่ใหญ่กว่าที่จะติดตัวคุณ การผสมผสานขององค์ประกอบต่างๆ ไม่ใช่รายละเอียดส่วนบุคคล”

ทวีตนี้วันนี้ Adobe ยังเห็นการเปิดตัวแผนการกำหนดราคาตามการสมัครสมาชิกที่ราคาไม่แพงและยืดหยุ่น ซึ่งดึงดูดใจลูกค้าที่ต้องการทราบข้อมูลผลิตภัณฑ์ Creative Suite ในปัจจุบัน มีความต้องการตามโครงการ หรือลองใช้ซอฟต์แวร์เป็นครั้งแรก Subscription Editions ใหม่ช่วยให้มั่นใจได้ว่าลูกค้าที่สมัครสมาชิกใช้งานอยู่จะใช้งานซอฟต์แวร์เวอร์ชันล่าสุดได้เสมอ โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายเต็มจำนวนล่วงหน้า ตอนนี้ลูกค้าสามารถใช้ Adobe Production Premium CS5.5 ได้ในราคาเพียง 85 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อเดือน

“ในปีที่ผ่านมา เราได้รับการตอบรับที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Adobe Creative Suite CS5 Production Premium ในด้านประสิทธิภาพ ฟีเจอร์ใหม่ และการผสานรวมกับฮาร์ดแวร์และผู้ผลิตกล้องที่ทำให้เมทาดาทา การทำงานร่วมกัน และการแจกจ่ายเป็นเวิร์กโฟลว์ที่ราบรื่นสำหรับมืออาชีพด้านวิดีโอ” กล่าว Jim Guerard รองประธานและผู้จัดการทั่วไปด้านวิดีโอระดับมืออาชีพของ Adobe “CS5.5 ชาร์จพลังให้กับผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนอุตสาหกรรมนี้ไปแล้ว และมอบเครื่องมือและฟีเจอร์ใหม่ๆ ให้กับนักเล่าเรื่องเพื่อสร้างความประทับใจให้กับผู้ชมทั่วโลกต่อไป”ผลผลิตที่ดียิ่งขึ้น

ล่าสุดจากผู้ผลิตอะลูมิเนียมชั้นนำของโลก และจะได้รับทุนสนับสนุนจาก Alcoa พร้อมกับเงินทุนประมาณ 13.5 ล้านดอลลาร์จากกระทรวงพลังงานสหรัฐ (DOE) ที่ได้รับจากรางวัลจาก National Energy Technology Laboratory (NETL) เงินทุนนี้มีให้โดย American Recovery and Reinvestment Act (ARRA)

โครงการนำร่อง ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Alcoa ในการยกระดับความยั่งยืนในการดำเนินงาน จะใช้เทคโนโลยีเครื่องฟอกอากาศในท่อที่เป็นนวัตกรรมและเป็นกรรมสิทธิ์เพื่อดักจับมลพิษ ความร่วมมือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อคิดค้นโซลูชันที่บำบัดและใช้ประโยชน์จากผลพลอยได้ขั้นต้นของกระบวนการผลิตอะลูมิเนียมที่เรียกว่าดินด่างหรือกากแร่บอกไซต์ ตลอดจนสารตกค้างทางอุตสาหกรรมที่เป็นด่างอื่นๆ โครงการนำร่องนี้จะทดสอบกระบ

วนการขัดถูที่ผสมผสานก๊าซไอเสียที่ผ่านการบำบัดแล้ว เอนไซม์ และดินเหนียวด่าง เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่ทำให้เป็นกลางที่อุดมด้วยแร่ธาตุ ซึ่งสามารถนำมาใช้สำหรับโครงการถมทะเลเพื่อสิ่งแวดล้อมได้ โครงการนี้เป็นสัญลักษณ์ของวิธีที่ Alcoa ใช้ประโยชน์จาก R& ที่กว้างขวาง2โซลูชันเพื่อความก้าวหน้าของโซลูชันที่ยั่งยืนซึ่งอาจมีผลกระทบนอกเหนือไปจากการดำเนินงานของ Alcoa

“ภารกิจของเราที่ Alcoa คือการสร้างโลกที่ยั่งยืนมากขึ้นด้วยโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมและการดำเนินงานที่มีความรับผิดชอบ” Kevin Anton ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายความยั่งยืนของ Alcoa กล่าว “การหาวิธีเปลี่ยนขยะอุตสาหกรรมให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่เป็นประโยชน์จะสร้างสังคมที่ยั่งยืนมากขึ้นสำหรับคนรุ่นต่อไป เราให้คำมั่นสัญญากับโปรเจกต์นี้และการเป็นหุ้นส่วนเพราะมันเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของความเชื่อของเราที่ว่าเทคโนโลยีที่ยั่งยืนเป็นพื้นฐานสำหรับการบำรุงรักษาทรัพยากรที่สำคัญ และด้วยเหตุนี้สำหรับธุรกิจของเรา”

นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรจาก Alcoa Technical Center ในเมืองพิตต์สเบิร์กจะเป็นผู้นำโครงการระยะเวลา 3 ปี ซึ่งมีขั้นตอนการตรวจสอบจนถึงเดือนธันวาคม เมื่อเสร็จสิ้นขั้นตอนนี้ โครงการจะดำเนินต่อไปยังขั้นตอนการทดสอบนำร่อง เงินช่วยเหลือ DOE ได้รับมาเป็นส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่มในการหาวิธีเปลี่ยนการปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ที่จับได้จากแหล่งอุตสาหกรรมให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่มีประโยชน์ เช่น เชื้อเพลิง พลาสติก ซีเมนต์ และปุ๋ย

การอภิปรายประสบการณ์จริงการเยี่ยมชมสถานที่ เวิร์กช็อปเชิงลึก

ส่งคำทำนายของคุณเกี่ยวกับอนาคตของสุขภาพและการแพทย์เพื่อชิงทุนการศึกษาเต็มจำนวนสำหรับ FutureMed ซึ่งเป็นโครงการ Future of Medicine ของ Singularity University07 เมษายน 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกMOFFETT FIELD, Calif.–( BUSINESS WIRE )– วัน

นี้FutureMed ได้เปิดตัวการแข่งขันเพื่อเข้าร่วมโปรแกรมผู้บริหารที่เพิ่งเปิดตัวซึ่งอุทิศให้กับเทคโนโลยีแบบก้าวกระโดด การแพทย์ การดูแลสุขภาพ และการแพทย์ทางชีวการแพทย์ FutureMed จัดขึ้นที่ Singularity University ใน NASA-Ames Research Park ใน Mountain View, CA 10-15 พฤษภาคม 2554

ทำความเข้าใจและใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเอกซ์โปเนนเชียลเพื่อสุขภาพและการแพทย์ลองนึกภาพประสบการณ์ในสัปดาห์ที่เหมือนเรอเนสซองส์ที่มีการโต้ตอบและเป็นส่วนตัว เต็มไปด้วยสมองทางปัญญาและนวัตกรรมที่ดีที่สุดในการแพทย์และเทคโนโลยีภายใต้หลังคาเดียวกันในบรรยากาศที่เป็นกันเอง

ผ่านชุดวิทยากร การอภิปรายประสบการณ์จริงการเยี่ยมชมสถานที่ เวิร์กช็อปเชิงลึก และการอภิปรายในช่วงดึก ผู้เข้าร่วมจะเสร็จสิ้นโปรแกรม 5 วันที่เข้มข้นนี้ด้วยความสัมพันธ์ใหม่ ๆ และข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความต้องการและโอกาสที่ยังไม่ได้รับการตอบสนองซึ่งจะเปลี่ยนแปลงโลก ของการดูแลสุขภาพตั้งแต่สุขภาพและการป้องกันไปจนถึงการวินิจฉัยและการบำบัด

ออกแบบมาสำหรับผู้ประกอบการ นักประดิษฐ์ ผู้บริหาร และแพทย์ (ให้เครดิต CME) โปรแกรม FutureMed รวบรวมผู้นำและผู้มีวิสัยทัศน์ที่ชาญฉลาดและมีพรสวรรค์ที่สุดบางส่วนในด้านเทคโนโลยี วิทยาศาสตร์ และการดูแลสุขภาพ เพื่อตรวจสอบจุดตัดของเทคโนโลยีเลขชี้กำลังที่มาบรรจบกันและเกมของพวกเขา – เปลี่ยนศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงด้านสุขภาพและการแพทย์ในทุกด้านในอีก 20 ปีข้างหน้า

FutureMed ครอบคลุมด้านต่างๆ เช่น จีโนมิกส์ การแปลงข้อมูลสุขภาพให้เป็นดิจิทัล เวชศาสตร์ฟื้นฟู การแพทย์ทางระบบประสาท อินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์สมอง การบำบัดด้วยยีน การแทรกแซงของหุ่นยนต์ ปัญญาประดิษฐ์ นาโนเทคโนโลยี ชีวสารสนเทศ ชีววิทยาสังเคราะห์ และอื่นๆ

คณะ ประกอบด้วยผู้นำที่มีชื่อเสียงมากที่สุด ในโลกในสาขาของตน เช่น ผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้องอกวิทยาที่ผ่านการฝึกอบรม จาก Stanford, Berkeley และ Harvard, นักวิจัยสเต็มเซลล์, ผู้บุกเบิกด้านเวชภัณฑ์ป้องกัน, ศัลยแพทย์, ผู้ประกอบการ และนักวิทยาศาสตร์ วิทยากร ได้แก่ Peter Diamandis, Ray Kurzweil, Dean Ornish, Esther Dyson, Daniel Kraft, Thomas Goetz, David Ewing Duncan, Tim O’Reilly และโฮสต์ของคนอื่นๆ ติดตาม FutureMed บน Twitter และFacebook

เกี่ยวกับ Singularity UniversitySingularity University (SU)เป็นผู้ร่วมก่อตั้งโดยRay Kurzweilนักอนาคต นักประดิษฐ์ และผู้ประพันธ์ “The Singularity Is Near” และDr. Peter Diamandisประธานและผู้ก่อตั้งX-PRIZE ภารกิจของ SU คือการรวบรวม ให้ความรู้ และสร้างแรงบันดาลใจให้กับกลุ่มผู้นำเพื่ออำนวยความสะดวกในการพัฒนาเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าอย่างทวีคูณ โดยมีเป้าหมายเพื่อจัดการกับความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ของมนุษยชาติ หลักสูตรบัณฑิตศึกษาจัดขึ้นทุกฤดูร้อนและหลักสูตรผู้บริหารระยะยาวหนึ่งสัปดาห์จะจัดขึ้นทุกไตรมาส

Trumer Pilsner และ SB40 รวมทีมกันในวันเปิดตัว Giants ‘ไชโย! สู่ One Perfect Season! จาก One Perfect Pilsner!’ การเฉลิมฉลอง
08 เมษายน 2554 06:45 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก( BUSINESS WIRE ) — ทรูเมอร์ เบราเอรี:

WHOTrumer Brauereiผู้ผลิตพิลส์เนอร์ที่ดีที่สุดในโลก ร่วมมือกับ SB40 ซึ่งเป็นร้านอาหารและบาร์แห่งใหม่ใน South Beach เพื่อจัดงานฉลองวันเปิดทำการสำหรับแฟน ๆ Giantsในวันศุกร์ที่ 8 เมษายน 2554

อะไรกิจกรรมเปิดสู่สาธารณะฉลองวันเปิดทำการของไจแอนต์ Trumer Pilsner และ ‘ไชโย! สู่ฤดูกาลที่สมบูรณ์แบบ! จาก Pilsner ที่สมบูรณ์แบบ!’ เทศกาลรวมถึง:

เฉลิมฉลอง Trumers 5 ดอลลารโอกาสที่จะคว้าผ้าเช็ดตัว Trumer ลิปบาล์มและพวงกุญแฉลองฤดูกาลด้วย Trumer Brewer ที่จะคอยให้กำลังใจทีมไจแอนต์และตอบคำถามเกี่ยวกับพิลส์เนอร์ที่ดีที่สุดในโลเมื่อไวันศุกร์ที่ 8 เมษายน 2511.00 น. – จบเกมที่ไหนเอสบี4เพียร์ 40 เอ็มบาร์คาเดโร ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย 94107, 415-222-6169เกี่ยวกับ SB40:

SB40 Oysters & Q เป็นร้านดังแห่งใหม่ในย่าน South Beach ที่กำลังเติบโตใกล้กับ AT&T Park มีลานกลางแจ้งที่กว้างขวางสำหรับการเฝ้าดูผู้คนที่น่าทึ่งและทิวทัศน์ที่น่าตื่นตาตื่นใจของอ่าวหอยนางรมสด ($ 1 ในช่วง Happy Hour) อาหารทะเลและบาร์บีคิวเป็นอาหารยอดนิยมของที่นี่ และอย่างที่พวกเขาพูดว่า “Suck it & Suck it!เกี่ยวกับ TRUMER:

Trumer Pilsได้รับการแนะนำให้รู้จักกับสหรัฐอเมริกาในปี 2004 เมื่อ Trumer Brauerei Berkeley ซึ่งเป็นโรงเบียร์น้องสาวของ Trumer Brauerei Salzburg อายุ 400 ปีถูกสร้างขึ้น เนื่องจากพิลส์เนอร์เป็นหนึ่งในรูปแบบเบียร์ที่ละเอียดอ่อนที่สุด จึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องผลิต Trumer Pils ใน

สหรัฐอเมริกา แทนที่จะนำเข้าจากยุโรป Trumer Pils เป็นหุ้นส่วนที่ไม่เหมือนใครของบริษัทครอบครัวสองแห่ง: Privatbrauerei Josef Sigl ในซาลซ์บูร์ก และ The Gambrinus Company ในสหรัฐอเมริกา Trumer Pils ได้รับเหรียญทองในเทศกาลเบียร์ Great American, World Beer Cup,

Australian International Beer Awards และ ดาวเบียร์ยุโรป Trumer Brauerei Berkeley ตั้งอยู่ที่ 1404 4 thถนนในเบิร์กลีย์ แคลิฟอร์เนีย และเปิดตั้งแต่วันจันทร์ถึงวันศุกร์ และมีบริการทัวร์โรงเบียร์ฟรีทุกวัน กรุณาเยี่ยมชมwww.trumer-international.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ความพร้อมจำหน่าย และสูตรอาหาร

VigiTrust เสร็จสิ้นงาน PCI European Road Show ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงกับ Jeremy King (ผบ. PCI SSC) เกี่ยวกับผลกระทบของ PCI DSS08 เมษายน 2554 06:09 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออดับลิน–( BUSINESS WIRE )–VigiTrust จัดงานโรดโชว์ PCI DSS ที่ประสบความ

สำเร็จอย่างสูงในดับลิน ปารีส และลอนดอนในเดือนกุมภาพันธ์ 2554 “ผมเชื่อว่าเราได้รับความสำเร็จจากสองปัจจัย: การมี Jeremy King ผู้อำนวยการ PCI ของยุโรปเป็นประเด็นสำคัญ และ ข้อเท็จจริงที่ว่ายุโรปเป็นจุดหักเหของการยอมรับ PCI” Mathieu Gorge ซีอีโอของ VigiTrust ให้ความเห็น

“ข้อเท็จจริงที่ว่าผู้จำหน่ายและผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยชั้นนำ เช่น Cartes Bancaires, Ingenico, Tripwire, Protegrity, Avens และ FedIsa เข้าร่วมในงานโรดโชว์ PCI DSS ของยุโรปประจำปีครั้งแรกของ VigiTrust เป็นเครื่องยืนยันว่าหัวข้อนี้มีความสำคัญและเป็นหัวข้อเฉพาะสำหรับผู้ค้า, PSP, ผู้รวบรวม และธนาคาร ยุโรป”

ทวีตนี้Jeremy King กล่าวว่า “ในขณะที่ EMV (Euro pay Mastercard Visa – chip & pin) ช่วยป้องกันการฉ้อโกงบางประเภท เพื่อให้ผู้ค้าสามารถรักษาความปลอดภัยของข้อมูลการชำระเงินได้ พวกเขาต้องนำองค์ประกอบทั้งหมดของ PCI DSS มาใช้ด้วย”

การปกป้องข้อมูลเป็นหัวข้อที่เกิดขึ้นตลอดงานโรดโชว์ ในดับลิน Billy Hawkes กรรมาธิการด้านการปกป้องข้อมูลอ้างถึงสนธิสัญญาลิสบอน “ทุกคนมีสิทธิ์ในการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลที่เกี่ยวข้องกับพวกเขา” Hawkes ส่งเสริมแม้ว่า PCI DSS จะยังไม่ได้เป็น ข้อกำหนดทางกฎหมายว่าเป็นวิธีที่ครอบคลุม

