แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับผลงานของผู้เชี่ยวชาญ

ทวีตนี้“งานของเราจะรวบรวมผู้มีอำนาจตัดสินใจระดับสูงจากภาคอุตสาหกรรมและรัฐบาล และจะจัดการกับปัญหาความปลอดภัยของรถยนต์ด้วยวิธีการที่สร้างสรรค์” Jeremy Anwyl ซีอีโอของ Edmunds.com กล่าว “เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้บริโภคที่จะได้ยินเสียงของพวกเขาในการสนทนานี้” http://www.autoobserver.com/2011-car-safety-conference/library.html

ผู้บริโภคมีช่องทางมากมายในการแบ่งปันความคิด:เข้าร่วมในฟอรัม Edmunds.com “ปลอดภัยจริงหรือ” ที่http://townhall-talk.edmunds.com/direct/view/.f221a80ทำแบบสำรวจความปลอดภัยของรถยนต์ที่http://www.webconjoint.com/safety — และเล่นเกมใแบบสำรวจเพื่อดูว่าคำตอบของคุณเปรียบเทียบกับของผู้อื่นอย่างไร

ในห้องสมุดการประชุมด้านความปลอดภัยที่http://www.autoobserver.com/2011-car-safety-conference/library.html เหตุการณ์สำคัญสำหรับ SoftLayer จนถึงสิ้นเดือนมีนาคมปีนี้ ได้แก่ :รายได้ 78 ล้านเหรียญสหรัEBITDA 33 ล้าน

ดอลลาร์ลูกค้ามากกว่า 26,000 รายในกว่า 140 ประเทเซิร์ฟเวอร์กว่า 81,000 เครื่องภายใต้การจัดกาการรวมเข้ากับดาวเคราะห์เสร็จสมบูรณความสำเร็จ การอัปเดต และการเปิดตัวที่สำคัญ ได้แก่: (ตรวจสอบลิงก์ด้านล่าง)

การต่ออายุใบรับรอง SAS 70 Type IIParallels Automation ออนดีมานด์ไฟร์วอลล์ฮาร์ดแวร์เฉพาLance Crosby ได้รับการแต่งตั้งเป็น Cloud Commissione“ไตรมาสปัจจุบันยังคงดำเนินต่อไปตามวิถีการระเบิดของเรา” ครอสบีกล่าวเสริม “SoftLayer ได้เปิดตัวสิ่งที่เราเชื่อว่าเป็นตลาดที่ขัดขวา

งการจัดการโฮสติ้งในเดือนเมษายน และฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศว่าการขยายระหว่างประเทศไปยังยุโรป (ผ่านอัมสเตอร์ดัม) และเอเชียกำลังดำเนินการอยู่ นี่จะเป็นอีกปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับ SoftLayer”เกี่ยวกับซอฟต์เลเยอร์ เทคโนโลยี

SoftLayer มีสำนักงานใหญ่ในดัลลัสเป็นผู้นำด้านนวัตกรรมบริการเว็บโฮสติ้งและศูนย์ข้อมูลตามความต้องการ ในฐานะบริษัทโฮสติ้งที่ใหญ่ที่สุดในโลก SoftLayer ช่วยให้ลูกค้าสร้างสภาพแวดล้อมการประมวลผลเฉพาะบนคลาวด์หรือไฮบริดที่ไร้รอยต่อ โดยใช้ประโยชน์จากสิ่งอำนวยความสะดวกศูนย์ข้อ

มูลระดับโลกของบริษัทในดัลลัส ฮิวสตัน ซีแอตเทิล และวอชิงตัน ดี.ซี. และเครือข่าย Points of Presence ทั่วประเทศ SoftLayer ผสานรวมและทำให้องค์ประกอบทั้งหมดของแพลตฟอร์มเป็นแบบอัตโนมัติ เพิ่มศักยภาพให้กับองค์กรทุกขนาดด้วยการควบคุมที่สมบูรณ์ ความปลอดภัย ความสามารถ

ในการปรับขนาด และการจัดการที่ง่ายดายผ่านพอร์ทัลลูกค้าชั้นนำและ Open API สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.softlayer.com หรือโทร 866-398-76383M ลงทุนใน GoNano Technologies Inc.17 พฤษภาคม 2554 16:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก

มอสโก, ไอดาโฮ—( BUSINESS WIRE )—3M ผ่านธุรกิจ New Ventures ได้ลงทุนใน GoNano Technologies Inc. ซึ่งเป็นผู้พัฒนาและผลิตวัสดุนาโนที่มีพื้นที่ผิวสูงสำหรับการควบคุมมลพิษ การเร่งปฏิกิริยา คอมโพสิต และเทคโนโลยีทางประสาทสัมผัสซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในมอสโก ไอดาโฮ ไม่มีการเปิดเผยเงื่อนไขของการทำธุรกรรม

“แพลตฟอร์มเทคโนโลยีเฉพาะของ GoNano Technologies นำเสนอการปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญสำหรับปฏิกิริยาการไหลของสารเคมีที่ได้ประโยชน์จากพื้นที่ผิวขนาดใหญ่”

ทวีตนี้GoNano Technologies ใช้เทคโนโลยีนาโนสปริงที่ใช้ซิลิกาอเนกประสงค์เพื่อแก้ปัญหาสำหรับลูกค้าที่กำลังมองหาโซลูชันรุ่นต่อไปที่มีพื้นที่ผิวสูง เช่น ตัวเร่งปฏิกิริยา, Carbon Capture & Recycle™ และเครื่องปฏิกรณ์แบบไหลต่อเนื่อง GoNano Technologies ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อการค้าแพลตฟอร์มเทคโนโลยี Nanospring ซึ่งได้รับการพัฒนาร่วมกันมานานกว่าทศวรรษระหว่าง Washington State University และ University of Idaho

“แพลตฟอร์มเทคโนโลยีเฉพาะของ GoNano Technologies นำเสนอการปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญสำหรับปฏิกิริยาการไหลของสารเคมีที่ได้รับประโยชน์จากพื้นที่ผิวขนาดใหญ่” Stefan Gabriel ประธาน 3M New Ventures กล่าว “การรวมกันของวัสดุนาโนที่อาจเปลี่ยนแปลงเกมนี้กับแพลตฟอร์มเทคโนโลยีของเราช่วยกระตุ้นเพิ่มเติม นวัตกรรมก่อกวนและสร้างโอกาสทางธุรกิจใหม่ในพื้นที่การแปลงตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับ 3M”

“3M ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีระดับโลกในอุตสาหกรรมวัสดุ” Tim Kinkeade ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GoNano Technologies Inc. กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับบริษัทที่แบ่งปันความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าต่อนวัตกรรมของเรา และเราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ 3M เพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์และกระบวนการเปลี่ยนแปลงตามแพลตฟอร์มนาโนสปริง”

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐาน ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงในอดีตคือข้อความที่อาจถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงข้อความเกี่ยวกับแผนการในอนาค

ต กลยุทธ์ และวัตถุประสงค์ของการจัดการ ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานอื่นๆ ได้อธิบายไว้ในรายงาน SEC ของ 3M รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่อธิบายไว้ใน “ปัจจัยความเสี่ยง” ในส่วน I รายการ 1A ของรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม

2010 และในส่วนที่สอง รายการ 1A ในรายงานประจำไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับไตรมาสงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2010 3M ไม่มีข้อผูกมัดใดๆ และไม่ตั้งใจที่จะปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้Nanospring เป็นเครื่องหมายการค้าของ GoNano Technologies Inc.

เกี่ยวกับ 3M3M รวบรวมจุดประกายความคิดใหม่ ๆ และแปลงให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์อันชาญฉลาดหลายพันรายการ วัฒนธรรมการทำงานร่วมกันอย่างสร้างสรรค์ของเราเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดกระแสเทคโนโลยีอันทรงพลังที่ทำให้ชีวิตดีขึ้นอย่างไม่สิ้นสุด 3เอ็ม คือบริษัทแห่งนวัตกรรมที่ไม่เคยหยุดคิดค้น ด้วยยอดขาย 2.7 หมื่นล้านดอลลาร์ 3M มีพนักงานประมาณ 80,000 คนทั่วโลก และมีการดำเนินงานในกว่า 65 ประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.3M.com หรือติดตาม @3MNews บน Twitter

เกี่ยวกับ GoNano TechnologiesGoNano Technologies พัฒนาและผลิตวัสดุนาโนที่มีพื้นที่ผิวสูงที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมสำหรับการควบคุมมลพิษ การเร่งปฏิกิริยา คอมโพสิต และเทคโนโลยีทางประสาทสัมผัส วัสดุนาโนที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของบริษัทมอบแพลตฟอร์มที่ปรับขนาดได้ เข้ากันได้กับอุตสาหกรรม ต้นทุนต่ำสำหรับโซลูชันที่มีประสิทธิภาพสูง ดูข้อมูล เพิ่มเติมได้ที่www.gonano-9.com ติดต่อ GoNano Technologies, Inc ได้ที่ 2

08-892-2000 GoNano Technologies เป็นบริษัทเอกชนและมีสำนักงานใหญ่ในกรุงมอสโก รัฐไอดาโฮSan Francisco 49ers ร่วมมือกับ Symetra Financial เพื่อยกย่องครูดีเด่น17 พฤษภาคม 2554 14:45 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออซานตาคลารา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINE

SS WIRE )–วันนี้ San Francisco 49ers และ Symetra Financial ประกาศความร่วมมือหลายปีเพื่อนำSymetra Heroes ในโปรแกรม Classroomมาสู่ Bay Area นำเสนอในท้องถิ่นโดย Wells Fargo โปรแกรมจะยกย่องครูทั่ว Bay Area สำหรับความเป็นผู้นำที่โดดเด่นและทักษะการสอน

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมมือกับ Symetra และ Wells Fargo ในการยกย่องสมาชิกในชุมชนโดยรอบของเราที่สร้างความแตกต่างอย่างแท้จริงในแต่ละวันและทุกวัน”

ทวีตนี้ผู้ได้รับรางวัล Symetra Hero in the Classroom คนแรก — Harmony Hayes ครูศิลปะภาษาและสังคมศึกษาชั้นประถมศึกษา ปีที่ 6 ที่ San Francisco 49ers Academy ใน East Palo Alto — ได้รับการเฉลิมฉลองในวันนี้ระหว่างการประชุมพิเศษที่โรงเรียน

ครูเพิ่มเติม K-12 Bay Area สิบห้าคนจะได้รับการเสนอชื่อ Symetra Heroes ในช่วงฤดูกาล 2011 NFL ครูจะได้รับการยอมรับในโรงเรียนของพวกเขาด้วยการนำเสนอที่น่าประหลาดใจ โดยพวกเขาจะได้รับเงินบริจาค $1,000 สำหรับหนังสือและอุปกรณ์ในห้องเรียน นอกจากนี้ พวกเขาจะได้รับตั๋วเข้าชมเกมเหย้าของ 49ers ในปี 2011 และจะได้รับเกียรติบนกระดานวิดีโอที่ Candlestick Park ระหว่างเกม

ผู้ชนะจะได้รับการคัดเลือกจากความสามารถในการสร้างความสมดุลระหว่างหลักสูตรแกนกลางกับความต้องการส่วนบุคคลของนักเรียน สร้างความไว้วางใจแก่นักเรียน ผู้ปกครอง และชุมชน และลงทุนในความสำเร็จระยะยาวของนักเรียน

“Symetra และ Wells Fargo เป็นหุ้นส่วนทางธุรกิจ และเรายังมีความมุ่งมั่นร่วมกันในการทำให้ชุมชนของเราเป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการอยู่อาศัยและทำงาน” Tom Marra ประธานและซีอีโอของ Symetra Financial กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำ Symetra Heroes ในโปรแกรม Cl

assroom ใน Bay Area ร่วมกับ San Francisco 49ers ซึ่งเป็นทีมที่มีความสัมพันธ์ลึกซึ้งกับชุมชนและเป็นผู้สนับสนุนโครงการด้านการศึกษามาอย่างยาวนาน”

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมมือกับ Symetra และ Wells Fargo ในการยกย่องสมาชิกของชุมชนโดยรอบที่สร้างความแตกต่างได้อย่างแท้จริงในทุกๆ วัน” John York เจ้าของและประธานร่วมของ 49ers กล่าว “ครูทำหน้าที่เป็นกระดูกสันหลังของสังคมของเรา และผลกระทบที่พวกเขามีต่อชีวิต

ของเราไม่สามารถมองข้ามได้ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้มีโอกาสแสดงความขอบคุณต่อครูผู้ยิ่งใหญ่มากมายทั่ว Bay Area ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เป็นเรื่องที่เหมาะสมอย่างยิ่งที่จะยกย่อง Harmony Hayes ในฐานะผู้รับรางวัลคนแรก ครูที่ฉันได้เห็นโดยตรงแสดงให้เห็นถึงความหลงใหลในพลังแห่งการศึกษาที่ไม่อาจปฏิเสธได้”

San Francisco 49ers เป็นตัวแทนของทีม NFL ทีมที่สี่ที่เข้าร่วมในโปรแกรม Symetra สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรมและการเสนอชื่อครูเพื่อรับรางวัล Symetra Heroes in the Classroom โปรดไปที่ http://www.symetra.com/Heroes/FortyNiners/about.aspx ริชาร์ดสัน, เท็กซัส–( BUSINESS WIRE )—DeviceFidelity, Inc. ผู้นำระดับโลกด้านการชำระเงินผ่านมือถือแบบพลักแอนด์เพลย์และเทคโนโลยีไร้สัมผั

ส ประกาศในวันนี้ว่าสิทธิบัตรอุปกรณ์เสริมอุปกรณ์พกพา Near Field Communication (NFC) ของบริษัทได้รับอนุมัติจากสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาและ สำนักงานเครื่องหมายการค้า (USPTO) สิทธิบัตรสหรัฐอเมริกา เลขที่ 7,941,197 ครอบคลุมถึงวิธีการที่ไม่เหมือนใครในการนำฟังก์ชัน NFC ที่ปลอดภัยมาสู่อุปกรณ์พกพาที่เป็นที่ต้องการอย่างมาก เช่น iPhone

“สิทธิบัตรของ DeviceFidelity จะมีบทบาทสำคัญในการนำประโยชน์ของแอปพลิเคชัน NFC ที่สมบูรณ์มาสู่อุปกรณ์มือถือรุ่นปัจจุบัน”ทวีตนี้DeviceFidelity ยังคงเป็นหัวหอกในการวางจำหน่ายอุปกรณ์มือถือ NFC ที่ได้รับการรับรอง โดยมีการใช้งานทั่วโลกที่สถาบันการเงินระดับชั้นนำ เครือข่ายการชำระเงิน และผู้ให้บริการมือถือ โซลูชันของ DeviceFidelity มุ่งเน้นผู้บริโภคเป็นศูนย์กลางและเป็นเทคโนโลยีการชำระเงินแบบไร้สัมผัสผ่านมือถือเพียงระบบเดียวที่ได้รับการอนุมัติเชิงพาณิชย์จาก Visa, Inc.

Deepak Jain ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง DeviceFidelity กล่าวว่า “สิทธิบัตรที่ก้าวล้ำนี้ตอกย้ำความเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีของ DeviceFidelity และความมุ่งมั่นของเราในการนำนวัตกรรมใหม่ๆ ออกสู่ตลาดอย่างต่อเนื่อง เร่งการนำ NFC ไปใช้ในระดับสากล” Deepak Jain ซีอีโอและผู้ร่ว

มก่อตั้ง DeviceFidelity กล่าว “ผู้บริโภค iPhone เป็นแนวหน้าในการนำเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่มาใช้ และโซลูชันของเราที่ได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการจากสิทธิบัตรนี้จะช่วยปูทางให้ NFC เข้าถึงส่วนที่น่าตื่นเต้นนี้”

สิทธิบัตรอธิบายกรอบการทำงานสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่จะเปิดใช้งานฟังก์ชัน NFC และ Secure Element ผ่านอุปกรณ์เสริมที่เชื่อมต่อกับพอร์ตต่อขยายของอุปกรณ์ การออกแบบช่วยให้แอปพลิเคชัน NFC และกรณีการใช้งานทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ เช่น กระเป๋าเงินมือถื

อ POS มือถือ การอ่านแท็ก และธุรกรรมเพียร์ทูเพียร์ วิธีการที่ยืดหยุ่นนี้ช่วยให้สามารถใช้ Secure Element แบบฝังหรือแบบถอดได้ ฟอร์มแฟกเตอร์ของอุปกรณ์เสริม NFC ของอุปกรณ์พกพาอาจเป็นด็องเกิล ฝาครอบบางส่วน หรือเคสป้องกันที่คล้ายกับ In2Pay iCaisse ของ DeviceFidelity ผู้ใช้สามารถเข้าถึงคุณสมบัติทั้งหมดของอุปกรณ์มือถือ รวมถึงการซิงค์และการชาร์จ โดยเชื่อมต่ออุปกรณ์เสริม

“ สิทธิบัตรของ DeviceFidelity จะมีบทบาทสำคัญในการนำ ประโยชน์ของแอปพลิเคชัน NFC ที่สมบูรณ์มาสู่อุปกรณ์มือถือรุ่นปัจจุบัน” Mohammad Khan ประธานของ ViVOtech บริษัทซอฟต์แวร์และระบบ NFC กล่าว “เทคโนโลยีที่รวมอยู่ในสิทธิบัตรควรเร่งการใช้งานเชิงพาณิชย์ของ บริการ NFC มือถือในระดับโลกอย่างมีนัยสำคัญ”

เกี่ยวกับ DeviceFidelity, Inc.FIS ได้รับการยอมรับอันทรงเกียรติจากสหรัฐอเมริกาและระดับโลกอันดับใหม่ใน Barron’s 500, Fortune 500 และ Forbes Global 2000

11 พฤษภาคม 2554 16:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกJACKSONVILLE, Fla.–( BUSINESS WIRE )– FIS ™ (NYSE:FIS) ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการธนาคารและการชำระเงินรายใหญ่ที่สุดของโลก ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้รับการจัดอันดับที่สามในการจัดอันดับ Barron’s
500 ประจำปี 2554 และอันดับที่ 426 ในการจัดอันดับ 2011 Fortune 500 นอกจากนี้ FIS ยังได้รับการจัดอันดับที่ 967 ใน รายชื่อ Forbes Global 2000

“… เบื้องหลังแต่ละชื่อในการถ่วงน้ำหนักของบริษัทขนาดใหญ่คือผู้บริหารที่ชนะ เช่น Frank Martire”ทวีตนี้การ จัดอันดับ 500 ของ Barronเป็นการจัดอันดับเฉพาะของบริษัทมหาชนที่ใหญ่ที่สุด 500 แห่งในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา โดยวัดจากยอดขายในปีงบการเงินล่าสุด FIS ได้รับการ

เสนอชื่อให้อยู่ในBarron’s 500 เป็นครั้งแรก โดยอยู่ในอันดับที่ 3 ตามคำวิจารณ์จากBarron’sการจัดอันดับ “ชี้ให้เห็นถึงการจัดการในเกมและเชี่ยวชาญในการใช้เครื่องมือที่มีอยู่ทั้งหมดเพื่อค้นหาตลาดใหม่ ควบคุมต้นทุน และส่งมอบผลิตภัณฑ์ และบริการที่ลูกค้าต้องการ ความจำเป็น และความต้องการ” กล่าวเสริมว่า “… เบื้องหลังแต่ละชื่อในการถ่วงน้ำหนักของบริษัทขนาดใหญ่คือผู้บริหารที่ชนะ เช่น Frank Martire”

Fortune 500 คือ การจัดอันดับประจำปีของนิตยสาร Fortune ของบริษัทเอกชนและบริษัทมหาชนชั้นนำ 500 อันดับแรกในสหรัฐอเมริกา โดยพิจารณาจากรายได้รวมของบริษัทเหล่านั้น Global 2000 ของนิตยสาร Forbes คือรายชื่อบริษัทที่มีการซื้อขายหลักทรัพย์สาธารณะชั้นนำของโลก โดยพิจารณาจากการจัดอันดับใน 4 หมวด ได้แก่ ยอดขาย กำไร สินทรัพย์ และมูลค่าตลาด

เป็นเวลากว่า 40 ปีที่ FIS ได้ให้บริการโซลูชั่นล้ำสมัยที่ครอบคลุมทุกด้านของเทคโนโลยีการธนาคารและการชำระเงิน ผลิตภัณฑ์ของบริษัทเป็นตัวแทนของโซลูชั่นที่ครอบคลุมมากที่สุดสำหรับตลาดการเงินที่หลากหลายที่สุด ลูกค้าของ FIS มีตั้งแต่ธนาคารชุมชนขนาดเล็กไปจนถึงสถาบันการเงินที่ใหญ่ที่สุดในโลก

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับการจัดอันดับอันทรงเกียรติเหล่านี้” Frank Martireประธานและซีอีโอของ FIS กล่าว “พนักงานที่ทุ่มเทของ FIS กว่า 32,000 คนทำงานเป็นทีมเพื่อให้บริการลูกค้าของเราทุกวันเพื่อมอบโซลูชั่นที่ครอบคลุมและเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม ความมุ่งมั่นดังกล่าวสะท้อนให้เห็นในการเติบโตที่น่าประทับใจอย่างต่อเนื่องของเรา ทำให้เราได้รับการยอมรับนี้จาก การจัดอันดับ 500, Fortune 500 และForbes Global 2000 ของ Barron ”

เกี่ยวกับ FISFIS (NYSE: FIS) เป็นผู้ให้บริการระดับโลกที่ใหญ่ที่สุดในโลกโดยเฉพาะในด้านเทคโนโลยีการธนาคารและการชำระเงิน ด้วยประวัติอันยาวนานที่หยั่งรากลึกในภาคบริการทางการเงิน FIS ให้บริการสถาบันมากกว่า 14,000 แห่งในกว่า 100 ประเทศ FIS มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองแ

จ็กสันวิลล์ รัฐฟลอริดา มีพนักงานมากกว่า 32,000 คนทั่วโลก และดำรงตำแหน่งผู้นำในการประมวลผลการชำระเงินและโซลูชันการธนาคาร จัดหาซอฟต์แวร์ บริการ และการจัดหาเทคโนโลยีภายนอกที่ขับเคลื่อนสถาบันการเงิน FIS เป็นสมาชิกของ Fortune 500 และ Standard & Poor’s 500 ® Index และเป็นผู้นำอย่างต่อเนื่องในรายการ FinTech 100 ประจำปี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ FIS โปรดไปที่ www.fisglobal.com

สไลด์สำหรับการนำเสนอจะมีให้ทางออนไลน์ด้วยซานดิเอโก–( BUSINESS WIRE )– วันศุกร์ที่ 13 ไม่มีอะไรนอกจากความโชคร้ายสำหรับหญิงชาวอัลไพน์ รัฐแคลิฟอร์เนีย ผู้ได้รับรางวัล 80,000 ดอลลาร์จากเกมบิงโกที่ Viejas Casino ในความเป็นจริงมันยังคงเป็นความโชคดีของเธอกับเลข 13!