สำหรับผู้ค้า/ผู้ค้าปลีกในการปฏิบัติตามกฎหมายคุ้มครองข้อมูลของไอร์แลนด์ ในปารีส ประเด็นเรื่องการคุ้มครองข้อมูลภายในยุโรปแผ่นดินใหญ่ได้รับการเน้นย้ำ และสังเกตว่าคณะกรรมาธิการยุโรปกำลังตรวจสอบความเชื่อมโยงระหว่าง PCI DSS และการปกป้องข้อมูลอย่างใกล้ชิด “ข้อเท็จจริงที่ว่าผู้จำหน่ายและผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยชั้นนำ เช่น Cartes Bancaires, Ingenico, Tripwire, Protegrity, Avens และ FedIsa เข้าร่วมใน VigiTrust”

การบรรยายสรุปในปารีสและลอนดอนยังให้ความสำคัญกับแนวโน้มของตลาดเกิดใหม่ที่มุ่งสู่ Tokenization ซึ่งเป็นวิธีการรักษาความปลอดภัยเพิ่มเติมของข้อมูลบัตรในขณะที่กำลังประมวลผล ซึ่งเป็นแนวโน้มที่ได้รับการอธิบายว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงเกม

Mathieu Gorge แสดงความคิดเห็นว่า “VigiTrust ออกเดินทางเพื่อสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับ PCI DSS ซึ่งยุโรปตื่นตัวและรับฟัง เราคาดการณ์ว่าปี 2011 จะเป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงในด้านอัตราการยอมรับ PCI DSS ในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรป”

VigiTrust นำเสนอ Merchant Compliance Portal ซึ่งเป็นโซลูชันการปฏิบัติตามข้อกำหนด PCI DSS ตามความต้องการMCP ช่วยให้องค์กรสามารถปฏิบัติตามข้อกำหนดของ PCI DSS ได้อย่างคุ้มค่า ติดต่อเราวันนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม

ผู้ชนะเกม Fusion-io Crappy Code ล้างผลสำเร็จด้วย SQL
dbA-thletes Battle Bloated SQL Code โดยใช้ ioMemory เพื่อกำจัดการแข่งขัน

08 เมษายน 2554 04:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก
ไบรตัน, อังกฤษ–( BUSINESS WIRE )– 2019 Fusion-ioผู้ให้บริการแพลตฟอร์มหน่วยความจำสตอเรจเจเนอเรชันถัดไปสำหรับการกระจายข้อมูลที่ใช้ร่วมกัน ประกาศรายชื่อผู้ชนะการแข่งขัน Crappy Code Games รอบชิงชนะเลิศ ซึ่งจัดขึ้นเมื่อคืนที่ผ่านมาที่ Grand Hotel ในเมือง Brighton ระหว่าง การ ประชุม SQLBits SQL Server

“ผลลัพธ์ที่ฉันได้รับเมื่อคืนนี้ที่ Crappy Code Games บน Fusion ioDrive Duo เป็นลำดับความสำคัญที่แตกต่างจากที่ฉันเคยทำมาก่อน”

ทวีตนี้Steve Wozniak หัวหน้านักวิทยาศาสตร์ Fusion-io มอบรางวัลใหญ่ Golden Plunger ให้กับสถาปนิก Gordon Byers สำหรับการทำธุรกรรม 935,197 รายการต่อนาที รางวัลรองชนะเลิศตกเป็นของที่ปรึกษา SQL Konstantin Shapkin สำหรับการอ่าน 10,538,499 ครั้งจาก 8,000 หน้าใน 60 วินาที รางวัลอันดับสามตกเป็นของสถาปนิกฐานข้อมูล Mike Knee สำหรับการขยายตารางข้อเท็จจริงเป็นหนึ่งพันล้านแถวในหนึ่งนาทีกับยี่สิบห้าวินาที การตัดสินดำเนินการโดยผู้เชี่ยวชาญด้าน SQL ที่มีชื่อเสียง Matthew Steven และ Simon Sabin

“เนื่องจาก ioMemory ของ Fusion ปลดล็อกประสิทธิภาพของฐานข้อมูลโดยให้เซิร์ฟเวอร์เข้าถึงข้อมูลสำคัญได้โดยตรง โปรแกรมเมอร์จึงสามารถค้นหาและกำจัด Crappy Code ที่อุดตันระบบของตนได้ในที่สุด” Steve Wozniak หัวหน้านักวิทยาศาสตร์ของ Fusion-io กล่าว “dbA-thletes ที่เข้าร่

วมใน Crappy Code Games แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเทคโนโลยีหน่วยความจำที่เก็บข้อมูลที่ใช้ร่วมกันของเราสามารถเพิ่มประสิทธิภาพของฐานข้อมูลได้อย่างไรโดยเพียงแค่ย้ายฐานข้อมูลเข้าใกล้ซีพียูมากขึ้น การนำเทคโนโลยีใหม่นี้ไปอยู่ในมือของผู้เชี่ยวชาญด้าน SQL ที่สร้างแรงบันดาลใจเหล่านี้จะนำไปสู่ยุคใหม่แห่งประสิทธิภาพและประสิทธิผลในขณะที่องค์กรต่าง ๆ ใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์ข้อมูลของพวกเขาอย่างเต็มที่”

Crappy Code Games dbA-thletes ต่อสู้ในแมนเชสเตอร์และลอนดอนเพื่อชิงตำแหน่งในรอบชิงชนะเลิศในไบรตัน ผู้เข้าแข่งขันได้รับการประเมินความสามารถในการเตรียมโค้ด SQL ในความท้าทายอิสระ 4 ประการ:

กระโดดสูง: อัตรา I/O สูงสุดที่วัดได้จากหน้าที่อ่าน/วินาทีเส้นประ 100 ม.: ปริมาณงาน I/O สูงสุดที่วัดได้ในหน้าที่อ่านเกิน 1 นาทการวิ่งมาราธอน: อัตราธุรกรรมสูงสุดวัดเป็นธุรกรรมต่อนาทSSIS-athon: Fact Table Inflation ที่เร็วที่สุดถึง 1 พันล้านบันทึผู้เขียนโค้ดในทุกเมืองแข่งขันกันบน

เวิร์กสเตชันที่ติดตั้งซีพียู Intel i5 Sandy Bridge, RAM 8GB และ Fusion ioDrive Duo ขนาด 1.28 TB ที่ทำงานด้วย Windows 2008R2 ที่ติดตั้ง Hyper-V เครื่องเสมือนมีตัวประมวลผลเสมือนสี่ตัว, RAM ขนาด 6GB และรัน Windows 2K8R2 SP1 พร้อม SQL2K8R2 โดยตรงจาก Fusion ioDrive Duo รหัสของคู่แข่งได้รับการตรวจสอบแบบสดบน ซอฟต์แวร์การจัดการแพลตฟอร์ม ioSphere ของ Fusion

“ผลลัพธ์ที่ฉันได้รับในค่ำคืนนี้ที่ Crappy Code Games บน Fusion ioDrive Duo นั้นเป็นลำดับความสำคัญที่แตกต่างจากที่ฉันเคยได้รับมาก่อน” Knee กล่าว “เมื่อเราถึงจุดคอขวด ทุกสิ่งจะหยุดนิ่ง นี่เป็นสัญญาเช่าใหม่ทั้งหมดในชีวิตของฐานข้อมูล”

นอกจาก Golden Plunger แล้ว รางวัลเกม Crappy Code อันดับต้น ๆ ยังรวมถึงทริปหนึ่งวันในเครื่องบินสมรรถนะสูง ประสบการณ์การแข่งรถสมรรถนะสูง และแพ็คเกจปาร์ตี้สิ่งอำนวยความสะดวกในการแข่งรถ รางวัลระดับภูมิภาคประกอบด้วย iPods แล็ปท็อป โทรศัพท์มือถือ และเครื่องเล่นวิดีโอเกม

Mat Young ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดของ EMEA กล่าวว่า “เป็นเรื่องเหลือเชื่อที่ได้เห็นทักษะและความเฉลียวฉลาดของชุมชน SQL และความสามารถของพวกเขาในการรับมือกับความท้าทาย ลุกขึ้นมาเผชิญหน้ามัน และบรรลุผลที่น่าประทับใจที่เราได้เห็นจาก Crappy Code Games”

หากต้องการเรียน รู้ เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Fusion-io ให้ไปที่http://www.fusionio.com สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลกระทบของฐานข้อมูลที่เร่งด้วย Fusion โปรดดูกรณีศึกษาของ Plixi ที่ http://community.fusionio.com/media/p/805.aspx

ติดตาม Fusion-io บน Twitter ที่http://www.twitter.com/fusionio และบน Facebook ที่ http://www.facebook.com/fusionioเกี่ยวกับ Fusion-io

Fusion-io เป็นผู้บุกเบิกแพลตฟอร์มหน่วยความจำสตอเรจเจเนอเรชันถัดไปสำหรับการกระจายข้อมูลที่ใช้ร่วมกัน ซึ่งปรับปรุงความสามารถในการประมวลผลภายในดาต้าเซ็นเตอร์อย่างมีนัยสำคัญ โดยการย้ายข้อมูลที่มีความสำคัญต่อกระบวนการหรือ “แอ็คทีฟ” จากสตอเรจส่วนกลางไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่กำลังประมวลผล ซึ่งเป็นวิธีการ เรียกว่าการกระจายอำนาจข้อมูล โซลูชันฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แบบผสานรวมของ Fusion ใช้ประโยชน์จากหน่วยความจำแบบไม่

ลบเลือนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพศูนย์ข้อมูลอย่างมาก และมอบประสิทธิภาพระดับองค์กร ความน่าเชื่อถือ ความพร้อมใช้งาน และความสามารถในการจัดการ แพลตฟอร์มการกระจายข้อมูลของ Fusion สามารถเปลี่ยนสถาปัตยกรรมแบบดั้งเดิมให้เป็นศูนย์ข้อมูลรุ่นต่อไป และช่วยให้องค์กรต่างๆ สามารถรว

มหรือลดพื้นที่จัดเก็บข้อมูลประสิทธิภาพสูงที่ซับซ้อนและมีราคาแพง ระบบเครือข่ายประสิทธิภาพสูง และเซิร์ฟเวอร์ที่มีหน่วยความจำมาก แพลตฟอร์มของ Fusion ช่วยให้องค์กรสามารถเพิ่มการใช้ประโยชน์ ประสิทธิภาพ และประสิทธิภาพของทรัพยากรดาต้าเซ็นเตอร์ และดึงมูลค่าที่มากขึ้นจากสินทรัพย์ข้อมูลของตน

LucidLogix Virtu ตรวจสอบ AMD Radeon HD 6000 Series GPUs เพื่อทำงานร่วมกับกราฟิกโปรเซสเซอร์ Intel Core
08 เมษายน 2554 02:36 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกKFAR NETTER, อิสราเอล–( BUSINESS WIRE ) — วันนี้ LucidLogix ® ประกาศในวันนี้ว่าโซลูชันเวอร์ชวลไลเซชัน Virtu™ GPU ของบริษัทได้รับการตรวจสอบแล้วว่าทำงานได้อย่างราบรื่นกับAMD Radeon™ HD 6000 Series GPUs ใหม่

“ซีรีส์ AMD Radeon HD 6000 เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับฟีเจอร์สื่อของ Intel เช่น QuickSync”ทวีตนี้Virtu สำหรับเดสก์ท็อป ซึ่งช่วยเสริมเทคโนโลยีกราฟิกแบบสลับได้ของ AMD สำหรับโน้ตบุ๊ก ช่วยให้ระบบเดสก์ท็อป Intel H67 และ Z68 สามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติการประมวลผลสื่อพลังงานต่ำของกราฟิกโปรเซสเซอร์ Intel® Core™ เจนเนอเรชั่นที่ 2 และเกม 3 มิติได้พร้อมกัน GPU และประโยชน์จากการแสดงผลหลายจอของการ์ดเสริม AMD Radeon™ HD 6000 series

เว็บไซต์กีฬาแฟนตาซีฟรี Rotoinfo.com

เว็บไซต์กีฬาแฟนตาซีฟรี Rotoinfo.com มีความภูมิใจที่จะประกาศความครอบคลุมของทีมเบสบอล MLB ทั้งหมด 30 ทีมในฤดูกาลที่จะถึงนี้01 เมษายน 2554 05:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก

นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )— Rotoinfo.comซึ่งเป็นสมาชิกของ Fantasy Sports Trade Association กำลังกลายเป็นเว็บไซต์กีฬาแฟนตาซีชั้นนำอย่างรวดเร็วสำหรับข่าวด่วน โดยเอาชนะการแข่งขันโดยเฉลี่ย 5 นาทีต่อเรื่อง นอกจากข่าวด่วนแล้ว Rotoinfo.com ยังเพิ่มรายการ MLB รายวันและรายงานสภาพอากาศซึ่งเร็วที่สุดบนเว็บทั้งคู่

นอกจากความครอบคลุมนั้นแล้ว Rotoinfo.com ยังเสนอบล็อกของแต่ละทีมสำหรับทีมในเมเจอร์ลีกทั้ง 30 ทีม ความมั่นคงของนักเขียนที่เข้าร่วม Rotoinfo.com น่าประทับใจและรวมถึงนักข่าวเบสบอลมากประสบการณ์ เช่น Joe Haakenson (ซึ่งเป็นผู้ลงคะแนนให้หอเกียรติยศเบสบอลตั้งแต่ปี 1998

และโหวตประจำปีสำหรับรางวัลฤดูกาลเดียวเช่น MVP, Cy Young, Manager และ Rookie of the Year ซึ่งครอบคลุมลอสแองเจลิส Angels) และ Ray Flowers (ผู้ดำเนินรายการ The Fantasy Drive บน Sirius 211, XM 147 ซึ่งจะครอบคลุม San Francisco Giants) เพื่อชมเชยบทความที่โพสต์โดยนักเขียน พื้นที่บล็อกของทีมเราจะประกอบด้วยรายชื่อผู้เล่นตัวจริงในวันแข่งขัน คะแนนสนามต่อกล่อง และข่าวผู้เล่นรายนาทีที่ครอบคลุมถึงการบาดเจ็บ การทำธุรกรรม และวันที่สถิติของผู้เล่น

คุณสมบัติอื่น ๆ บนเว็บไซต์ ได้แก่ ฟอรัม การแจ้งเตือนทางอีเมลและข้อเสนอแนะ ความคิดเห็นของผู้ใช้ การเชื่อมต่อกับเครือข่ายสังคมอย่าง Twitter และ Facebookข่าวสารที่ผู้ใช้ส่งมา และไอคอนบุ๊กมาร์กใหม่สำหรับความสามารถในการส่งข่าวสารที่ง่ายดาย

Rotoinfo.com กำลังผลักดันอย่างจริงจังให้เป็นไซต์ข่าวแฟนตาซีที่มีการโต้ตอบมากที่สุดบนเว็บ Rotoinfo.com กำลังมองหาที่จะขยายความครอบคลุมด้านกีฬาด้วย NHL, NASCAR, PGA และกีฬาวิทยาลัยที่จะเพิ่มเข้ามาในอนาคตอันใกล้นี้

ทีม Rotoinfo.com กำลังดำเนินการทุกขั้นตอนที่จำเป็นเพื่อเป็นชื่อแรกในกีฬาแฟนตาซี ดังนั้นอย่าลืมใช้ประโยชน์จากเครื่องมือทั้งหมดที่พร้อมใช้งานเพียงปลายนิ้วสัมผัสที่Rotoinfo.com มีให้!

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ rotoinfo.com โปรดส่งอีเมลถึงเราที่ info@rotoinfo.com หรือไปที่ http://www.rotoinfo.comLantra: การลงทุนในคน
01 เมษายน 2554 04:52 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก
ลอนดอน–( BUSINESS WIRE )—Lantra ซึ่งเป็น Sector Skills Council ที่สนับสนุนอุตสาหกรรมที่ใช้ที่ดิน ประกาศในวันนี้ (1 เมษายน) ว่าพวกเขาได้รับการแต่งตั้งให้รับรองโปรแกรม Investors in People สำหรับธุรกิจภาษาอังกฤษที่ดำเนินงานภายในที่ดินและสิ่งแวดล้อม ภาค

“เครือข่าย Investors in People ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่จะนำเสนอทางเลือกที่มากขึ้นสำหรับองค์กรที่ต้องการบรรลุหรือคงสถานะ Investors in People ไว้ ฉันดีใจที่ Lantra จะเป็นส่วนหนึ่งของมัน”

ทวีตนี้
Investors in People เป็นเครื่องมือในการปรับปรุงธุรกิจซึ่งเชื่อมโยงการพัฒนาพนักงานกับการเพิ่มผลกำไรทางธุรกิจและระดับการบริการ Investors in People สนับสนุนและรับรองนายจ้างที่ปฏิบัติตามโครงการพัฒนาธุรกิจที่มีโครงสร้าง การวิจัยแสดงให้เห็นว่าโปรแกรม Investors in People ช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพทางการเงินของธุรกิจ โดยช่วยให้พวกเขาพยายามอย่างต่อเนื่องในการส่งมอบผลิตภัณฑ์และบริการที่มีคุณภาพ*

Lantra เป็นหนึ่งในห้าศูนย์ที่ได้รับอนุมัติใหม่ และเป็น Sector Skills Council (SSC) แห่งแรกที่มีโอกาสและความรับผิดชอบนี้ โปรแกรมนี้ดำเนินการโดย UK Commission for Employment and Skills (UKCES)

Peter Martin ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Lantra กล่าวว่า “Investors in People ช่วยให้ธุรกิจมีการแข่งขันมากขึ้น มีพลวัตและมีความเป็นมืออาชีพ ซึ่งเป็นเหตุผลที่เราเชื่อในโครงการนี้ เราไม่เพียงแค่เชื่อในสิ่งนั้น แต่เรายังดำเนินชีวิตตามนั้นด้วย เราเป็นผู้สนับสนุนและส่งเสริม Investors in People อย่างเหนียวแน่นตั้งแต่เราได้รับการรับรองครั้งแรกในปี 1995

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็น Investors in People center เนื่องจากธุรกิจและการพัฒนาทักษะที่สนับสนุนนั้นเหมาะสมกับงานของ Lantra อย่างแท้จริง วัตถุประสงค์และกิจกรรมหลายอย่างของโปรแกรมสะท้อนถึงโปรแกรมของ Lantra เอง”

John Hayes MP รัฐมนตรีกระทรวงการศึกษาเพิ่มเติม ทักษะ และการเรียนรู้ตลอดชีวิต กล่าวว่า “เครือข่าย Investors in People ที่ปรับปรุงใหม่จะเสนอทางเลือกที่มากขึ้นสำหรับองค์กรที่ต้องการบรรลุหรือรักษาสถานะ Investors in People ไว้ ฉันดีใจที่ Lantra จะเป็นส่วนหนึ่ง ของมัน”

Peter กล่าวต่อว่า: “Lantra มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงความสามารถของพนักงาน ปรับปรุงธุรกิจและทักษะการจัดการ และลดปัญหาการขาดแคลนทักษะ นายจ้างจำเป็นต้องตรวจสอบและปรับปรุงทักษะของพนักงานของตนอย่างต่อเนื่อง และตรวจสอบให้แน่ใจว่าทักษะของพวกเขาถูกนำไปใช้อย่างเต็มที่ การทำเช่นนี้

เท่านั้นที่พวกเขาสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้สูงสุด ผลตอบแทนที่เป็นไปได้จากพนักงานซึ่งเป็นทรัพย์สินที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขา ฉันภูมิใจที่ Lantra สามารถช่วยภาคส่วนที่มีความสำคัญอย่างมหาศาลนี้เติบโตและพัฒนาผ่าน Investors in People”

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมหรือลงทะเบียนความสนใจในโปรแกรมนี้ โปรดไปที่www.lantra.co.uk/investors-in-people หรือ อีเมลInvestorinpeople@lantra.co.uk ติดตาม Lantra บน Twitter ได้ที่ http://twitter.com/LantraSSC

* รายงานการจัดการโรงเรียนแครนฟิลด-ENDSหมายเหตุถึงบรรณาธิกาเกี่ยวกับ ลานทรLantra คือ Sector Skills Council สำหรับอุตสาหกรรมที่ใช้ที่ดินและสิ่งแวดล้อม ซึ่งทำงานเพื่อให้แน่ใจว่าธุรกิจเหล่านี้เข้าถึงการฝึกอบรม คุณสมบัติ ทักษะ และความรู้ที่พวกเขาต้องการ

Lantra เป็นตัวแทนของ 17 อุตสาหกรรม: การเกษตร ปศุสัตว์และพืชผล; การดูแลสัตว์ เทคโนโลยีสัตว์ การเพาะเลี้ยงสัตว์น้ำ; การอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม; ม้า; แฟรี่รี่; ฟันดาบ; การจัดการประมง การจัดดอกไม้; การจัดการเกมและสัตว์ป่า วิศวกรรมฐานราก พืชสวน ภูมิทัศน์ และสนามกีฬา; พืชสวนการผลิต ต้นไม้และขอนไม้และกิจกรรมสัตวแพทย์

ด้วยการทำงานร่วมกับภาคส่วนนี้ Lantra เป็นผู้นำการวิจัยเกี่ยวกับปัญหาด้านทักษะและความต้องการทางธุรกิจ กำหนดมาตรฐานระดับชาติ และพัฒนาคุณสมบัติเพื่อตอบสนองความต้องการทางธุรกิจสมัยใหม่ และช่วยให้ธุรกิจเติบโตผ่านทักษะสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ www.lantra.co.uเกี่ยวกับนักลงทุนในผู้คน

Investors in People นำเสนอเฟรมเวิร์กที่ใช้งานได้จริง ยืดหยุ่น และใช้งานง่ายสำหรับการปรับปรุงผลิตภาพทางธุรกิจ ประสิทธิภาพ และความสามารถในการแข่งขันในองค์กรทุกประเภทและทุกขนาดผ่านแนวปฏิบัติที่ดีในการบริหารบุคคลองค์กรที่บรรลุถึงความสำเร็จของ Investors in People ประสบความสำเร็จในการปรับใช้และรักษาหลักการพื้นฐานสามประการ:1. วางแผน – พัฒนากลยุทธ์เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานขององค์กร ตั้งแต่เป้าหมายทางธุรกิจไปจนถึงกลยุทธ์ความเป็นผู้นำ

2. ทำ – นำกลยุทธ์เหล่านั้นไปใช้ ดำเนินการเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานขององค์กร3. ทบทวน – ประเมินและปรับกลยุทธ์เหล่านั้น วัดผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงานขององค์กร

คณะกรรมาธิการด้านการจ้างงานและทักษะแห่งสหราชอาณาจักรมีความเป็นเจ้าของเชิงกลยุทธ์ของกรอบงาน Investors in People Investors in Peopleเป็นส่วนหนึ่งของความทะเยอทะยานของคณะกรรมาธิการแห่งสหราชอาณาจักรในการพัฒนาทักษะ การจ้างงาน และผลิตภาพทั่วทั้งสหราชอาณาจักร เฟรมเวิร์ก Investors in People จัดทำโดยเครือข่ายพันธมิตร:

ในอังกฤษ เครือข่ายนักลงทุนใน People Centres:idg (Improvement Development Growth Limited) ครอบคลุม Yorkshire & Humber, North West และ North EastEMB Excellence Ltd (ครอบคลุม West Midlands, East Midlands และ East of EnglandInspiring Business Performance (IBP) Ltd (ครอบคลุมลอนดอน ตะวันออกเฉียงใต้ และตะวันตกเฉียงใต้) IBP จะให้บริการนักลงทุนในบริการประชาชนในภาคตะวันตกเฉียงใต้ผ่านความสัมพันธ์ที่มีการจัดการกับพันธมิตรการจัดส่งในปัจจุบันสำหรับภูมิภาคนั้น การรับรู้ถึงความเป็นเลิศ

G4S Assessment Services (UK) Ltd (ครอบคลุม West Midlands และ South West สำหรับลูกค้าใหม่ที่แข่งขันกับ EMB Excellence LtdและIBP Ltd เท่านั้นLantra Sector Skill Council (เพื่อให้ครอบคลุมภาคสิ่งแวดล้อมและที่ดิน)ในสกอตแลนด์ นักลงทุนใน People Scotland ร่วมกับ Scottish Enterprise และ Highlands and Islandในเวลส์ ทีมจัดส่งทักษะทางธุรกิจที่ Department for Educatio

n, Lifelong Learning and Skills, Welsh Assembly Governmenในไอร์แลนด์เหนือ กรมการจ้างงานและการเรียนรู้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Investors in People โปรดไปที่www.investorsinpeople.co.ukClearwell Systems เปิดตัวเกมโซเชียลเกมแรกของ E-Disclosure

IndustreDiscovery World ของ Clearwell ใช้ประโยชน์จากเทรนด์ล่าสุดในเกมโซเชียลเพื่อปฏิวัติกระบวนการทางธุรกิจที่สำคัญและพลิกโฉมความหมายของการเปิดเผยข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์แบบ “end-to-end”

01 เมษายน 2554 04:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกมาน์เทนวิว, แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE )— เคลียร์เวลล์ ซิสเต็มส์อิงค์ ผู้นำด้านการเปิดเผยข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์อัจฉริยะประกาศเปิดตัวeDiscovery Worldซึ่งนับเป็นการรุกครั้งใหม่ของบริษัทสู่เกมโซเชียล โมดูลใหม่ล่าสุดของ Clearwel

l พร้อมให้ใช้งานแล้วบน Facebook ช่วยให้เกมเมอร์สามารถออกการระงับทางกฎหมายให้กับผู้ดูแลแบบพิกเซล รวบรวมเอกสารที่เกี่ยวข้องกับคดี แล้วประมวลผล วิเคราะห์ ตรวจทาน และจัดทำเอกสารเหล่านั้นด้วยการคลิกเมาส์หรือปัดนิ้วเพียงไม่กี่ครั้ง ด้วยการเปิดตัว eDiscovery World นั้น Clearwell ได้รวมเอางานอดิเรกแปลก ๆ ของเกมโซเชียลเข้ากับกระบวนการทางธุรกิจที่สำคัญของการค้นพบทางอิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งเป็นการปฏิวัติการเปิดเผยข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์แบบ end-to-end

“ทุกวันนี้ การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีการเปิดเผยข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วจนยากที่จะติดตามเทรนด์ล่าสุด”ทวีตนี้“เราเปิดตัว Electronic Discovery Reference Model ในปี 2548 เพื่อช่วยพัฒนาแนวทางและมาตรฐานสำหรับผู้บริโภคและผู้ให้บริการเปิดเผยข้อมูลทา

งอิเล็กทรอนิกส์” George Socha ผู้ร่วมก่อตั้ง Apersee กล่าว “มีการร้องขอมากมายให้เปลี่ยนไดอะแกรม EDRM ตั้งแต่นั้นมา แต่ไม่มีนวัตกรรมใดที่จะแนะนำกล่องใหม่สำหรับ Social Gaming เนื่องจากผู้คนกำลังเล่นเกมในระหว่างขั้นตอนการเปิดเผยข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์ คุณจึงไม่สามารถมีการเปิดเผยข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์แบบ ‘ต้นทางถึงปลายทาง’ หากไม่มีสิ่งนี้”

eDiscovery World มอบอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและมีสีสันให้กับเกมเมอร์เพื่อใช้ในกระบวนการเปิดเผยข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์ ตั้งแต่การควบคุมตัวทางกฎหมายไปจนถึงการผลิต เกมเมอร์จะได้รับเคสใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง ซึ่งจะต้องได้รับจากแผนกต้อนรับ กำหนดให้กับตัวละคร eDiscovery World

ต่างๆ และดำเนินการด้วยตนเองหรือใช้เทคโนโลยี e-disclosure ยุคหน้า เมื่อแต่ละขั้นตอนของเวิร์กโฟลว์เสร็จสิ้น ผู้เล่นจะได้รับคะแนนประสบการณ์และประหยัดค่าใช้จ่ายสำหรับบริษัท นักเล่นเกมมือใหม่เริ่มต้นด้วยเอกสารเสมือนจริง แต่เพิ่มระดับอย่างรวดเร็วเพื่อปลดล็อกเอกสารสดจากกรณีเร่งด่วนและละเอียดอ่อนกว่าบางกรณีขององค์กรของพวกเขา

Ron Hedges อดีตผู้พิพากษาศาลรัฐนิวเจอร์ซีย์กล่าวว่า “ทุกวันนี้ การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีการเปิดเผยข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วจนเป็นเรื่องยากที่จะติดตามแนวโน้มล่าสุดอยู่เสมอ” “eDiscovery World มีศักยภาพที่ดีในการทำหน้าที่เป็นเครื่องมือฝึกอบรมอันมีค่าสำหรับศาลยุติธรรม เกมนี้จะเป็นวิธีที่มีประสิทธิผลสำหรับตุลาการในการใช้เวลาในช่วงหลายเดือนระหว่างการเคลื่อนไหวการเปิดเผยข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์”

ในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านการเปิดเผยข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ เกมเมอร์ต้องดูแลวงจรชีวิตการเปิดเผยข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมดในบรรยากาศสำนักงานที่แท้จริง พร้อมด้วยไอทีที่ทำงานหนักเกินไป ต้นไทรไร้ใบ และไก่ คุณสมบัติที่สำคัญของ eDiscovery World รวมถึง:

ความก้าวหน้าในอาชีพ : เมื่อเริ่มเล่น ผู้เล่นจะได้รับสถานะต่ำต้อยเป็น Summer Associate แต่สามารถเพิ่มระดับได้ด้วยการสาธิตการจัดการเคสที่ชาญฉลาด เป้าหมายที่ยากจะเข้าใจของ General Counsel คือการสร้างแรงบันดาลใจในสิ่งที่เป็นไปได้สำหรับอวตาร eDiscovery World ที่เชี่ยวชา

ญที่สุดเท่านั้โอกาสในการลงทุนใหม่ : เกมเมอร์สามารถจัดสรรเงินออมที่เกิดขึ้นได้โดยใช้ Clearwell ในเวิร์กโฟลว์ eDiscovery World เพื่อลงทุนในบริษัทจำนมาก ซึ่งรวมถึงการซื้อเทคโนโลยี การจ้างพนักงาน และการอัปเกรดการตกแต่งสำนักงานเสมือนของพวกเขบริการระดับมืออาชีพ : เมื่อเกมเมอร์ทำงานภายใต้กำหนดเวลาที่จำกัด อวตารของ Clearwell Professional Service สามารถเข้ามาช่วยเร่งกระบวนการเปิดเผยข้อมูลทางอิเล็

กทรอนิกส์ทั้งหมดไดNeighbor Offices : เกมเมอร์อาจเชิญเพื่อนและเพื่อนร่วมงานมาตั้งสำนักงานข้างเคียง และให้ของขวัญอุปกรณ์สำนักงาน เช่น ตู้เก็บเอกสารคู่และเครื่องทำน้ำเย็การตั้งค่าแบบกำหนดเอง : เกมเมอร์สามารถปรับแต่งได้ทุกอย่างตั้งแต่ขนาดพนักงานไปจนถึงเลย์เอาต์ของสำนักงาน เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการเปิดเผยข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์ให้สูงสุด และยังสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของอวาตาร์ได้อีกด้วSean Wilcox ผู้อำนวย

การอาวุโสฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ของ Clearwell Systems กล่าวว่า “การสำรวจระบุว่าทนายความในปัจจุบันใช้เวลาหลายแสนชั่วโมงในแต่ละเดือนในการเล่นเกมโซเชียล “eDiscovery World นำเสนอพลังงานเหล่านั้นในลักษณะที่เป็นประโยชน์ต่อทั้งทนายความและสาธารณะโดยรวม ทำไมต้องเสียเวลาปลูกพืชปลอมใน FarmVille ในเมื่อคุณสามารถเรียกเก็บเงินสูงถึง $400 ต่อชั่วโมงเพื่อดำเนินการและตรวจทานเอกสารจริงใน eDiscovery World”

eDiscovery World พร้อมใช้งานแล้วและสามารถเล่นได้ที่http://apps.facebook.com/ediscoveryworld เกมดังกล่าวจะเคารพการตั้งค่า ความเป็นส่วนตัวของ Facebook ของคุณ ซึ่งสามารถปรับแต่งได้ตลอดเวลาโดยเข้าไปที่http://www.facebook.com/help/?page=966 สำหรับผู้ใช้ที่ไม่ใช่ Facebook สามารถเล่น eDiscovery World ได้ที่www.clearwellsystems.com/ediscoveryworld/game.phpเกี่ยวกับเคลียร์เวลล์ ซิสเต็มส์

Clearwell Systems กำลังเปลี่ยนวิธีที่องค์กร หน่วยงานรัฐบาล และสำนักงานกฎหมายดำเนินการเปิดเผย ข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์ ( e-disclosure ) เพื่อตอบสนองต่อการฟ้องร้อง การสอบถามด้านกฎระเบียบ และการสอบสวนภายใน แพลตฟอร์ม Clearwell E-Discovery ช่วยเพิ่มคว