“ง่ายต่อการไป ยากที่จะจากไป”ทวีตนีCarleen Maloney จาก Alpine กำลังเล่นเกมบิงโก Bonanza รอบเช้า 50 เปอร์เซ็นต์ที่ Viejas Casino เมื่อเช้านี้ เมื่อเธอพูดว่า “Bingo!” และรับแจ็กพอต $80,743.10 พนักงานของ Viejas Bingo และแขกคนอื่น ๆ แบ่งปันด้วยความตื่นเต้นเมื่อ Carleen อธิบายว่าเลข 13 คือเลขนำโชคของเธอ เธอแต่งงานในวันที่ 13 และ ลูกชายคน หนึ่ง เกิดในวันที่13

แขกรับเชิญบิงโกของ Viejas ต่างตื่นเต้นในเดือนที่ผ่านมา โดยผู้ชนะคนล่าสุดคว้าแจ็กพอตจำนวนมากกลับบ้าน รวมถึงแขกบิงโก Diane Detro ผู้ได้รับรางวัล 26,000 ดอลลาร์จาก 52 Blackout Wheel Spin และ Eleanor H. ผู้ได้รับรางวัล 10,294.96 ดอลลาร์ใน Vip’m แจ็คพอตระหว่างเซสชันรอบบ่าย

Viejas Casino มีศาลาเล่นบิงโกที่ได้รับความนิยมและน่าตื่นเต้นที่สุดแห่งหนึ่งในซานดิเอโก โดยมีเวลา 11.00 น. 14.00 น. 18.30 น. และ 19.30 น. วันจันทร์ถึงวันเสาร์ และ 11.00 น. 14.00 น. และ 17.00 น. ในวันอาทิตย์ ศาลาเล่นบิงโกของ Viejas Casino มีพื้นที่สูบบุหรี่และห้ามสูบบุหรี่ และกระดาษและแผ่นสัมผัสอิเล็กทรอนิกส์เพื่อให้เล่นบิงโกได้เร็วและง่ายกว่าที่เคย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมและโปรโมชั่นทั้งหมดที่ Viejas Casino โปรดไปที่www.viejas.com หรือโทร 800-847-6537

เกี่ยวกับ Viejas คาสิโนSpector Roseman Kodroff & Willis, PC ประกาศการฟ้องร้องดำเนินคดีแบบกลุ่มกับ Gerova Financial Group, Ltd.13 พฤษภาคม 2554 15:52 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก

ฟิลาเดลเฟีย–( BUSINESS WIRE )– Spector Roseman Kodroff & Willis, PC ประกาศว่าคดีฟ้องร้องแบบกลุ่มได้เริ่มขึ้นแล้วในศาลแขวงสหรัฐในเขตทางตอนใต้ของนิวยอร์กในนามของผู้ซื้อหุ้นสามัญของ Gerova

คอนโซลอนุญาตให้แสดงภาพเครือข่ายจริงและเครือข่าย

สวิตช์ ProgrammableFlow PF5240:ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Best of Interop สวิตช์ ProgrammableFlow เป็นเทคโนโลยีไฮบริดที่ทรงพลังที่สามารถรวมเข้ากับสภาพแวดล้อมเดิม ด้วยพอร์ตกิกะบิต 48 พอร์ตและการเชื่อมต่อ 10 กิกะบิตต่อวินาที 4 พอร์ต PF5240 ให้การสลับหลายเลเยอร์ที่

อัตราสาย โดยรักษาเครือข่าย “โฟลว์” หรือหน่วยของการสื่อสาร OpenFlow ได้มากถึง 160,000 รายการ ระบบเครือข่ายตามโฟลว์ช่วยให้องค์กรสามารถโยกย้ายการรับส่งข้อมูลแบบไดนามิกเพื่อการบำรุงรักษาและการประหยัดพลังงาน ProgrammableFlow สามารถนำไปใช้ในโทโพโลยีเครือข่ายใดก็ได้ เพิ่มความยืดหยุ่นและความจุของเครือข่าย

ProgrammableFlow Management Console:ความสามารถในการจัดการแบบรวมศูนย์ของ ProgrammableFlow Management Console ช่วยให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของเครือข่ายที่เปิดใช้ OpenFlow ได้โดยการตรวจสอบโฟลว์แบบ end-to-end ตามเวลาจริงจากอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ใช้

งานง่าย ผู้เช่าเสมือนแต่ละเครือข่าย สิ่งนี้ทำให้สามารถวิเคราะห์สาเหตุที่แท้จริงสำหรับการจัดการเชิงรุกและเพิ่มความพร้อมใช้งานของเครือข่าย

คำคม“ProgrammableFlow เป็นตัวเปลี่ยนเกม – ช่วยให้เราสามารถเติบโตและจัดการสภาพแวดล้อมของลูกค้าจำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่รักษาความพร้อมใช้งาน 99.999% ของเรา” Eric Miller ซีอีโอของ Genesis Hosting Solutions กล่าว “ความซับซ้อนของเครือข่ายได้เติบโตขึ้

นถึงจุดที่เกินความสมเหตุสมผล ProgrammableFlow มีวิธีการซ่อมแซมตัวเองของเครือข่ายโดยอัตโนมัติ และมอบการจัดการและการควบคุมแผงเดียวที่เราตามหามานาน ด้วยการนำ ProgrammableFlow มาใช้ เราได้เพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการเติบโตทางธุรกิจของเราอย่างมาก”

“ประกาศในวันนี้โดย NEC นำเสนอระดับใหม่ของการจำลองเสมือนให้กับเครือข่าย” Jon Oltsik นักวิเคราะห์หลักอาวุโสของ Enterprise Strategy Group (ESG) กล่าว “ความสามารถของผลิตภัณฑ์ในการย้าย แปลงภายนอก และรวมศูนย์การควบคุมเครือข่ายมีศักยภาพในการลดต้นทุนการดำเนินงานแ

ละการบำรุงรักษา ขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสใหม่สำหรับการรวมทรัพยากรเครือข่ายที่ยืดหยุ่น นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับองค์กรที่มีศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่หรือแอปพลิเคชันบนคลาวด์ที่กำลังเติบโต”

Don Clark ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ IT Platform Technologies ของ NEC กล่าวว่า “การเปิดตัวครั้งนี้นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ปฏิวัติวิธีการปรับใช้และจัดการเครือข่ายแก่ลูกค้าของ NEC “เมื่อเราร่วมก่อตั้ง Clean Slate Program ที่ Stanford University เราเชื่อว่าการวิจัยเกี่ยวกับ OpenFl

ow จะนำเข้าสู่ยุคใหม่ของเครือข่ายแบบเปิดและนวัตกรรม ProgrammableFlow สร้างขึ้นบน OpenFlow และเป็นผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ตัวแรกที่ใช้ประโยชน์จากประโยชน์ของมัน นำเสนอข้อมูลอัจฉริยะและความสามารถในการจัดการนโยบายธุรกิจจากส่วนกลางและมีประสิทธิภาพไปยังเครือข่าย ลูกค้าสามารถรวม ProgrammableFlow เข้ากับเครือข่ายเดิมได้อย่างคุ้มค่าและปรับขนาดเพื่อรองรับการเติบโตของธุรกิจของพวกเขา”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ProgrammableFlow ของ NEC โปรดไปที่ NEC ที่ Interop บูธ 904 หรือเว็บไซต์ของเราที่www.necam.com/PFlowเกี่ยวกับเทคโนโลยี OpenFlow

OpenFlow ช่วยให้เครือข่ายสามารถพัฒนาได้ โดยมอบอำนาจให้รีโมตคอนโทรลในการปรับเปลี่ยนลักษณะการทำงานของอุปกรณ์เครือข่าย ผ่าน “ชุดคำสั่งการส่งต่อ” ที่กำหนดไว้อย่างดี NEC เป็นสมาชิกผู้ก่อตั้ง Open Networking Foundation (ONF)ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่สร้างมาตรฐานโปรโตคอล OpenFlowเกี่ยวกับเอ็นอีซี คอร์ปอเรชั่น ออฟ อเมริกา

NEC Corporation of America ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในเมืองเออร์วิง รัฐเท็กซัส เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านผลิตภัณฑ์และโซลูชันด้านไอที เครือข่ายและการสื่อสารที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับผู้ให้บริการ องค์กรที่ติดอันดับ Fortune 1000 และธุรกิจ SMB ในอุตสาหกรรมแนวดิ่งหลายประเภท รวมถึงการ

ดูแลสุขภาพ รัฐบาล การศึกษา และการบริการ NEC Corporation of America นำเสนอหนึ่งในกลุ่มผลิตภัณฑ์โซลูชั่นเทคโนโลยีและบริการระดับมืออาชีพที่

กว้างขวางที่สุดในอุตสาหกรรม รวมถึงการสื่อสารแบบรวมศูนย์ ไร้สาย เสียงและข้อมูล บริการที่มีการจัดการ เซิร์ฟเวอร์และโครงสร้างพื้นฐานการจัดเก็บข้อมูล ระบบเครือข่ายออปติก การสื่อสารด้วยคลื่นวิทยุไมโครเวฟ และการรักษาความปลอดภัยไบโอเมตริกซ์ NEC Corporation of America เป็นบริษัทใ

นเครือของ NEC Corporation ผู้นำด้านเทคโนโลยีระดับโลกที่มีการดำเนินงานใน 30 ประเทศและมีรายได้มากกว่า 38.5 พันล้านดอลลาร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.necam.com _

NEC เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ NEC Corporation ProgrammableFlow เป็นเครื่องหมายการค้าของ NEC Corporation สงวนลิขสิทธิ์. เครื่องหมายผลิตภัณฑ์หรือบริการอื่น ๆ ที่กล่าวถึงในที่นี้เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง ©2011 เอ็นอีซี คอร์ปอเรชั่น

บริษัทในเครือกับแบรนด์ Farm Bureau Financial Services จะรับประกัน ทำการตลาด และจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์บริการทางการเงินที่หลากหลาย รวมถึงการประกันชีวิต การลงทุน ค่างวด ผลิตภัณฑ์และบริการประกันวินาศภัยทรัพย์สิน และอื่นๆ ด้วยกองกำลังตัวแทนหลายรัฐแต่เพียงผู้เดียว ให้กับบุคคลและธุรกิจขนาดเล็กภายในอาณาเขตการตลาดที่มี 15 รัฐ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการ โปรดไปที่www.fbfs.com หรือติดต่อตัวแทนของ Farm Bureau ในพื้นที่ คุณยังสามารถเยี่ยมชม Farm Bureau Financial Services บนFacebook , Twitter และYouTube

NWCC Sage-Grouse Research Collaborative Awards $715,537 ในการให้ทุนสนับสนุนการวิจัยในปี 255409 พฤษภาคม 2554 11:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกวอชิงตัน–( BUSINESS WIRE )– Sage-Grouse Research Collaborative (SGC) ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากNati

onal Wind Coordinating Collaborative (NWCC) Grassland and Shrub Steppe Species (GS3) Subgroup ได้มอบเงินรางวัลรวม 715,537

เหรียญสหรัฐให้กับSage-Grouse สามตัว โครงการวิจัยเพื่อตรวจสอบผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการพัฒนาพลังงานลมต่อเซจ-โกรส์ ความร่วมมือจะดูแลการศึกษาเหล่านี้และการวิเคราะห์ข้อมูลรวมจากการศึกษาทั้งสามเรื่องเพื่อพัฒนาความเข้าใจที่ครอบคลุมมากขึ้นเกี่ยวกับผลกระทบของพลังงานลมที่มีต่อเซจ-

โกรส์ในทุกช่วง เป้าหมายสูงสุดของความพยายามของ Collaborative ในการสนับสนุนการศึกษาและการวิเคราะห์ร่วมกันคือการแจ้งข้อมูลการพัฒนาพลังงานลมและกลยุทธ์การจัดการปราชญ์ขี้บ่น

“โครงการ SGC ได้รับการคัดเลือกผ่านกระบวนการตรวจสอบอย่างเข้มงวด”ทวีตนี้“โครงการ SGC ได้รับการคัดเลือกผ่านกระบวนการตรวจสอบอย่างเข้มงวด” จิม เซดิงเงอร์ โฆษกของ Collaborative และศาสตราจารย์แห่งมหาวิทยาลัยเนวาดากล่าว “ความร่วมมือเชื่อว่าโครงการเหล่านี้เป็นโอกาสสำคั

ญในการทำความเข้าใจและลดความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นระหว่างปราชญ์ขี้บ่นและการพัฒนาพลังงานลม เราตั้งตารอเป็นอย่างยิ่งที่โครงการเหล่านี้ก้าวไปข้างหน้า”

มีการส่งข้อเสนอโครงการเพื่อตอบสนองคำขอข้อเสนอ “โปรโตคอลสำหรับการประเมินผลกระทบของการพัฒนาพลังงานลมต่อ Greater Sage-Grouse” Collaborative ใช้เกณฑ์หลัก 4 ข้อในการเลือกข้อเสนอการวิจัย ได้แก่ แนวทางการวิจัย การยืนยันการเป็นหุ้นส่วนกับผู้พัฒนาเว็บไซต์ศึกษาที่มีคุณสมบัติเหมาะสม ความน่าเชื่อถือที่แข็งแกร่งของทีมวิจัย และต้นทุนโครงการ โครงการทั้งหมดที่ได้รับทุนจาก Collaborative เป็นไปตามเกณฑ์เหล่า

นี้ ควรสังเกตว่าการให้ทุนสนับสนุนโครงการวิจัยที่เชื่อมโยงกับโครงการพลังงานลมที่เสนอไม่ได้หมายความถึงตำแหน่งใดๆ ในโครงการที่เสนอโดยความร่วมมือหรือนักวิจัยที่เกี่ยวข้องโครงการที่ได้รับทุนคือ:

“การตอบสนองของ Greater Sage-Grouse ต่อการพัฒนาพลังงานลม” นำโดย David Musil, Idaho Department of Fish and Game;
“นิเวศวิทยาของ Greater Sage-Grouse เพศผู้ที่สัมพันธ์กับการพัฒนาพลังงานลมในไวโอมิง” นำโดย Joshua Millspaugh ศาสตราจารย์ด้านการอนุรักษ์สัตว์ป่าแห่งมหาวิทยาลัย Missouri; และ

“การศึกษาผลกระทบของการพัฒนาพลังงานลมต่อประชากร Greater Sage-Grouse ในตะวันออกเฉียงใต้ของไวโอมิง” นำโดย Matt Holloran, Wyoming Wildlife Consultants LLC

“นี่จะเป็นความพยายามที่ไม่เหมือนใครในการรวมการวิจัยข้ามเขตแดนของรัฐไว้ในการวิเคราะห์เดียว เพื่อให้ได้ความรู้ที่เชื่อถือได้เกี่ยวกับผลกระทบของพลังงานลมที่มีต่อ Greater Sage-Grouse ในไอดาโฮ เราจะติดตามการตอบสนองของประชากรกลุ่มปัญญาชนกลุ่มใหญ่แห่งบราวน์ ต่อโครงการ China

Mountain Wind ที่เสนอทางตะวันตกเฉียงใต้ของทวินฟอลส์ ซึ่งพาดผ่านไปยังเทศมณฑลเอลโก รัฐเนวาดาด้วย สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการเฝ้าติดตามผลกระทบระยะยาวต่อการเคลื่อนไหวประจำปี การอยู่รอด การใช้ที่อยู่อาศัย และการผลิต” เดวิด มูซิล หัวหน้านักวิจัยของโครงการ IDFG และนักชีววิทยาวิจัยสัตว์ป่าอาวุโสของ Idaho Department of Fish and Game กล่าว

“งานของเราในการทำความเข้าใจพฤติกรรมและการใช้แหล่งที่อยู่อาศัยของนกแสก-ไก่ป่าตัวผู้แสดงถึงโอกาสพิเศษและโอกาสที่จะช่วยเสริมการศึกษาเกี่ยวกับแม่ไก่ที่กำลังดำเนินการอยู่ในโครงการ Chokecherry และ Sierra Madre Wind Energy ที่เสนอ เราขอขอบคุณที่ Collaborative สนับสนุนความพยายามในการวิจัยใหม่นี้” Joshua Millspaugh หัวหน้านักวิจัยของโครงการและศาสตราจารย์ด้านการอนุรักษ์สัตว์ป่าแห่งมหาวิทยาลัย Missouri กล่าว

“การวิจัยเกี่ยวกับผลกระทบของการพัฒนาพลังงานลมต่อการเลือกถิ่นที่อยู่ของเซจ-โกรส์และประชากรศาสตร์ที่ดำเนินการโดยทีมนักวิทยาศาสตร์ของเราในไวโอมิงตอนใต้ตอนกลางเป็นงานวิจัยต่อเนื่องที่ริเริ่มขึ้นในปี 2009 ข้อได้เปรียบหลักของการศึกษานี้คือเป็นหนึ่งในการศึกษาเดียว ซึ่งปฏิกิริยาเบื้

องต้นของประชากรปราชญ์บ่นกับโครงสร้างพื้นฐานที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาพลังงานลมสามารถตรวจสอบได้อย่างมีประสิทธิภาพในระยะสั้น เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ทำงานร่วมกับกลุ่มนักวิจัยที่ได้รับการยอมรับอย่างดี ซึ่งได้รับทุนสนับสนุนจาก NWCC” Matt Holloran หัวหน้านักวิจัยและนักนิเวศวิทยาอาวุโสของ Wyoming Wildlife Consultants LLC กล่าว

Collaborative มุ่งมั่นที่จะระดมทุนเพิ่มเติมเพื่อสนับสนุนโครงการวิจัยหลายปีเหล่านี้ในปีต่อๆ ไป แต่รางวัลเงินทุนเริ่มต้นมีขึ้นสำหรับการวิจัยที่จะดำเนินการในปี 2554 จนถึงปัจจุบัน SGC ได้ระดมทุน 1,001,000 ดอลลาร์เพื่อสนับสนุนการวิจัยจาก สำนักงานจัดการที่ดินแห่งสหรัฐอเมริกา (BLM

) ห้องปฏิบัติการพลังงานทดแทนแห่งชาติของกระทรวงพลังงานแห่งสหรัฐอเมริกา (NREL) และทุนสนับสนุนจาก US Fish & Wildlife Service (USFWS) กองทุนเหล่านี้จะบริหารโดย NREL, National Fish and Wildlife Foundation (NFWF) และ Western Association of Fish and Wildlife Agencies (WAFWA)

ทีมวิจัยยังได้ระดมทุนเพื่อสนับสนุนการวิจัยจาก: สถานีทดลองการเกษตรและศูนย์ฟื้นฟูและบูรณะไวโอมิงที่มหาวิทยาลัยไวโอมิง, Bates Hole/เชอร์ลีย์ลุ่มน้ำ Local Sage-grouse Working Group, enXco (an EDF Energies Nouvelles Company) Iberdrola Renewables, Idaho

Department of Fish and Game, Nevada Department of Wildlife, PacifiCorp, Power Company of Wyoming LLC, RES Americas, University of Missouri, US Forest Service Rocky Mountain Research Station และ Wyoming Game and Fish Department

ทีมวิจัยจะสร้างงานวิจัยที่มีอยู่ซึ่งดำเนินการในพื้นที่วิจัย ซึ่งได้รับประโยชน์จากการสนับสนุนของ Bates Hole/Shirley Basin Local Sage-grouse Working Group, Horizon Wind Energy, Iberdrola Renewables, Idaho Department of Fish and Game , Pathfinder

Renewable Wind Energy, Power Company of Wyoming LLC, RES Americas, School of Energy Resources at the University of Wyoming และ US Department of Energyความเป็นมาเกี่ยวกับความร่วมมือการวิจัย Sage-grouse

SGC ก่อตั้งขึ้นในปี 2553 ภายใต้กลุ่มย่อย Grassland and Shrub Steppe Species ของ NWCC เพื่อดำเนินการวิจัยเกี่ยวกับผลกระทบของพลังงานลมที่อาจเกิดขึ้นกับนกแสก-ขี้บ่น SGC กำลังทำงานร่วมกับ Western Association of Fish and Wildlife Agencies สำหรับข้อมูลที่ สมบูรณ์ เกี่ยวกับ SGC โปรดไปที่http://www.nationalwind.org/sagegrouse.aspx

Horizon Wind Energy จัดหาเงินทุนเริ่มต้นเพื่อเรียกประชุมความร่วมมือ Iberdrola Renewables, Oregon Department of Fish and Wildlife, Power Company of Wyoming LLC, RES Americas, Ridgeline Energy LLC, Utah Division of Wildlife Reso

urces และ Wyoming Game and Fish Department เป็นผู้จัดหาเงินทุนเพิ่มเติมสำหรับการสนับสนุนการอำนวยความสะดวก การสนับสนุนเงินทุนเพื่ออำนวยความสะดวกในปัจจุบันได้รับการสนับสนุนโดยสำนักงานพลังงานอย่างมีประสิทธิภาพและพลังงานหมุนเวียนของกระทรวงพลังงานสหรัฐความเป็นมาเกี่ยวกับ NWCC

National Wind Coordinating Collaborative จัดให้มีเวทีที่เป็นกลางเพื่อให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจำนวนมากสามารถดำเนินการตามวัตถุประสงค์ร่วมกันในการพัฒนาตลาดการค้าที่ยั่งยืนด้านสิ่งแวดล้อม เศรษฐกิจ และการเมืองสำหรับพลังงานลมในสหรัฐอเมริกา กลุ่มย่อย Grassland and Shrub Steppe Species ของกลุ่มงานด้านสัตว์ป่าของ NWCC รวบรวมตัวแทนจากหน่วยงานของรัฐและรัฐบาลกลาง อุตสาหกรรมเอกชน สถาบันการศึกษา และอง

ค์กรพัฒนาเอกชน ในความพยายามร่วมกันเพื่อระบุคำถามการวิจัยที่สำคัญ รักษาความปลอดภัยและจัดการเงินทุนของสหกรณ์เพื่อดำเนินการวิจัย สนับสนุนการวิจัยร่วมกันที่ผ่านการตรวจสอบโดยเพื่อน และระบุทั้งผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นและกลยุทธ์การลดผลกระทบเพื่อจัดการกับผลกระทบใดๆhttp://www.nationalwind.org

Red Robin Gourmet Burgers อยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่สัปดาห์จากการเปิดร้านอาหารอิลลินอยส์ใหม่ล่าสุดใน Gurnee
Red Robin แจกชุด ID เด็กฟรี และบริจาคให้ National Center for Missing & Exploited Children 50 เซ็นต์จากเบอร์เกอร์ชั้นดีทุกร้านที่ขายในช่วงสัปดาห์เปิดตัว

09 พฤษภาคม 2554 10:56 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกGREENWOOD VILLAGE, Colo.–( BUSINESS WIRE )– กระตุ้นต่อมรับรสของคุณ! Red Robin Gourmet Burgers, Inc. (Red Robin) ห่างเพียงไม่กี่สัปดาห์จากการนำเบอร์เกอร์รสเลิศมาสู่รัฐอิลลินอยส์ ด้วยการเปิดตัว R

ed Robin ใหม่ล่าสุด ซึ่งตั้งอยู่ที่ 6420 Grand Ave. ใน Gurnee ถัดจาก Chase Bank ตรงหัวมุมถนน Grand Ave และถนน North Hunt Club Road นอก

Gurnee Mills Mall ในวันจันทร์ที่ 23 พฤษภาคม เวลา 11.00 น. Red Robin หรือที่รู้จักกันในนามผู้เชี่ยวชาญด้านเบอร์เกอร์กูร์เมต์ – นำเสนอเบอร์เกอร์กูร์เมต์คุณภาพสูงมากกว่าสองโหล เสิร์ฟพร้อม Bottomless Steak Fries ® (ซึ่งหมายถึง เติมฟรี!) รวมถึงสลัด อาหารจานหลัก ซุป และอาหารห่อต่างๆ ที่ทำจากวัตถุดิบสดใหม่ ซึ่งหลายอย่างทำขึ้นเอง

“Child ID Kits เป็นวิธีที่ง่ายแต่ได้ผลในการช่วยพ่อแม่และผู้ปกครองรักษารูปถ่ายปัจจุบันและรายละเอียดอื่น ๆ เกี่ยวกับลูก ๆ ของพวกเขา”ทวีตนี้เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ของ Red Robin และแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นที่มีต่อชุมชน ร้านอาหารแห่งใหม่ได้ร่วมมือกับ National

Center for Missing & Exploited Children (NCMEC) เพื่อจัด งานระดมทุน Burgers With A Heart ® ในช่วงสัปดาห์เปิดตัวตั้งแต่วันที่ 23 ถึง 29 พฤษภาคม Red Robin จะบริจาคเงิน 50 เซนต์จากเบอร์เกอร์กูร์เมต์ทุกร้านที่ขายเพื่อสนับสนุนโครงการริเริ่มด้านความปลอดภัยของเด็กของ NCMEC นอกจากนี้ Red Robin จะแจกฟรี* Child ID Kits

Ernie Allen ประธานและ CEO ของ NCMEC กล่าวว่า “Child ID Kits เป็นวิธีที่ง่ายแต่ได้ผลในการช่วยพ่อแม่และผู้ปกครองรักษารูปถ่ายปัจจุบันและรายละเอียดอื่น ๆ เกี่ยวกับลูก ๆ ของพวกเขา” Ernie Allen ประธานและซีอีโอของ NCMEC กล่าว “เราอยากจะขอบคุณ Red Robin ที่ช่วยเรากระจายข่าวเกี่ยวกับความปลอดภัยของเด็ก เพื่อช่วยให้ชุมชนทั่วประเทศปลอดภัยยิ่งขึ้น”

เบอร์เกอร์รสเลิศของ Red Robin เริ่มต้นด้วยเนื้อวัวบดสดใหม่ไม่เคยแช่แข็งที่ย่างด้วยไฟจนชุ่มฉ่ำอย่างสมบูรณ์แบบ เรดโรบินยังมีอกไก่ เนื้อไก่งวง แซนด์วิชปลา หรือเบอร์เกอร์แบบมังสวิรัติหรือมังสวิรัติสำหรับแขกที่อยากกินอย่างอื่นนอกเหนือจากเนื้อวัว ท็อปปิ้งที่มีให้เลือกมากกว่า 100 แบบเป็นส่วนผสมที่อร่อยพร้อมรสชาติที่หลากหลาย เบอร์เกอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ได้แก่ Whisky River ® BBQ Burger พร้อมซอสบาร์บีคิวสูตรเฉพาะ

และหลอดหัวหอมทอดกรอบ ซิกเนเจอร์ของ Royal Red Robin Burger ®ที่ครองใจแขกมายาวนานกว่า 40 ปี โปะด้วยไข่ดาวสดใหม่ และบันไซเบอร์เกอร์กับเนื้อวัวเคลือบเทอริยากิและแหวนสับปะรดย่าง เป็นต้นแขกของ Red Robin ทั่วประเทศหลงรัก Red Robin เนื่องจาก:

ประสบการณ์ร้านอาหารที่น่ายินดีและสนุกสนานรายการเมนูคุณภาพสูง รวมถึงเบอร์เกอร์กูร์เมต์ จานหลัก สลัดและเครื่องดื่มอันเป็นเอกลักษณ์ที่ปรุงจากวัตถุดิบสดใหม่ Honest to Goodness ® ที่สามารถปรับแต่งให้เหมาะกับรสนิยมและความต้องการด้านอาหารของแขกSignature Bottomless Steak Fries ®และเครื่องดื่ม ซึ่งหมายถึงการเติมฟรี รวมถึงรายการเมนูข้อเสนอเวลาจำกัด (LTO)อาหารเรียกน้ำย่อยราคาพิเศษในบริเวณบาร์ตั้งแต่ 15.00 น. – 18

บริษัทได้เสร็จสิ้นการทดสอบภายในของเกม MMORPG

HI CORPORATION เป็นบริษัทวิจัยและพัฒนาชั้นนำในด้านการพัฒนามิดเดิลแวร์สำหรับอุปกรณ์ฝังตัว ผลิตภัณฑ์เรือธงของบริษัท ซึ่งเป็นเอนจิ้นการเรนเดอร์ 3 มิติแบบเรียลไทม์ “MascotCapsule” ได้รับการนำไปใช้โดยผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือในญี่ปุ่น 5 ราย รวมถึงผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือรายใหญ่สำหรับการเผยแพร่ทั่วโลก ณ สิ้นเดือนมีนาคม 2010 MascotCapsule ได้จัดส่งพร้อมกับโทรศัพท์มือถือมากกว่า 600 ล้านเครื่องทั่วโลก

เนื้อหา 3D คุณภาพระดับคอนโซลและอินเทอร์เฟซผู้ใช้ 3D ที่หลากหลายโดยใช้ MascotCapsule มีจำหน่ายอย่างกว้างขวางในจีน ยุโรป ญี่ปุ่น เกาหลีใต้ สหรัฐอเมริกา และอีกมากมาย HI จะยังคงให้บริการ MascotCapsule อย่างต่อเนื่องสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในบ้านและรถยนต์นอกเหนือจากโทรศัพท์มือถือ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ http://www.hicorp.co.jp/english/index.htmlแกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6726508&lang=enบริษัท Santaro Interactive Entertainment ประกาศการเสร็จสิ้นของเกมแอคชั่นผู้เล่นหลายคนออนไลน์20 พฤษภาคม 2554 03:47 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออปักกิ่ง—( บิสิเนส ไวร์ )—บริษัท Santaro Interactive Entertainment (OTCBB: STIE) ประกาศในวันนี้ว่า แล้ว และจะทำให้เกมระดับ 1 ถึง 60 เปิดให้ดาวน์โหลดแบบสาธารณะในวันที่ 20 พฤษภาคม ผู้ใช้ที่ลงทะเบียนจะสามารถเล่นเกมได้ฟรีในช่วงทดสอบสาธารณะ 30 วันของเกม เกมดังกล่าวมีกำหนดเข้าสู่ขั้นตอนการโปรโมตอย่างเป็นทางการในปลายเดือนมิถุนายน

เกม MMORPG สามก๊ก ซึ่งมีพื้นฐานมาจากหนึ่งในสี่เสาหลักแห่งประวัติศาสตร์จีนโบราณ ได้รับการพัฒนาภายใต้แนวทางศิลปะของผู้กำกับบริษัท GaoXiXi ซึ่งเป็นผู้กำกับและผู้ผลิตภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ของจีนที่มีชื่อเสียง GaoXiXi เพิ่งสร้างซีรีส์ทางทีวีเรื่อง Three Kingdoms ยอดนิยม ซึ่งเป็นซีรีส์โทรทัศน์ความยาว 95 ตอนที่มีผู้ชมหลายล้านคนในประเทศจีนเกี่ยวกับบริษัท ซานทาโร อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์:

บริษัท Santaro Interactive Entertainment เป็นผู้ออกแบบ พัฒนา และดำเนินการเกมออนไลน์ 3 มิติเป็นหลัก ซึ่งรวมถึงเกมสวมบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนบนเว็บ (MMORPG) จุดสนใจหลักของ Santaro อยู่ที่ผลิตภัณฑ์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟดิจิทัล โดยหลักแล้วคือการพัฒนาและดำเนินการเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนบนเว็บ โดยใช้เอนจิ้นเกม SOUL และแพลตฟอร์มการพัฒนาเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมเสมือนจริงที่ซับซ้อนเหล่านี้ โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นจะใช้เวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือนในสภาพแวดล้อมการเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน รับบทบาทของตัวละครเฉพาะ เช่น นักรบหรือพ่อมด เป็นต้น พัฒนาทักษะและอาวุธ และมีส่วนร่วม ศัตรูในชุดของภารกิจหรือการต่อสู้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจมีข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีวัตถุประสงค์ จะถูกปกคลุมด้วยท่าเรือที่ปลอดภัยซึ่งสร้างขึ้นในนั้น นักลงทุนควรระวังว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน

ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากข้อความแสดงข้อเท็จจริงในอดีตในประกาศนี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเป็นไปได้ของแผนธุรกิจของบริษัท ประสิทธิภาพ ความสามารถในการทำกำไร และความสามารถทางการตลาดของผลิตภัณฑ์ของบริษัท ความสามารถของบริษัทในการปกป้องข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ภาวะเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไป ความผันผวนของผลประกอบการและฐานะการเงินของบริษัท และความเสี่ยงอื่น ๆ ตามรายละเอียดที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทั้งที่ทราบและไม่ทราบ และอิงตามการคาดการณ์ สมมติฐาน การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับบริษัทและอุตสาหกรรม บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่เกิดขึ้นภายหลัง หรือการเปลี่ยนแปลงในการคาดการณ์ เว้นแต่กฎหมายอาจกำหนดไว้ แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าความคาดหวังที่แสดงในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล แต่ผู้บริหารไม่สามารถรับประกันต่อสาธารณชนได้ว่าความคาดหวังของพวกเขาจะกลายเป็นเรื่องที่ถูกต้อง และนักลงทุนควรระวังว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้

ซีแอตเทิล–( BUSINESS WIRE )– ตัวแทนกว่า 300 รายจากบริษัทก่อสร้าง 153 แห่งทั่วสหรัฐอเมริการวมตัวกันเพื่อเรียนรู้และแบ่งปันกลยุทธ์การเติบโตของธุรกิจที่งานDexter + Chaney ประจำปีครั้งที่15 ( http://www.dexterchaney.com ) การประชุมของผู้ใช้จัดขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ที่ Bell Harbor International Conference Center ริมน้ำซีแอตเทิล พนักงาน Dexter + Chaney และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมได้แบ่งปันคำแนะนำและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดโดยเน้นที่หัวข้อของงาน: “Retooling for Growth” สามารถดูรายละเอียดเกี่ยวกับเซสชันการประชุม วิทยากร และกิจกรรมต่างๆ ได้ที่ http://www.dexterchaney.com/usersconference

“เป้าหมายของเราสำหรับการประชุมคือการช่วยให้ผู้ใช้เรียนรู้วิธีใช้ Spectrum อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และให้คำแนะนำเชิงกลยุทธ์จากวิทยากรระดับ VIP ของเราเกี่ยวกับการจัดการและขยายธุรกิจของพวกเขา”

ทวีตนี้การประชุมนำเสนอ 53 หลักสูตรที่ไม่เหมือนใครใน 8 แนวทางการศึกษา ซึ่งหลายหลักสูตรให้คำแนะนำและคำแนะนำแก่ผู้ใช้เกี่ยวกับการใช้ประโยชน์สูงสุดจาก ซอฟต์แวร์ Spectrum ® Construction ของ Dexter + Chaney รุ่นปัจจุบัน นอกจากนี้ บริษัทยังได้แสดงตัวอย่างของ Spectrum เวอร์ชัน 14 ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงฟังก์ชันการทำงานที่สมบูรณ์ของ Spectrum ได้อย่างไม่เคยมีมาก่อนผ่านอินเทอร์เฟซบนเว็บเบราว์เซอร์ ด้วยเวอร์ชัน 14 ผู้ใช้จะสามารถเข้าถึงซอฟต์แวร์ Spectrum ได้ทุกที่ทุกเวลาจากอุปกรณ์ที่รองรับเบราว์เซอร์ใดก็ได้โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์เพิ่มเติม

วิทยากรวีไอพี ซึ่งรวมถึงตัวแทนของบริษัทที่ปรึกษาด้านการจัดการการก่อสร้าง FMI Corporation และผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดการอุปกรณ์อย่าง Dr. Mike Vorster ได้แบ่งปันแนวคิดเกี่ยวกับการจัดการและการเติบโตของธุรกิจการก่อสร้าง ช่วงเปิดการประชุมประกอบด้วยวิดีโอของลูกค้า Dexter + Chaney สามคนที่อธิบายด้วยคำพูดของพวกเขาเองว่าบริษัทของพวกเขาประสบความสำเร็จในช่วงเวลาที่ยากลำบากผ่านนวัตกรรมได้อย่างไร และการทำให้พนักงานเป็นองค์ประกอบหลักของกลยุทธ์ทางธุรกิจของพวกเขา

“เป้าหมายของเราสำหรับการประชุมคือการช่วยให้ผู้ใช้เรียนรู้วิธีใช้ Spectrum อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และให้คำแนะนำเชิงกลยุทธ์จากวิทยากร VIP ของเราเกี่ยวกับการจัดการและขยายธุรกิจของพวกเขา” John Chaney ผู้ร่วมก่อตั้งและประธาน Dexter + Chaney กล่าว “เราประสบความสำเร็จทั้งสองด้าน: เราเพิ่มหลักสูตรเกี่ยวกับ Spectrum มากขึ้นกว่าที่เคย และเราได้รับการตอบรับที่ดีมากจากผู้เข้าร่วมประชุมเกี่ยวกับคำแนะนำที่ได้รับจากวิทยากรรับเชิญของเรา นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องน่ายินดีเป็นอย่างยิ่งที่มีผู้เข้าร่วมการประชุมมากกว่าปีที่แล้ว”ไม่ทำงานทั้งหมด

เช่นเดียวกับการประชุมครั้งก่อนๆ ผู้เข้าร่วมประชุมมีโอกาสแบ่งปันเคล็ดลับและคำแนะนำซึ่งกันและกัน และพบปะแบบตัวต่อตัวกับบุคลากรของ Dexter + Chaney ซึ่งพวกเขามักพูดคุยทางโทรศัพท์ด้วย พวกเขายังสนุกกับการต้อนรับในคืนก่อนเปิดการประชุมสองวัน การล่องเรือยามเย็นที่ Puget Sound และเกม Seattle Mariners ที่สนาม Safeco Field ที่สวยงาม (Mariners เอาชนะทีม Chicago White Sox 3-2) ตลอดสามวัน ผู้เข้าร่วมการประชุมยังได้ลิ้มลองอาหารทะเลรสเลิศหลากหลายชนิดและอาหารพิเศษอื่นๆ ที่มีชื่อเสียงของภาคตะวันตกเฉียงเหนือ

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้ที่เข้าร่วมการประชุมกว่า 300 คนมีความสุขที่สุดก็คือ Chuck Zitting เจ้าของ All States Mechanical of Midvale รัฐยูทาห์ Zitting ชนะรางวัล 10,000 ดอลลาร์จาก Dexter + Chaney สำหรับการเดินทาง 2 คนไปยังฮาวาย หรือจุดหมายปลายทางอื่นๆ ที่ Zitting เลือก ในการแข่งขันแนะนำลูกค้าประจำปีของ Dexter + Chaney ชื่อของเขาได้รับการสุ่มเลือกจากผู้ใช้ Spectrum ในปัจจุบันซึ่งได้แนะนำผู้มีโอกาสเป็นลูกค้ามายัง Dexter + Chaney ในปี 2010

การประชุมยังเป็นการฉลองครบรอบ 30 ปีของการก่อตั้งบริษัทโดย Chaney และหุ้นส่วน Mark Dexter ในห้องนอนสำรองของอพาร์ทเมนต์ในซีแอตเทิลของเด็กซ์เตอร์ ปัจจุบัน บริษัทมีพนักงานมากกว่า 80 คน ซึ่งส่วนใหญ่ทำงานในวิทยาเขตของบริษัทในซีแอตเทิล พวกเขาให้บริการบริษัทก่อสร้างกว่า 1,000 แห่งทั่วทั้ง 50 รัฐและในต่างประเทศเกี่ยวกับเด็กซ์เตอร์ + ชานี่

บริษัทก่อสร้างมากกว่า 1,000 แห่งทั่วสหรัฐอเมริกาใช้ซอฟต์แวร์ Spectrum ® Construction ของ Dexter + Chaney Spectrum ประกอบด้วยโมดูลรวม 28 โมดูลที่ทำงานร่วมกันเพื่อครอบคลุมทุกด้านของการจัดการธุรกิจก่อสร้าง รวมถึงการบัญชีต้นทุนงาน การจัดการอุปกรณ์ ทรัพยากรบุคคล การจัดการโครงการ การสร้างภาพเอกสาร การจัดการบริการ การเชื่อมต่อระยะไกล และอื่นๆ อีกมากมาย Spectrum สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีล่าสุด รวมถึงฐานข้อมูล SQL Server และได้รับการพัฒนาด้วยเครื่องมือที่ทันสมัยที่สุดที่มีอยู่ รวมถึงเทคโนโลยี .NET และ PRO-IV Rapid Application Development Framework

ผู้รับเหมาที่ใช้ Spectrum รายงานว่ามีความสามารถในการทำกำไรและกระแสเงินสดที่ดีขึ้น ลดค่าใช้จ่ายด้านโสหุ้ย และทำให้เวิร์กโฟลว์คล่องตัวทั่วทั้งองค์กร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Dexter + Chaney หรือ Spectrum โปรดติดต่อ Brad Mathews รองประธานฝ่ายการตลาด Dexter + Chaney, 9700 Lake City Way NE, Seattle, WA, 98115-2347; โทรศัพท์: 800-875-1400 หรือ 206-364-1400; แฟกซ์: 206-367-9613; อีเมล์: info@dexterchaney.com ; www.dexterchaney.com _

Digital Chocolate เปิดตัว Army Attack บน Facebookเกมกลยุทธ์ทางทหารใช้ Facebook โดยพาย19 พฤษภาคม 2554 15:24 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกซานมาเทโอ, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE ) — Digital Chocolateผู้นำด้านเกมโซเชียลในแพลตฟอร์มที่กำลังเติบโต ประกาศเปิดตัวArmy Attack™บนFacebook Army Attackเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสร้างและสั่งการกองทัพของตนเองบนเว็บไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์กชั้นนำ

“เกมแนวสงครามเป็นตลาดขนาดใหญ่บนแพลตฟอร์มอื่นๆ แต่เรารู้สึกว่ายังไม่มีใครไขรหัสสำหรับประเภทนี้บนเว็บไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์ก”

ทวีตนี้Marc Metis ประธาน Digital Chocolate กล่าวว่า “เกมแนวสงครามเป็นตลาดขนาดใหญ่บนแพลตฟอร์มอื่นๆ แต่เรารู้สึกว่ายังไม่มีใครไขโค้ดสำหรับประเภทนี้บนเว็บไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์กได้” “ด้วย Army Attack เรากำลังนำเกมทางทหารที่ยอดเยี่ยมเกมแรกมาสู่ Facebook”

Army Attack มาจากผู้ สร้าง เกมยอดนิยมบน Facebook เช่นZombie Lane™ , Millionaire City™และMMA Pro Fighter™

ผู้เล่นเป็นผู้นำการต่อต้านของตนเองบน Facebook Army Attack ท้าให้ผู้ใช้ทำสงครามกับอาณาจักรชั่วร้ายที่ยึดครองดินแดน ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องสร้างกองทัพของตนโดยการสร้างป้อมยาม บังคับการทหารราบและรถถัง เรียกการโจมตีทางอากาศ และอื่นๆ อีกมากมาย ผู้เล่นสามารถปลดปล่อยความโกรธแค้นต่อกองทหารศัตรู ต่อสู้เพื่อปลดปล่อยเมืองและหมู่บ้านในบ้านเกิดของพวกเขา

สร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติโซเชียลบนแพลตฟอร์ม ผู้เล่นสามารถเชิญเพื่อนบน Facebook เข้าร่วมสงครามในฐานะพันธมิตรและสร้างความหายนะให้กับศัตรู Digital Chocolate จะดำเนินการปรับปรุงและอัปเกรดสำหรับArmy Attackในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า รวมถึงวิธีต่างๆ ในการโต้ตอบกับเพื่อนและเนื้อหาใหม่สำหรับเกม

Army Attack จะเปิดให้ เล่นฟรีบน Facebook โดยไปที่http://apps.facebook.com/armyattack สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ เกม ของ Digital Chocolate ไปที่www.digitalchocolate.com/facebook-games

ทรัพยากร:Facebook: http://apps.facebook.com/armyattackDigital Chocolate: www.digitalchocolate.com/facebook-games
Twitter: www.twitter.com/dchocgamesMy Space: www.myspace.com/dchocgamesYou Tube: http:/ /www.youtube.com/digitalchocolategameเกี่ยวกับช็อกโกแลตดิจิทัลเดสก์ท็อปในสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร ออสเตรเลีย ตะวันออกกลาง และมาเลเซีย แพ็คเกจนี้มีให้ใช้งานผ่านเดสก์ท็อปในอินเดียเท่านั้น หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมหรือดาวน์โหลด Mundu TV โปรดไปที่: http://mundu.tv/aboutus/downloads.php

เกี่ยวกับจีโอเดสิก จำกัดMike The Pike Productions, Inc. ประกาศสถานที่ถ่ายทำภาพยนตร์ไซไฟระทึกขวัญ ‘White Space’
13 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )—Mike The Pike Productions, Inc. (OTC Pink Sheets – MIKP) ( www.mtpprods.com ) ประกาศอย่างภาคภูมิใจในวันนี้ว่ากำหนดวันที่แน่นอนสำหรับการถ่ายภาพหลักเริ่มตั้งแต่วันที่ 6 มิถุนายน 2554 หนังระทึกขวัญแนวไซไฟเรื่อง ‘White Space’ ซึ่งมีเนื้อเรื่องและเนื้อเรื่องภายใต้การสรุปที่รัดกุมซึ่งสอดคล้องกับกลยุทธ์การขายและการซื้อกิจการสำหรับโครงการ

“ทุกคนในบริษัทกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อสนับสนุนวิสัยทัศน์โดยรวมของภาพยนตร์เรื่องนี้ ซึ่งพร้อมสำหรับการเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ ฉันมั่นใจว่าเราได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมโดยรักษาโปรเจ็กต์นี้ให้อยู่ในหมวดคลาสสิกของประเภท เช่น ‘Alien’ และ ‘The Thing’ ของ John Carpenter เพื่อให้ได้ยอดขาย อัตรากำไร และผลตอบแทนที่น่าประทับใจ”

ทวีตนี้โปรเจกต์นี้ได้รับตำแหน่งที่น่าประทับใจ รวมถึงวิทยาเขตสร้างสรรค์ขนาด 25,000 ตร.ม. ซึ่งเป็น ที่ตั้ง ของ www.newdealstudios.com และwww.filmworksfx.com รวมถึงเวทีเสียงยานอวกาศที่มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมที่ Laurel Canyon Stages http://www.lcstages.com/spaceship .html _

LCS นำเสนอสิ่งอำนวยความสะดวกที่น่าประทับใจซึ่งมีบริษัทต่างๆ เช่น MTV, Warner Brothers, Universal Pictures และอื่นๆ แวะเวียนมา Filmworks/FX ทำงานเป็นประจำกับบริษัทการค้าและภาพยนตร์รายใหญ่ เช่น Sony Pictures, Fox Searchlight, Walden Media, Mandate Pictures และ Lionsgate

นอกจากนี้ ทีมงานยังได้สำรวจสถานที่สำคัญหลายแห่งในแอลเอเพื่อหาลำดับโลกจากสคริปต์ของหนังระทึกขวัญในห้วงอวกาศ Mark B. Newbauer ซีอีโอ/โปรดิวเซอร์ของ MTP กล่าวว่า “มูลค่าการผลิตในโปรเจกต์นี้น่าประทับใจมาก “ไรอัน (ไรอัน โคลุชชี จาก Spokelane Entertainment) กำลังทำงานที่ยอดเยี่ยมในฐานะผู้อำนวยการสร้างที่รับบทบาทหลายอย่างที่นี่เพื่อให้แน่ใจว่าต้นทุนจะสูงอย่างมีประสิทธิภาพโดยมีพื้นที่น้อยสำหรับข้อผิดพลาดเนื่องจากการถ่ายภาพหลักอยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่สัปดาห์”

เขากล่าวต่อว่า “ทุกคนบนเรือกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อสนับสนุนวิสัยทัศน์โดยรวมของภาพยนตร์เรื่องนี้ ซึ่งพร้อมสำหรับการเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ ผมมั่นใจว่าเราได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมโดยรักษาโปรเจ็กต์นี้ให้อยู่ในหมวดคลาสสิกของประเภท เช่น ‘Alien’ และ ‘The Thing’ ของ John Carpenter เพื่อให้ได้ยอดขาย อัตรากำไร และผลตอบแทนที่น่าประทับใจ”

ซีอีโอของบริษัท ขณะที่อยู่ในแอลเอ จะจัดการประชุมกับผู้เล่นในอุตสาหกรรมที่ได้รับการคัดเลือกเพื่อหารือเกี่ยวกับทรัพย์สินทางวรรณกรรมของบริษัท ‘George RR Martin’s The Skin Trade’ ซึ่งได้รับปัจจัยที่เกี่ยวข้องอย่างมากจากความสำเร็จล่าสุดของผู้เขียนในซีรีส์มหากาพย์ของ HBO , ‘เกมบัลลังก์’. ซีรีส์นี้ได้รับเลือกให้เป็นซีซันที่สองหลังจากตอนแรกซึ่งฉายรอบปฐมทัศน์บนเครือข่ายพรีเมียมในเดือนเมษายน และมาร์ติน ผู้แต่งเพิ่งได้รับการประกาศจากนิตยสารไทม์ให้เป็นหนึ่งใน 100 บุคคลที่ทรงอิทธิพลที่สุดประจำปี 2011 “เราภูมิใจที่ได้เป็น ทำงานกับ The Skin Trade และตั้งใจที่จะรักษาวิสัยทัศน์ของผู้เขียนในการดัดแปลงของเรา” Newbauer ให้ความเห็น

นอกจากนี้ แผนกนิยายภาพของบริษัทยังมีเกณฑ์มาตรฐานมากมายพร้อมการประกาศที่กำลังจะมีขึ้น ซึ่งรวมถึงการซื้อลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ที่น่าตื่นเต้นการอัปเดตเพิ่มเติมและข่าวอุตสาหกรรมสามารถดูได้ที่บล็อกของบริษัท @ blog.mtpprods.com

ผู้ผลิต MTP Ryan Colucci, Beth Newbauer และ Mark B. Newbauer นำเสนอ: THE SKIN TRADE ของGeorge RR Martin : จากผู้แต่งหนังสือขายดีที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ดังเรื่องดังอย่าง ‘Game of Thrones’ ของ HBO มาถึงภาพยนตร์สนับมือสีขาวที่มาพร้อมกับคดีฆาตกรรมที่ยังไม่ได้ไขซึ่งฝังลึกอยู่ในตำนานไลแคน เมื่อการฆ่าแบบวิตถารเกิดขึ้นที่บ้านเกิดเล็กๆ ของเธอ แรนดี เวด นักสืบเอกชนก็กลายเป็น สงสัย. การฆาตกรรมที่น่าสยดสยองทำให้เธอนึกถึงการตายของพ่อของเธอเองเมื่อเกือบ 20 ปีก่อนมากเกินไป ตอนนี้มีนักฆ่าอยู่ในเมืองที่ไม่เพียงแต่ฆ่าเหยื่อของเขาเท่านั้น แต่ยังเอาผิวหนังของพวกมันไปด้วย Randi โดยไม่สะทกสะท้านต่อคดีในขณะที่การฆาตกรรมดำเนินต่อไป ซึ่งแต่ละครั้งโหดร้ายยิ่งกว่าครั้งก่อน เมื่อจู่ๆ เพื่อนสนิทก็ตกเป็นเป้าหมาย

Mike the Pike Prods + SpokeLane Entertainment = SPOKEFISH ENTERTAINMENTแบนเนอร์เผยแพร่นิยายภาพที่มีแนวคิดจนจบ ซึ่งพัฒนาเรื่องราวที่น่าสนใจและมีคุณภาพสูงร่วมกับนักเขียน ศิลปิน และอีกมากมายชั้นนำของโลก! คอยติดตามข้อมูลเกี่ยวกับกระดานชนวน SpokeFish รวมถึง: Chasing Rabbits, REM และ Bulderlyns…

ติดตามทุกสิ่งที่ MIKE THE PIKE: UPSTREAM บน Twitter: $MIKP www.Twitter.com/mtpprodsWe R Interactive ได้รับเงิน 5 ล้านดอลลาร์จากการระดมทุนรอบที่สองที่ประสบความสำเร็13 พฤษภาคม 2554 03:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอนดอน—( BUSINESS WIRE ) — ผู้จัดพิมพ์เกมออนไลน์We R Interactiveประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ระดมเงินทุนรอบที่สองจำนวน 5 ล้านดอลลาร์จากการลงทุนภาคเอกชน

We R Interactive กำลังเพิ่มบุคคลสำคัญรายใหม่หลายคนจากอุตสาหกรรมดนตรี ฟุตบอล การโฆษณา และการเงิน เข้าสู่ฐานผู้ถือหุ้น เหล่านี้รวมถึง Paul Fitzsimons อดีตหุ้นส่วนภาคสื่อที่ Apax Partners และ Elio Leoni-Sceti อดีต CEO EMI Music ผู้ถือหุ้นเดิมของบริษัทต่างก็ลงทุนเพิ่มเติมในธุรกิจนี้

เงินที่ระดมทุนได้จากรอบนี้จะใช้เพื่อสนับสนุนการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและการสร้างโลกาภิวัตน์ของเกมI AM PLAYR เกมแรกของ We R Interactive ซึ่งเปิดตัวในเดือนมีนาคม ตลอดจนขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ไปสู่กีฬาประเภทอื่นๆ และประเภทอื่นๆ รวมถึงดนตรีและแฟชั่น

I AM PLAYR เป็นเกมฟุตบอลแบบมุมมองจากมุมมองแรกที่ให้ผู้เล่นได้สัมผัสชีวิตของนักฟุตบอลผ่านสายตาของนักฟุตบอล แข่งขันกันเองกับเพื่อนและคนอื่นๆ ในโลก เล่นผ่าน Facebook และเว็บไซต์เฉพาะของตัวเอง โดยผสานรวมวิดีโอไลฟ์แอ็กชัน การเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ และการเล่นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่อสร้างเรื่องเล่าต้นฉบับอย่างแท้จริง โดยที่โครงเรื่องจะถูกกำหนดโดยการตัดสินใจและการกระทำของผู้เล่นทั้งในและนอกสนาม .