ามคล่องตัวในการเปิดเผยข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์แบบ end-to-endโดยนำเสนอผลิตภัณฑ์เดียวสำหรับการระบุ การรวบรวม การเก็บรักษา การประมวลผล การวิเคราะห์ การตรวจสอบ การผลิต และการเล่นเกมทางสังคม องค์กรชั้นนำระดับโลกกำลังใช้ Clearwell เพื่อปรับปรุง การแจ้งเตือน การระงั

บคดีการเรียกเก็บเงินอัตโนมัติเร่ง การประเมินกรณีเริ่มต้น, คัดแยกข้อมูล อย่างชาญฉลาด , เพิ่ม ประสิทธิภาพของผู้ตรวจสอบ , และรับประกัน การป้องกันของกระบวนการ e-discovery ของพวกเขา ได้รับการจัดอันดับอย่างต่อเนื่องให้เป็นผู้นำใน การสำรวจและรายงานอุตสาหกรรมการเปิดเผยข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์โดยอิสระ Clearwell Systems เป็นผู้มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในโครงการ Electronic Discovery Reference Model (ED

RM), The Sedona Conference และ Text REtrieval Conference (TREC) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.clearwellsystems.comติดตามเราบน Twitter ได้ที่ http://twitter.com/clearwellกดไลค์เราบน Facebook ได้ที่http://facebook.com/clearwellหรือสมัครเป็นสมาชิกบล็อก E-Discovery 2.0 ที่ http://www.clearwellsystems.com/e–discovery–blog/ _

ซอฟต์แวร์ Siemens PLM ได้รับการยอมรับจาก นิตยสาร CRNสำหรับโครงการ Channel Partner และความเป็นผู้นำที่โดดเด่น
Siemens PLM Software ได้รับรางวัล 5-Star Partner Rating ของ CRN เป็นปีที่ 5 ติดต่อกัน

Kerry Grimes รองประธาน Siemens PLM Software ฝ่ายการขายพันธมิตรโซลูชันระดับโลก รับรางวัล Channel Chief Award ครั้งที่สี่ติดต่อกัน04 เมษายน 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก

PLANO, เท็กซัส–( BUSINESS WIRE )– Siemens PLM Softwareซึ่งเป็นหน่วยธุรกิจของ Siemens Industry Automation Division และผู้ใบริการซอฟต์แวร์และบริการการจัดการวงจรชีวิตผลิตภัณฑ์ (PLM) ชั้นนำระดับโลก ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้รับรางวัลCRN 5- การจัดอันดับ Star Partner เป็นปีที่ห้าติดต่อกัน และ Kerry Grimes รองประธานฝ่ายขาย Global Solution Partner ได้รับรางวัล Channel Chief Award เป็นครั้งที่สี่ติดต่อกัน

“โปรแกรมช่องทางของเรายังคงเพิ่มความแข็งแกร่ง ความสามารถ และนวัตกรรมภายใต้การนำของเคอรี่ เรากำลังขยาย PLM ไปสู่ตลาดระดับกลางที่มีขนาดใหญ่และเติบโตอย่างรวดเร็วด้วยการร่วมมือกับพันธมิตรช่องทางระดับโลก เช่นเดียวกับที่ PLM ได้พัฒนาเพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นของธุรกิจ โปรแกรมช่องของเราก็เช่นกัน”

ทวีตนี้Siemens PLM Software ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในผู้จำหน่ายเทคโนโลยีสารสนเทศ (IT) อันดับต้น ๆ ของอเมริกาเหนือในแง่ของโปรแกรมพันธมิตรช่องทางที่เสนอให้กับผู้ให้บริการโซลูชันที่ขายผลิตภัณฑ์และบริการแก่ผู้ใช้ปลายทาง Siemens PLM Software ได้รับการรับรองให้เป็นพันธมิต

รระดับ 5 ดาว โดยยอมรับถึงความมุ่งมั่นและความแข็งแกร่งของโปรแกรมสำหรับผู้รวมระบบไอที ผู้ค้าปลีก และที่ปรึกษา การยอมรับดังกล่าวทำให้Channel Partner Program ของ Siemens PLM Softwareเป็นหนึ่งในบริษัทซอฟต์แวร์ระดับองค์กรชั้นนำ

การจัดอันดับพันธมิตรระดับ 5 ดาว CRN ของ Everything Channel ยกย่องผู้จำหน่ายกลุ่มย่อยที่ยอดเยี่ยมซึ่งมอบองค์ประกอบพันธมิตรที่ดีที่สุดในโปรแกรมช่องให้กับผู้ให้บริการโซลูชัน การจัดอันดับพันธมิตรระดับ 5 ดาวนั้นมอบให้กับโปรแกรมผู้ขายที่มีคะแนนโดยรวมอยู่ในกลุ่มยอดเยี่ยม สิ่งนี้ช่วยให้ผู้ให้บริการโซลูชันทราบว่าใครเสนอโปรแกรมที่ดีที่สุดสำหรับคู่ค้าของตน และช่วยให้พวกเขาเห็นคุณลักษณะที่แตกต่างบางประการ

สำหรับการเชื่อมต่อยานยนตติดต่Edelman

“ Kung Fu Panda 2นำเสนอนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์มหาศาลเพื่อต่อยอดความตื่นเต้นของภาพยนตร์” แมรี่ เบธ แฮ็กเกอร์ตี รองประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ เกมสำหรับเด็ก ครอบครัว และแคชชวลของ THQ กล่าว “ทีมนำองค์ประกอบที่ไม่เหมือนใครมาสู่แต่ละแพลตฟอร์ม เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่แตกต่างกับเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมเรื่องเดียวกัน”

กังฟูต้องใช้กลยุทธ์และความเฉียบแหลม ดังนั้นบนระบบPlayStation ® 3 กังฟูแพนด้า 2จึงให้ผู้เล่นต่อสู้ด้วยการเคลื่อนไหว เช่น “การต่อยด้วยหมัด” “สายฟ้าฟาด” และ “การม้วนตัวของกังฟู” ที่รวมเอาทักษะการแก้ปัญหาเข้าไว้ด้วยกัน ผู้เล่นฝึกฝนความสามารถของตนเองภายใต้การดูแลของโป

บน uDraw GameTablet ® ™ ของ THQ สำหรับ Wii ผู้เล่นจะควบคุม Po ด้วยสไตลัสเพื่อต่อสู้และปกป้อง Gongmen City ในโหมดเนื้อเรื่อง มหากาพย์การต่อสู้กับศัตรูทั้งเก่าและใหม่จะเกิดขึ้นท่ามกลางฉากหลังที่ผู้เล่นจะได้มีชีวิตขึ้นมาเอง ในโหมดการวาดภาพ ผู้เล่นสามารถลงสีชิ้นส่วนต่างๆ ของศิลปะตัวละครและวัตถุต่างๆ ซึ่งจะเติมเต็มโหมดเนื้อเรื่อง ทำให้เกมมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวสำหรับผู้เล่น นอกจากนี้ยังมีมินิเกมสุดเจ๋งหลายเกมที่ผู้เล่นสามารถสนุกกับการเล่นเป็น Po ตัวน้อยที่น่ารัก

บนNintendo DS , Kung Fu Panda 2จะช่วยให้ผู้เล่นสั่ง Po โดยใช้สไตลัสและปลดปล่อยกระบวนท่ากังฟูอันยอดเยี่ยมต่อสู้กับศัตรูร่วมกับผองเพื่อนและเพื่อนปรมาจารย์กังฟู Furious Five: Tigress, Monkey, Crane, Viper และ Mantis นอกจากนี้ เวอร์ชัน Nintendo DS ยังมีเกมไพ่ที่เล่นแล้วติดใจที่เรียกว่า “Five-Card Fu” ซึ่งสามารถเล่นคนเดียวหรือเล่นกับเพื่อนก็ได้ เกมนี้เล่นบนตาราง 3×3 ซึ่งมีเก้าช่องสี่เหลี่ยม ในการเริ่มต้น ผู้เล่น

ต้องเลือกไพ่ห้าใบจากคลังในเกม และวางไพ่หนึ่งใบในช่องหนึ่งในเก้าช่อง การ์ดแต่ละใบจะมีหมายเลขตั้งแต่หนึ่งถึงเก้าในแต่ละด้านของการ์ด ในการที่จะชนะ ผู้เล่นจะต้องวางแผนว่าช่องไหนจะครอบครองก่อน และจะใช้การ์ดใบไหน เมื่อผู้เล่นวางไพ่ลงในช่องสี่เหลี่ยม ฝ่ายตรงข้ามจะต้องวางไพ่บนช่องสี่เหลี่ยมที่อยู่ติดกันซึ่งเอาชนะค่าตัวเลขของไพ่ที่ผู้เล่นคนแรกวาง ผู้เล่นที่ครองตารางที่มีค่าตัวเลขสูงสุดจะชนะ

โอกวิลล์, ออนแทรีโอ–( BUSINESS WIRE )– Skura Corporation ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันการเปิดใช้งานการขาย ได้เปิดตัวแอปพลิเคชันชุดผลิตภัณฑ์ SFX ล่าสุดอย่างเป็นทางการ – SFX Connections ™ ตลาดปัจจุบันของระบบ CRM ขององค์กรให้คุณค่าที่จำกัดหรือไม่มีเลยสำหรับตัวแทนฝ่ายขายภาคสนาม ระบบ CRM ที่มีอยู่นั้นเกี่ยวกับฟังก์ชันการจัดการมากกว่า และเน้นย้ำว่าข้อมูลใดบ้างที่ตัวแทนฝ่ายขายสามารถเข้าถึงได้ เพื่อให้มีประสิทธิภาพและมีส่วนร่วมมากขึ้น การเชื่อมต่อ SFX™ ช่วยให้สามารถจัดการและดูแลปฏิสัมพันธ์ของตัวแทนขายกับลูกค้า ลูกค้า และโอกาสในการขาย ซึ่งเกี่ยวข้องกับการใช้เทคโนโลยีเพื่อจัดระเบียบ ทำให้เป็นอัตโนมัติ และซิงโครไนซ์กระบวนการทางธุรกิจ โดยเน้นที่กิจกรรมการขาย

“วันนี้เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศการเพิ่ม SFX Connections ให้กับชุดผลิตภัณฑ์ SFX Sales Enablement ของเรา”

ทวีตนี้ชุดซอฟต์แวร์ SKURA SFX Sales Enablement มอบการจัดการเนื้อหาการขาย (SFX Viewer™) การนำเสนอบนคลาวด์ส่วนบุคคลและไม่ใช่ส่วนบุคคล (SFX Webflow™) และการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์ (Channel Mix Optimizer™) ผ่านอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและน่าติดตาม “วันนี้เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศการเพิ่ม SFX Connections ให้กับชุดผลิตภัณฑ์ SFX Sales Enablement ของเรา” เจฟฟ์ เวสซิงเกอร์ ประธานบริษัท Skura กล่าว “แอปพลิเคชั่นนี้ให้ตัวแทนขายภาคสนามพร้อมการเข้าถึงบัญชีที่เกี่ยวข้องและข้อมูลลูกค้าได้อย่างง่ายดาย”

“ชุด SKURA SFX เป็นเกมที่พลิกโฉมโซลูชันการเปิดใช้งานการขายแบบ all-in-one ซึ่งจะช่วยให้องค์กรของคุณปรับปรุงคุณค่าที่นำเสนอและปรับปรุงความสัมพันธ์กับลูกค้าด้วยการส่งข้อมูลที่ถูกต้อง ไปยังบุคคลที่เหมาะสม ในเวลาที่เหมาะสม เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากทุกๆ โอกาสในการขาย” Chris Skura, CEO Skura Corporation กล่าว

Dale Hagemeyer รองประธานฝ่ายจัดการของ Gartner Inc. เสร็จสิ้น การทดสอบครั้งแรก – “Skura ยิงระดมยิงครั้งแรกในการต่อสู้เพื่อเปิดใช้งานการขายในวิทยาศาสตร์เพื่อชีวิต” โปรดไปที่www.gartner.com เพื่อเข้าถึงบทความฉบับสมบูรณ์

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ SFX Connections™ และชุด SKURA SFX Sales Enablement ทั้งหมด โปรดไปที่www.skura.com หรือ ติดต่อsales@skura.com

เกี่ยวกับ Skura:Skura ก่อตั้งขึ้นในปี 1996 และเติบโตเป็นบริษัทระดับสากลที่มีลูกค้าพึงพอใจทั่วโลก Skura มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองโอ๊ควิลล์ รัฐออนแทรีโอ และมีสำนักงานในสหรัฐอเมริกาและยุโรปด้วย

ลูกค้า Skura ได้รับประโยชน์จากข้อเสนอคุณค่าที่ไม่เหมือนใครของเราในฐานะผู้ให้บริการโซลูชัน Sales Enablement ในฐานะผู้นำผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์และบริการที่ได้รับการยอมรับ เช่น SFX™ Suite Skura มีชื่อเสียงที่น่าอิจฉาในฐานะผู้ให้บริการโซลูชันการขายและการตลาดที่เป็นนวัตกรรมที่ได้รับรางวัล

ePals เปิดตัวหน้าการเรียนรู้: แพลตฟอร์มสำหรับผู้เผยแพร่เพื่อการศึกษาด้วยเนื้อหาแบบไดนามิกและความร่วมมือเพื่อมีส่วนร่วมกับชุมชน K-12 ทั่วโลก
National Geographic Kids, สมาคมการอ่านระหว่างประเทศ, สื่อสามัญสำนึก, SnagFilms, พันธมิตรของ Microsoft ในการเรียนรู้ท่ามกลางพันธมิตรการเปิดตัว

30 มีนาคม 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเฮิร์นดอน, เวอร์จิเนีย–( BUSINESS WIRE )—ePals, Inc. เครือข่ายสังคมการเรียนรู้ที่ใหญ่ที่สุดทั่วโลก ประกาศในวันนี้ว่าโปรแกรมพันธมิตร Learning Pages ใหม่ แพลตฟอร์มหน้าการเรียนรู้ช่วยให้ผู้ให้บริการเนื้อหาด้านการศึกษาสามารถดึงดูดโรงเรียน ผู้ปกครอง และนักเรียนจากชุดผลิตภัณฑ์ ePals ทั้งหมดด้วยโปรแกรมการทำงานร่วมกันของพวกเขาเอง องค์กรต่างๆ รวมถึง Kids.NationalGeographic.com, International Reading Association, Common Sense Media, SnagFilms และ Microsoft Partners in Learning มีพื้นที่ชุมชนเฉพาะที่พวกเขาสามารถเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายหลักได้ ครู นักเรียน และผู้ปกครองหลายล้านคนโต้ตอบกับผลิตภัณฑ์ ePals เป็นประจำเพื่อค้นหาเนื้อหาดิจิทัลและทำงานร่วมกันในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ทางสังคมที่ปลอดภัย

“เนื้อหาและบริบทช่วยเสริมสร้างประสบการณ์การเรียนรู้”ทวีตนี้หน้าการเรียนรู้ช่วยให้ชุมชนโรงเรียนเข้าถึงสื่อคุณภาพสูงตามหัวเรื่อง เช่น เกมการศึกษา พ็อดคาสท์ และนิทรรศการออนไลน์ ตลอดจนกิจกรรมในชั้นเรียนที่แนะนำ ฟอรัมสนทนา และลิงก์สำหรับครูเพื่อทำงานร่วมกันในโครงการกับห้องเรียนอื่นๆ ทั่วโลก ผู้ให้บริการเนื้อหาด้านการศึกษาที่สนใจสร้างหน้า ePals สามารถส่งคำถามได้ที่นี่: www.epals.com/submitapage

Ed Fish ประธาน ePals กล่าว ว่า “ในขณะที่การศึกษาเข้าสู่ยุคดิจิทัล ผู้ให้บริการเนื้อหาต้องการวิธีที่มีความหมายในการเข้าถึงห้องเรียนในศตวรรษที่ 21 และห้องเรียนต่างๆก็กำลังค้นหาเนื้อหาทางการศึกษาที่ยอดเยี่ยม” “ePals Learning Pages เป็น win-win โดยนำผู้เผยแพร่และผู้เรียนจากห้องเรียนมากกว่า 700,000 ห้องทั่วโลกมารวมกันในช่องทางเชิงโต้ตอบที่ตรงเป้าหมาย ความสำเร็จของการนำเสนอเพจของ Facebook พิสูจน์ให้เห็นว่าเมื่อพูดถึงการส่งเนื้อหาของชุมชน รูปแบบของเพจนั้นใช้ได้ผล ePals Learning Pages ปรับปรุงรูปแบบดังกล่าวโดยนำเสนอสื่อการศึกษาที่มุ่งเน้นผลลัพธ์และสาระอย่างแท้จริงแก่เครือข่ายการเรียนรู้ K-12 ที่ใหญ่ที่สุดในโลกในสภาพแวดล้อม Web 2.0 ที่ปลอดภัยและเชื่อถือได้”