Elio Leoni-Sceti กล่าวถึงการตัดสินใจสนับสนุนบริษัทว่า “ในช่วงเวลาสั้นๆ We R Interactive ได้พิสูจน์ตัวตนของบริษัทในฐานะบริษัท นำนวัตกรรมที่แท้จริงมาสู่พื้นที่เกมออนไลน์ และประเภทผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เกี่ยวข้องซึ่งต่อยอดจาก รูปแบบรายได้ที่หลากหลาย – ทั้งหมดนี้ทำให้เป็นการลงทุนที่ยอดเยี่ยมและเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับพอร์ตโฟลิโอของ LSG (Leoni Sceti Group)”

David Rose ซีอีโอของ We R Interactive แสดงความคิดเห็นว่า “ภารกิจของเราในการเปิดตัวเมื่อปีที่แล้วคือการพัฒนาประสบการณ์เกมโซเชียลแบบใหม่ เราได้สร้างรูปแบบสื่อที่ผสมผสานระหว่างภาพยนตร์และเกมระดับไฮเอนด์เพื่อนำเสนอสิ่งใหม่และสมจริงสำหรับผู้ใช้ แนวทางของเราเปิดโอกาสให้มีการรวมแบรนด์ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่น ด้วยเกมแรกของเรา I AM PLAYR เราได้นำเสนอการผสานรวมดังกล่าว 5 รายการเมื่อเปิดตัว และเป้าหมายของเราคือการสร้างพอร์ตโฟลิโอของเกมตามรูปแบบรายได้ที่หลากหลายนี้

โรสพูดต่อเรามีความยินดีที่ได้เพิ่มการลงทะเบียนผู้ถือหุ้นที่มีอยู่แล้ว ความมุ่งมั่นของพวกเขาคือการรับรองที่ยอดเยี่ยมสำหรับรูปแบบธุรกิจของเราและสิ่งที่เราประสบความสำเร็จในช่วงสิบเดือนที่ผ่านมา และจะช่วยให้เราก้าวหน้าตามความทะเยอทะยานของเรา”

-สิ้นสุดเกี่ยวกับ วีอาร์ อินเตอร์แอคทีฟWe R Interactive เป็นผู้เผยแพร่เกมออนไลน์ที่ผสมผสานการเล่าเรื่องภาพยนตร์และเกมระดับไฮเอนด์ที่ดีที่สุดเข้าด้วยกันเพื่อนำเสนอเกมเชิงโต้ตอบและโซเชียลรุ่นต่อไปในหลากหลายแพลตฟอร์ม

ด้วยระดับการควบคุม อิทธิพล และการมีส่วนร่วมในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน บริษัทจึงสร้างเรื่องราวการเดินทางที่น่าสนใจซึ่งช่วยให้ผู้เล่นได้สำรวจโลกใหม่ที่เต็มไปด้วยความทะเยอทะยาน ภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออก และรางวัล เกมได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับผู้ใช้ทุกคน ทำให้แต่ละประสบการณ์มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและทำให้เส้นแบ่งระหว่างโลกดิจิทัลและโลกจริงไม่ชัดเจน

เกม We R Interactive นำเสนอรูปแบบใหม่สำหรับแบรนด์ด้วยการผสานรวมผลิตภัณฑ์และบริการอย่างราบรื่นซึ่งช่วยยกระดับประสบการณ์ของผู้ใช้โดยอาศัยการมีส่วนร่วมของพวกเขา

เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2553 เพื่อใช้ประโยชน์จากยุคใหม่ของการทำงานร่วมกันแบบหลายสาขาวิชา บริษัทรวบรวมผู้นำที่ได้รับการยอมรับในด้านการพัฒนาเกม การเล่าเรื่องข้ามสื่อ ความสัมพันธ์กับแบรนด์ และทีวีแบบโต้ตอบ

นำโดยอดีตผู้บริหาร Sony และ Eidos, David Rose, อดีตบรรณาธิการคณะกรรมการการโต้ตอบแบบโต้ตอบของ ITV, Oli Madgett และเป็นประธานโดย Richard Dale นักวิเคราะห์ด้านสื่อและบุคคลชั้นนำของเมือง ผู้ก่อตั้งบริษัทคนอื่นๆ ได้แก่ ผู้อำนวยการสองคนของบริษัทผลิตภาพยนตร์ชื่อดังอย่าง Bigballs Films, Tom Thirlwall และ Chris Kelly นักลงทุน ได้แก่ Peter Mead ผู้ก่อตั้ง Abbott Mead Vickers BBDO, Fru Hazlitt ผู้อำนวยการฝ่ายพาณิชย์และออนไลน์ของ ITV และ Eric Fellner ผู้ร่วมก่อตั้ง Working Title Filmswww.werinteractive.com

เกี่ยวกับ I AM PLAYRAllied Motion Reports บันทึกยอดขายและกำไรสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554
12 พฤษภาคม 2554 16:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออเดนเวอร์–( BUSINESS WIRE )– Allied Motion Technologies Inc.(NASDAQ: AMOT) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทมียอดขายและกำไรสูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 โดยมีรายได้สุทธิ 1,213,000

ทีมงานของเราตั้งตารอที่จะเพิ่มผลกำไรภายใน

“ด้วยการเติบโตสูงสุดจากการเข้าซื้อกิจการของเรา ผ่านการใช้งานอย่างต่อเนื่องของ Allied Systematic Tools (AST) เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและผลผลิต และกำจัดของเสียทั่วทั้งบริษัทของเรา การซื้อกิจการของเรายังทำให้เรามีผลิต

ภัณฑ์ควบคุมการเคลื่อนไหวแบบอิเล็กทรอนิกส์ที่ขยายใหญ่ขึ้นและความสามารถในการพัฒนา และเราทำงานอย่างหนักเพื่อให้มั่นใจว่าความสามารถเหล่านี้จะถูกรวมเข้าด้วยกั

นอย่างราบรื่นเพื่อเพิ่มมูลค่าการขายของเราผ่านกิจกรรมการขายโซลูชันของฝ่ายขายของเรา ด้วยการออกแบบนวัตกรรม’Motion Solutions That Change the Game’เพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดที่ให้บริการและลูกค้าของเรา รวมถึงโครงการใหม่ที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เรายังคงมีมุมมองเชิงบวกสำหรับการเติบโตอย่างต่อเนื่องของเราในอนาคต”

Allied Motion มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเดนเวอร์ รัฐโคโลราโด ออกแบบ ผลิต และจำหน่ายผลิตภัณฑ์ควบคุมการเคลื่อนไหวในแอพพลิเคชั่นที่ให้บริการภาคส่วนอุตสาหกรรมต่างๆ Allied Motion เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านส่วนประกอบและระบบควบคุมการเคลื่อนไหวที่มีความแม่นยำและพิเศษแก่ลูกค้าในวงกว้างทั่วโลก

ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์นี้และในการประชุมทางโทรศัพท์ของบริษัทเมื่อวันที่ 13 พฤษภาคม 2554 ที่เกี่ยวข้องกับแผนงาน เหตุการณ์ หรือผลการดำเนินงานในอนาคต ถือเป็น “ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าประกอบด้วย โดยไม่มีข้อจำกัด ข้อความใดๆ ที่อาจคาดการณ์ คาดการณ์ บ่งบอก หรือบอกเป็นนัยถึงผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จในอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทั้งที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์

ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนรวมถึงภาวะเศรษฐกิจและธุรกิจทั่วไประหว่างประเทศ

ผลประกอบการไตรมาสที่สองยอดขายสุทธิอยู่ที่ 10.3 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 เทียบกับ 13.8 ล้านดอลลาร์ที่รายงานในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณก่อนหน้า

บริษัทมีผลขาดทุนสุทธิ 1,443,367 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 เทียบกับผลขาดทุนสุทธิ 902,873 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553 ผลขาดทุนสุทธิต่อหุ้นขั้นพื้นฐานและปรับลดอยู่ที่ 0.14 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 และ 0.09 ดอลลาร์สำหรับ ไตรมาสที่ 2 ของปีงบประมาณ 2553

ผลลัพธ์หกเดือนยอดขายสุทธิอยู่ที่ 23.2 ล้านดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 31.7 ล้านดอลลาร์ที่รายงานสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553

บริษัทมีผลขาดทุนสุทธิ 2,181,587 ดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับขาดทุนสุทธิ 1,237,424 ดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 ผลขาดทุนสุทธิต่อหุ้นขั้นพื้นฐานและปรับลดอยู่ที่ 0.22 ดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดเดือนมีนาคม 31, 2011 และ $0.12 สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2010การอภิปรายผล

Ken Plotkin ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Hauppauge กล่าวว่า “ยอดขายของเราไปยังผู้ค้าปลีกผลิตภัณฑ์คอมพิวเตอร์ชะลอตัวลงในยุโรป สาเหตุหลักมาจากการลดลงของยอดขายคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปรุ่นใหม่ซึ่งเป็นตลาดเป้าหมายของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เพื่อปรับกลยุทธ์การขายของเราใหม่ เราได้ปรับโครงสร้างองค์กรการขายของเราในเดือนมกราคมเพื่อให้ความสำคัญกับพื้นที่ในยุโรปมากขึ้น ซึ่งเราคาดว่าจะเติบโตเร็วขึ้นในปีนี้

อัตรากำไรขั้นต้นของเรายังคงขยายตัวเนื่องจากยอดขายที่เพิ่มขึ้นของผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ทำกำไรได้มากกว่า บวกกับการลดลงของยอดขายที่มีอัตรากำไรต่ำสำหรับผู้ผลิตพีซี Colossus ซึ่งเป็นเครื่องบันทึกวิดีโอความละเอียดสูงรุ่นต่อไปของเรา เริ่มจัดส่งในช่วงไตรมาสที่สองของเรา Colossus สามารถบันทึ

กรายการทีวีในรูปแบบ HD จากเคเบิลทีวีหรือกล่องรับสัญญาณดาวเทียม นอกจากนี้ยังสามารถบันทึกการเล่นวิดีโอเกมในรูปแบบ HD จาก Xbox 360 และ PlayStation 3

นอกจาก Colossus แล้ว เรายังได้เริ่มจัดส่งผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดของเรา นั่นคือ Broadway เข้าสู่ตลาดยุโรปในกลางเดือนเมษายน Broadway ได้รับการพัฒนาโดยกลุ่ม PCTV Systems ของเราในยุโรป และส่งรายการทีวีสดจากกล่องเคเบิลทีวีหรือจากเสาอากาศทีวีไปยัง Apple iPad และ iPhone บร

อดเวย์ยังสามารถส่งรายการทีวีสดในบ้านผ่าน Wi-Fi หรือผ่านอินเทอร์เน็ตได้ทุกที่ในโลก Broadway มีราคาขายปลีกอยู่ที่ 199 ยูโร และมีฟังก์ชันคล้ายกับซอฟต์แวร์ WinTV Extend ของเรา แต่เป็นกล่องแบบสแตนด์อโลนขนาดเล็กและไม่ต้องใช้พีซีในการทำงาน

เราตื่นเต้นมากเกี่ยวกับ Broadway และวางแผนที่จะเริ่มจัดส่งในอเมริกาเหนือภายในไตรมาสหน้า”เกี่ยวกับ HAUPPAUGE DIGITALผลิตภัณฑ์ Viscount ได้รับเลือกให้เป็นสายพันธุ์ที่ดีที่สุด; จะถูกนำเสนอต่อเจ้าหน้าที่ความมั่นคงแห่งมาตุภูมิที่เลือกในวันที่ 24 พฤษภาคมและจัดแสดงถาวรที่โชว์รูม Secure Strategy Group Washington DCวางผลิตภัณฑ์ของ Viscount ต่อหน้าผู้ซื้อหลักที่กำลังมองหาผลิตภัณฑ์ชั้นนำในความมั่นคงแห่งมาตุภูมิ

17 พฤษภาคม 2554 13:52 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเบอร์นาบี บริติชโคลัมเบีย—( BUSINESS WIRE ) — Viscount Systems Inc. (OTCMARKETS:VSYS) ซัพพลายเออร์เทคโนโลยีระดับสูงของระบบและซอฟต์แวร์สำหรับการรักษาความปลอดภัยในประเทศ ประกาศในวันนี้ว่าผลิตภัณฑ์ของบริษัท ได้แก่ Freedom Encryption Bridge, ABC Automated Business Continuity, และแพลตฟอร์ม VMS ของ Facility Friend

ได้รับเลือกให้เป็น ‘Best of Breed Security Technology’ โดย Secure Strategy Group (SSG) และจะนำเสนอต่อเจ้าหน้าที่ความมั่นคงแห่งมาตุภูมิที่ได้รับเลือกในกิจกรรมพิเศษในวันที่ 24 พฤษภาคมที่ SSG Solutions Center หลังจากจบงาน ผลิตภัณฑ์ของบริษัทจะถูกจัดแสดงเพื่อจัดแสดงและสาธิตอย่างถาวร

“เราได้เลือก Viscount Systems และผลิตภัณฑ์ของบริษัทเพื่อจัดแสดงใน Solutions Center ของเรา เนื่องจากเทคโนโลยีควบคุมการเข้าออกที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของบริษัท เราเชื่อว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเทคโนโลยี Freedom Encryption Bridge เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับอุตสาหกรรม”

ทวีตนี้SSG Solutions Center ช่วยให้ผู้ซื้อ รวมถึงหน่วยงานรัฐบาล ผู้รับเหมาหลัก และผู้รวมระบบ สามารถ “สัมผัสและรู้สึก” ผลิตภัณฑ์ของ Viscount SSG Solutions Center ตั้งอยู่ที่ Center for Innovative Technology (CIT) ซึ่งเป็นคอมเพล็กซ์สำนักงานระดับโลกที่อยู่ห่างจากสนามบิน Dulles Airport ไม่ถึง 5 นาที ใจกลางระเบียงเทคโนโลยีของกรุงวอชิงตัน ดี.ซี.

Secure Strategy Group เป็นบริษัทที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์ที่สนับสนุนและสร้างบริษัทที่เติบโตดีที่สุดในสาขาเทคโนโลยีความปลอดภัย บริษัท ระบุเทคโนโลยีที่กล่าวถึงพื้นที่การเติบโตที่สำคัญในตลาดความมั่นคงแห่งมาตุภูมิ ผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีเหล่านี้จัดแสดงที่โชว์รูม SSG Solutions Center ของ Secure Strategy Group ที่เพิ่งเปิดใหม่ในวอชิงตัน ดี.ซี. ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.securestrategygroup.com

“เรารู้สึกยินดีและเป็นเกียรติที่ได้รับเลือกจาก Secure Strategy Group ให้เป็นผู้ให้บริการโซลูชันที่ดีที่สุด” Steve Pineau ซีอีโอของ Viscount Systems กล่าว “Secure Strategy Group ประสบความสำเร็จอย่างมากในการแนะนำตัวที่สำคัญซึ่งสร้างสัญญาที่สำคัญสำหรับ ผู้ให้บริการเ

ทคโนโลยีศูนย์โซลูชัน SSG ด้วยจำนวนหน่วยงานรัฐบาลและผู้รับเหมาที่ยืนยันการประชุม เราคาดว่างานจะประสบความสำเร็จอย่างมาก สุดท้ายนี้ การมีผลิตภัณฑ์ของเราตั้งอยู่ที่ศูนย์โซลูชัน SSG ทำให้เป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมสำหรับการติดตามผลการประชุมและการนำเสนอที่สำคัญ ผู้ซื้อความมั่นคงแห่งมาตุภูมิ”

Scott Greiper ผู้ก่อตั้งและประธาน SSG กล่าวว่า “เราเลือก Viscount Systems และผลิตภัณฑ์ของบริษัทเพื่อจัดแสดงใน Solutions Center ของเรา เนื่องจากเทคโนโลยีการควบคุมการเข้าถึงที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของบริษัท เราเชื่อว่าเทคโนโลยี Freedom Encryption Bridge โดยเฉพาะอย่างยิ่งคือ ผู้เปลี่ยนเกมของอุตสาหกรรม”

Robert Liscouski หุ้นส่วนของ SSG และหัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจและกลยุทธ์ กล่าวเสริมว่า “การเป็นส่วนหนึ่งของการจัดแสดงถาวรที่ SSG Solutions Center จะช่วยให้ Viscount Systems เข้าถึงผู้ซื้อรายสำคัญและผู้นำความคิดเห็นในวอชิงตัน เราหวังว่าการมองเห็นนี้จะนำไปสู่การเติบโตของยอดขายในขณะที่ ลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องสำหรับ Viscount”เกี่ยวกับ วิสเคานต์ ซิสเต็มส์

Viscount Systems Inc. ออกแบบแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์แบบครบวงจรสำหรับการสร้างความปลอดภัยและการวางแผนเหตุฉุกเฉิน รางวัลล่าสุด ได้แก่ SIA Convergence Solution of the Year 2011 และรางวัล Platinum Award for Emergency Response และ Gold Award for Access Control ที่งาน GOVSEC 2011 ดู ข้อมูล เพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ Viscount ทางออนไลน์ได้ที่http://www.viscount.comคำแถลงการให้ความคุ้มครอง

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ไม่ถือเป็นการเสนอขายหรือการชักชวนให้ซื้อหลักทรัพย์ของ Viscount Systems Inc. และจะไม่มีการขายหลักทรัพย์ดังกล่าวในสถานะใดๆ ที่การเสนอ การชักชวน หรือการขายดังกล่าวผิดกฎหมาย ก่อนการจดทะเบียนหรือคุณสมบัติตามกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐนั้นๆ

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า: ข่าวประชาสัมพันธ์นี้และข้อความอื่น ๆ โดย Viscount Systems Inc. อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลที่เกี่ยวกับแนวโน้มรายได้และรายได้ ผลการดำเนินงานทางการเงินหรือธุรกิจอื่น ๆ ในอนาคต

กลยุทธ์ และ ความคาดหวัง ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ามักจะระบุด้วยคำหรือวลี เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “ประมาณการ” “ตำแหน่ง” “สันนิษฐาน” “ศักยภาพ” “แนวโน้ม” “ดำเนินการต่อ” “คงอยู่” ” รักษา” และการแสดงออกที่คล้ายกัน หรือคำกริยาในอนาคตหรือเงื่อนไข เช่น “จะ” “จะ” “ควร” “สามารถ

สามารถดูงบการเงินได้จากแบบแสดงรายการข้อมูลการจดทะเบียนของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาเมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2545 ซึ่งสามารถดูได้ที่www.sec.gov หรือเว็บไซต์ของบริษัทที่www.viscount.com ภายใต้หัวข้อ “นักลงทุนสัมพันธ์” .

Aloft Hotels เช่นเดียวกับทุกแบรนด์ในพอร์ตโฟลิโอของ Starwood มีความภูมิใจที่จะเสนอโปรแกรม Starwood Preferred Guest ®ซึ่งนำเสนอนโยบายที่ก้าวล้ำในการไม่มีวันงดให้บริการสำหรับ Free Night Awards หากต้องการเรียน รู้ เพิ่มเติม โปรดไปที่www.spg.comเกี่ยวกับ Starwood Hotels & Resorts Worldwide, Inc.

Starwood Hotels & Resorts Worldwide, Inc. เป็นหนึ่งในบริษัทด้านการโรงแรมและการพักผ่อนชั้นนำของโลก โดยมีโรงแรม 1,051 แห่งใน 100 ประเทศและเขตแดน พร้อมด้วยพนักงาน 145,000 คนในสถานที่ที่เป็นเจ้าของและบริหารเอง Starwood Hotels เป็นเจ้าของ ผู้ดำเนินการ และแฟรนไชส์ของโรงแรม รีสอร์ท และที่พักอาศัยแบบครบวงจรด้วยแบรนด์ที่มีชื่อเสียงระดับนานาชาติดังต่อไปนี้: St. Regis®, The Luxury Collection®, W®,

Westin®, Le Méridien®, Sheraton®, Four Points® โดยเชอราตัน และ Aloft® และ Element SM ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อไม่นานมานี้ บริษัทมีหนึ่งในโปรแกรมสมาชิกชั้นนำของอุตสาหกรรมอย่าง Starwood Preferred Guest (SPG) ซึ่งช่วยให้สมาชิกได้รับและแลกคะแนนสะสมสำหรับการเข้าพัก

ห้องพัก การอัปเกรดห้องพัก และเที่ยวบินโดยไม่มีวันที่หยุดให้บริการ โรงแรมในเครือสตาร์วูดยังเป็นเจ้าของบริษัท Starwood Vacation Ownership, Inc. ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาชั้นนำและผู้ดำเนินการรีสอร์ตช่วงวันหยุดพักร้อนคุณภาพสูง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.starwoodhotels.com _

ติดต่อสถาปัตยกรรม POLLACK ซึ่งปัจจุบันก้าวเข้าสู่ปีที่ 25 ของเรา เป็นบริษัทในแคลิฟอร์เนียที่ให้บริการออกแบบสถาปัตยกรรมสำหรับตลาดการค้า การค้าปลีก การต้อนรับ และที่อยู่อาศัย โดยเน้นเป็นพิเศษในด้านสถาปัตยกรรมภายในสำหรับสำนักงานและสิ่งอำนวยความสะดวกของบริษัท ตั้งแต่ปี 1995 สถาปัตยกรรมของ POLLACK ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งใน Giants of Interior Design โดย Interior Design Magazine

POLLACK มีสำนักงานในซานฟรานซิสโก ลอสแองเจลิส และเดลี ให้บริการลูกค้าทั่วโลก ( www.pollackarch.com )Wells Fargo สอนการศึกษาทางการเงินแก่นักศึกษาวิทยาลัยมากกว่า 1.5 ล้านคนนักเรียนที่จบบทเรียนมีอัตราการกระทำผิดที่ดีขึ้น 45.1 เปอร์เซ็นต์

11 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )—Wells Fargo & Company (NYSE:WFC) กล่าวว่านักศึกษากว่า 1.5 ล้านคนได้เรียน Practical Money Skills for Life นับตั้งแต่บริษัทเริ่มเสนอบทเรียนในปี 2546 Practical Money Skills for Life มี 2 ทาง ออนไลน์ บทเรียนเครดิตการศึกษาสนับสนุนโดย Wells Fargo และ Visa

“การนำเสนอทักษะการใช้เงินที่ใช้ได้จริงเพื่อชีวิตแก่ลูกค้าบัตรเครดิตของวิทยาลัยกลายเป็นความสำเร็จครั้งใหญ่สำหรับผู้ที่เรียนบทเรียน ซึ่งเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่กว่าสำหรับ Wells Fargo”

ทวีตนี้นักเรียนที่จบบทเรียนมียอดคงเหลือในบัตรเครดิตหมุนเวียนเฉลี่ยต่อเดือนซึ่งต่ำกว่านักเรียนที่เลือกไม่เรียนถึง 20 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่อัตราการค้างชำระ 60 วันในบัญชีของพวกเขาดีขึ้น 45.1 เปอร์เซ็นต์ นอกจากนี้ คะแนนเครดิต FICO ของพวกเขายังดีกว่าผู้ที่เลือกที่จะไม่เรียนถึง 240 เปอร์เซ็นต์ และมีอัตราการล้มละลายที่ดีขึ้น 51.2 เปอร์เซ็นต์

การศึกษานี้อิงจากพฤติกรรมของลูกค้าบัตรเครดิต Wells Fargo College ที่เข้ารับการอบรมให้ความรู้ทางการเงินออนไลน์เมื่อประมาณ 2 ปีก่อน ลูกค้าใหม่ของวิทยาลัยบัตรเครดิตได้รับข้อเสนอให้เข้าร่วมบทเรียนออนไลน์และหากพวกเขาเรียนจบบทเรียน พวกเขาได้รับรางวัล วันนี้ของรางวัลเป็นตั๋วหนัง Fandango matinee

Dinna Martinez, Wells Fargo Card Services and Consumer กล่าวว่า “การนำเสนอทักษะการใช้เงินที่เป็นประโยชน์สำหรับชีวิตให้กับลูกค้าบัตรเครดิตของวิทยาลัยกลายเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่สำหรับผู้ที่เรียนบทเรียน ซึ่งเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่กว่าสำหรับ Wells Fargo” Dinna

Martinez, Wells Fargo Card Services and Consumer กล่าว ผู้จัดการผลิตภัณฑ์สินเชื่อ “ด้วยการให้ความรู้แก่พวกเขาและมอบเครื่องมือทางการเงินที่เหมาะสมให้กับพวกเขาเมื่อพวกเขายังเป็นนักเรียน เราจะสามารถช่วยพวกเขาสร้างนิสัยทางการเงินที่ดีที่จะให้บริการพวกเขาไปตลอดชีวิต”

Wells Fargo เชิญลูกค้าบัตรเครดิตของวิทยาลัยทุกรายเข้าร่วมบทเรียนออนไลน์เรื่อง Practical Money Skills for Life เป็นเวลา 10 นาทีที่ wellsfargo.practicalmoneyskills.comWells Fargo ยังให้บริการลูกค้านักศึกษา:

โบรชัวร์ Student Guide to Good Creditมอบให้กับนักศึกษาก่อนที่จะสมัครบัตรเครดิต Wells Fargo และส่งให้กับนักศึกษาเมื่อได้รับบัตร
เว็บไซต์Wells Fargo Student Credit Education ( www.wellsfargo.com/credit_cards/education/student ) นำเสนอเคล็ดลับ เครื่อ

งมือ และลิงก์ออนไลน์สำหรับนักเรียนเกี่ยวกับการจัดการเงิน บัตรเครดิต และข้อมูลเครดิตทั่วไปอื่นๆ เพื่อช่วยสร้างอนาคตทางการเงินที่ประสบความสำเร็จ
ลูกค้าใหม่ของ College Credit Card ทุกคนจะได้รับใบแจ้งยอดบัญชีแรกโดยไม่คำนึงว่าบัญชีจะมียอดคงเหลือหรือไม่ นี่เป็นโอกาสในการส่งข้อความสำคัญสองข้อความผ่านหน้าโฆษณางบ: เครื่องมือหลักและคุณลักษณะของบัตรเครดิต – เพื่อช่วยจัดการบัญชีของพวกเขาให้ประสบความสำเร็จ และการจัดการเครดิตของคุณ – เคล็ดลับในการเริ่มต้นบันทึกเครดิตที่ดี

ทุกใบแจ้งยอดรายเดือนรวมถึงเคล็ดลับบัตรเครดิตของวิทยาลัยประจำเดือนที่เกี่ยวข้องกับช่วงเวลานั้นของปีลูกค้าบัตรเครดิต Wells Fargo College จะได้รับจดหมายข่าวการศึกษาด้านเครดิตทุกไตรมาสซึ่งมีหัวข้อต่างๆ เช่น ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการจัดทำงบประมาณ การออมเงินในช่วงวันหยุด และการหลี

กเลี่ยงค่าธรรมเนียนอกจากนี้ Wells Fargo ยังได้พัฒนาHands on Banking ® และ El futuro en tus manos ® เวอร์ชันภาษาสเปนซึ่งเป็นโปรแกรมความรู้ทางการเงินที่ไม่เสียค่าใช้จ่ายและไม่ใช่เชิงพาณิชย์ Hands on Bankingสอนผู้คนในทุกช่วงอายุของชีวิตเกี่ยวกับพื้นฐานขอ

งการจัดการเงินอย่างมีความรับผิดชอบ รวมถึงวิธีการสร้างงบประมาณ การออมและการลงทุน การกู้ยืมอย่างมีความรับผิดชอบ ซื้อบ้าน และก่อตั้งธุรกิจขนาดเล็ก นักเรียนยังสามารถเพลิดเพลินกับ Stagecoach Island (เกมออนไลน์) Stagecoach Island เป็นโลกเสมือนจริงออนไลน์ที่สร้างขึ้นโดย Wells Fargo ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การให้การศึกษาทางการเงินที่สนุกสนานWells Fargo & บริษัท

Wells Fargo & Company (NYSE:WFC) เป็นบริษัทที่ให้บริการทางการเงินโดยอิงชุมชนทั่วประเทศ มีความหลากหลาย โดยมีสินทรัพย์ 1.2 ล้านล้านดอลลาร์ Wells Fargo ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2395 และมีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโก ให้บริการด้านการธนาคาร การประกันภัย การลงทุน การจำนอง และการเงินเพื่อผู้บริโภคและการพาณิชย์ผ่านร้านค้ามากกว่า 9,000 แห่ง ตู้เอทีเอ็ม 12,000 เครื่อง อินเทอร์เน็ต (wellsfargo.com และ

wachovia.com) และช่องทางการจัดจำหน่ายอื่นๆ ทั่วอเมริกาเหนือและต่างประเทศ ด้วยสมาชิกในทีมประมาณ 280,000 คน Wells Fargo ให้บริการ 1 ใน 3 ครัวเรือนในอเมริกา Wells Fargo & Company อยู่ในอันดับที่ 23 ในFortune’sการจัดอันดับบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาประจำปี 2554 วิสัยทัศน์ของ Wells Fargo คือการตอบสนองความต้องการทางการเงินของลูกค้าทั้งหมดและช่วยให้พวกเขาประสบความสำเร็จทางการเงิน

สร้างขึ้นเพื่อเขย่ากลุ่มบริการแบบดั้งเดิมของอุตสาหกรรมโรงแรมที่มั่นคง แบรนด์ Aloft นำเสนอสไตล์ที่ไม่เหมือนใครด้วยการออกแบบที่ได้รับอิทธิพลจากเมือง ทันสมัย ​​เปิดกว้างและมีชีวิตชีวา – และประสบการณ์ทางสังคมของแขก – ในราคาที่เหมาะสม ในลักษณะเดียวกับที่ W Hotels ฝ่

าฟันความยุ่งเหยิงในเวทีโรงแรมหรูเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว Aloft กำลังเขย่าอุตสาหกรรมสำหรับนักเดินทางรุ่นต่อไป โรงแรม Aloft มุ่งสู่ผู้บริโภคที่มีความชำน

าญและใส่ใจในการออกแบบ ซึ่งเติบโตมาพร้อมกับการออกแบบที่เป็นประชาธิปไตย จาก DNA ของความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี แบรนด์ดังกล่าวเพิ่งเป็นผู้บุกเบิกโปรแกรมเช็คอินอัตโนมัติแบบ “ไม่ใช้กุญแจ” แห่งแรกในอุตสาหกรรมที่ Aloft Lexington ในแมสซาชูเซตส์ ด้วยโรงแรม

เกือบ 50 แห่งที่เปิดให้บริการในช่วงสองปีนับตั้งแต่ Aloft มาถึงที่เกิดเหตุเป็นครั้งแรก และเปิดอีก 9 แห่งในปี 2554 Aloft สามารถพบได้ทุกที่ตั้งแต่อาบูดาบีและบัลติมอร์ไปจนถึงดัลลัสและปักกิ่ง และทุกที่ในระหว่างนั้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.alofthotels.com _

การลงทะเบียนออนไลน์โดยอัตโนมัติและปรับปรุง

The Active Network, Inc. เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านแอปพลิเคชันคลาวด์คอมพิวติ้งตามองค์กรที่ให้บริการกลุ่มตลาดที่หลากหลาย รวมถึงกิจกรรมทางธุรกิจ กิจกรรมชุมชน กิจกรรมกลางแจ้งและกีฬา ActiveWorks™ แพลตฟอร์มเทคโนโลยีของเราเปลี่ยนวิธีการที่ผู้จัดงานจัดการกิจกรรมและงานอีเวนต์โดย

ฟังก์ชันการจัดการที่สำคัญอื่นๆ ให้คล่องตัว ในขณะเดียวกันก็กระตุ้นการมีส่วนร่วมของผู้บริโภคในกิจกรรมของพวกเขาด้วย Active.com® ทรัพย์สินด้านสื่อที่สำคัญของเราเป็นชุมชนออนไลน์ชั้นนำสำหรับผู้ที่ต้องการค้นพบ มีส่วนร่วม และแบ่งปันกิจกรรมที่พวกเขาหลงใหล สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในเมืองซานดิเอโก รัฐแคลิฟอร์เนีย ตั้งแต่ปี 2542 บริษัทมีสำนักงานมากกว่า 25 แห่งทั่วโลก หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม เยี่ยมชมเราบนเว็บได้ที่www.ActiveNetwork.com หรือwww.Active.com _

© 2011 The Active Network, Inc. สงวนลิขสิทธิ์ Active.com เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนและ Active Network เป็นเครื่องหมายการค้าของ The Active Network, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

Spector Roseman Kodroff & Willis, PC เป็นตัวแทนของนักลงทุนรายย่อยและนักลงทุนสถาบันมากว่าสองทศวรรษ โดยทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาหลักในหลายกรณีในศาลรัฐบาลกลางและรัฐของสหรัฐฯ โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัท ( http://www.srkw-law.com ) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท

Viejas Casino ได้รับการโหวตให้เป็น “คาสิโนที่ดีที่สุด” ของซานดิเอโกเป็นเวลา 11 ปีติดต่อกัน และ “สล็อตที่หลวมที่สุด” Viejas Casino ตั้งอยู่ที่ I-8 และถนน Willows ทางตะวันออกของซานดิเอโก “เดินทางไปได้ง่าย ยากที่จะจากไป” มีสล็อตแมชชีนหลายพันเครื่อง เกมบนโต๊ะที่น่าตื่นเต้นกับแบ

ล็คแจ็ค บาคาร่า และปายโกว ห้องโป๊กเกอร์ใหม่ สิ่งอำนวยความสะดวกในการเดิมพันแบบนอกสนาม และโถงบิงโก Viejas Casino มีร้านอาหารมากมายรวมถึง Grove Steakhouse ที่ได้รับรางวัล Harvest Buffet และส่วนเสริมใหม่ล่าสุด – Emerald Asian Cuisine Viejas Outlet Cente

r ที่สวยงามตั้งอยู่ฝั่งตรงข้ามถนน มอบประสบการณ์การช็อปปิ้งที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้มาเยือนด้วยร้านค้าที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง ร้านอาหารมากมาย Viejas Bowl และ Viejas Mini Golf ซึ่งจะมาถึงในเดือนพฤษภาคม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.viejas.com หรือโทร 1-800-847-6537gamerDNA Media นำเสนอโฆษณาแก่ผู้ชมที่มีศักยภาพซึ่งเป็นผู้เยี่ยมชม 20 ล้านคนในสหรัฐอเมริกาทุกเดือน

บริษัทโฆษณาดิจิทัลเพิ่มศักยภาพการเข้าถึงเป็นสามเท่าปีต่อปี มอบให้แก่ผู้ชมที่คาดหวังของวิดีโอเกมเมอร์ที่มีอิทธิพลต่อการยอมรับผลิตภัณฑ์ในช่วงแรกและการสร้างแบรนด์ในระดับรากหญ้า

16 พฤษภาคม 2554 09:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก—( BUSINESS WIRE ) — gamerDNA Mediaบริษัทโฆษณาดิจิทัลที่มอบเกตเวย์ที่ตรงเป้าหมายและสร้างสรรค์แก่ผู้โฆษณาไปยังผู้มีอิทธิพลที่สร้างความฮือฮามากที่สุดบนเว็บ ประกาศในวันนี้ว่าเครือข่ายโฆษณาวิดีโอเกมเติบโตขึ้น

277% ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา การแสดงโฆษณาไปยังไซต์ที่มีโอกาสเข้าถึงผู้เยี่ยมชมที่ไม่ซ้ำกันในสหรัฐอเมริกามากกว่า 20 ล้านคนทุกเดือน จากข้อมูลของcomScoreซึ่งเป็นผู้นำด้านการวิเคราะห์ดิจิทัลระดับโลก gamerDNA Media ยังรวบรวมผู้เข้าชมที่มีความเข้มข้นสูงในกลุ่มอายุ 18-34 ปี ซึ่งเป็นกลุ่มเป้าหมายที่สำคัญสำหรับแบรนด์ที่ต้องการสร้างการรับรู้ตั้งแต่เนิ่นๆ ในหมู่ผู้มีอิทธิพล “geek chic” ที่สำคัญ

“เกมเมอร์ตัวจริงนั้นยากที่จะคาดเดา และพวกเขาไม่ชอบอะไรเกี่ยวกับโฆษณาแบบเดิมๆ”ทวีตนี้เนื่องจากผู้ลงโฆษณาที่เป็นนวัตกรรมใหม่พยายามผลักดันการยอมรับผลิตภัณฑ์หรือบริการระดับรากหญ้า พวกเขาจึงมองหาวิธีเข้าถึงผู้คนที่มีอำนาจและความสามารถในการมองเห็นเพื่อสร้างผลกระทบต่อการรับรู้ของสาธารณชน ชุมชนเกม ซึ่งโดยปกติแล้วเป็นผู้ชายอายุ 18-34 ปี เป็นวิธีที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าทำได้ หากคุณเข้าถึงพวกเขาได้

Jay Benach ประธาน gamerDNA Media กล่าวว่า “เกมเมอร์ตัวจริงนั้นยากที่จะคาดเดา และพวกเขาไม่ชอบอะไรเกี่ยวกับการโฆษณาแบบเดิมๆ” “แบรนด์ที่สามารถเข้าถึงกลุ่มนี้ได้จะถือว่าทันสมัย ​​ใหม่ และ ‘ต้องมี’ ในทันที ที่ gamerDNA เราทำงานร่วมกับแบรนด์ที่น่าสนใจที่สุดในโลกเพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ เปิดตัวผลิตภัณฑ์เก่าในรูปแบบใหม่ และกระตุ้นให้เกิดการยอมรับตั้งแต่เนิ่นๆ ในหมู่ผู้มีอำนาจตัดสินใจที่มีอำนาจมากที่สุดในเว็บ”

การค้นพบที่โดดเด่นอื่น ๆ จากข้อมูล comScore ที่เผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้แก่ :ปัจจุบัน gamerDNA Media เป็นเครือข่ายโฆษณาเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสี่ ซึ่งอาจเข้าถึงผู้เข้าชมในช่วงอายุ 12-17, 18-24 และ 25-34 ได้มากกว่าผู้ชมทางอินเทอร์เน็ตทั่วไป และทำให้เป็นแหล่งข้อมูลไปสู่การเข้าถึงผู้มีอิทธิพลระดับรากหญ้า พวกเขาอาศัยอยู่บนเว็บ

เกือบ 25 เปอร์เซ็นต์ของผู้เยี่ยมชมบนเครือข่ายของ gamerDNA Media สร้างรายได้มากกว่า $100,000 ในครัวเรือนต่อปี โดยผสมผสานอิทธิพลออนไลน์เข้ากับกำลังซื้อที่แท้จริง

นอกจากนี้ เครือข่ายผู้เผยแพร่ของ gamerDNA Media ยังเติบโตอย่างก้าวกระโดดในยุโรป ซึ่งขณะนี้อาจเข้าถึงผู้เยี่ยมชมที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 15 ล้านคนทั่วทั้งเว็บไซต์ในยุโรป สิ่งนี้สามารถสร้างความตระหนักที่สำคัญทั่วโลกสำหรับแคมเปญแบรนด์ระดับโลก
เกี่ยวกับ gamerDNA Media

gamerDNA Mediaช่วยให้ผู้ลงโฆษณามีช่องทางที่สร้างสรรค์และตรงเป้าหมายไปยังผู้มีอิทธิพลที่สร้างเสียงกระหึ่มที่สุดบนเว็บ บริษัทโฆษณาดิจิทัลนี้เป็นตัวแทนของเว็บไซต์เกมชั้นนำ โดยนำเสนอมุมมองและทัศนวิสัยในการเข้าถึงที่ใหญ่ที่สุดของกลุ่มประชากรหลักที่เป็นผู้นำเทรนด์ระดับรากหญ้า ซึ่

งก็คือเกมเมอร์ตัวจริง ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะเป็นผู้ชายอายุ 18-34 ปี gamerDNA Media เป็นพันธมิตรที่มุ่งสู่การริเริ่มผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ ในหมู่ผู้ใช้รายแรกๆ และสร้างโอกาสในการสร้างรายได้ใหม่ๆ สำหรับแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับ บริษัทมีความเชี่ยวชาญในการช่วยสร้าง “geek cred” สำหรับแบรนด์ที่เป็นผู้นำเทรนด์ เช่น KFC, FOX, WalMart และ Xbox

Proxibid – Real Plums Partnership รวมการเล่นเกมด้วยการประมูลบน Faceboo16 พฤษภาคม 2554 09:10 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออOMAHA, Neb.–( BUSINESS WIRE ) — Proxibid ซึ่งเป็นตลาดการประมูลจริงที่ใหญ่ที่สุดในโลก และ Huntsville ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว Real Plums, Inc. ซึ่งเป็นสตาร์ทอัพเกมบนโซเชียลที่ใช้ระบบ AL กำลังร่วมมือกันเพื่อเปลี่ยน Auction Plums™ จากเกมบน Facebook สู่ชุมชน

การค้าที่คาดการณ์มูลค่า 3 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเกมเพลย์เสมือนคาดการณ์ราคาประมูลในอนาคต Proxibid เข้าถือหุ้นใน Real Plums สร้างความร่วมมือที่รวมเกมโซเชียลเข้ากับการค้าการประมูลจริง เปลี่ยนเกมเมอร์ให้เป็นผู้ประมูลและผู้ประมูลเป็นเกมเมอร์ Auction Plums เปิดให้ใช้งานบน Facebook แบบลิมิเต็ดอัลฟ่าแล้ว

“เราตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ Real Plums เพื่อเข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่ที่ยังไม่ได้ใช้งาน”ทวีตนีการเปิดตัวเบต้าที่กำลังจะมาถึงของ Auction Plums จะรวมเอาการเล่นเกมโซเชียลเข้ากับอีคอมเมิร์ซในแอป ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถประมูลเวอร์ชันเสมือนจริงของรายการประมูลที่กำลังจะมีขึ้น ทำนายราคาใ

นอนาคตเมื่อพวกเขายกระดับในระบบเศรษฐกิจเสมือนจริงของเกม เอ็นจิ้น play>know>do ที่ไม่เหมือนใครนี้รองรับฐานผู้ใช้ของเกมเมอร์ที่ต้องการเล่น ผู้ซื้อที่ต้องการทราบว่าเกมเมอร์พูดและทำนายอะไร และผู้ซื้อที่ต้องการทำธุรกิจบนแพลตฟอร์มที่น่าสนใจเดียวกัน

วิธีการที่แปลกใหม่ของ Real Plums ได้ดึงดูดทีมที่มีประสบการณ์จากโรงไฟฟ้าเกมโซเชียล ตลาดประมูลออนไลน์ชั้นนำของอุตสาหกรรมของ Proxibid เติมเต็มแพลตฟอร์ม play>know>do ของ Real Plums ให้คำมั่นสัญญาถึงกระบวนทัศน์ใหม่ “เกมผสานกับการค้า”

“เราตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Real Plums เพื่อเข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่ที่ยังไม่ได้ใช้งาน” บรูซ โฮเบอร์แมน ซีอีโอของ Proxibid ซึ่งเข้าร่วมคณะกรรมการบริหารของ Real Plums กล่าว “Proxibid มุ่งมั่นที่จะเข้าถึงผู้ประมูลออนไลน์ที่มีศักยภาพทุกราย และความร่วมมือครั้งนี้จะช่วยให้เราเชื่อมต่อกับผู้ชมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก”

David Fuller CEO ของ Real Plums กล่าวเสริมว่า “Proxibid นำความสามารถที่เหนือชั้นมาสู่ Auction Plums เราแบ่งปันวัฒนธรรมการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ Proxibid ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นอย่างแท้จริงที่ได้ร่วมมือกับทีมที่ยอดเยี่ยมของพวกเขาและผสมผสานเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงเกมของพวกเขา”

“Auction Plums ช่วยให้เราได้เปรียบผู้เสนอญัตติรายแรกในการยกระดับการเล่นเกมไปสู่ระดับใหม่” Ryan Downs ประธาน Proxibid ซึ่งเข้าร่วมคณะกรรมการที่ปรึกษาของ Real Plums กล่าว “การเป็นพันธมิตรครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่และน่าตื่นเต้นให้กับชุมชนการประมูลที่กำลังเติบโตของเรา”

ลิงค์โซเชียลมีเดีย:โมเมนตัม rPath X6 ดำเนินต่อไปการยอมรับสำหรับแพลตฟอร์มการเผยแพร่อัตโนมัติรุ่นต่อไป สะท้อนถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการปรับใช้แอปพลิเคชันที่รวดเร็วและคาดการณ์ได้ และการควบคุมวงจรชีวิต

rPath X6 ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรม: http://www.rpath.com/corp/news-and-events/press-coverageข่าวมาจากการเปิดตัว X6 สู่สาธารณะของ rPath และการสนับสนุนล่าสุดสำหรับ OpenStack และ VMware vCloud Directorhttp://www.rpath.com/corp/news-and-events/950-040420116 พฤษภาคม 2554 09:01 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออราเลห์, นอร์ทแคโรไลนา–( BUSINESS WIRE )

— เพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากการเปิดตัวrPath X6 สู่สาธารณะ rPath ซึ่งเป็นโรงงานบริการสำหรับไอทีแบบออนดีมานด์ได้ประกาศในวันนี้ถึงแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องสำหรับผลิตภัณฑ์เรือธง rPath X6 เป็นแพลตฟอร์มการเผยแพร่อัตโนมัติที่ทำให้การส่งมอบและการจัดการแอปพลิเคชันและระบบซอฟต์แวร์อื่น ๆ เป็นไปโดยอัตโนมัติอย่างง่ายดายและรวดเร็วในสภาพแวดล้อมจริง เสมือน และคลาวด์

“rPath X6 เปลี่ยนกระบวนการเผยแพร่แอปพลิเคชันจากเดือนเป็นนาที ตั้งแต่เรื่องที่ซับซ้อนและยุ่งยากไปจนถึงปุ่มกดแบบธรรมดา สิ่งนี้มีผลกระทบอย่างมากต่อการตอบสนอง ประสิทธิภาพ และการปฏิบัติตามข้อกำหนดของผู้ให้บริการด้านไอที”“ในช่วง 5 ถึง 10 ปีที่ผ่านมา มีการชื่นชมมากขึ้นสำหรับข้อเท็จจริงที่ว่าพื้นผิวที่ปนเปื้อนในโรงพยาบาลสามารถนำไปสู่การแพร่เชื้อโรคที่เกี่ยวข้องกับการดูแลสุขภาพ” ดร. บอยซ์กล่าว “ในขณะที่สุขอนามัยของ

มือได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในแนวปฏิบัติในการป้องกันการติดเชื้อที่สำคัญที่สุด แต่องค์กรต่างๆ เช่น CDC ก็ตระหนักถึงความจำเป็นที่ต้องใส่ใจกับพื้นผิวด้วยเช่นกัน”

“ขณะนี้มีหลักฐานที่แสดงว่าการทำความสะอาดสิ่งแวดล้อมอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ลดความเสี่ยงของผู้ป่วยในการได้รับแบคทีเรียที่ดื้อยา เช่น เอนเทอโรคอคคัสที่ดื้อต่อแวนโคไมซิน (VRE), คลอสตริเดียม ดิฟิไซล์ (C. diff) และสแตฟิโลค็อกคัสที่ดื้อต่อเมธิ ซิลลิน aureus (MRSA) ในโรงพยาบาล” ดร. บอยซ์กล่าว

การติดเชื้อที่เกี่ยวข้องกับการดูแลสุขภาพตามรายงานของ Agency for Healthcare Research and Quality of the US Department of Health and Human Services การติดเชื้อที่เกี่ยวข้องกับการดูแลสุขภาพ (HAIs) เป็นภาวะแทรกซ้อนที่พบได้บ่อยที่สุดของการรักษาในโรงพยาบาล และเป็นหนึ่งใน 10 สาเหตุหลักของ ความตายในสหรัฐอเมริกา ในปี 2545 HAIs มีการติดเชื้อประมาณ 1.7 ล้านรายและเสียชีวิตที่เกี่ยวข้อง 99,000 ราย

รัฐบาลและองค์กรอุตสาหกรรมต่างเรียกร้องให้มีเทคนิคการตรวจสอบที่ดีขึ้น ในManagement of Multidrug-Resistant Organisms in Healthcare Settings, 2006แนวปฏิบัติ คณะกรรมการที่ปรึกษาด้านการควบคุมการติดเชื้อด้านการดูแลสุขภาพของศูนย์ควบคุมโรค (CDC) แนะนำว่าสถ

านพยาบาลควร “ตรวจสอบประสิทธิภาพการทำความสะอาดเพื่อให้แน่ใจว่ามีการทำความสะอาดและฆ่าเชื้อพื้นผิวอย่างสม่ำเสมอ” ทั้ง Society for Healthcare

Epidemiology of America (SHEA) และ Infectious Diseases Society of America (IDSA) ต่างระบุว่าการมีระบบตรวจสอบการปฏิบัติตามระเบียบการทำความสะอาดและฆ่าเชื้อโรคในสิ่งแวดล้อมเป็นสิ่งที่พึงปรารถนา ในเอกสาร CDC Toolkit ล่าสุด “ตัวเลือกสำหรับการประเมินการทำความสะอาดสิ่งแวดล้อม” CDC ยอมรับ ATP Bioluminescence เป็น “วิธีการที่เป็นกลางสำหรับการประเมินสุขอนามัยสิ่งแวดล้อม”

Debra Rectenwald ประธานฝ่ายป้องกันการติดเชื้อและผู้จัดการทั่วไปของ 3M กล่าวว่า “ระบบ Clean-Trace เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับพันธมิตรสถานพยาบาลของเรา ซึ่งมีภารกิจร่วมกันในการลด HAIs” “ระบบการจัดการสุขอนามัย ATP นี้เป็นเครื่องมือระดับแนวหน้าที่จะปฏิวัติสุขอนามัยสิ่งแว

ดล้อมและเป็นส่วนสำคัญของภารกิจของเราคือการรวบรวมองค์ประกอบทั้งหมดของโซลูชันการตรวจสอบสุขอนามัยที่เหนือกว่า นอกจากนี้ 3M ยังเสนอการศึกษา โปรโตคอล บริการ เครื่องมือปฏิบัติตามข้อกำหนด และกลุ่มผลิตภัณฑ์การทำความสะอาด ซึ่งทั้งหมดนี้ครอบคลุมโซลูชั่นด้านสุขอนามัยสิ่งแวดล้อมที่ไม่เหมือนใครของเราสำหรับคลังอาวุธป้องกันการติดเชื้อของลูกค้าของเรา”

ทำการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวกเพื่อสภาพแวดล้อมด้านการดูแลสุขภาพที่สะอาดขึ้นปัจจุบัน โรงพยาบาลและสถานพยาบาลประมาณ 150 แห่งทั่วสหรัฐอเมริกากำลังใช้ Clean-Trace หนึ่งในสิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านั้นคือโรงพยาบาลแทมปาซึ่งเป็นที่ตั้งของศูนย์การบาดเจ็บระดับ 1 เพียงแห่งเดียวในพื้นที่และศูนย์การเผาไหม้ 1 ใน 4 แห่งในรัฐ จอห์น สโคลาโร ผู้เชี่ยวชาญด้านบริการสุขภาพที่ผ่านการรับรองและผู้อำนวยการฝ่ายบริการด้านสิ่งแวดล้อม/สิ่งทอ มีหน้าที่รับผิดชอบดูแลการทำความสะอาดด้านสิ่งแวดล้อมที่สถานพยาบาล

West Central Florida เช่นเดียวกับโรงพยาบาลหลายแห่ง Tampa General ใช้การตรวจสอบด้วยสายตาอย่างระมัดระวังและการสุ่มตัวอย่างเพาะเชื้อและการทดสอบในห้องปฏิบัติการเป็นระยะๆ แต่ Scolaro ค้นหาวิธีการแบบเรียลไทม์ที่เข้มข้นมากขึ้นเพื่อช่วยตรวจสอบและยืนยันประสิทธิภาพการทำความสะอาด ตั้งแต่ปี 2552 เป็นต้นมา

จากข้อมูลของ Scolaro ความสามารถในการยืนยันประสิทธิภาพการทำความสะอาดโดยจุดสัมผัสแต่ละจุดและพนักงานทำความสะอาดได้นำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นและช่วยเปลี่ยนไดนามิกการป้องกันการติดเชื้อในโรงงาน

“การปรับปรุงที่สำคัญจาก 85 เปอร์เซ็นต์เป็น 96 เปอร์เซ็นต์ในคะแนนการปฏิบัติตามนั้นเป็นผลมาจากการให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับประสิทธิภาพในทันทีและความสามารถในการประเมินและปรับปรุงขั้นตอนของเรา” Scolaro กล่าว “ตอนนี้สามารถแสดงให้เห็นความแตกต่างของประสิทธิภาพระหว่างการทำความสะอาดที่เหมาะสมและไม่เหมาะสมได้ทันที ระบบนี้มีผลทำให้มองไม่เห็นและกลายเป็นเครื่องมือที่สำคัญมากสำหรับเราอย่างรวดเร็ว”

นอกจากนี้ Clean-Trace System ได้กลายเป็นเครื่องมือทำความสะอาดที่มีประสิทธิภาพและเป็นแรงกระตุ้นเชิงบวกสำหรับพนักงานทำความสะอาด “พนักงานของเราสามารถเห็นได้โดยตรงว่าอะไรได้ผลและสามารถเปลี่ยนแปลงแนวทางปฏิบัติของพวกเขาให้ตรงตามมาตรฐานได้อย่างสม่ำเสมอ” Scolaro กล่าว

ขณะนี้ระบบการจัดการสุขอนามัย 3M Clean-Trace พร้อมใช้งานแล้วสำหรับการใช้งานด้านสุขอนามัยสิ่งแวดล้อม 3M คาดว่าจะแนะนำแอปพลิเคชัน Clean-Trace สำหรับเครื่องมือผ่าตัดและกล้องเอนโดสโคปภายในปี 2554 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.3M.com/cleantrace

เกี่ยวกับแผนกป้องกันการติดเชื้อของ 3Mแผนกป้องกันการติดเชื้อของ 3M มีพันธกิจอย่างแท้จริงในการจัดหาโซลูชันสำหรับบุคลากรทางการแพทย์เพื่อลดความเสี่ยงของการติดเชื้อที่เกี่ยวข้องกับการดูแลสุขภาพ เมื่อรวมวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีเข้าด้วยกัน 3M ได้เปิดตัวแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่แตกต่า

งกันมากกว่า 40 แพลตฟอร์มและกลุ่มผลิตภัณฑ์คุณภาพที่ครอบคลุมซึ่งช่วยให้อุตสาหกรรมการดูแลสุขภาพกำหนดและจัดการกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการป้องกันการติดเชื้อในปัจจุบัน ด้วยระบบบุคลากร ผลิตภัณฑ์ และกระบวนการ 3M Infection Prevention ยังคงเป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้ซึ่งมุ่งมั่นที่จะช่วยลูกค้าเป็นผู้นำในการควบคุมความเสี่ยงของการติดเชื้อ หากต้องการ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่www.3M.com/infectionprevention

เกี่ยวกับ 3M Health Care3M Health Care ซึ่งเป็นหนึ่งในหกกลุ่มธุรกิจหลักของ 3M นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่เป็นนวัตกรรมระดับโลกเพื่อช่วยบุคลากรทางการแพทย์ในการปรับปรุงการปฏิบัติ การส่งมอบ และผลลัพธ์ของการดูแลผู้ป่วยในด้านการแพทย์ การดูแลช่องปาก การให้ยา ความปลอดภัยของอาหาร และ ตลาดข้อมูลด้านสุขภาพ เรียน รู้ เพิ่มเติมที่www.3M.com/healthcare

เกี่ยวกับ 3M3M รวบรวมจุดประกายความคิดใหม่ ๆ และแปลงให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์อันชาญฉลาดหลายพันรายการ วัฒนธรรมการทำงานร่วมกันอย่างสร้างสรรค์ของเราเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดกระแสเทคโนโลยีอันทรงพลังที่ทำให้ชีวิตดีขึ้นอย่างไม่สิ้นสุด 3เอ็ม คือบริษัทแห่งนวัตกรรมที่ไม่เคยหยุดคิดค้น ด้วยยอดขาย 2.7 หมื่นล้านดอลลาร์ 3M มีพนักงานประมาณ 80,000 คนทั่วโลก และมีการดำเนินงานในกว่า 65 ประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.3M.com หรือติดตาม @3MNews บน Twitter