ตอบสนองความต้องการของทั้งผู้ให้บริการเนื้อหาและผู้ใช้โดยเฉพาะ หน้าการเรียนรู้ของ ePals ช่วยให้ผู้เผยแพร่สามารถมุ่งเน้นไปที่สื่อและกิจกรรมการศึกษาที่หลากหลายในธีมการศึกษารายเดือน แล้วรวมชุมชนผู้ใช้เข้ากับธีมนั้น ตัวอย่างเช่น เพื่อสนับสนุนหัวข้อเด่นของสภาพอากาศในเดือนนี้ SnagFilms ใช้หน้าการเรียนรู้เพื่อสำรวจแหล่งน้ำและภัยพิบัติทางธรรมชาติโดยใช้วิดีโอ หัวข้อการสำรวจในชั้นเรียนที่แนะนำ และฟอรัมสนทนาของนักเรียน

“เนื้อหาและบริบทช่วยเสริมประสบการณ์การเรียนรู้” ริก อัลเลน ซีอีโอของ SnagFilms กล่าว “ความคิดริเริ่ม Learning Pages นำภาพยนตร์ที่ได้รับรางวัลจากห้องสมุดของเรามารวมกับทรัพยากรการสอนและชุมชน ePals และเครื่องมือเทคโนโลยีเพื่อสร้างทรัพยากรที่โดดเด่นสำหรับครูและนักเรียน เราเห็นพลังของมันในช่วงการทดสอบและมีความยินดีที่ได้เข้าร่วมในวงกว้างนี้ เลื่อนออก”

National Geographic Kids ใช้โปรแกรม Learning Pages เพื่อให้ความรู้แก่ชุมชนห้องเรียนในหัวข้อต่างๆ เช่น สัตว์ และสมาคมการอ่านนานาชาติกำลังนำเสนอโครงการและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการรู้หนังสือของเด็ก Microsoft Partners in Learning กำลังจัดแสดง InterroBang ซึ่งเป็นเกมแก้ปัญหาออนไลน์บนเครือข่ายสังคม เพื่อช่วยให้ครูเชื่อมโยงการเรียนรู้ด้านการบริการและความรับผิดชอบต่อสังคมเข้ากับหลักสูตรในชั้นเรียนของพวกเขา InterroBang สนับสนุนให้นักเรียนพัฒนาทักษะในศตวรรษที่ 21 ผ่านการเรียนรู้ด้วยโครงงานและการทำงานเป็นทีมในสภาพแวดล้อมที่เหมือนเกม

Common Sense Media กำลังใช้โปรแกรมนี้เพื่อดึงดูดผู้ปกครองทั้งที่โรงเรียนและที่บ้านในเรื่องความปลอดภัยทางอินเทอร์เน็ตและพฤติกรรมออนไลน์ เพื่อช่วยให้ผู้ปกครองตัดสินใจอย่างรอบครอบเกี่ยวกับการใช้สื่อออนไลน์ของบุตรหลาน

“หน้าการเรียนรู้ ePals ของเราเชื่อมต่อโดยตรงกับองค์กรของเรากับผู้ปกครองและนักเรียน 25 ล้านคนทั่วโลก ทำให้เราสามารถแบ่งปันเนื้อหาแบบอินเทอร์แอกทีฟและเต็มไปด้วยสื่อกับกลุ่มประชากรหลักของเราได้อย่างง่ายดาย” จิม สเตเยอร์ ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Common Sense Media กล่าว “การมี Common Sense Media ในหน้าการเรียนรู้ของ ePals หมายความว่าผู้ปกครองไม่เพียงเข้าถึงแหล่งข้อมูลที่สำคัญเพื่อช่วยในการจัดการสื่อและเทคโนโลยีในชีวิตของเด็กๆ เท่านั้น แต่ยังสามารถเชื่อมต่อถึงกัน แบ่งปันความคิดและประสบการณ์ และทำงานเป็น ชุมชนเพื่อสร้างทางเลือกที่ชาญฉลาดสำหรับครอบครัวของพวกเขา”

ePals ตรวจสอบเนื้อหาหน้าการเรียนรู้ทั้งหมดเพื่อความเหมาะสมของผู้ชมก่อนที่จะเผยแพร่เนื้อหา หน้าการเรียนรู้ที่ได้รับการจัดอันดับเนื้อหาสูงจากผู้ใช้จะได้รับเลือกสำหรับตำแหน่งที่โดดเด่นและการส่งเสริมทั่วทั้งไซต์ชุมชน ePalsดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหน้าการ เรียน รู้ได้ที่www.corp.epals.comเกี่ยวกับ ePals, Inc.

ePals, Inc. บริษัทเทคโนโลยีการศึกษาเอกชน ได้สร้างเครือข่ายการเรียนรู้ K-12 ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ePals ให้บริการโรงเรียนประถมศึกษาและมัธยมศึกษา ครู นักเรียน และผู้ปกครองทั่วโลกด้วยแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยสำหรับการสร้างชุมชนการศึกษา จัดหาเนื้อหาดิจิทัลที่มีคุณภาพและอำนวยความสะดวกในการทำงานร่วมกันเพื่อการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 ที่มีประสิทธิภาพ ePals ใช้งานโดยนักการศึกษามากกว่า 700,000 คน และเข้าถึงนักเรียนและผู้ปกครองมากกว่า 25 ล้านคนใน 200 เคาน์ตีและดินแดน ข้อมูล บริษัทสามารถดูได้ที่www.corp.epals.comเกี่ยวกับ Kids.NationalGeographic.com

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของนิตยสาร National Geographic Kids และผู้ชนะรางวัล Webby Award ประจำปี 2010 สำหรับไซต์เยาวชนยอดเยี่ยม เว็บไซต์มีจุดมุ่งหมายอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้เด็กๆ ใส่ใจโลกและผู้อยู่อาศัย สิ่งพิมพ์นี้จัดทำขึ้นสำหรับเด็กอายุ 6-14 ปี และครอบคลุมหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงสัตว์ ความบันเทิง วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี เหตุการณ์ปัจจุบัน และวัฒนธรรมจากทั่วโลก

Immersion Forms Haptify, Inc. สตูดิโอพัฒนาแอพและผู้เผยแพร่บริษัทย่อยที่สร้างขึ้นเพื่อคิดค้นและส่งเสริมแอปพลิเคชั่นมือถือใหม่พร้อมคำติชมแบบสัมผัส30 มีนาคม 2554 09:15 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานโฮเซ่, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– Immersion Corporatio

n (Nasdaq:IMMR) ผู้พัฒนาชั้นนำและผู้ออกใบอนุญาตเทคโนโลยีการตอบสนองแบบสัมผัสได้ประกาศการจัดตั้ง Haptify, Inc. (“Haptify”) ซึ่งเป็นบริษัทย่อยอิสระที่สร้างขึ้น เพื่อพัฒนา ผลักดันการใช้งาน ส่งเสริม และเพิ่มการมองเห็นแอพพลิเคชั่นมือถือด้วยระบบสัมผัสในตัว สตูดิโอจะพัฒน

าแอพและเกมที่เปิดใช้งานระบบสัมผัสที่ดื่มด่ำและให้ความบันเทิงจำนวนมากสำหรับระบบปฏิบัติการ Android นอกเหนือจากการให้บริการเผยแพร่แก่นักพัฒนาที่สนใจการสนับสนุนด้านเทคนิคและการตลาดสำหรับเกมที่เปิดใช้งานระบบสัมผัส เกมแรกของสตูดิโอที่มีเทคโนโลยีแฮปติก Enzo’s Pinball คาดว่าจะวางจำหน่ายใน Android Market ในเดือนเมษายน 2554

“เรามีโอกาสที่ดีกับ Haptify เพราะเราเชื่อว่าเราเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของเกมและแอพพลิเคชั่นที่แฮปติฟายบนอุปกรณ์มือถือ แม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่าเทคโนโลยีแฮปติฟายมีให้บริการอย่างแพร่หลายในสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตกว่า 200 ล้านเครื่องในปัจจุบัน”

ทวีตนี้ความรู้สึกสัมผัส ซึ่งเป็นความรู้สึกเดียวที่สามารถรับเข้าและส่งออกได้พร้อมกัน เป็นพื้นฐานของการมีปฏิสัมพันธ์กับโลก เทคโนโลยีแฮปติกช่วยให้นักพัฒนาแอป ผู้ผลิต และนักออกแบบสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตมีโอกาสที่จะทำให้อินเทอร์เฟซเสมือนจริงมีชีวิตชีวาขึ้น เช่น หน้าจอสัมผัสและการควบคุมแบบไจโร ด้วยประสบการณ์ผู้ใช้ที่เป็นธรรมชาติ สมจริง และใช้งานง่าย ปรับปรุงด้วยการตอบรับด้วยการสัมผัส แพลตฟอร์มการพัฒนา MOTIV™ที่เพิ่งเปิ

ดตัวของ Immersionจัดเตรียมเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเพื่อใช้เอฟเฟกต์แบบสัมผัสในแอปพลิเคชันมือถือ Haptify จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาแอปและเกมที่เปิดใช้งานระบบสัมผัสสำหรับ Android Market และจะทำหน้าที่เป็นช่องทางการเผยแพร่และโปรโมตสำหรับนักพัฒนารายอื่นที่ผสานรวมระบบสัมผัสเข้ากับแอปพลิเคชัน

Haptify ได้รับการออกแบบมาเพื่อดำเนินการในฐานะสตาร์ทอัพอิสระ นำโดยทีมงานหลักที่คร่ำหวอดในวงการผู้ประกอบการ Haptify เข้าสู่ตลาดด้วยความเชี่ยวชาญด้านเทคนิค ผลิตภัณฑ์ และการตลาดที่แข็งแกร่งในตลาดเทคโนโลยีมือถือและระบบสัมผัส นำโดย Craig Vachon ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Immersion “เรามีโอกาสที่ดีกับ Haptify เพราะเราเชื่อว่าเราเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของเกมและแอปพลิเคชันที่ใช้ระบบ Haptifi

ed บนอุปกรณ์มือถือ แม้ว่าในปัจจุบันเทคโนโลยีระบบ Haptify จะพร้อมใช้งานอย่างแพร่หลายในสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตกว่า 200 ล้านเครื่องในปัจจุบัน” Vachon อธิบาย “เราวางแผนที่จะใช้ประสบการณ์ที่กว้างขวางของทีมงานของเราเพื่อเผยแพร่การสัมผัสด้วยการสร้างแอพพลิเคชั่นและเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่

“เรามองว่า Haptify เป็นโอกาสอันน่าตื่นเต้นสำหรับทีมผู้เชี่ยวชาญในการควบคุมเครื่องมือ MOTIV เพื่อขับเคลื่อนแอปพลิเคชันใหม่สู่ตลาด เพิ่มการนำระบบสัมผัสไปใช้โดยชุมชนการพัฒนา และทำให้ระบบนิเวศการพัฒนาระบบสัมผัสโดยรวมเติบโต” เดนนิส ชีแฮน รองประธานอธิบาย ของการตลาดสำหรับ Immersionหากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Haptify โปรดไปที่www.haptify.comเกี่ยวกับ Immersion ( www.immersion.com )

Immersion (NASDAQ:IMMR) ก่อตั้งขึ้นในปี 2536 เป็นผู้นำด้านนวัตกรรมเทคโนโลยีระบบสัมผัส โซลูชันการตอบสนองแบบสัมผัสของบริษัทให้ความรู้สึกที่น่าสนใจยิ่งขึ้นเกี่ยวกับโลกดิจิทัล การใช้ระบบแฮปติคที่มีความเที่ยงตรงสูงของ Immersion พันธมิตรสามารถเปลี่ยนประสบการณ์ของผู้ใช้ด้วยเอฟเฟกต์การตอบรับการสัมผัสที่ปรับแต่งได้และไม่เหมือนใคร กระตุ้นประสาทสัมผัสในเกม วิดีโอ และเพลง คืนค่าความรู้สึก “กลไก” โดยให้การยืนยันที่ใช้งาน

ง่ายและไม่ผิดเพี้ยน ปรับปรุงความปลอดภัยโดยเอาชนะสิ่งรบกวนขณะขับรถหรือทำหัตถการทางการแพทย์ และขยายความสามารถในการใช้งานเมื่อ

เสียงและภาพตอบกลับไม่ได้ผล เทคโนโลยี TouchSense ของ Immersion มอบระบบสัมผัสในโทรศัพท์มือถือ รถยนต์ เกม สินค้าทางการแพทย์และเครื่องใช้ไฟฟ้าจากบริษัทชั้นนำระดับโลก ด้วยสิทธิบัตรที่ออกหรืออยู่ระหว่างดำเนินการกว่า 1,000 ฉบับในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ Immersion ช่วยให้จักรวาลดิจิทัลมีชีวิตขึ้นมาเกี่ยวกับแฮปติฟาย

Haptify, Inc. เป็นสตูดิโอออกแบบแอปพลิเคชันมือถือและผู้เผยแพร่ที่เน้นการนำเทคโนโลยีการตอบสนองแบบสัมผัสมาสู่แอปพลิเคชันสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต ระบบสัมผัสนำความรู้สึกสัมผัสมาสู่ประสบการณ์ของผู้ใช้บนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ และเป็นความรู้สึกเดียวของมนุษย์ที่สามารถรับอินพุตและเอาต์พุตพร้อมกันได้ ด้วยการเพิ่มระบบสัมผัสลงในแอปพลิเคชันและเกมของสมาร์ทโฟน Haptify มีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน เพิ่มความพึงพอใจของผู้ใช้ และจัดหาความรู้สึกสมจริง สัญชาตญาณ และความเพลิดเพลินให้กับผู้ใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่

สตูดิโอนี้ทำหน้าที่เป็นบริษัทในเครือของ Immersion Corp. (NASDAQ:IMMR) ที่เริ่มต้นขึ้นเองโดยอิสระ ประกอบด้วยผู้บริหารที่มีความเป็นผู้ประกอบการสูงและผู้มีประสบการณ์ด้านการพัฒนามือถือ ความพยายามเริ่มต้นของ Haptify มุ่งเน้นไปที่การผสานรวมเทคโนโลยีแฮปติกเข้ากับอุปกรณ์มือถือ Android ในขณะที่ยังคงตรวจสอบโอกาสสำหรับแพลตฟอร์ม iOS, Windows และ BlackBerry และอื่น ๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Haptify โปรดไปที่: www.haptify.com

Immersion, โลโก้ Immersion, MOTIV, TouchSense และ Haptify เป็นเครื่องหมายการค้าของ Immersion Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วย “แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า” ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน รวมถึงข้อสันนิษฐานที่หากไม่เคยเกิดขึ้นจริงหรือพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง อาจทำให้ผลประกอบการของ Immersion Corporation และบริษัทในเครือที่รวมกิจการแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยโดย ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

ถ้อยแถลงทั้งหมด นอกเหนือจากถ้อยแถลงข้อเท็จจริงในอดีต เป็นถ้อยแถลงที่อาจถือเป็นข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคต ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ความคาดหมายว่า Pinball ของ Enzo จะพร้อมใช้งานบน Android Marketplace ในเดือนเมษายน 2011 และถ้อยแถลงที่ว่า เราเชื่อว่าเราเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของเกมและแอพพลิเคชั่นที่มีความสุขบนอุปกรณ์พกพา

ผลลัพธ์ที่แท้จริงของ Immersion อาจแตกต่างอย่างมากจากที่ระบุไว้หรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว เนื่องจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของ Immersion ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงผลกระทบของภาวะเศรษฐกิจมหภาคในปัจจุบัน ความล่าช้าหรือความล้มเหลวในการตอบสนองความต้องการเชิงพาณิชย์สำหรับเกม haptified หรือผลิตภัณฑ์ Immersion หรือ Haptify อื่นๆ หรือผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามที่

ใช้เทคโนโลยีของ Immersion (หรือ Haptify’s) และความยากลำบากและความท้าทายที่ไม่คาดคิดซึ่งพบในความพยายามในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์ของ Haptify โดย Haptify และ/หรือผู้รับใบอนุญาตของ Haptify หรือ Immersion ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้อยู่นอกเหนือการควบคุมของ Immersion และ Haptify

สำหรับการอภิปรายโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเหล่านี้ และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างกันอย่างมาก ผู้มีส่วนได้เสียควรตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงที่ระบุไว้ในแบบฟอร์ม 10-Q และแบบฟอร์ม 10-K ล่าสุดของ Immersion ซึ่งอยู่ในไฟล์ของสหรัฐอเมริกา สำนักงานคณะกรรมการกำกับ

หลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์. ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์นี้สะท้อนถึงความเชื่อและการคาดการณ์ของ Immersion ณ วันที่เผยแพร่ Immersion ปฏิเสธข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตอันเป็นผลมาจากการเงิน ธุรกิจ หรือการพัฒนาอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นหลังจากวันที่เผยแพร่นี้การใช้คำว่า “หุ้นส่วน” หรือ “หุ้นส่วน” ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ไม่ได้หมายถึงหุ้นส่วนทางกฎหมายหรือหุ้นส่วนทางกฎหมาย(IMMR – C)

ติดต่อEdelman (Immersion MediaReagan Crossley, 650-762-2955reagan.crossley@edelman.coหรืTriplePoint (Haptify MediaRyan Morgan, 415-955-850rmorgan@triplepointpr.comหรThe Blueshirt Group (Immersion InvestorsJennifer Jarman

415-217-586เจนนิเฟอร์@blueshirtgroup.coอิมเมอร์ชั่น คอร์ปอเรชั่นแนสแด็ก:IMMR ดูราคาหุ้นและแผนภูมิ ดูการยื่น SECสำนักงานใหญ่:ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีเว็บไซตwww.immersion.coCEO: Jared Smith (ซีอีโอชั่วคราวพนักงาน: 6องค์กร: PUรายได้: 30.5 ล้าน

(2563รายได้สุทธิ: 5.4 ล้าน (2020รุ่นที่วางจำหน่าภาษาอังกฤข่าวเพิ่มเติมฟีด RSS สำหรับค่าว่า16 พฤษภาคม 256Immersion ยื่นคำร้องต่อ Valve ในศาลแขวงสหรัฐสำหรับเขตตะวันตกของวอชิงตัน10 พฤษภาคม 256Immersion Corporation รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกปี 25606 เมษายน

256Immersion ลงนามในข้อตกลงใบอนุญาตกับ Motrex สำหรับการเชื่อมต่อยานยนตติดต่Edelman (Immersion MediaReagan Crossley, 650-762-295reagan.crossley@edelman.coหรืTriplePoint (Haptify MediaRyan Morgan, 415-955-850rmorgan@triplepointpr.coหรืThe

Blueshirt Group (Immersion Investors)Jennifer Jarman 415-217-586เจนนิเฟอร์@blueshirtgroup.coค้นหเข้าสู่ระบบลงชื่เพิ่มเติมจาก Business Wirบล็อกสหราชอาณาจักร/ไอร์แลนด์ประเทศเยอรมันฝรั่งเศสฮ่องกงอิตาลีญี่ปุ่นTradeshownews.coติดต่อเรากลยุทธ์ภาษีของสหราชอาณาจักรคำชี้แจงสิทธิ์ส่วนบุคคลจัดการคุกกี้ข้อกำหนดการใช้งาน© 2023 บิสิเนสไวร์

Nintendo 3DS ซึ่งเป็นเกมพกพาตัวใหม่

Clash of the Titans : ปราบคราเคน!Gladiator : กลาดิเอเตอร์ต่อหน้ากองเชียร์I Am Legend : ฉันช่วยคุณได้!คิงคอง: ความโกรธเกรี้ยวของคอThe Matrix : The One สั่งการ ‘The MatrixThe Matrix Revolutions : เอาชนะกองทัพ Sentineชายในชุดดำ: เผชิญหน้ากับแมลScarface : ทักทายเพื่อนตัวน้อยของฉัStar Trek: รุ่นต่อไป: สะพาน Enterprise-ปืนยอดนิยม: เครื่องจำลองการบิเกี่ยวกับ ยูสตาร์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ กรุ๊ป

Yoostar Entertainment Group เป็นบริษัทวิดีโอเกมโซเชียลแห่งแรกของโลก Yoostar เป็นการผสมผสานอย่างลงตัวระหว่างการสร้างและแชร์วิดีโอออนไลน์ เกมโซเชียล และโซเชียลเน็ตเวิร์ก Yoostar สร้างประสบการณ์ความบันเทิงส่วนบุคคลรูปแบบใหม่ที่ดื่มด่ำ สนุกสนาน และเข้าสังคม

Yoostar ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 มีสำนักงานในนิวยอร์กซิตี้และลอสแองเจลิส ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Yoostar บนYoostar.comบนFacebook (Facebook.com/yoostar) หรือติดตาม@Yoostar และ@gregoryf บน Twitter

เกี่ยวกับเกมสายฟ้าแลบBlitz Games ทุ่มเทให้กับการสร้างเกมคอนโซลแบบบรรจุกล่องที่ดึงดูดใจตลาดมวลชนสำหรับทุกวัยและในทุกแพลตฟอร์ม แผนกหนึ่งของ Blitz Games Studios พนักงานของ Blitz Games เป็นผู้เชี่ยวชาญในการพัฒนาเกมสำหรับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงระดับโลก www.BlitzGames.comเกี่ยวกับ Blitz Games Studios

Blitz Games Studios ตั้งอยู่ใน Leamington Spa และก่อตั้งโดย Philip และ Andrew Oliver ผู้คร่ำหวอดในวงการ ปัจจุบันมีพนักงานมากกว่า 220 คนและหกแผนกประกอบด้วยเกมสำหรับผู้ใหญ่ (Volatile Games), เกมจริงจัง (TruSim), เกมสำหรับครอบครัว (Blitz Games), มิดเดิ

ลแวร์ที่สามารถขอลิขสิทธิ์ได้ (BlitzTech), เกมที่ดาวน์โหลดได้ (Blitz Arcade) และแผนกการศึกษา (Blitz สถานศึกษา). Blitz ยังดำเนินโครงการ Blitz 1UP ซึ่งเป็นทางออกสำหรับทีมอิสระขนาดเล็กในการนำชื่อของตนเข้าสู่ตลาดบนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย www.BlitzGamesStudios.com

Mayo Clinic ประกาศเปิด Gabriel House of Care อย่างเป็นทางการในวิทยาเขตแจ็กสันวิลล์17 มีนาคม 2554 07:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกแจ็กสันวิลล์ ฟลอริดา–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ Mayo Clinic และ St. Andrew’s Lighthouse, Inc. จะประกาศการเปิด Gabriel

House of Care อย่างเป็นทางการในพิธีอุทิศที่วิทยาเขต Jacksonville ของคลินิก กิจกรรมที่ได้รับเชิญเท่านั้นจะนำหน้าการเปิดบ้านสาธารณะสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่ ซึ่งจะจัดขึ้นในวันพรุ่งนี้ 18 มีนาคม เวลา 16.00-19.00 น. แขกผู้ป่วยรายแรกมีกำหนดจะเข้าใช้สถานที่ในต้นเดือนเมษายน

“มันจะส่งเสริมความรู้สึกของชุมชนและกระตุ้นให้ผู้ป่วยและครอบครัวของพวกเขาแบ่งปันประสบการณ์และสร้างมิตรภาพที่สามารถอำนวยความสะดวกในการรักษา”ทวีตนี้Gabriel House of Care เป็นอาคารที่พักผู้ป่วยระยะยาวขนาด 30 ห้อง ซึ่งตั้งอยู่บนพื้นที่ริมทะเลสาบขนาด 4 เอเคอร์ ทางฝั่งตะวันตกของวิทยาเขต Mayo Clinic ที่ 4599 Worrall Way เป็นเจ้าของโดย Mayo Clinic และเช่าและดำเนินการโดยประภาคารเซนต์แอนดรูว์ สิ่งอำนวยคว

ามสะดวกนี้จัดเตรียมที่พักระยะยาวสำหรับผู้ป่วยที่ได้รับการปลูกถ่ายและผู้ป่วยมะเร็งและครอบครัวของพวกเขาที่ต้องอยู่ในเขตแจ็กสันวิลล์เป็นเวลานานเพื่อรับการรักษาทางการแพทย์เฉพาะทาง ปัจจุบันประภาคารเซนต์แอนดรูว์เป็นที่อยู่ของผู้ป่วย Mayo Clinic และครอบครัวของพวกเขาในที่พักขนาดเล็กสองแห่งในแจ็กสันวิลล์บีช

Jorge และ Leslie Bacardi จากบาฮามาสมอบของขวัญหลักสำหรับการก่อสร้าง Gabriel House of Care เพื่อแสดงความขอบคุณต่อผู้บริจาคอวัยวะของ Mr. Bacardi, Christopher Gregory นักศึกษาวิทยาลัยวัย 19 ปีจากบัลติมอร์ที่เสียชีวิตอย่างกะทันหัน ผู้ปกครองของ Bacardis และ Christopher Gregory จะพูดในงานอุทิศ ผู้มีอุปการคุณอีกหลายคนร่วมกับครอบครัวบาคาร์ดีในการสนับสนุนบ้านหลังนี้ และความเอื้ออาทรร่วมกันของพวกเขาทะลุเป้าหมายการระดมทุน 13.5 ล้านดอลลาร์สำหรับการก่อสร้างบ้านและการบำรุงรักษาในอนาคต

Ed Asher ผู้อำนวยการบริหารของ St. Andrew’s Lighthouse กล่าวว่า “Gabriel House of Care มอบ ‘บ้านที่ห่างไกลจากบ้าน’ ที่จำเป็นมากสำหรับการปลูกถ่ายและผู้ป่วยมะเร็งที่อยู่นอกเมืองซึ่งได้รับการดูแลทางการแพทย์แบบขยายที่นี่ในแจ็กสันวิลล์” Ed Asher กรรมการบริหารของ St. Andrew’s Lighthouse กล่าว “มันจะส่งเสริมความรู้สึกของชุมชนและกระตุ้นให้ผู้ป่วยและครอบครัวของพวกเขาแบ่งปันประสบการณ์และสร้างมิตรภาพที่สามารถอำนวยความสะดวกในการรักษา”

สถาปัตยกรรมและการออกแบบภายในของ Gabriel House of Care คล้ายกับ “โรงแรมทางตอนใต้” สะดวกสบายและเชิญชวนด้วยบันไดที่น่าทึ่งที่ทางเข้าหลัก ชวนให้นึกถึงที่พักพร้อมอาหารเช้า การออกแบบที่อยู่อาศัยส่งเสริมการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมระหว่างผู้อยู่อาศัย ช่วยให้พวกเขาสามารถแบ่งปันประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกันและส่งเสริมความรู้สึกของชุมชน เพื่อส่งเสริมปรัชญานี้ ไม่มีทีวีในห้องพักผู้ป่วย แต่มีพื้นที่ส่วนกลางหลายจุดที่ออกแบบมาเพื่

อการสังสรรค์และพบปะสังสรรค์ เช่น ห้องขนาดใหญ่ ห้องเล่นเกม/ดูทีวี ห้องออกกำลังกาย ห้องสมุด พื้นที่ทำสมาธิ ห้องครัวส่วนกลาง และห้องรับประทานอาหาร มีเฉลียงติดมุ้งลวดขนาดใหญ่ที่มองเห็นทะเลสาบในมหาวิทยาลัย เป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับการไตร่ตรองหรือสำหรับการสังสรรค์ตลอดทั้งปี นอกจากนี้เกี่ยวกับประภาคารเซนต์แอนดรูว์

ประภาคารเซนต์แอนดรูว์ก่อตั้งขึ้นในปี 2539 ได้กลายเป็น “บ้านหลังที่สอง” สำหรับผู้ป่วยและครอบครัวมากกว่า 1,300 รายจาก 36 รัฐ เปอร์โตริโก หมู่เกาะเวอร์จินของสหรัฐอเมริกา และอีก 3 ประเทศ องค์กรท้องถิ่นตระหนักถึงความต้องการที่อยู่อาศัยชั่วคราวที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้ป่วยและครอบครัวที่เดิน

ทางมายังแจ็กสันวิลล์เพื่อรับการรักษาพยาบาลเฉพาะทาง องค์กรได้ดำเนินการบ้านในแจ็กสันวิลล์บีชมาตั้งแต่ปี 2543 โดยมีห้องนอนส่วนตัว 4 ห้องและพื้นที่นั่งเล่น รับประทานอาหาร และห้องครัวในชุมชน มีการเพิ่มบ้านหลังที่สองที่มีห้องนอนส่วนตัว 2 ห้องในปี 2551 เพื่อรองรับการเข้าพักระยะยาว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับองค์กร บริการ และ Gabriel House of Care เยี่ยมชมwww.salh.org และwww.gabrielhouseofcare.org _

เกี่ยวกับ เมโย คลินิกMayo Clinic เป็นผู้นำระดับโลกที่ไม่แสวงหาผลกำไรในด้านการรักษาพยาบาล การวิจัย และการศึกษาสำหรับผู้คนจากทุกสาขาอาชีพ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.mayoclinic.com และwww.mayoclinic.org/news

Octoshape เพิ่มเครือข่ายการจัดส่งเนื้อหา DIMTEC สำหรับ Alestraผู้บุกเบิกซอฟต์แวร์และ Telco Alestra มอบโครงสร้างพื้นฐานอัจฉริยะสำหรับบริการวิดีโอ

17 มีนาคม 2554 05:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกแอตแลนตา –( BUSINESS WIRE ) — Octoshape ApS ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้รับเลือกจากDIMTECบริษัทเม็กซิกันที่เชี่ยวชาญด้านบริการสื่อดิจิทัล การส่งเนื้อหา และการสนับสนุนด้านโทรคมนาคม ให้เป็นผู้ให้บริการหลักในการจัดส่งวิดีโอคุณภาพสูงแก่Alestraผู้ชมสื่อสตรีมมิ่งทั่วโลก

“นวัตกรรมที่ออกมาจาก Octoshape ในรูปแบบของบริการ Cloudmass และ Multicast ของพวกเขาเปลี่ยนเกมอย่างแท้จริงในด้านขนาด คุณภาพ และต้นทุนสำหรับการจัดส่งเนื้อหา”

ทวีตนี้ภายใต้ข้อตกลงที่ครอบคลุม DIMTEC จะใช้บริการสตรีมมิ่งวิดีโอที่เพิ่มประสิทธิภาพปริมาณงานของ Octoshape เพื่อมอบความยืดหยุ่น ความสามารถในการปรับขนาดแบบไดนามิก และประสบการณ์การรับชมแบบสดและแบบออนดีมานด์ที่เหมาะสมที่สุด

Mauricio Lozano, CEO ของ DIMTEC กล่าว ว่า “นวัตกรรมที่ออกมาจาก Octoshape ในรูปแบบของ บริการ Cloudmass และMulticast ของ พวกเขานั้นเปลี่ยนเกมอย่างแท้จริงในด้านขนาด คุณภาพ และต้นทุนสำหรับการจัดส่งเนื้อหา” “เราเลือก Octoshape เพื่อยกระดับ CDN ของเราไปสู่ระดับประสิทธิภาพและความคล่องตัวที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถเข้าถึงได้”

การปัดเศษทีมคือ NBA Star Tracy Murrayซึ่งทำหน้าที่เป็นโค้ชของทีมและจะท้าทายผู้ยิ่งใหญ่ NBA คนอื่น ๆ ในการโค้ชทีมตรงข้ามในแต่ละเกมฤดูกาลแรกของBall Upจะมีเกมดังที่ประกบ ดาราและนักแสดงสุดฮ็อตมากมายจากEntertainment League (E LEAGUE)รวมถึงผู้ยิ่งใหญ่ของ NBA กับBall Up All-Stars วันที่และสถานที่สำหรับเกมดังจะประกาศในภายหลัง

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Fox Sports Net เพื่อนำเสนอแฟรนไชส์บาสเก็ตบอลใหม่ที่ทั้งครอบครัว สามารถเพลิดเพลินได้” Demetrius Spencer ซีอีโอและกรรมาธิการของ ProSBL กล่าว “ Ball Upอัดแน่นไปด้วยความตื่นเต้น รวมถึงการดังก์มากกว่า 30 ครั้งต่อเกม การแสดงที่ยอดเยี่ยม และความสนุกสนานอย่างแท้จริง ลองนึกภาพว่านิทรรศการ NBA All-Star ประจำปีอัดแน่นอยู่ในทุกตอนของซีรีส์ นั่นคือBall Up ”