3M และ Clean-Trace เป็นเครื่องหมายการค้าของ 3Mวิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนจัดงาน ‘Nurses’ Night at the Ballpark’ กับทีมชิคาโกคับส์
พยาบาลท้องถิ่นขว้างลูกแรก นักเรียนพยาบาลร้องเพลงชาติในเกมคืนนี้

10 พฤษภาคม 2554 09:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกชิคาโก–( BUSINESS WIRE )–ในการเฉลิมฉลองสัปดาห์พยาบาลแห่งชาติ (6-12 พฤษภาคม) วิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนร่วมมือกับNursing Spectrumซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Gannett เพื่อจัดงาน “Nurses’ Night

at the Ballpark” ประจำปีครั้งที่สอง กับทีม Chicago Cubs ที่ Wrigley Field ในวันที่ 10 พฤษภาคม ค่ำคืนนี้มีขึ้นเพื่อยกย่องพยาบาลและนักการศึกษาพยาบาลในเขตชิคาโกสำหรับความมุ่งมั่นในการปรับปรุงการดูแลผู้ป่วยอย่างต่อเนื่อง พยาบาลวิชาชีพ (RN) คาเรน ฟิลปี จะเป็นผู้ขว้างท่อนแรกของพิธี และเบียงกา จิรัลโด นักศึกษาพยาบาลของแชมเบอร์เลนจะร้องเพลงชาติ

“เมื่อนึกย้อนไปในวันนั้นเมื่อ 22 ปีที่แล้ว ฉันมักจะคิดว่าชีวิตของฉันจะเป็นอย่างไรถ้าฉันไม่ใช่พยาบาลที่ได้รับเลือกให้รับเด็กคนนั้น”ทวีตนี้Chamberlain College of Nursing ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนวิชาชีพการพยาบาลอย่างภาคภูมิ สนับสนุน “Nurses’ Night at the Ballpark” เป็นประจำทุกปี เพื่อเป็นการแสดงความขอบคุณและขอบคุณพยาบาลทุกคนในชิคาโกที่อุทิศตนเพื่อตอบสนองความต้องการที่หลากหลายของผู้ป่วย

Susan Groenwald ประธานวิทยาลัยพยาบาล Chamberlain กล่าวว่า “ที่ Chamberlain เราให้ความสำคัญกับการดูแลที่สำคัญและพิเศษที่พยาบาลมอบให้ทุกวัน” Susan Groenwald ประธานวิทยาลัยพยาบาล Chamberlain กล่าว “การเข้าร่วมกับ Chicago Cubs และNursing Spe

ctrumเพื่อจัดงาน ‘Nurses’ Night at the Ballpark’ ทำให้เรามีโอกาสที่จะปรบมือให้พยาบาลต่อสาธารณะสำหรับผลงานของพวกเขา และสนับสนุนให้สาธารณชนทำเช่นเดียวกัน”

ทีมชิคาโกคับส์คุ้นเคยกับคุณค่าของการดูแลพยาบาลที่มีคุณภาพเป็นอย่างดี ท้ายที่สุด พยาบาลมีบทบาทสำคัญในชีวิตของ Cubs โดยเริ่มจากเหยือกน้ำ Ryan Dempster ซึ่งลูกสาวของ Riley เกิดในเดือนเมษายน 2009 ด้วยโรคโครโมโซมที่ต้องได้รับการดูแลอย่างต่อเนื่อง

“พยาบาลเป็นฮีโร่ที่แท้จริงสำหรับความเห็นอกเห็นใจและความสามารถที่เหนือชั้นในการดูแลผู้ป่วย” เดมป์สเตอร์กล่าว “ในนามขององค์กร Chicago Cubs เราขอยกย่องทุกคนที่ทำงานในวิชาชีพที่สำคัญนี้ ฉันรู้ว่าสุขภาพที่ดีของไรลีย์ลูกสาวของฉันในวันนี้เป็นผลมาจากการดูแลเอาใจใส่ที่ดีเยี่ยมจากพยาบาลของเธอ”

Karen Filpi, RN ผู้อาศัยใน Huntley, Ill ได้รับเลือกให้เป็นผู้ขว้างลูกแรกในพิธีของเกม “Nurses’ Night at the Ballpark” หลังจากเข้าร่วมการประกวดเรียงความออนไลน์ของ Chamberlain ซึ่งพยาบาลวิชาชีพได้รับเชิญให้แบ่งปันช่วงเวลาที่ภาคภูมิใจที่สุดในอาชีพของพวกเขา . Fi

lpi ทำงานกับทารกแรกเกิดในหออภิบาลทารกแรกเกิดเป็นเวลากว่า 20 ปีที่โรงพยาบาล Children’s Memorial ในชิคาโก, Advocate Lutheran General Hospital ใน Park Ridge, Ill. และ Advocate Good Shepherd Hospital ใน Barrington, Ill.

หนึ่งปีในอาชีพการงานของเธอ Filpi ได้รับการขอร้องให้ดูแลทารกชายที่เกิดมาพร้อมหัวใจครึ่งหนึ่ง ทารกต่อสู้เป็นเวลา 21 วันจนกระทั่งครอบครัวได้รับข่าวว่าหัวใจพร้อมสำหรับการปลูกถ่าย ตลอดระยะเวลาที่รอการผ่าตัด Karen ได้พัฒนาสายสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นกับทารกและครอบครัวของเขา และยังคงรักษาความสัมพันธ์กับพวกเขาจนถึงทุกวันนี้ คาเรนยังเข้าร่วมการปลูกถ่ายหัวใจและไตครั้งที่สองในเดือนตุลาคม 2552

“เมื่อนึกย้อนไปในวันนั้นเมื่อ 22 ปีที่แล้ว ฉันมักจะคิดว่าชีวิตของฉันอาจแตกต่างไปอย่างไรถ้าฉันไม่ใช่พยาบาลที่ได้รับเลือกให้รับเด็กคนนั้นไว้” Filpi กล่าว “ฉันดูแลเด็กหลายคนและได้พบกับครอบครัวมากมายตลอดอาชีพการพยาบาลของฉัน และสิ่งนี้หล่อหลอมให้ฉันเป็นฉันในวันนี้อย่างแท้จริง การพยาบาลเป็นเรื่องเกี่ยวกับการให้บริการด้านสุขภาพที่มีคุณภาพ แต่ก็เกี่ยวกับการสร้างความสัมพันธ์และการแสดงความเห็นอกเห็นใจต่อผู้อื่นด้วย”

การตัดสินใจของพวกเขามีผลกระทบอย่างมากต่อความสำเร็จ

International Game Technology: IGT เปิดตัวข้อเสนอเงินสดแนะนำ 67.56 โครนสวีเดนต่อหุ้นใน Entractionห้ามเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ไม่ว่าทางตรงหรือทางอ้อมในออสเตรเลีย ญี่ปุ่น แคนาดา แอฟริกาใต้ หรือนิวซีแลนด์ ข้อเสนอนี้ไม่ได้จัดทำขึ้นเพื่อ (และการยอมรับจะไม่ได้รับการยอมรับจาก) บุคคลในประเทศเหล่านั้นหรือที่อื่น ๆ ซึ่งการเข้าร่วมของพวกเขาจำเป็นต้องมีเอกสารเพิ่มเติม การยื่นเอกสารหรือมาตรการอื่น ๆ นอกเหนือจากที่กฎหมายของประเทศสวีเดนกำหนด

05 พฤษภาคม 2554 02:05 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกสตอกโฮล์ม–( BUSINESS WIRE)–International Game Technology (NYSE: IGT) (“IGT”) – ผู้นำระดับโลกด้านการออกแบบ พัฒนา และผลิตเครื่องเกมและผลิตภัณฑ์ระบบ รวมถึงโซลูชั่นเกมออนไลน์และมือถือสำหรับตลาดเกมที่มีการควบคุม – ประกาศข้อเสนอเงินสดที่แนะนำแก่ผู้ถือหุ้นใน Entraction Holding AB (“Entraction” หรือ “บริษัท”) เพื่อซื้อหุ้น A และหุ้น B

ทั้งหมดใน Entraction ในราคา 67.56 โครนสวีเดนต่อหุ้น (“ข้อเสนอ”) ผ่านบริษัทที่เป็นเจ้าของทั้งหมด ed บริษัทในเครือของสวีเดน Goldcup 6663 AB ภายใต้การเสนอเปลี่ยนชื่อเป็น Eagle One AB[1] (Scripts/lib/tiny_mce/plugins/paste/pasteword.htm#_ftn1) (“Eagle One”) หุ้น B ใน Entraction จดทะเบียนใน NASDAQ OMX First North Premier Stockholm (“First North”)

“Entraction จะสามารถใช้ขนาดและการจัดจำหน่ายทั่วโลกของ IGT เพื่อพัฒนาเป้าหมายระยะสั้นและระยะยาวของเราด้วยวิธีการใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้น และเราหวังว่าจะได้เข้าร่วมทีม IGT”สมัครจีคลับ สมัครเว็บคาสิโนจีคลับ สมัครคาสิโนจีคลับ สมัครคาสิโนออนไลน์ สมัครคาสิโนสด สมัครแทงคาสิโน สมัครเล่นคาสิโน สมัครเกมส์คาสิโน

เวสต์ตัน, ฟลอริดา–( BUSINESS WIRE )—Ultimate Software (Nasdaq:ULTI) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่น SaaS การจัดการทุนมนุษย์แบบรวมศูนย์สำหรับธุรกิจทั่วโลกประกาศในวันนี้ว่า Pep Boys ผู้ให้บริการหลังการขายยานยนต์ชั้นนำและห่วงโซ่การค้าปลีกใน สหรัฐอเมริกา ได้เลือก UltiPro เพื่อส่งมอบข้อมูลกำลังคนตามเวลาจริงให้กับผู้จัดการและพนักงานรวมศูนย์การดำเนินงานของ HCM และเพิ่มความคล่องตัวของผู้ค้าปลีกในการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมอย่างรวดเร็ว

“ผู้จัดการร้านของเราคือหน้าตาของบริษัทจริงๆ และการตัดสินใจของพวกเขามีผลกระทบอย่างมากต่อความสำเร็จของเราและความสำเร็จของพนักงานของเรา”

ทวีตนี้ด้วยพนักงาน 18,000 คนในกว่า 630 แห่งทั่วสหรัฐอเมริกาและเปอร์โตริโก ผู้บริหารระดับสูงของ Pep Boys ตัดสินใจว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องอัปเดตเทคโนโลยี HCM ของบริษัท โดยแทนที่ระบบเมนเฟรมด้วยโซลูชันบนคลาวด์แบบครบวงจรที่จะยกระดับทรัพยากรบุคคล การดำเนินงานที่เกี่ยวข้องให้การเข้าถึงข้อมูลกำลังคนได้ทันทีสำหรับผู้นำระดับผู้บริหาร และส่งมอบผลลัพธ์ทางธุรกิจอย่างรวดเร็ว เพื่อจัดการกับความต้องการที่ซับซ้อนและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาสำหรับพนักงานจำนวนมาก Pep Boys เลือกUltiPro ในเดือนกรกฎาคม 2010

“ผู้จัดการร้านของเราคือหน้าตาของบริษัทจริงๆ และของเราและความสำเร็จของพนักงานของเรา” Mark Buzby, HRIS และผู้อำนวยการฝ่ายบัญชีเงินเดือนของ Pep Boys กล่าว “ทรัพยากรที่มีค่าที่สุดของเราคือพนักงานของเรา เหตุใดจึง ไม่จัดหาฟังก์ชันที่เหมาะสมที่สุดให้กับผู้จัดการเพื่อให้อยู่เหนือความสามารถของเรา ทีมผู้จัดการทางไกลของเราเป็นองค์ประกอบสำคัญในการช่วยให้ธุรกิจของเราเติบโต และเราต้องการมอบเครื่องมือที่ใช้งานได้จริง เชี่ยวชาญ และใช้งานง่ายให้พวกเขาแต่ละคนเพื่อจัดการพนักงานอย่างมีกลยุทธ์มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”

ด้วยUltiPro เป็นศูนย์กลางหลักสำหรับข้อมูลกำลังคนพนักงานของ Pep Boys สามารถใช้ UltiPro เพื่อตรวจสอบภาพรวมของประวัติการจ่ายค่าตอบแทน ตัวเลือกสวัสดิการ และรายละเอียดงาน นอกจากนี้ยังสามารถแยกย่อยข่าวสารของบริษัทและประกาศของพนักงานได้อย่างรวดเร็ว ตลอดจนค้นหาแบบฟอร์มและเอกสารของพนักงานที่เกี่ยวข้องในที่เดียว

“พนักงานของเรามีความสำคัญมากสำหรับเรา และเราต้องการให้อำนาจแก่พนักงาน 18,000 คนของเราแต่ละคนให้สามารถเข้าถึงรายละเอียดเกี่ยวกับ HR ของตนเองได้จากร้านค้าหรือจากที่บ้าน โดยไม่ต้องขอข้อมูลจากหัวหน้างานหรือต้อง โทรศัพท์ไปที่สำนักงานใหญ่” Buzby กล่าว

“นอกจากจะทำให้พนักงานมีส่วนร่วมและทำให้พวกเขามีความสุขแล้ว การเข้าถึงตามบทบาทของ UltiPro สำหรับพนักงานจะช่วยเสริมความถูกต้องและความสมบูรณ์ของข้อมูลพนักงานของเรารวมทั้งช่วยให้เราทุกคนทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพทั่วทั้งองค์กร”

เนื่องจากพอร์ทัล UltiPro ช่วยให้พนักงานสามารถเข้าถึงข้อมูลที่ พวกเขาต้องการบ่อยครั้งได้ทันที รวมถึงรายละเอียดการจ่ายเงินและสวัสดิการที่จำเป็น จึงสามารถปรับปรุงการสื่อสารทั่วทั้งบริษัทได้ สามารถส่งข้อมูลออกไปได้ภายในไม่กี่วินาที สร้างสภาพแวดล้อมทางธุรกิจของการสื่อสารที่รวดเร็วและโปร่งใส นอกจากนี้ UltiPro ยังมีความยืดหยุ่นอย่างมาก ดังนั้นเมื่อผู้บริหารของ Pep Boys ทำการเปลี่ยนแปลงสวัสดิการ เพิ่มพนักงานหรือสำนักงาน หรือแม้กระทั่งเพิ่มบริษัทสาขา พวกเขาสามารถสื่อสารการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้กับพนักงานหลายพันคนของบริษัทได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย

Greg Swick ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายขายของ Ultimate กล่าวว่า “องค์กรขนาดใหญ่ที่มีพนักงานกระจายกันต้องมีเครื่องมือที่เหมาะสมในการจัดการสถานที่ห่างไกลของตน ในขณะที่ต้องรักษาองค์กรให้สอดคล้องกัน และพนักงานทำงานเพื่อบรรลุเป้าหมายทางธุรกิจที่สอดคล้องกัน” Greg Swick ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายขายของ Ultimate กล่าว “UltiPro สามารถยกระดับการทำงานของหัวหน้างานจากระยะไกลได้ เนื่องจากพวกเขาสามารถเข้าถึงการวิเคราะห์ที่มีประสิทธิภาพและข้อมูลพนักงานแบบเรียลไทม์ ได้ทันที ผู้จัดการสามารถตัดสินใจได้อย่างรวดเร็วและส่งมอบผลลัพธ์ที่หลากหลายซึ่งสนับสนุนและทำให้บรรลุวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์ Pep Boys เข้าใจถึงบทบาทที่สำคัญของเทคโนโลยี HCM ในการช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของกลุ่มผู้มีความสามารถที่กระจัดกระจาย — และเรายินดีที่จะต้อนรับองค์กรชั้นนำนี้เข้าสู่ครอบครัว Ultimate”

เกี่ยวกับ Ultimateซาราโตกา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Roku, Inc. แพลตฟอร์มอินเทอร์เน็ตทีวีชั้นนำประกาศในวันนี้ว่าได้ส่งมอบการดาวน์โหลดช่อง 15 ล้านช่องให้กับฐานผู้ชม Roku มากกว่าหนึ่งล้านคน การเติบโตของช่องที่ติดตั้งได้รับแรงหนุนจากสองปัจจัย: การเลือกความบันเทิงที่เพิ่มขึ้นใน Roku Channel Store; และยอดขายที่เร่งขึ้นจากการย้ายร้านค้าปลีกในสหรัฐอเมริกาเมื่อไม่นานมานี้ของบริษัท Roku คาดการณ์ว่าจะมีลูกค้าเกิน 3 ล้านรายภายในสิ้นปีนี้

“เราเห็นการเติบโตและความตื่นเต้นอย่างมากในแพลตฟอร์ม Roku ตั้งแต่จำนวนผู้เล่น Roku ที่เราขายไปจนถึงจำนวนเนื้อหาที่ลูกค้าของเราบริโภค”

ทวีตนี้Anthony Wood ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Roku กล่าวว่า “เราเห็นการเติบโตและความตื่นเต้นอย่างมากในแพลตฟอร์ม Roku ตั้งแต่จำนวนผู้เล่น Roku ที่เราขายไปจนถึงจำนวนเนื้อหาที่ลูกค้าบริโภค” “ความนิยมของ Roku นั้นขับเคลื่อนด้วยราคาที่ไม่แพงของเรา และความแข็งแกร่งของแพลตฟอร์มแบบเปิดของเรา ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อพันธมิตรด้านเนื้อหาที่ต้องการเข้าถึงผู้ชมทีวีที่เติบโตอย่างรวดเร็วได้อย่างง่ายดาย”

ด้วยการเปิดตัวในปี 2551 ในฐานะเครื่องเล่นสตรีมมิ่ง Netflix (NASDAQ:NFLX) ดั้งเดิม Roku จึงกลายเป็นแพลตฟอร์มอุปกรณ์อินเทอร์เน็ตทีวีรายแรกที่ครองใจผู้บริโภคชาวอเมริกันกระแสหลัก ในปี 2009 โรคุได้เพิ่ม Roku Channel Store ซึ่งเป็นร้านแอปที่แท้จริงแห่งแรกและสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบเปิดสำหรับความบันเทิงแบบสตรีมมิ่งแบบยาวและแบบสั้นไปยังทีวี Roku เป็นพันธมิตรทางเลือกสำหรับเจ้าของเนื้อหาที่ต้องการเข้าถึงผู้ชมทีวีโดยตรง ความเรียบง่ายของแพลตฟอร์ม Roku ทำให้แพลตฟอร์มนี้แตกต่าง—ช่วยให้นักพัฒนาปรับใช้เนื้อหาได้อย่างรวดเร็วด้วยตัวเลือกการสร้างรายได้ที่หลากหลาย

“เห็นได้ชัดว่า Roku เป็นอุปกรณ์สตรีมมิ่งที่ง่ายที่สุดสำหรับผู้บริโภค” Jim Louderback ซีอีโอของ Revision3 กล่าว “และยังง่ายต่อการพัฒนาอีกด้วย เราสร้างแอปพลิเคชันที่ดูดีได้อย่างรวดเร็ว และรู้สึกยินดีอย่างยิ่งกับการตอบสนองจากทั้งผู้ชมเดิมของเราและคนใหม่ ๆ ที่ค้นพบเราบนแพลตฟอร์ม เป็นเรื่องดีที่ได้เป็นหนึ่งในช่องชั้นนำของ Roku!”

ด้วยช่องความบันเทิงมากกว่า 225 ช่องและเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เครื่องเล่น Roku มอบคอลเลกชันความบันเทิงสตรีมมิ่งที่ดีที่สุดสำหรับทีวี ลูกค้าสามารถเลือกภาพยนตร์และรายการทีวีมากกว่า 100,000 รายการจาก Netflix, Hulu Plus, Amazon Instant Video (NASDAQ:AMZN), Crackle และ Revision3; กีฬาสดและออนดีมานด์จาก NBA Game Time, NHL GameCenter Live และ Ultimate Fighting Championship; เพลงจาก Pandora, MOG, Rdio และ TuneIn Radio; การแชร์รูปภาพและวิดีโอจาก Flickr และ Facebook; พร้อมข่าวสารและความบันเทิงจากทั่วโลก

ราคาและห้องว่างPokerTek จะนำเสนอในการประชุมตราสารทุนประจำปีครั้งที่ 7 ของ Noble Financial Capital Markets
09 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกแมทธิวส์, นอร์ทแคโรไลนา–( BUSINESS WIRE )–PokerTek, Inc. (Nasdaq: PTEK) ประกาศในวันนี้ว่าจะนำเสนอในการประชุมผู้ถือหุ้นประจำปีครั้งที่ 7 ของ Noble Financial Capital Markets ที่โรงแรมฮาร์ดร็อคในฮอลลีวูด รัฐฟลอริดา บริษัทจะนำเสนอในวันจันทร์ที่ 16 พฤษภาคม เวลา 9.00 น. ตามเวลาตะวันออก และพร้อมพบปะกับนักลงทุนตลอดทั้งวัน การประชุมนักลงทุนสองวันจะจัดแสดงบริษัทมหาชนขนาดเล็ก 140 แห่ง

ในช่วงเวลาของการนำเสนอ เสียงสด และ เว็บคาสต์วิดีโอความละเอียดสูงของการนำเสนอของ PokerTek และสำเนาของสื่อการนำเสนอจะมีอยู่ในเว็บไซต์ของ Noble Financial: www.noblefcm.comหรือwww.noble7.com PokerTek แนะนำให้ลงทะเบียนอย่างน้อย 10 นาทีก่อนเริ่มการนำเสนอเพื่อให้แน่ใจว่าเข้าถึงได้ทันเวลา คุณต้องใช้ Microsoft SilverLight viewer (ดาวน์โหลดได้ฟรีจากลิงก์งานนำเสนอ) เพื่อเข้าร่วม สามารถดูย้อนหลังได้ที่ www.pokertek.com

เกี่ยวกับ PokerTek, Inc.PokerTek, Inc. (NASDAQ:PTEK) เป็นบริษัทเกมที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในแมทธิวส์ รัฐนอร์ทแคโรไลนา ซึ่งพัฒนาและจัดจำหน่ายโซลูชันเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์สำหรับอุตสาหกรรมเกม ผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้รับการติดตั้งทั่วโลก และรวมถึง PokerPro และ Blackjack Pro สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่: www.PokerTek.com

เกี่ยวกับโนเบิลไฟแนนเชียลKorrio ทำคะแนนให้ลูกค้ารายใหญ่ชนะกับ Massachusetts Youth Soccer Association
ใช้งานง่ายและฟีเจอร์แบบบูรณาการของแพลตฟอร์ม Playflow™ Sports Automation ของ Korrio ได้รับการยกย่องจากสมาคมฟุตบอลเยาวชนที่ใหญ่เป็นอันดับสองของประเทศ

09 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซีแอตเทิล–( BUSINESS WIRE )–Korrio ( korrio.com ) ผู้พัฒนาPlayflow™แพลตฟอร์มระบบกีฬาอัตโนมัติในศตวรรษที่21ประกาศในวันนี้ว่าได้รับการคัดเลือกจาก Massachusetts Youth Soccer Asso

ciation ( mayouthsoccer.org ) ซึ่งเป็นรัฐที่ใหญ่เป็นอันดับสอง สมาคมฟุตบอลเยาวชนในสหรัฐอเมริกา ในฐานะผู้ให้บริการแพลตฟอร์มกีฬาอัตโนมัติอย่างเป็นทางการ Mass Youth Soccer ซึ่งเป็นตัวแทนของผู้เล่นที่ลงทะเบียนกว่า 182,000 คนและครอบครัว พร้อมด้วยอาสาสมัครผู้ใหญ่กว่า 25,000 คน จะใช้ Playflow เพื่อจัดการการดำเนินงาน

“แมส ยูธ ซอคเกอร์ เป็นผู้นำที่น่าประทับใจและมองการณ์ไกลในวงการฟุตบอลเยาวชน และเรายินดีที่ได้ร่วมมือกับพวกเขาเพื่อยกระดับประสบการณ์ฟุตบอลสำหรับสโมสร เมือง และครอบครัวของพวกเขาทั้งหมด”

ทวีตนี้Playflow ของ Korrio เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้และประสบความสำเร็จในทันที โดยเซ็นสัญญากับองค์กรอันทรงเกียรติอย่าง Washington Youth Soccer และ Washington Premier FC ในบัญชีรายชื่อลูกค้า Playflow ผสานรวมองค์ประกอบเว็บ อุปกรณ์เคลื่อนที่ และโซเชียลเน็ตเวิร์ก เพื่อให้ผู้ดูแลระบบและโค้ชของสโมสรมีระบบกีฬาอัตโนมัติแบบออนไลน์ที่ครอบคลุมและใช้งานง่ายสำหรับการจัดการทุกด้านของการดำเนินงานของสโมสรและทีม

“เราต้องการให้ทีมของเรานำผู้เล่นของพวกเขาลงสนามอย่างมีประสิทธิภาพและปลอดภัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และ Korrio ช่วยทำให้สิ่งนั้นเกิดขึ้น” Mike Singleton ผู้อำนวยการบริหารของ Massachusetts Youth Soccer Association กล่าว “ด้วยองค์กรขนาดใหญ่ของทีม ผู้เล่น ครอ

บครัว และอาสาสมัคร การค้นหาวิธีปรับปรุงกระบวนการบริหารของเราจึงมีความสำคัญ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้พบบริษัทที่มีโซลูชันที่ครอบคลุมเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเราคือการหาแพลตฟอร์มที่สามารถปรับปรุงและทำให้ชีวิตฟุตบอลที่วุ่นวายของครอบครัวเราง่ายขึ้นด้วยฟีเจอร์การคิดล่วงหน้าที่ตอบสนองความต้องการของพวกเขาอย่างแท้จริง และ Playflow ก็ทำเช่นนั้น นอกจากนี้ เรายังต้องการแพลตฟอร์มที่ช่วยประหยัดทรัพยากรอันมีค่าและขยายขนาดไปพร้อมกับเราในอนาคต

ด้วยองค์กรฟุตบอลที่แยกจากกันมากกว่า 472 องค์กร Mass Youth Soccer จะพึ่งพา Korrio เพื่อจัดการงานธุรการ ดูแลฐานข้อมูลตามเวลาจริง กำหนดการแข่งขัน และปรับปรุงการสื่อสารทั่วทั้งรัฐ

Steve Goldman ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Korrio กล่าวว่า “Mass Youth Soccer เป็นผู้นำที่น่าประทับใจและมองการณ์ไกลในวงการฟุตบอลเยาวชน และเรายินดีที่ได้ร่วมมือกับพวกเขาเพื่อยกระดับประสบการณ์ฟุตบอลให้กับสโมสร เมือง และครอบครัวของพวกเขา” “ความมุ่งมั่นของพวกเขาในการส่งเสริมกีฬาฟุตบอลทั่วรัฐแมสซาชูเซตส์ได้แปรเปลี่ยนเป็นความสำเร็จหลายปี และเราหวังว่าจะได้มีส่วนร่วมในความสำเร็จในอนาคตของพวกเขาด้วยการทำงานอัตโนมัติที่ทำให้ทุกคนสนุกไปกับฟุตบอลมากขึ้น”สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ Korrioเกี่ยวกับสมาคมฟุตบอลเยาวชนแมสซาชูเซตส์

สมาคมฟุตบอลเยาวชนแมสซาชูเซตส์ ( Mass Youth Soccer Association)) เป็นตัวแทนอย่างเป็นทางการของสหพันธ์ฟุตบอลแห่งสหรัฐอเมริกา (US Soccer) ซึ่งเป็นองค์กรปกครองแห่งชาติสำหรับฟุตบอลในสหรัฐอเมริกา และสมาคมฟุตบอลเยาวชนแห่งสหรัฐอเมริกา (US Youth Soccer) ใ

นแมสซาชูเซตส์ ในระดับนานาชาติ Mass Youth Soccer เป็นสมาชิกของ Federation Internationiale de Football Association (FIFA) FIFA เป็นหน่วยงานกำกับดูแลฟุตบอลทั่วโลกและมีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดระเบียบ พัฒนาและส่งเสริมเกมฟุตบอลทั่วโลก แม้จะมีขนาดเท่ารั

ฐแมสซาชูเซตส์ แต่ Mass Youth Soccer เป็นสมาคมฟุตบอลเยาวชนของรัฐที่ใหญ่เป็นอันดับสองจากทั้งหมด 55 สมาคม โดยมีสมาชิกมากกว่า 200,000 คน Mass Youth Soccer มีอยู่เพื่อส่งเสริมและปรับปรุงเกมฟุตบอลสำหรับเยาวชนในแมสซาชูเซตส์และเพื่อส่งเสริมการพัฒนาสุขภาพของผู้เล่นเหล่านั้น โดยเสนอและสนับสนุนโปรแกรมต่างๆ ที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงคุณภาพของผู้เล่น โค้ช และผู้บริหาร

เกี่ยวกับ KorrioKorrio ก่อตั้งขึ้นในเดือนมกราคม 2552 เป็นผู้พัฒนา Playflow™ ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มกีฬาอัตโนมัติสำหรับเยาวชนในศตวรรษที่21 Korrio ให้ความสำคัญกับเด็กและกีฬาเป็นพิเศษ พันธกิจของบริษัทคือการเปลี่ยนแปลงประสบการณ์การเล่นกีฬาและยกระดับการเล่นกีฬาโดยการ

ทำให้สิ่งต่าง ๆ ที่ขัดขวางเป็นไปโดยอัตโนมัติ เช่น การลงทะเบียน/การชำระเงิน การจัดตั้งทีม บัญชีรายชื่อ การจัดตารางเวลา การสื่อสาร และเว็บโฮสติ้ง Korrio นั้นง่าย ปลอดภัย บูรณาการ และเคลื่อนที่ได้ เยี่ยมชมเราทางออนไลน์ที่korrio.com และดูวิดีโอ Korrio ของเรา เพื่อเรียนรู้วิธียกระดับเกมของคุณ

Noble Financial Capital Markets ก่อตั้งขึ้นในปี 2527 และเป็นสถาบันบูติกวาณิชธนกิจที่ขับเคลื่อนด้วยการวิจัยตราสารทุน บริการเต็มรูปแบบ โดยมุ่งเน้นที่บริษัทขนาดเล็กและเกิดใหม่ที่กำลังเติบโต บริษัทมีสำนักงานในนิวยอร์ก บอสตัน นิวเจอร์ซีย์ เซนต์หลุยส์ และโบคา ราตัน นอกจากงานโรดโ

ชว์ที่ไม่ใช่ข้อตกลงและการประชุมเฉพาะภาคส่วนตลอดทั้งปีแล้ว โนเบิล ไฟแนนเชียลยังเป็นเจ้าภาพจัดการประชุมประจำปีรูปแบบขนาดใหญ่ในช่วงปลายฤดูใบไม้ผลิ โดยมีบริษัทที่นำเสนอ 120 – 150 แห่งจากทั่วอเมริกาเหนือ และมีผู้เข้าร่วมประชุมเกือบ 600 ราย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม : www.noblefcm.com

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ซึ่งจัดทำขึ้นตามกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคล ของปี 1995 ข้อความค

าดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการนำระบบ PokerPro ที่คาดไว้โดยคุณสมบัติการเล่นเกมและลูกค้ารายอื่น ๆ และการยอมรับระบบ PokerPro ที่คาดไว้โดยผู้เล่น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวโดยนัยในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ อันเป็น

ผลจากปัจจัยหลายอย่าง รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสภาพแวดล้อมของอุตสาหกรรมโดยรวม การยอมรับของลูกค้าต่อผลิตภัณฑ์ของเรา ความล่าช้าในการแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ การอนุมัติเพิ่มเติมของหน่วยงานกำกับดูแล, คำตัดสินของศาลที่ไม่พึงประสงค์, ปัญหาการผลิตและ/หรือการควบคุมคุณภาพ, กา

รปฏิเสธ, การระงับหรือการเพิกถอนใบอนุญาตหรือใบอนุญาตโดยหน่วยงานกำกับดูแลหรือหน่วยงานของรัฐ, การยุติหรือไม่ต่ออายุสัญญาของลูกค้า, แรงกดดันจากการแข่งขันและสภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป และสถานะทางการเงินของเรา ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้และอื่นๆ ได้อธิบายราย

ละเอียดเพิ่มเติมในรายงานประจำปีล่าสุดของเราใน Form 10-K และรายงานอื่นๆ ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ากล่าวถึง ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น เราไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความดังกล่าวเพื่อสะท้อนถึงสถานการณ์ใหม่หรือเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดที่เกิดขึ้น ยกเว้นตามที่กฎหมายที่บังคับใช้กำหนดไว้

Roku เสนอเครื่องเล่นสตรีมมิ่ง Roku ที่ได้รับรางวัลสามเวอร์ชัน ได้แก่ Roku HD มูลค่า 59.99 ดอลลาร์ Roku XD ราคา 79.99 ดอลลาร์ และ Roku XDS ราคา 99.99 ดอลลาร์ Roku ทุกรุ่นมีการสตรีมแบบไร้สายและความละเอียดสูงในตัว เครื่องเล่น Roku มีวางจำหน่ายทางออนไลน์และในร้านค้าปลีกจาก Roku, Amazon.com, Best Buy, BJ’s Wholesale Club, Fry’s Electronics และ RadioShackเกี่ยวกับโรคุ อิงค์

Roku เป็นแพลตฟอร์มอินเทอร์เน็ตทีวีชั้นนำ Roku ก่อตั้งขึ้นโดย Anthony Wood ผู้ประดิษฐ์เครื่องบันทึกภาพ โดยสร้างประสบการณ์การรับชมทีวีใหม่โดยสร้างทุกสิ่งที่คุณต้องการรับชมได้ทันทีบนทีวีของคุณ เมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการ เครื่องเล่นสตรีมมิ่ง Roku ที่ได้รับรางวัลมีชื่อเสียงด้านความเรียบง่าย ตัวเลือก
ความบันเทิงที่หลากหลาย และความคุ้มค่าเป็นพิเศษ Roku เป็นบริษัทเอกชนและตั้งอยู่ในซาราโตกา แคลิฟอร์เนีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทและผลิตภัณฑ์ของบริษัท โปรดไปที่ www.roku.com

Ultimate เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่นการจัดการทุนมนุษย์แบบครบวงจร (HCM) Software-as-a-Service (SaaS) สำหรับธุรกิจระดับโลก โซลูชัน UltiPro ®ที่ได้รับรางวัลของ Ultimate มอบฟังก์ชันการทำงานที่จำเป็นสำหรับธุรกิจในการจัดการวงจรชีวิตการจ้างงานทั้งหมดตั้งแต่การสรรหาไป

จนถึงการเกษียณอายุ Ultimate มีพนักงานมืออาชีพมากกว่า 1,200 คน ซึ่งมุ่งเน้นการพัฒนาโซลูชันและบริการที่มีคุณภาพสูงสุดใน Weston รัฐฟลอริดา ในปี 2010 Ultimate ได้รับรางวัล Optimas Award จากนิตยสาร Workforce Management ในปี 2009 Ultimate ได้รับรางวัลอันดับหนึ่งใน

People’s Choice Stevie ® การแข่งขันสำหรับ Favorite New SaaS Product และได้รับการจัดอันดับให้เป็นบริษัทขนาดกลางที่ดีที่สุดอันดับ 1 ที่น่าทำงานในอเมริกาโดย Great Place to Work ® Institute เป็นปีที่สองติดต่อกัน ในปี 2010 แนวปฏิบัติด้านความปลอดภัยของ Ultimate ได้รั

บการรับรองอีกครั้งสำหรับ ISO/IEC 27001 และ Ultimate เป็นผู้จำหน่าย HR SaaS รายแรกที่ได้รับการรับรอง ISO/IEC 27001 ในปี 2008 Ultimate มีลูกค้าประมาณ 2,200 รายที่เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมที่หลากหลาย รวมถึงองค์กรต่างๆ เช่น Adobe Systems Incorporated, The

Container Store, Culligan International, Elizabeth Arden, เมเจอร์ลีกเบสบอล, ทีมเบสบอล New York Yankees และ Chris Steak House ของ Ruth ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการของ Ultimate ได้ที่www.ultimatesoftware.com.

ทวีตนี้ปริศนาเชิงกลที่น่าตื่นเต้นและปัญหาทางฟิสิกส์

ที่ท้าทายใน Autodesk TinkerBox ต้องการให้ผู้เล่นคิดค้นวิธีแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์ แทรกแกดเจ็ต ประกอบส่วนประกอบ ปรับแต่งสวิตช์ และทดสอบสิ่งประดิษฐ์ของตน การทำแต่ละความท้าทายให้สำเร็จเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นคิดค้นนวัตกรรมที่ซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ โหมด ‘ประดิษฐ์’ ของเกมช่วยให้ผู้เล่นออกแบบอุปกรณ์ของตนเองและแบ่งปันกับเพื่อน ๆ

“TinkerBox ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับหลักการทางคณิตศาสตร์และวิศวกรรมด้วยวิธีที่น่าสนใจและสนุกสนาน” Samir Hanna รองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์เพื่อผู้บริโภคของ Autodesk กล่าว “การขยายแอพไปยัง iPhone และ iPod touch เป็นขั้นตอนธรรมชาติในภารกิจของเราในการทำให้วิทยาศาสตร์และวิศวกรรมสนุกขึ้น เข้าถึงได้ และดึงดูดทั้งคนหนุ่มสาวและผู้ใหญ่”

ขณะนี้โหมด ‘ประดิษฐ์’ ที่ได้รับความนิยมของ TinkerBox มีการแพนกล้องและซูม ทำให้ผู้เล่นสามารถมองได้ใกล้ขึ้นในขณะที่ออกแบบอุปกรณ์ของตน รุ่นล่าสุดยังมีสวิตช์เครื่องจักรใหม่สามตัว: สวิตช์ย้อนกลับสามารถเชื่อมต่อกับมอเตอร์หรือสายพานลำเลียงเพื่อย้อนกลับการไหลของเครื่องจักร ปุ่มสลับเปิดและปิดองค์ประกอบต่างๆ และปุ่มชั่วขณะจะทำให้เกิดไฟกระชากชั่วขณะ คุณลักษณะใหม่เหล่านี้มีให้สำหรับAutodesk TinkerBox App สำหรับ iPadด้วย

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นในการให้ความรู้แก่นักออกแบบและวิศวกรรุ่น ต่อ ไป Autodesk ยังมอบการเข้าถึงฟรี* สำหรับซอฟต์แวร์การออกแบบ 3 มิติ วิศวกรรม และความบันเทิงระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรม และหลักสูตรที่เกี่ยวข้องผ่าน Autodesk Education Community

ราคาและห้องว่างแอป Autodesk TinkerBox มีให้บริการฟรี* จากApp Storeบน iPhone และ iPod touch เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับAutodesk TinkerBoxเกี่ยวกับออโต้เดสก์

Autodesk, Inc. เป็นผู้นำด้าน ซอฟต์แวร์ การออกแบบ 3 มิติวิศวกรรม และความบันเทิง ลูกค้าในอุตสาหกรรมการผลิต สถาปัตยกรรม อาคาร การก่อสร้าง และสื่อและบันเทิง รวมถึงผู้ชนะรางวัลออสการ์สาขาวิชวลเอฟเฟ็กต์ยอดเยี่ยม 16 ครั้งล่าสุด ใช้ซอฟต์แวร์ Autodesk เพื่อออกแบบ แสดงภาพ และจำลองแนวคิดของตน นับตั้งแต่เปิดตัวซอฟต์แวร์ AutoCAD ในปี 1982 Autodesk ยังคงพัฒนาผลงานซอฟต์แวร์ที่ทันสมัยที่สุดสำหรับตลาดทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Autodesk โปรดไปที่ www.autodesk.com

*ผลิตภัณฑ์ฟรีอยู่ภายใต้ข้อกำหนดและเงื่อนไขของใบอนุญาตผู้ใช้ปลายทางและข้อตกลงบริการที่มาพร้อมกับซอฟต์แวร์Autodesk, AutoCAD และ TinkerBox เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Autodesk, Inc. และ/หรือบริษัทสาขาและ/หรือบริษัทในเครือในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ Academy Award เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Academy of Motion Picture Arts and Sciences ชื่อแบ

รนด์ ชื่อผลิตภัณฑ์ หรือเครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง Autodesk ขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงข้อเสนอผลิตภัณฑ์และบริการ ตลอดจนข้อมูลจำเพาะและราคาได้ตลอดเวลาโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า และจะไม่รับผิดชอบต่อข้อผิดพลาดในการพิมพ์หรือกราฟิกที่อาจปรากฏในเอกสารนี้

© 2011 Autodesk, Inc. สงวนลิขสิทธิ์แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6702197&lang=enหรับ iPhone และ iPod touch (รูปภาพ: Business Wire)Digital River รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกปี 2554
เพิ่มรายได้ทั้งปีและแนวทางรายได้

28 เมษายน 2554 16:05 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกมินนิอาโปลิส–( BUSINESS WIRE )—Digital River, Inc. (NASDAQ: DRIV ) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันอีคอมเมิร์ซระดับโลก รายงานผลประกอบการไตรมาสแรก

ไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 255GAAPรายได้ไตรมาสแรกรวม 98.2 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 98.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2553 ผลลัพธ์นี้สอดคล้องกับแนวทางรายได้ไตรมาสแรกของฝ่ายบริหารที่ 98 ล้านดอลลาร์

รายได้สุทธิตาม GAAP ในไตรมาสแรกอยู่ที่ 7.0 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.18 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ซึ่งเทียบกับรายได้สุทธิ GAAP ที่ 7.0 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.18 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในไตรมาสแรกของปี 2553 ผลลัพธ์เหล่านี้เกินกว่าคำแนะนำด้านรายได้ในไตรมาสแรกของฝ่ายบริหารที่ 0.16 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด แบ่งปัน.

ผลประกอบการแบบ non-GAAPไตรมาสแรก รายรับสุทธิแบบ non-GAAP อยู่ที่ 12.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.31 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ซึ่งเทียบกับรายได้สุทธิแบบ non-GAAP ที่ 12.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.32 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในไตรมาสแรกของปี 2553 ผลประกอบการของบริษัทเกินกว่าคำแนะนำด้านรายได้ในไตรมาสแรกของฝ่ายบริหารที่ 0.29 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด

รายได้สุทธิแบบ non-GAAP คำนวณโดยเริ่มต้นด้วยรายได้ก่อนหักภาษีแบบ GAAP ตามที่รายงานในงบดำเนินการของบริษัท จากนั้นจึงบวกกลับค่าตัดจำหน่ายของสิ่งไม่มีตัวตนที่เกี่ยวข้องกับการได้มา ค่าใช้จ่ายในการชดเชยตามหุ้น กำไรหรือขาดทุนจากการลงทุนที่ยังไม่เกิดขึ้นจริง และต้นทุนการปรับโครงสร้าง จำนวนนี้จะถูกหักภาษีที่ 21 เปอร์เซ็นต์เพื่อให้ได้รายได้สุทธิที่ไม่ใช่แบบ GAAP รายได้สุทธิแบบ non-GAAP ต่อหุ้นปรับลดจะคำนวณโดยการปรับรายได้สุทธิแบบ non-GAAP บวกกลับดอกเบี้ยจ่ายและค่าตัดจำหน่ายในการออก หักจากผลประโยชน์ทางภาษี จำนวนนี้จะถูกหารด้วยจำนวนหุ้นที่ปรับลดทั้งหมดแล้ว เพื่อให้ได้กำไรสุทธิต่อหุ้นปรับลดแบบ non-GAAP เพื่อให้เกิดความชัดเจนยิ่งขึ้น

Joel Ronning ซีอีโอของ Digital River กล่าวว่า “รายได้ในไตรมาสแรกของเราเกินความคาดหมาย “เราเห็นความแข็งแกร่งในหลายภูมิภาคและตลาดแนวดิ่ง และยังคงชนะธุรกิจใหม่ในด้านซอฟต์แวร์ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค และเกม ในขณะเดียวกัน เรากำลังใช้ประโยชน์จากโซลูชันการชำระเงินโลกของเราเพื่อกระจายไปสู่ตลาดต่างๆ เช่น การค้าปลีกอิเล็กทรอนิกส์ การท่องเที่ยว ความบันเทิง และบริการออนไลน์ เรายังคงมองโลกในแง่ดีสำหรับปี 2554 โดยเห็นได้จากคำแนะนำด้านรายได้ที่แข็งแกร่งในไตรมาสที่สองของเรา”

การคาดการณ์ทางการเงินล่วงหน้าของ GuidanceManagement ประจำปี 2554 สำหรับไตรมาสที่สองและปี 2554 ที่ปรับปรุงใหม่มีดังนี้:

สำหรับไตรมาสที่ 2 สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 ฝ่ายบริหารคาดว่า:รายรับ 92.5 ล้านเหรียญ;ขาดทุนสุทธิ GAAP ต่อหุ้นที่ 0.01 ดอลลาร์ โดยใช้หุ้นพื้นฐานถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก GAAP ที่ 37.4 ล้ากำไรสุทธิต่อหุ้นปรับลดแบบ non-GAAP ที่ 0.15 ดอลลาร์ โดยใช้หุ้นถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักปรับลดจำนวน 38.8 ล้านหุ้น แลอัตราภาษี GAAP และ non-GAAP อยู่ที่ 21 เปอร์เซ็นตสำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2554 ฝ่ายบริหารคาดว่า:

รายรับ 405.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเทียบกับแนวทางเดิมของบริษัทที่ 404 ล้านดอลลารGAAP ปรับลดรายได้สุทธิที่ 0.58 ดอลลาร์ต่อหุ้น โดยใช้หุ้นถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักปรับลดจำนวน 39.0 ล้าน ซึ่งเปรียบเทียบกับคำแนะนำก่อนหน้านี้ของบริษที่ 0.56 ดอลลาร์ต่อหุ้กำไรสุทธิปรับลดแบบ non-GAAP ที่ 1.15 ดอลลาร์ต่อหุ้น โดยใช้หุ้นถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักปรับลดแบบ non-GAAP จำนวน 46.1 ล้าน ซึ่งเปรียบเทียบกับแนะนำก่อนหน้านี้ของบริษัทที่ 1.1

ดอลลาร์ต่อหุ้น แลอัตราภาษี GAAP และ non-GAAP อยู่ที่ 21 เปอร์เซ็นตDigital River จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันนี้เวลา 16:45 น. EDT เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสแรก เว็บแคสต์สดของการประชุมทางโทรศัพท์เกี่ยวกับรายได้ของ Digital River สามารถเข้าถึงได้ใน ส่วน นักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์บริษัท อีกทางหนึ่ง อาจรับฟังการถ่ายทอดสดการโทรโดยใช้รหัสการประชุม #57407867 และโทร (877) 303-3145 ภายในสหรัฐอเมริกาหรือแคนาดา หรือโทร +1 (408) 427-3861 จากสถานที่ต่างประเทศ การเล่นซ้ำของการโทรทางเว็บจะถูกเก็บถาวรบนเว็บไซต์องค์กรของ Digital River

เกี่ยวกับ Digital River, Inc.Digital River, Inc. ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันอีคอมเมิร์ซระดับโลก สร้างและจัดการธุรกิจออนไลน์สำหรับผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์และเกม ผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค ผู้จัดจำหน่าย ผู้ค้าปลีกออนไลน์ และบริษัทในเครือ โซลูชันอีคอมเมิร์ซแบบหลายช่องทางซึ่งรองรับทั้งการขายทางตรงและทางอ้อม ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้บริษัททุกขนาดเพิ่มรายได้ออนไลน์สูงสุด ตลอดจนลดต้นทุนและความ

เสี่ยงในการดำเนินงานอีคอมเมิร์ซ แพลตฟอร์มที่ครอบคลุมของบริษัทนำเสนอการพัฒนาเว็บไซต์และการโฮสต์ การจัดการคำสั่งซื้อ การจัดการการฉ้อโกง การควบคุมการส่งออก การจัดการภาษี การปฏิบัติตามผลิตภัณฑ์ทางกายภาพและดิจิทัล การบริการลูกค้าหลายภาษา การรายงานขั้นสูง และบริการด้านการตลาดเชิงกลยุทธ์

Digital River ก่อตั้งขึ้นในปี 2537 มีสำนักงานใหญ่ในมินนิอาโปลิส โดยมีสำนักงานอยู่ทั่วสหรัฐอเมริกา เอเชีย ยุโรป และอเมริกาใต้ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Digital River โปรดไปที่เว็บไซต์ของบริษัทติดตามบริษัทบนTwitter หรือโทร +1 952-253-1234

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงข้อความเกี่ยวกับการเติบโตในอนาคตของบริษัทที่คาดการณ์ไว้ รวมถึงผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคต ตลอดจนข้อความที่มีคำว่า “คาดการณ์” “เชื่อ” “วางแผน” “จะ” หรือ “คาดหวัง” และคำที่คล้าย

กัน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง ประสิทธิภาพหรือความสำเร็จของบริษัท หรือผลลัพธ์ของอุตสาหกรรม แตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

ปัจจัยดังกล่าวรวมถึง: ประวัติการดำเนินงานของบริษัทและความผันแปรของผลการดำเนินงาน การแข่งขันในตลาดอีคอมเมิร์ซ ความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับการขยายตัวระหว่างประเทศ ความแปรปรวนของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ ความสามารถของเราในการจัดการธุรกิจของเราให้ประสบความสำเร็จ

ในขณะที่ดำเนินการลงทุนภายในที่สำคัญ ความสามารถของเราในการดำเนินการตามกลยุทธ์การชำระเงินของเราและขยายธุรกิจของเราในภาคส่วนนี้ ความสามารถของเราในการได้รับอัตราภาษีที่น่าพอใจในการดำเนินงานระหว่างประเทศของเรา และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ที่อ้างถึงในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสาธารณะต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงรายงานประจำปีใน Form 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2010

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับไตรมาสที่สองและทั้งปี 2554 สะท้อนถึงการคาดการณ์ของ Digital River ณ วันที่ 28 เมษายน 2554 ผลลัพธ์อาจได้รับผลกระทบอย่างมากจากหลายปัจจัย เช่น การเปลี่ยนแปลงของสภาวะโลกในตลาดบริการทางการเงินและการใช้จ่ายของผู้บริโภค ความผันผวนในต่างประเทศ อัตราสกุลเงิน อัตราการเติบโตของการค้าออนไลน์และอินเทอร์เน็ต ความคืบหน้ากับพันธมิตรหลัก และปัจจัยอื่นๆ คำแนะนำจะถือว่าไม่มีการเปลี่ยนแปลงค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้นและอัตราภาษีที่คาดการณ์ไว้ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ามากเกินไป ซึ่งสะท้อนถึงการวิเคราะห์ของผู้บริหาร ณ วันที่ในเอกสารนี้เท่านั้น

Digital River เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Digital River, Inc. เครื่องหมายการค้าและเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

แท็ก Twitter: ทวีตสิ่งนี้: Digital River รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกปี 2554 $DRIV(1) หมายเหตุ: เนื่องจากระดับรายได้แบบ non-GAAP ที่สูงขึ้น หุ้นที่ใช้ในการคำนวณรายได้สุทธิต่อหุ้นแบบปรับลดแบบ non-GAAP จึงมีผลกับหุ้นแบบปรับลดเพิ่มเติม ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับหุ้นที่ยังไม่ได้ออกจำหน่ายภายใต้หุ้นกู้อาวุโสแปลงสภาพปี 2553 จำนวน 7,022,027 หุ้น ที่ไม่รวมอยู่ในการคำนวณรายได้สุทธิต่อหุ้นปรับลดแบบ GAAP เนื่องจากผลกระทบต่อรายได้สุทธิต่อหุ้นปรับลดจะเป็นสิ่งที่ต่อต้านการลดสัดส่วน

หมายเหตุ: เนื่องจากระดับรายได้แบบ non-GAAP ที่สูงขึ้น หุ้นที่ใช้ในการคำนวณรายได้สุทธิต่อหุ้นแบบปรับลดแบบ non-GAAP จึงมีผลกับหุ้นปรับลดเพิ่มเติม ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับหุ้นที่ยังไม่ได้ออกจำหน่ายภายใต้ธนบัตรอาวุโสที่แปลงสภาพได้ในปี 2553 ซึ่งไม่รวมอยู่ในวัตถุประสงค์ของ การคำนวณรายได้สุทธิต่อหุ้นปรับลดแบบ GAAP เนื่องจากผลกระทบต่อรายได้สุทธิต่อหุ้นปรับลดจะเป็นสิ่งที่ต่อต้านการปรับลดระบบหัวใจและหลอดเลือดรายงานผลประกอบการทางการเงินไตรมาสที่สามประจำปีงบประมาณ 2554กำหนดการประชุมทางโทรศัพท์สำหรับวันนี้ 4 พฤษภาคม 2011 เวลา 15:45 น. CT (16:45 น. ET04 พฤษภาคม 2554 16:05 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออเซนต์. พอล, มินน์.–( BUSINESS WIRE ) — Cardiovascular Systems, Inc. (CSI) (Nasdaq: CSII):