“นี่คือความบันเทิงอย่างแท้จริงสำหรับผู้ชมของเรา” David Sussin รองประธานฝ่ายรายการของ FSN กล่าว “ทุกครั้งที่ลงสนามเป็นโอกาสอีกครั้งสำหรับช่วงเวลา ‘คุณเห็นสิ่งนั้นไหม’ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้Ball Up มาผสมผสานกับแฟนๆ ทีมเหย้าของเรา”

ซี รีส์ Ball Upอำนวยการสร้างโดย Demetrius Spencer สำหรับบริษัทของเขาOne Mediaซึ่งผลิตเนื้อหาสำหรับภาพยนตร์ โทรทัศน์ ดนตรี และการแสดงสด และ Shane Duffy สำหรับ Entertainment League Productions (ELP) การผลิตเกมสดซึ่งมีการแสดงวิดีโอสด การแสดงก่อนเกมและช่วงพักครึ่ง ผลิตโดย Paul Kalil สำหรับ Big Screen Networks (BSN)

นอกจากจะนำเสนอเกมแอคชั่นแบบไม่มีหยุดให้แฟนๆ แล้ว ฤดูกาลแรกของBall Upยังเป็นการยกย่องเป็นพิเศษให้กับเพื่อนร่วมทีมและนักสตรีทบอลในตำนานอย่าง Troy “Escalade” Jackson (NY) ซึ่งเสียชีวิตไม่นานก่อนที่ฤดูกาลจะเริ่มต้นขึ้น แจ็คสันยังเป็นน้องชายของอดีตผู้เล่นเอ็นบีเอ มาร์ค แจ็คสัน และได้รับการเคารพเพราะมีจิตใจที่ยิ่งใหญ่พอๆ กับพรสวรรค์และความสามารถของเขาในการสร้างความบันเทิง

หลังจาก FSN ออกอากาศBall Up Season 2011ให้มองหาBall Up Tourทั่วโลก แฟนๆ ยังสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับซีรีส์นี้ รับอัปเดตเกี่ยวกับผู้เล่นคนโปรด และแม้แต่เสนอชื่อ MVP ของตนเองสำหรับแต่ละเกมผ่านเว็บไซต์Ball Upที่www.ballupstreetball.com

เกี่ยวกับ Ball Up, LLC:Ball Up ก่อตั้งขึ้นในปี 2009 เป็นทัวร์สตรีทบอลชั้นนำในประเทศ โดยมีBall Up All-Stars ซึ่งรวมผู้เล่นสตรีทบอลที่โด่งดังและมีความสามารถมากมายจากทั่วประเทศ ด้วยการเปิดตัว Ball Up Season 2011 บน Fox Sports Net ทั่วประเทศและการทัวร์ทั่วโลก Ball Up มอบประสบการณ์สตรีทบอลขั้นสุดยอดสำหรับแฟน ๆ ทั้งในสนามและผู้ชมทางบ้าน นอกจากการให้ความบันเทิงที่ทั้งครอบครัวสามารถเพลิดเพลินได้แล้ว ผ่

านผู้สนับสนุน เช่น Professional Streetball League (ProSBL) และการเป็นพันธมิตรกับองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร เช่น National Parkinson’s Foundation (NPF), iHoops, Boys and Girls Club และอื่นๆ Ball Upองค์กร และBall Up All-Starsมุ่งมั่นที่จะสร้างผลกระทบเชิงบวกในโลกบาสเก็ตบอลและชุมชนทั่วโลกสำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.ballupstreetball.comเกี่ยวกับ FSN:

FSN เป็นผู้ให้บริการกีฬาท้องถิ่นชั้นนำของประเทศ ผ่านเครือข่ายระดับภูมิภาค 19 เครือข่ายที่บริษัทเป็นเจ้าของและดำเนินการ FSN ทำหน้าที่เป็นทีวีที่บ้านของทีม MLB, NHL และ NBA มากกว่าครึ่ง รายชื่อเครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคทั่วประเทศของ FSN ได้แก่ FOX Sports Arizona, FOX Sports

Carolinas, FOX Sports Detroit, FOX Sports Florida, FOX Sports Houston, FOX Sports Indiana, FOX Sports Kansas City,

FOX Sports Midwest, FOX Sports North, FOX Sports Ohio, FOX กีฬาโอคลาโฮมา, FOX Sports South, FOX Sports Southwest, FOX Sports Tennessee, FOX Sports West, FOX Sports Wisconsin, ตั๋ว PRIME, SportSouth และ Sun Sports FSN จัดกิจกรร

มถ่ายทอดสดในท้องถิ่นมากกว่า 5,000 รายการในแต่ละปี รวมถึงมากกว่า 3,200 รายการในรูปแบบความละเอียดสูง ทำให้ FSN เป็นผู้ผลิตรายการ HD Sports ที่อุดมสมบูรณ์ที่สุดในประเทศ นอกจากเกมของทีมเหย้านับพันรายการและรายการกีฬาที่ผลิตในท้องถิ่น

มากมายแล้ว FSN ยังถ่ายทอดสดกิจกรรมและโปรแกรมกีฬาระดับวิทยาลัยระดับชาติ รวมถึงฟุตบอลและบาสเก็ตบอลจาก Pac-10, Conference USA, SEC และ ACC รวมถึง Big 12 ฟุตบอลรูปภาพจากงานเปิดตัว Nintendo 3DS Midnight อย่างเป็นทางการที่ Union Square ของ Best Buy มีอยู่บนเว็บไซต์ของ Business Wire และ AP PhotoExpressในภาพนี้จัดทำโดย Nintendo of America Inc. ผู้บริโภคหลายร้อยคนทิ้งแว่นตา 3 มิติของตนในเวลาเที่ยงคืนเพื่อเฉลิมฉลองวันที่

27 มีนาคม 2554 การเปิดตัว Nintendo 3DS ซึ่งให้ภาพ 3 มิติที่สมจริงโดยไม่ต้องใช้แว่นตาพิเศษ เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการมาถึงของระบบเกมพกพาใหม่ Nintendo ได้จัดงานเปิดตัวเที่ยงคืนที่สาขา Best Buy’s Union Square ในนิวยอร์ก (Charles Manley สำหรับ Nintendo of America)

ในภาพนี้จัดทำโดย Nintendo of America Inc., Kelly Yeom จาก Brooklyn, NY และ Roberto Sanna จาก Manhattan, NY สนุกกับการเล่นเกม 3D โดยไม่ต้องใช้แว่นพิเศษขณะที่พวกเขาเล่น Face Raiders ขณะรอการเปิดตัว Nintendo ใหม่ตอนเที่ยงคืน ระบบ 3DS ระหว่างงานอย่างเป็น

ทางการที่ Best Buy’s Union Square ในนิวยอร์กเมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2554 นอกจากคุณสมบัติและแอพพลิเคชั่นที่โหลดไว้ล่วงหน้ามากมายแล้ว ผู้ใช้ Nintendo 3DS สามารถเลือกเกมจาก 18 เกมที่พร้อมใช้งานสำหรับระบบนี้ (Anders Krusberg สำหรับ Nintendo Nintendo 3DS ซึ่งเป็นเกมพกพาตัวใหม่of America)

ในภาพนี้จัดทำโดย Nintendo of America Inc. Reggie Fils-Aime ประธานและ COO ของ Nintendo of America ทักทายแฟน ๆ จำนวนมากที่มารวมตัวกันที่สาขา Best Buy’s Union Square เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัว ในวันที่ 27 มีนาคม ระบบที่ให้ประสบการณ์ 3 มิติที่สมจริงโดยไม่ต้องใช้แว่นตาพิเศษ (Anders Krusberg สำหรับ Nintendo of America)

ในภาพนี้จัดทำโดย Nintendo of America Inc. Isaiah Triforce Johnson จาก Brooklyn, NY กลายเป็นผู้บริโภคสหรัฐรายแรกที่ซื้อ Nintendo 3DS ใหม่ระหว่างงานเปิดตัวเที่ยงคืนที่สาขา Best Buy’s Union Square ในนิวยอร์กเมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2554 วางจำหน่ายแล้วที่ร้านค้า

ปลีกทั่วสหรัฐอเมริกา ระบบเกม Nintendo 3DS แบบพกพาช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับภาพ 3 มิติโดยไม่ต้องใช้แว่นตาพิเศษ (Anders Krusberg สำหรับ Nintendo of America)

”ทวีตนี้“อย่างที่เราเห็น บาสเก็ตบอลไม่ควรถูกจำกัด

Duane Woods ชื่นชมคณะกรรมการสำหรับการดำเนินการอย่างเด็ดขาดเพื่อแก้ไขและป้องกันความไม่เหมาะสมในอนาคต “เห็นได้ชัดว่าคณะกรรมการไว้วางใจผู้บริหารเพียงคนเดียวมากเกินไปโดยขาดการกำกับดูแลที่เหมาะสม และได้ดำเนินการเพื่อกำหนดข้อบังคับ นโยบาย และการควบคุมใหม่ที่จะทำให้แน่ใจว่ากิจกรรมดังกล่าวจะไม่เกิดขึ้นอีก เรายังวางแผนที่จะแบ่งปันบทเรียนที่ได้รับจากประสบการณ์นี้กับชามอื่น ๆ ทั่วประเทศและ BCS และขอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปฏิรูปของเรา เรามุ่งมั่นที่จะเป็นองค์กรต้นแบบที่ไม่แสวงหาผลกำไร”

Woods กล่าวเสริมว่า “Fiesta Bowl มี ข้อผูกมัดทางกฎหมายและมีแรงจูงใจสูงในการกู้คืนเงินที่ถูกยักยอกไปและจะตรวจสอบทางเลือกทั้งหมดของเราในการดำเนินการดังกล่าว ฉันอยากจะขอบคุณ Justice McGregor และคณะกรรมการพิเศษของเราสำหรับการสืบสวนอย่างละเอียดถี่ถ้วน Fiesta Bowl จะยังคงร่วมมืออย่างเต็มที่กับการสอบสวนของอัยการรัฐแอริโซนา”เกี่ยวกับ Fiesta Bowl

Fiesta Bowl เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่ก่อตั้งโดยผู้นำชุมชนแอริโซนาในปี 1971 ผ่านการสร้าง Festival of College Football ซึ่งรวมถึงกิจกรรมกว่า 40 รายการทั่วรัฐ เกม Fiesta Bowl ประจำปี และ Insight Bowl องค์กรยังคงดำเนินต่อไป เพื่อส่งเสริมจิตอาสา ความสำเร็จด้านกีฬา และการศึกษาระดับสูง Fiesta Bowl เป็นเจ้าภาพเจ็ดเกมที่ตัดสินการแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติฟุตบอลระดับวิทยาลัย รวมถึงเกม Bowl Champi

onship Series สี่เกม ฤดูกาลนี้ Fiesta Bowl และอาสาสมัคร 2,900 คนจะเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน Insight Bowl ที่ Sun Devil Stadium ในเมืองเทมพี รัฐแอริโซนา และการแข่งขัน Fiesta Bowl Game ที่สนามกีฬา University of Phoenix ในเมือง Glendale รัฐแอริโซนา ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.fiestabowl.orgเกี่ยวกับคณะกรรมการอิสระพิเศษ

คณะกรรมการพิเศษประกอบด้วยรูธ วี. แมคเกรเกอร์ผู้ทรงเกียรติและสมาชิกคณะกรรมการ Fiesta Bowl เจมส์ ดี. บรูเนอร์และสตีฟ ดี. ไวท์แมน ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2010 และให้ละติจูดกว้างเพื่อตรวจสอบทุกเรื่อง หลังจากขั้นตอนการแข่งขัน คณะกรรมการพิเศษได้เลือก Robins, Ka

plan, Miller & Ciresi LLP เพื่อทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษา คริสโตเฟอร์ ดับเบิลยู. มาเดล สมาชิกคณะกรรมการบริหารของบริษัทกฎหมายและอดีตอัยการฝ่ายพิจารณาคดีของกระทรวงยุติธรรมสหรัฐ นำทีมร่วมกับบรูซ ดี. แมนนิ่งและซาร่า เอ. ปูลอส หุ้นส่วนของเขา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคณะกรรมการพิเศษ โปรดไป

29 มีนาคม 2554 13:30 น. เวลาออมแสงตะวันออกBOCA RATON, Fla.–( BUSINESS WIRE )—Office Depot (NYSE: ODP) ซึ่งฉลองครบรอบ 25 ปีในฐานะผู้ให้บริการเครื่องใช้ สำนักงาน และบริการชั้นนำระดับโลก ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทจะนำเสนอแท็บเล็ต BlackBerry® PlayBook™ ที่ทุกคนรอคอย ที่ร้านค้าปลีก Office Depot ทั่วประเทศ และทางออนไลน์ที่www.officedepot.com เริ่มวันที่ 19 เมษายน 2554

“Office Depot ให้บริการลูกค้าด้วยกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่สุดซึ่งจะช่วยให้พวกเขาดูแลธุรกิจได้ และ BlackBerry PlayBook ก็เป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่เปลี่ยนแปลงเกมอย่างแน่นอน”ทวีตนี้ลูกค้าสามารถรับ PlayBook ได้ล่วงหน้าก่อนเปิดตัวผ่านการสั่งซื้อล่วงหน้าตั้งแต่วันนี้ที่ www.officedepot.com

BlackBerry PlayBook เป็นแท็บเล็ตระดับมืออาชีพเครื่องแรกของโลก มันมอบประสิทธิภาพชั้นนำของอุตสาหกรรมในการออกแบบที่พกพาสะดวกเป็นพิเศษ นอกเหนือจากการนำเสนอการทำงานแบบมัลติทาสกิ้งอย่างแท้จริง มัลติมีเดียระดับ HD ฟีเจอร์ความปลอดภัยขั้นสูง และการสนับสนุนระดับองค์กรแบบนอกกรอบแล้ว BlackBerry PlayBook ยังมอบประสบการณ์การท่องเว็บที่เหนือชั้นด้วยการรองรับ Adobe® Flash® Player 10.1 ช่วยให้ลูกค้าเพลิดเพลินไปกับ เว็บไซต์ วิดีโอ เกม และเนื้อหาอื่น ๆ ที่มีอยู่

Randy Wick รองประธานฝ่ายขายสินค้าของ Office Depot กล่าวว่า “Office Depot ให้บริการลูกค้าด้วยกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่สุดซึ่งจะช่วยให้พวกเขาดูแลธุรกิจได้ และ BlackBerry PlayBook ก็เป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่เปลี่ยนแปลงเกม” Randy Wick รองประธานฝ่ายขายสินค้าของ Office Depot กล่าว “มีข่าวลือและความตื่นเต้นมากมายที่ BlackBerry PlayBook จะออกสู่ตลาด และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นหนึ่งในผู้ค้าปลีกรายแรกที่นำเสนอแท็บเล็ตระดับมืออาชีพนี้”

BlackBerry PlayBook with Wi-Fi® มีให้เลือก 3 รุ่น ได้แก่ 16GB ($499), 32GB ($599) และ 64GB ($699)ข้อมูลจำเพาะของ BlackBerry PlayBook มีดังต่อไปนี้:

7″ 1024×600 WSVGA หน้าจอสัมผัส LCD แบบคาปาซิทีฟพกพาสะดวกด้วยน้ำหนักน้อยกว่า 1 ปอนด์และหนาไม่ถึง 1 นิ้วครึ่ง: 0.9 ปอนด์ (425 ก.) และ 5.1” x 7.6” x 0.4” (130 มม. x 194 มม. 10 มม.โปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์ 1 GHBlackBerry® Tablet OS พร้อมรองรับการประมวลผลหลา

ยตัวแบบสมมาตเล่นไฟล์เสียง MP3, AAC และ WMรองรับการเล่นวิดีโอความละเอียดสูง (H.264, MPEG4, WMVเอาต์พุต HDMI 1080กล้อง HD 1080p คู่สำหรับการประชุมทางวิดีโอและการจับภาพวิดีโหน่วยความจำแรม 1 Gหน่วยความจำภายในสูงสุด 64 GB (รุ่น 16, 32 และ 64 GBGPS, เซ็นเซอร์ทิศทา

ง (Accelerometer), เซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว 6 แกน (Gyroscope), เข็มทิศดิจิตอล (Magnetometerลำโพงสเตอริโอและไมโครโฟนสเตอริโการเชื่อมต่อ Wi-Fi® (802.11 a/b/g/nรองรับ Bluetooth® 2.1+EDหากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการที่มีใน Office D

epot โปรดเยี่ยมชมร้านค้าปลีก Office Depot ในพื้นที่ของ คุหรือwww.officedepot.com หากต้องการเป็นแฟนของ Office Depot บน Facebook และรับเนื้อหาพิเศษ ข้อเสนอ และอื่นๆ โปรดที่www.facebook.com/officedepot หากต้องการติดตาม Office Depot บน Twitter โปรดไปที่www.twitter.com/officedepotเกี่ยวกับ ออฟฟิศ ดีโป

ฉลองครบรอบ 25 ปีในฐานะผู้ให้บริการเครื่องใช้สำนักงานและบริการชั้นนำระดับโลก Office Depot กำลังดูแลธุรกิจให้กับลูกค้าหลายล้านคนทั่วโลก สำหรับร้านหัวมุมท้องถิ่นและบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 Office Depot จัดหาวัสดุและบริการให้กับลูกค้าผ่านร้านค้าปลีก 1,602 แห่งทั่วโ

ลก พนักงานขายโดยเฉพาะ แคตตาล็อกยอดนิยม และการดำเนินการอีคอมเมิร์ซมูลค่า 4.1 พันล้านดอลลาร์ Office Depot มียอดขายต่อปีประมาณ 1.16 หมื่นล้านดอลลาร์ และมีพนักงานประมาณ 40,000 คนทั่วโลก บริษัทจัดหาเครื่องใช้สำนักงานและบริการให้กับลูกค้าในประเทศต่างๆ มากกว่าบริษัทอื่นๆ และปัจจุบันขายให้กับลูกค้าโดยตรงหรือผ่านบริษัทในเครือใน 53 ประเทศ

หุ้นสามัญของ Office Depot จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กภายใต้สัญลักษณ์ ODP สามารถดูข้อมูลสื่อเพิ่มเติมได้ที่:http://mediarelations.officedepot.com และhttp://socialpress.officedepot.com/

กลุ่มเครื่องหมาย รูปภาพ และสัญลักษณ์ที่เกี่ยวข้องของ BlackBerry และ RIM เป็นคุณสมบัติและเครื่องหมายการค้าเฉพาะของ Research In Motion LimitedYouTube Sensation “Dude Perfect” เปิดตัววิดีโอเกมสำหรับ iPhone, iPad และ iPod Touch พร้อมฟีเจอร์ช็อตเด็ดบาสเก็ตบอล

เกมที่ดาวน์โหลดจาก iTunes Store และฟีเจอร์ YourRealRewards.com ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ BlackBox Interactive เพื่อให้เกมเมอร์สามารถคว้ารางวัลจริงได้

29 มีนาคม 2554 13:24 น. เวลาออมแสงตะวันออกฟีนิกซ์–( BUSINESS WIRE )– แฟนบาสเก็ตบอลมีเหตุผลอีกประการหนึ่งที่จะให้กำลังใจในสัปดาห์นี้ เนื่องจากDude Perfectเปิดตัววิดีโอเกมแรกในวันนี้บนแพลตฟอร์ม Apple iOS เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจาก Dude Perfect ซึ่งเป็นกลุ่มนักศึกษาบนYouTube ที่รู้จักกันในเรื่อง การชู้ตลูกบาสเก็ตบอล ที่บ้าบิ่นเปิดโอกาสให้เหล่าเกมเมอร์ได้ขยาย

ความคิดสร้างสรรค์ด้วยการยิงลูกบาศก์ในสถาน“Keith และทีมงานของ BigDoor ได้ก้าวไปอย่างยิ่งใหญ่ในตลาดเกมมิฟิเคชัน โดยปรับขนาดผลิตภัณฑ์ฟรี เปิดกว้าง และยืดหยุ่นได้อย่างรวดเร็ว” Shobe กล่าว “ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมทีมที่มีพรสวรรค์และทุ่มเท และสำหรับโอกาสที่จะได้มุ่งเน้นไปที่คุณลักษณะของทั้งผู้บริโภคและผู้ให้บริการเนื้อหาที่แพลตฟอร์มของ BigDoor มอบให้”

ก่อนหน้าที่เขาทำงานที่ FeedBurner และ Google Shobe เคยมีส่วนร่วมในบริษัทสตาร์ทอัพอีกสองแห่ง ได้แก่ Spyonit และ DKA เขาทำงานในบทบาทการวิจัยประสบการณ์ผู้ใช้กับ Accenture และ Microsoft ก่อนเข้าสู่โลกของสตาร์ทอัพ นอกจากนี้ เขายังทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาให้กับโปรแ

กรมเร่งความเร็วสตาร์ทอัพ TechStars ของซีแอตเทิลในปี 2010 Shobe สำเร็จการศึกษาระดับบัณฑิตศึกษาจากภาควิชาการออกแบบและวิศวกรรมที่เน้นมนุษย์เป็นศูนย์กลางของมหาวิทยาลัยวอชิงตันเกี่ยวกับ BigDoor

BigDoor ให้บริการแพลตฟอร์มเกมฟรีที่ช่วยให้บริษัทต่างๆ สร้างกลไกเกมและโปรแกรมความภักดีทางโซเชียลในเว็บไซต์หรือแอปผ่านคะแนน ตราสัญลักษณ์ ระดับ กระดานผู้นำ สกุลเงินเสมือนจริง และสินค้าเสมือนจริง แพลตฟอร์ม BigDoor สามารถขยายได้เพื่อให้สามารถสร้างแอพได้หลากหลายและเปิด

ใช้งานระบบนิเวศที่ผู้เผยแพร่ นักพัฒนา ผู้ให้บริการเนื้อหา และผู้โฆษณาสามารถโต้ตอบและรับประโยชน์ที่มากกว่าสิ่งที่จะได้รับจากการสร้างสิ่งเหล่านี้ คุณสมบัติในบ้าน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมwww.bigdoor.com หรือติดตามเราบน Twitter @bigdoormedia และ @ChiefDoorman

ดำดิ่งสู่โลกใต้ดินของญี่ปุ่นกับ Yakuza 4 วันนี้ชื่อเรื่องที่สี่ใน Epic Yakuza Saga ของ SEGA วางจำหน่ายแล้วทั่วประเทศ

15 มีนาคม 2554 เวลา 12:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )—SEGA ® of America, Inc. ประกาศในวันนี้ว่าYakuza TM 4มหากาพย์การผจญภัยใน ซีรีส์ Yakuza อันโด่งดัง วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนชั้นวางค้าปลีกในอเมริกาเหนือ ในYakuza 4ท้องถนนเต็ม

ไปด้วยความขัดแย้งอีกครั้ง เมื่อตัวละครนำทางไปตามเส้นทางที่พยายามเชื่อมโยงผ่านโลกใต้พิภพในโตเกียว ด้วยระบบการต่อสู้ที่ลึกยิ่งขึ้น ตัวละครที่เล่นได้สามตัว การไล่ล่าบนท้องถนนแบบใหม่ และสภาพแวดล้อมที่น่าสำรวจที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาYakuza 4ได้สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับซีรีส์ที่ได้รับการยอมรับ

“โทชิฮิโระ นาโกชิได้สร้างชื่อเรื่องที่ช่วยยกระดับการต่อสู้ภายในของซีรีส์ ในขณะเดียวกันก็บอกเล่าเรื่องราวที่ทะเยอทะยานและซับซ้อน ซึ่งจะโดนใจแฟนๆ ทั่วโลก”

ทวีตนี้Alan Pritchard รองประธานบริหารฝ่ายขายและการตลาดของ SEGA of America กล่าวว่า “ด้วย Yakuza 4 SEGA ได้นำความลึกและความตื่นเต้นของซีรีส์ที่โด่งดังมาสู่ผู้บริโภคชาวอเมริกันเป็นครั้งแรก ” “โทชิฮิโระ นาโกชิได้สร้างชื่อเรื่องที่ช่วยยกระดับการต่อสู้ภายในของซีรีส์ ในขณะเดียวกันก็บอกเล่าเรื่องราวที่ทะเยอทะยานและซับซ้อน ซึ่งจะโดนใจแฟนๆ ทั่วโลก”

คาซึมะ คิริวกลับมาในบทใหม่ของ ซีรีส์ ยากูซ่า ที่ซึ่งการฆาตกรรม 2 คดีที่ดูเหมือนไม่เกี่ยวข้องกันจะทำให้เกิดการต่อสู้และความขัดแย้งระหว่างกลุ่มยากูซ่าแห่งคามูโรโช ระหว่างทางมีตัวละครใหม่ให้เล่นสามตัว แต่ละตัวมีความเชื่อมั่นและแรงจูงใจของตัวเอง Yakuza 4เป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดในซีรีส์ โดยสามารถเ

ข้าถึงโลกใต้ดินของโตเกียวที่สร้างขึ้นใหม่ รวมถึงบาร์พนักงานต้อนรับ พระราชวังปาจิงโกะ ห้องอาบอบนวด และบาร์คาราโอเกะ เพื่อดึงผู้เล่นเข้าสู่โลกที่ลึกล้ำและมีการโต้ตอบมากขึ้น สภาพแวดล้อมที่อยู่อาศัยจะเต็มไปด้วยมินิเกมที่มีธีมหลากหลาย: วิดีโอเกมอาร์เคด กอล์ฟและโบว์ลิ่ง Batting Cages พูลและปาลูกดอก การ์ดเกม และเทเบิลเทนนิส

Yakuza 4มีเฉพาะในระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และได้รับการจัดอันดับ M สำหรับผู้ใหญ่โดย ESRB เกมขายปลีกในราคา $59.99 และจะวางจำหน่ายที่ร้านค้าปลีกรายใหญ่ทุกแห่งในวันนี้

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.sega.com/games/yakuza-4 สำหรับสื่อสิ่งพิมพ์ โปรดไปที่www.sega-press.comเกี่ยวกับ SEGA of America Inc.:

SEGA® of America, Inc. เป็นสาขาอเมริกันของโตเกียว SEGA Corporation ในญี่ปุ่น ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟทั้งในและนอกบ้าน บริษัทพัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ต่างๆ รวมถึงพีซี อุปกรณ์ไร้สาย และผลิตภัณฑ์ที่ผลิตโดย Nintendo , Microsoft และ Sony Computer Entertainment Inc. เว็บไซต์ SEGA of America อยู่ที่www.sega.comเกี่ยวกับ SEGA Europe Ltd.:

SEGA® Europe Ltd. เป็นหน่วยงานจัดจำหน่ายในยุโรปของโตเกียว SEGA Corporation ในญี่ปุ่น และเป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟทั้งในและนอกบ้าน บริษัทพัฒนาและจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ต่างๆ รวมถึงพีซี อุปกร

ณ์ไร้สาย และผลิตภัณฑ์ที่ผลิตโดย Nintendo, Microsoft และ Sony Computer Entertainment Europe เว็บไซต์ของ SEGA Europe ตั้งอยู่ที่ www.sega-europe.com

การประชุมสุดยอดด้านราคาของ PROS ที่ตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีการกำหนดราคาขั้นสูง แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการกำหนดราคาสปอตไลท์ผู้ให้การสนับสนุนแนะนำการปรับปรุงกระบวนการ ความขยันหมั่นเพียร และการสื่อสารเป็นมาตรการหลักแห่งความสำเร็จ

15 มีนาคม 2554 11:58 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกฮูสตัน–( BUSINESS WIRE )–PROS Holdings, Inc. (NYSE: PRO) ผู้นำระดับโลกด้านซอฟต์แวร์การกำหนดราคาแบบธุรกิจกับธุรกิจและการเพิ่มรายได้ เป็นเจ้าภาพจัดการประชุม Executive Pricing Summit ประจำปีครั้งที่ 3 ที่

ตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กที่มีชื่อเสียง งานนี้ดึงตัวแทนและผู้บริหารด้านราคาจากหลากหลายองค์กร ตั้งแต่ยักษ์ใหญ่ด้านการผลิตและการจัดจำหน่ายระหว่างประเทศ พันธมิตรและบริษัทที่ปรึกษาระดับโลก ตลอดจนผู้นำด้านเทคโนโลยี ซึ่งได้รับฟังโดยตรงจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและเพื่อนร่วมงานเกี่ยวกับประสบการณ์ของตนเองเกี่ยวกับวิธีเพิ่มรายได้ และผลกำไรปกป้องและเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดและปรับปรุงความคล่องตัวทางธุรกิจ

“บริษัททั่วโลกเผชิญกับความท้าทายที่ไม่ธรรมดาในเศรษฐกิจระหว่างประเทศในปัจจุบัน เนื่องจากพวกเขาแข่งขันกันเพื่อธุรกิจจากทั่วทุกมุมโลก”ที่ที่ไม่ธรรมดา เกม Dude Perfect พัฒนาโดยBlackBox Interactiveให้รางวัลผู้เล่นสำหรับการถ่ายภาพที่สร้างสรรค์ นักเล่นเกมสามารถสะสมคะแนนระหว่างการเล่นเกมสำหรับ YourRealRewards.com ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทที่ช่วยให้ผู้เล่นได้รับรางวัลในโลกแห่งความเป็นจริงสำหรับการได้รับความสำเร็จที่กำหนดไว้ในเกม

“อย่างที่เราเห็น บาสเก็ตบอลไม่ควรจำกัดอยู่แต่ในคอร์ท”ทวีตนี้“อย่างที่เราเห็น บาสเก็ตบอลไม่ควรถูกจำกัดอยู่แค่ในคอร์ท” Coby Cotton จาก Dude Perfect กล่าว “ตอนนี้มีชุมชนนักเล่นกลลวงขนาดใหญ่บน YouTube และเราต้องการให้พวกเขามีเกมที่ยอดเยี่ยมพอๆ กับช็อตเด็ดที่พวกเขาสร้างขึ้นทุกวัน”

เกม Dude Perfect เปิดตัวในช่วงกลางของMarch MadnessและทันเวลาสำหรับFinal Four ความบ้าคลั่งของเกม Dude Perfect เกิดขึ้นในสามโลกที่สอดคล้องกับสถานที่ที่พวก Dude Perfect และแพนด้ามาสคอตของพวกเขาเคยทำช็อตเด็ดในอดีตเช่น Backyard, Texas Ranch และ Summer Camp

เกมนี้ง่ายต่อการหยิบและเล่น แต่เช่นเดียวกับเกม iPhone ที่ทำให้เล่นแล้วติดได้มากที่สุด มันยากที่จะเชี่ยวชาญ เนื่องจากเกมจะยากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อผู้เล่นเล่นเกมผ่านแต่ละด่าน โลกเพิ่มเติมและการอัปเดตเกมจะเปิดตัวเมื่อ Dude Perfect ปล่อยวิดีโอหลอกยิงใหม่ในอนาคต เกม Dude Perfect ยังมาพร้อมโหมดผู้เล่นหลายคนที่น่าตื่นเต้น ซึ่งเกมเมอร์สามารถประลองฝีมือกับใครก็ได้ในโลก

ยิ่งเกมบ้าระห่ำมากเท่าไหร่ เกมเมอร์ก็ยิ่งได้คะแนนมากขึ้นสำหรับ YourRealRewards.com รางวัลตามเวลาจริงเหล่านี้รวมถึงรางวัลต่างๆ เช่น กล้อง ของเล่น และเครื่องแต่งกาย ในระหว่างการเล่น ผู้เล่นอาจพบกับ “Perfect Ball” ซึ่งเป็นลูกบาสเก็ตบอลที่มีตราสินค้า Dude Perfect ซึ่งจะสุ่มมอบให้กับผู้เล่น ทำให้พวกเขามีโอกาสยิงประตูและชนะรางวัลพิเศษ

ทวีตนี้การประชุมสุดยอดซึ่งมีธีม “เข้าสู่เกม” ได้ฉายแสงมุมมองของ Warren Buffett แห่ง Berkshire Hathaway ซึ่งเพิ่งกล่าวว่า “การตัดสินใจที่สำคัญที่สุดเพียงอย่างเดียวในการประเมินธุรกิจคืออำนาจในการกำหนดราคา”

“บริษัททั่วโลกเผชิญกับความท้าทายที่ไม่ธรรมดาในเศรษฐกิจระหว่างประเทศในปัจจุบัน เนื่องจากพวกเขาแข่งขันกันเพื่อธุรกิจจากทั่วทุกมุมโลก” Tim Girgenti ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ PROS กล่าว “ผู้บริหารกำลังประเมินกลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการเพิ่มผลกำไรนอกเหนือจากมาตรการลด

ต้นทุน พวกเขาต้องเผชิญในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา ผู้นำเสนอการประชุมสุดยอดเน้นย้ำถึงความสำคัญของการคิดริเริ่มด้านราคาในฐานะเครื่องมือในการปกป้องคุณค่าพร้อมตัวอย่างมากมายว่าทำไมการดำเนินการเพื่อปกป้องธุรกิจของพวกเขาในขณะนี้จึงเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องและเป็นเส้นทางเดียวที่ต้องปฏิบัติตาม”