“ผลลัพธ์ของการศึกษานี้บ่งชี้อย่างชัดเจนถึงความปลอดภัยและประสิทธิผลที่เหนือกว่าของการรักษาโดยใช้ระบบ Diamondback 360° เมื่อเทียบกับการผ่าตัดขยายหลอดเลือดด้วยบอลลูนความดันสูง เรากำลังยกระดับมาตรฐานการดูแลผู้ป่วยพันธมิตรฯ อย่างแน่นอน”

ทวีตนี้ผลประกอบการทางการเงินเพิ่มขึ้นอย่างมากจากไตรมาสที่สามของปีก่อนหน้า:รายรับเพิ่มขึ้น 22 เปอร์เซ็นต์เป็น 20.2 ล้านดอลลารอัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นเป็น 80 เปอร์เซ็นต์ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลง 3 เปอร์เซ็นตEBITDA ที่ปรับปรุงแล้วดีขึ้น 87 เปอร์เซ็นต์เป็นขาดทุน $(495,000ผลขาด

ทุนสุทธิดีขึ้น 63 เปอร์เซ็นต์เป็น (2.4) ล้านดอลลาร์ หรือ (0.15 ดอลลาร์) ต่อหุ้ผลการ Stealth 360° ในช่วงต้นแสดงให้เห็นถึงการตั้งค่าที่ง่ายดาย การควบคุมโดยแพทย์โดยตรง และเวลาในการบำบัด 1 นาที ด้วยโปรไฟล์ควปลอดภัยที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเช่นเดียวกับ Diamondback 360การป

ฏิบัติตามมาตรฐานที่เหนือกว่า ผลลัพธ์แบบเฉียบพลัน 360° เมื่อเทียบกับการผ่าตัดขยายหลอดเลือดด้วยบอลลูนแสดงอัตราความสำเร็จของขั้นตอนที่สขึ้น 360 เปอร์เซ็นต์ และการใส่ขดลวดเพื่อช่วยเหลือน้อยลง 91 เปอร์เซ็นต์ โดยมีค่า ap < 0.000Cardiovascular Systems, Inc. (CSI) (Nasdaq: CSII) บริษัทอุปกรณ์การแพทย์ที่พัฒนาและจำหน่ายระบบการรักษาแบบแทรกแซงที่เปนวัตกรรมใหม่สำหรับโรคหลอดเลือด วันนี้รายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่ 3 ประจำปีงบประมาณ สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 รายรับของ CSI ในไตรมาสที่สามเพิ่มขึ้นเป็น 20.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 22% จากรายรับ 16.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณที่แล้ว EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วซึ่งคำนวณจากผลขาดทุนจากการดำเนินงาน หักค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย และค่าใช้จ่ายชดเชยตามสต็อก เป็นผลขาดทุน $(495,000) ซึ่งเพิ่มขึ้น 3.4 ล้านดอลลาร์โดยได้แรงหนุนจากรายได้และอัตรากำไรขั้นต้นที่แข็งแกร่งขึ้น และค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่ลดลง ผลขาดทุนสุทธิอยู่ที่ (2.4) ล้านดอลลาร์ในไตรมาสนี้ ซึ่งดีขึ้น 63 เปอร์เซ็นต์จากผลขาดทุนสุทธิ (6.5) ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีที่แล้ว ผลขาดทุนสุทธิต่อหุ้นสามัญอยู่ที่ $(0.15) ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2554 เทียบกับ (0.44) ดอลลาร์ต่อหุ้นในปีก่อนหน้า เดวิด แอล. มาร์ติน ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ CSI แสดงความคิดเห็นว่า "ในไตรมาสที่สาม เรายังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่งด้วยรายได้ที่เติบโตอย่างแข็งแกร่งและความสามารถในการทำกำไรที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เนื่องจากผลผลิตที่เพิ่มขึ้นและประสิทธิภาพด้านต้นทุนทำให้ค่าใช้จ่าย S G&A คงที่เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สามของปีที่แล้ว รายได้จากการสั่งซ้ำของลูกค้ายังคงสูงและอัตราการใช้ในบัญชีเป้าหมายของเราเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งเป็นข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนว่าแพทย์เห็นข้อดีของการบำบัดของเราในการรักษาโรคหลอดเลือดแดงส่วนปลาย (PAD) และนำไปใช้ในแนวทางปฏิบัติของพวกเขา การผสมผสานระหว่างการใช้งานที่ง่ายของระบบ PAD ของวงโคจรของเราและการขยายขอบเขตของข้อมูลทางคลินิกที่มีเหตุผลทางวิทยาศาสตร์ที่สนับสนุนความปลอดภัยและประสิทธิผลของพวกเขา นำไปสู่การเติบโตของรายได้ “ในระหว่างไตรมาสนี้ เรายังได้ประกาศการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นสองรายการที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์และโปรแกรมการทดลองทางคลินิกที่แข็งแกร่งของเรา เราได้รับการรับรองด้านการตลาดจากองค์การอาหารและยาสำหรับระบบ Stealth 360°™ Orbital PAD ของเรา และเริ่มวางจำหน่ายในวงจำกัด ซึ่งสร้างความคิดเห็นที่น่าประทับใจจากแพทย์เกี่ยวกับความง่ายในการใช้งานและประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ ในการประชุม American College of Cardiol ogy เมื่อเร็วๆ นี้ ข้อมูลจากการทดลองทางคลินิก COMPLIANCE 360° ของเราแสดงให้เห็นผลลัพธ์ที่ชัดเจน ผู้ป่วยเฉียบพลันที่เหนือกว่า และความปลอดภัยที่ดีเยี่ยมในขั้นตอนเหนือเข่าโดยใช้ระบบ PAD ของวงโคจรของเรา เมื่อเทียบกับการรักษาด้วยการขยายหลอดเลือดด้วยบอลลูนความดันสูง” รายได้จากการสั่งซื้อซ้ำของลูกค้าเพิ่มขึ้นเป็น 94 เปอร์เซ็นต์ของรายได้รวมสำหรับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2554 เพิ่มขึ้นจาก 93 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสที่สามของปีที่แล้ว อัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นเป็นร้อยละ 80 จากร้อยละ 77 ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว สาเหตุหลักมาจากการลดต้นทุนผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่องและประสิทธิภาพการผลิต ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ลดลง รวมถึงการชดเชยสินค้าคงคลังที่ลดลงจากการริบสินค้าคงคลัง และเครดิตภาษี R&D ของรัฐที่สามารถขอคืนได้โดยประมาณ ส่งผลให้ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลง 3 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ในช่วงเก้าเดือนแรกของปีงบประมาณ 2554 รายรับเพิ่มขึ้นเป็น 57.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 22% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว อัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นเป็น 79 เปอร์เซ็นต์จาก 77 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลง 3 เปอร์เซ็นต์ การสูญเสีย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วดีขึ้น 82 เปอร์เซ็นต์เป็น (2.2) ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ผลขาดทุนสุทธิดีขึ้น 56 เปอร์เซ็นต์เป็น (8.6) ล้านดอลลาร์ หรือ (0.55) ดอลลาร์ต่อหุ้น เมื่อเทียบกับผลขาดทุนสุทธิ (19.5) ล้านดอลลาร์หรือ (1.33 ดอลลาร์) ในปีที่แล้วไฮไลท์การดำเนินงาน 510(k) ได้รับการอนุญาตทางการตลาดสำหรับการลักลอบ 360° แล้ว; กำลังดำเนินการเผยแพร่อย่าง จำกัดในเดือนมีนาคม CSI ได้รับการรับรองด้านการตลาดจาก FDA 510(k) สำหรับระบบ Stealth 360° Orbital PAD System และเริ่มวางจำหน่ายในวงจำกัด Stealth 360° มีการออกแบบ ที่เรียบง่ายขึ้นด้วยการควบคุมกำลังและความเร็วบนด้ามจับ ซึ่งช่วยให้แพทย์สามารถควบคุมอุปกรณ์ได้โดยตรง การซ่อนตัวนั้นติดตั้งได้ง่ายพอๆ กับบอลลูนหรือการใส่ขดลวด และใช้กลไกการทำงานของวงโคจรที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ CSI ที่ช่วยปกป้องเนื้อเยื่อที่แข็งแรง ในขณะเดียวกันก็กำจัดคราบพลัคที่รักษายากที่สุดทั่วทั้งขา Havok™ และ TerraSim Inc. เพื่อมอบการเชื่อมโยงที่สำคัญระหว่างเทคโนโลยีเกมและข้อมูลภูมิสารสนเทศในโลกแห่งความจริง การทำงานร่วมกันตอกย้ำความมุ่งมั่นของผู้นำเทคโนโลยีในการสร้าง เทคโนโลยีสมจริงคุณภาพสูงสำหรับอุตสาหกรรมการทหารและการจำลองไอเทค 20105 พฤษภาคม 2554 09:01 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออซานฟรานซิสโก--( BUSINESS WIRE )---Havok™ ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบสำหรับการจำลองและตัวละครในอุตสาหกรรมเกม ประกาศความร่วมมือกับ TerraSim Inc. ผู้พัฒนาโซลูชันซอฟต์แวร์ขั้นสูงสำหรับเทคโนโลยีภูมิสารสนเทศ ความร่วมมือดังกล่าวจะช่วยให้เกิดการวิจัยและพัฒนาความสามารถใหม่ๆ ซึ่งจะเชื่อมโยงเทคโนโลยีการจำลองระดับแนวหน้าในอุตสาหกรรมของ Havok เข้ากับการสร้างสภาพแวดล้อมเกมเสมือนจริงที่สร้างสรรค์และจริงจังที่สัมพันธ์กันอย่างรวดเร็วของ TerraSim จากแหล่งข้อมูลภูมิสารสนเทศ “เราพอใจกับผลลัพธ์เริ่มต้นของการทำงานร่วมกันกับ TerraSim เรารู้สึกตื่นเต้นมากและได้เห็นผลลัพธ์ที่น่าสนใจซึ่งทำให้เราสามารถเชื่อมต่อเทคโนโลยีเกมกับข้อมูลในโลกแห่งความเป็นจริงได้” ทวีตนี้“เราพอใจกับผลลัพธ์เริ่มต้นของการทำงานร่วมกันกับ TerraSim เรารู้สึกตื่นเต้นมากและได้เห็นผลลัพธ์ที่น่าสนใจซึ่งทำให้เราสามารถเชื่อมต่อเทคโนโลยีเกมกับข้อมูลในโลกแห่งความเป็นจริงได้” Cory Kumm ผู้อำนวยการฝ่ายการทหารและการจำลองของ Havok กล่าว “เราตั้งตารอที่จะวิจัยและพัฒนาอย่างต่อเนื่องร่วมกับ TerraSim เพื่อจัดหาเทคโนโลยีขั้นสูงสำหรับอุตสาหกรรมการทหารและการจำลอง” Havok นำความเชี่ยวชาญในฐานะผู้ให้บริการเทคโนโลยีเกมชั้นนำมาสู่แผนก Military & Simulation ที่เพิ่งเปิดตัว โดยนำเสนอผลงานเทคโนโลยีการจำลองที่ครบถ้วน รวมถึงการจำลองฟิสิกส์และการทำลายล้างแบบเรียลไทม์ เครื่องมือสำหรับแอนิเมชันของตัวละคร และการนำทางและการเขียนสคริปต์สถานการณ์ ผลิตภัณฑ์ของ TerraSim เป็นส่วนเสริมตามธรรมชาติของชุดโปรแกรมของ Havok และมีการใช้กันอย่างแพร่หลายเพื่อสนับสนุนลูกค้าในตลาดที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองการป้องกันและการจำลอง การสร้างแบบจำลองไซต์สำหรับการเตรียมข่าวกรอง และการใช้งานทางแพ่งสำหรับการสร้างภาพ 3 มิติ David M. McKeown, Jr., President ของ TerraSim กล่าวว่า "ผลลัพธ์ในช่วงแรกของเรามีแนวโน้มว่าเป็นหลักฐานเพิ่มเติมเกี่ยวกับความทนทานและความสามารถในการปรับตัวของเทคโนโลยีภูมิสารสนเทศของเรา" “เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้ร่วมงานกับ Havok และเราตั้งตารอที่จะสานต่อความพยายามร่วมกันของเรา” Time Warner Inc. ผู้นำระดับโลกด้านสื่อและความบันเทิงที่มีธุรกิจเครือข่ายโทรทัศน์ ความบันเทิงในการถ่ายทำและการเผยแพร่ ใช้ขนาดการดำเนินงานและแบรนด์ระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมเพื่อสร้าง บรรจุหีบห่อ และนำเสนอเนื้อหาคุณภาพสูงทั่วโลกผ่านช่องทางการจัดจำหน่ายหลายแห่งข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า เอกสารนี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความเหล่านี้ขึ้นอยู่กับความคาดหวังหรือความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหาร และขึ้นอยู่กับความไม่แน่นอนและการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ต่างๆ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่ างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความในที่นี้ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในด้านเศรษฐกิจ ธุรกิจ การแข่งขัน เทคโนโลยี กลยุทธ์ และ/หรือปัจจัยด้านกฎระเบียบ และปัจจัยอื่นๆ ที่ส่งผลต่อการดำเนินธุรกิจของ Time Warner ข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเหล่านี้อาจพบได้ในเอกสารที่ Time Warner ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงรายงานประจำปีล่าสุดในแบบฟอร์ม 10-K และรายงานประจำไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q ข้อมูลเกี่ยวกับการเผยแพร่ Outlook ทางธุรกิจและการประชุมทางโทรศัพทTime Warner Inc. ออกเผยแพร่แยกต่างหากในวันนี้เกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจทั้งปี 2554สามารถรับฟังการประชุมทางโทรศัพท์ของบริษัทได้ในเวลา 10:30 น. ET ของวันพุธที่ 4 พฤษภาคม2554 หากต้องการฟังการประชุม โปรดไปที่www.timewarner.com/investorsกำหนดการด้านล่างนี้สะท้อนถึงผลประกอบการทางการเงินของ Time Warner สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม โดยแยกตามสายธุรกิจ (ล้าน)

เอกสารนี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

Time Warner Inc. ผู้นำระดับโลกด้านสื่อและความบันเทิงที่มีธุรกิจเครือข่ายโทรทัศน์ ความบันเทิงในการถ่ายทำและการเผยแพร่ ใช้ขนาดการดำเนินงานและแบรนด์ระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมเพื่อสร้าง บรรจุหีบห่อ และนำเสนอเนื้อหาคุณภาพสูงทั่วโลกผ่านช่องทางการจัดจำหน่ายหลายแห่งข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความเหล่านี้อิงตามความคาดหวังหรือความเชื่อในปัจจุบันของฝ่ายบริหาร และขึ้นอยู่กับความไม่แน่นอนและการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ต่างๆ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความในที่นี้ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในด้านเศรษฐกิจ ธุรกิจ การแข่งขัน เทคโนโลยี กลยุทธ์ และ/หรือปัจจัย

ด้านกฎระเบียบ และปัจจัยอื่นๆ ที่ส่งผลต่อการดำเนินธุรกิจของ Time Warner ข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเหล่านี้อาจพบได้ในเอกสารที่ Time Warner ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงรายงานประจำปีล่าสุดในแบบฟอร์ม 10-K และรายงานประจำไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q

ข้อมูลเกี่ยวกับ Business Outlook Release & Conference CallTime Warner Inc. ออกเผยแพร่แยกต่างหากในวันนี้เกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจทั้งปี 2554

สามารถรับฟังการประชุมทางโทรศัพท์ของบริษัทได้ในเวลา 10:30 น. ET ของวันพุธที่ 4 พฤษภาคม2554 หากต้องการฟังการประชุม โปรดไปที่www.timewarner.com/investorsสำหรับปี 2554 อื่นๆ รวมถึงจำนวนเงินที่เกี่ยวข้องกับการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์และการสืบสวนของรัฐบาล ตลอดจน

ค่าใช้จ่ายภายนอกที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ การซื้อกิจการ หรือการขายทิ้ง สำหรับปี 2010 อื่นๆ รวมเฉพาะจำนวนเงินที่เกี่ยวข้องกับการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์และการสืบสวนของรัฐบาสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 รายได้จากการดำเนินงานรวม 6 ล้านดอลลาร์ของค่าใช้จ่ายภายนอกที่

เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ การเข้าซื้อกิจการ หรือการขายทิ้ง สำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 รายได้จากการดำเนินงานรวมกำไร 59 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงการรับรู้มูลค่ายุติธรรมส่วนเกินที่สูงกว่าต้นทุนแบกรับของบริษัทจากการลงทุนเดิมใน HBO Central Europe (“HBO CE”) เมื่อ

บริษัทเข้าซื้อกิจการ ของส่วนได้เสียที่ควบคุมใน HBO สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 รายได้จากการดำเนินงานรวมถึงกำไร 3 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการพิจารณาที่อาจเกิดขึ้สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 2553 ขาดทุนจากการดำเนินงานรวม 2 ล้านดอลลาร์และ 11

ล้านดอลลาร์ตามลำดับในใช้จ่ายสุทธิที่เกี่ยวข้องกับการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์และการสืบสวนของรัฐบาอัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วหมายถึงรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วหารด้วยรายได้ อัตรากำไรจากการดำเนินงานหมายถรายได้จากการดำเนินงานหารด้วยรายได(ฉรายได้จากการดำเนินงาน

(ขาดทุน) สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 รวมค่าใช้จ่ายภายนอก 3 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ การเข้าซื้อกิจการ หรื

อการจำหน่าการกระทบยอดของมาตรการทางการเงินแบบ non-gaap ของTIME WARNER IN(ยังไม่ได้ตรวจสอบ ล้าน ยกเว้นจำนวนต่อหุการกระทบยอดขกำไรสุทธิที่ปรับปรุงแล้วที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญของ Time Warner Inc. กับราได้สุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญของ Time Warner Inc. และกำไรต่อหุ้ที่ปรับปรุงแล้วเป็นการปรับลด รายได้สุทธิต่อหุ้นสามัญ

สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2010 จำนวนผลกระทบก่อนหักภาษีไม่รวมค่าใช้จ่ายภายนอก 3 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ การซื้อกิจการ หรือการจำหน่าย

กำไรจากสินทรัพย์ดำเนินงานสำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 บริษัทรับรู้กำไร 3 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นในส่วนงานความบันเทิงด้านภาพยนตร์

สำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 บริษัทรับรู้กำไร 59 ล้านดอลลาร์ที่ส่วนเครือข่ายเมื่อเข้าซื้อกิจการส่วนได้เสียที่มีอำนาจควบคุมใน HBO CE ซึ่งสะท้อนถึงการรับรู้มูลค่ายุติธรรมที่สูงกว่าต้นทุนตามบัญชีของบริษัทจากเดิม การลงทุนใน HBO CEอื่น

อื่น ๆ สะท้อนถึงค่าธรรมเนียมทางกฎหมายและวิชาชีพอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการแก้ต่างคดีหลักทรัพย์โดยอดีตพนักงานรวม 2 ล้านดอลลาร์และ 11 ล้านดอลลาร์สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 2553 ตามลำดับ อื่นๆ ยังสะท้อนถึงต้นทุนภายนอกที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ การซื้อกิจการ หรือการจำหน่ายจำนวน 6 ล้านดอลลาร์สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 ที่ส่วนเครือข่ายกำไร (ขาดทุน) จากการลงทุนสุทธิ

สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 2553 บริษัทรับรู้กำไรจากการลงทุนเบ็ดเตล็ด 4 ล้านดอลลาร์ และขาดทุนจากการลงทุนเบ็ดเตล็ด 3 ล้านดอลลาร์ตามลำดับจำนวนที่เกี่ยวข้องกับการแยก Time Warner Cable Inc.

สำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 2553 บริษัทรับรู้รายได้อื่น 4 ล้านดอลลาร์ และขาดทุนอื่น 3 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการหมดอายุ การใช้สิทธิ และการเปลี่ยนแปลงสุทธิในมูลค่ายุติธรรมโดยประมาณของรางวัลตราสารทุน Time Warner ที่ถือโดย พนักงานของ Time Warner Cable Inc. ซึ่งสะท้อนให้เห็นในผลขาดทุนอื่น ๆ สุทธิในงบดำเนินงานรวมที่ให้มาค่าเบี้ยประกันภัยและค่าใช้จ่ายในการทำธุรกรรมที่เกิดขึ้นจากการไถ่ถอนหนี้

สำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 บริษัทรับรู้เบี้ยประกันภัยที่ชำระแล้วจำนวน 55 ล้านดอลลาร์และต้นทุนการทำธุรกรรมที่เกิดขึ้นจากการซื้อคืนจำนวน 773 ล้านดอลลาร์ของยอดคงค้างของบริษัท 6.75% ตั๋วเงินรับที่ครบกำหนดชำระในปี 2554 ซึ่งบันทึกในผลขาดทุนอื่นสุทธิในงบการเงินรวม คำชี้แจงการดำเนินงานผลกระทบทางภาษีรายได้

ผลกระทบทางภาษีรายได้สะท้อนถึงประมาณการประมาณการภาษีหรือสิทธิประโยชน์ทางภาษีที่เกี่ยวข้องกับแต่ละรายการที่มีผลต่อการเปรียบเทียบ บทบัญญัติภาษีหรือสิทธิประโยชน์ทางภาษีโดยประมาณดังกล่าวแตกต่างกันไปตามปัจจัยบางประการ รวมถึงความสามารถในการเสียภาษีหรือความสามารถในการหักลดหย่อนของสินค้าและภาษีต่างประเทศสำหรับธุรกรรมบางรายการ

การวิจัยและการตลาด: โอกาสในภาคเกมของอินเดีย04 พฤษภาคม 2554 04:58 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกดับลิน–( BUSINESS WIRE )– Research and Markets ( http://www.researchandmarkets.com/research/0ffc42/opportunities_in_i ) ได้ประกาศเพิ่มรายงาน ” Opportunities in Indian Gaming Sector ” ในข้อเสนอของพวกเขา

วิดีโอเกมกลายเป็นงานอดิเรกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก นับตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 1970 เมื่อมีการเปิดตัวครั้งแรก ตั้งแต่นั้นมา ด้วยการปรับปรุงและนำเทคโนโลยีใหม่ๆ มาใช้ เช่น อินเทอร์เน็ตและการสื่อสารเคลื่อนที่ ความนิยมและการนำไปใช้ก็เพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณทั่วโลก จนถึงช่วงต้นทศวรรษ 2000

ภาคเกมในอินเดียอยู่ในช่วงเริ่มต้นเนื่องจากการนำไปใช้นั้นจำกัดอยู่ในใจกลางเมืองไม่กี่แห่ง อย่างไรก็ตาม ด้วยแรงหนุนจากรายได้ที่ใช้แล้วทิ้งที่เพิ่มขึ้น ความตระหนักที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มเยาวชนเกี่ยวกับเว็บไซต์เกมออนไลน์และเกมคอนโซล ภาคเกมของอินเดียสร้างรายได้เกิน 5 พันล้านรูปี (2552) ซึ่ง

คิดเป็นการเติบโต YoY ประมาณ 35 เปอร์เซ็นต์ ในอนาคตภาคส่วนนี้คาดว่าจะเติบโตอย่างแข็งแกร่งทั้งในแง่ของการสร้างรายได้และการใช้งาน เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของบรอดแบนด์/อินเทอร์เน็ตและพีซีในประเทศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในใจกลางเมืองที่ไม่ใช่เมืองใหญ่และในชนบท ด้วยประชากรร้อยละ 70 ของประเทศที่มีอายุต่ำกว่า 35 ปี กระแสความนิยมและการยอมรับเครือข่ายสังคมออนไลน์จึงเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในหมู่เยาวชน เนื่องจากเปิดโอกาสให้พวกเขาได้ขยายวงเพื่อนด้วยการมีส่วนร่วมในการโต้ตอบแบบสบาย ๆ และเล่นเกมทางสังคม

สิ่งนี้ให้การวิเคราะห์ที่กระชับแต่เจาะลึกของสถานะปัจจุบันและแนวโน้มการเติบโตโดยรวมของภาคเกมของอินเดีย การศึกษาพลวัตของตลาดในปัจจุบันโดยละเอียด เราได้นำเสนอการวิเคราะห์เชิงตรรกะของศักยภาพการเติบโตของกลุ่ม รายงานนี้ศึกษาภาคเกมของอินเดียโดยจัดหมวดหมู่ออกเป็นสี่ส่วน ได้แก่ เกมคอนโซล เกมมือถือ เกมพีซี และเกมออนไลน์ การวิจัยสำรวจความท้าทายต่างๆ ที่ภาคเกมอินเดียต้องเผชิญ เช่น การสนับสนุนจากรัฐบาลที่จำกัด และเกมคอนโซลที่มีต้นทุนสูง ซึ่งจำกัดการเติบโตของภาคส่วนนี้ รายงานยังเน้นย้ำถึงปัจจัยสำคัญที่ทำให้อินเดียเป็นปลายทางการพัฒนาเกมระดับโลก

‘โอกาสในภาคเกมของอินเดีย’ เป็นผลมาจากการวิจัยและการวิเคราะห์ที่ครอบคลุมของภาคเกมของอินเดีย ทีมวิจัยได้พยายามระบุปัจจัยต่างๆ ที่ช่วยให้อินเดียกลายเป็นตลาดเกมชั้นนำของโลก ภูมิทัศน์การแข่งขันของภาคส่วนได้รับการแมปและมีความพยายามที่จะให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการดำเนินงาน/กลยุทธ์ของผู้เล่นหลัก ดังนั้น ข้อมูลที่มีอยู่ในรายงานจึงคาดว่าจะช่วยให้กลุ่มเป้าหมายเข้าใจสถานการณ์อุตสาหกรรมร่วมสมัยได้การค้นพบที่สำคัญในรายงานประกอบด้วย:

ด้วยชื่อเสียงที่แข็งแกร่งของบริษัทอินเดียในภาคการเอาท์ซอร์ส IT/ITES ทั่วโลก ทำให้อินเดียกลายเป็นจุดหมายปลายทางที่น่าสนใจอย่างรวดเร็วสำหรับการเอาท์ซอร์สกิจกรรมการพัฒนาเกม ปัจจุบันอุตสาหกรรมเกมของอินเดียได้รับรายได้ส่วนใหญ่จากการเอาท์ซอร์สและคาดว่าจะเพิ่มขึ้นในอนาคต อย่าง

ไรก็ตาม อินเดียกำลังเผชิญกับความท้าทายอย่างมากจากประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งมืออาชีพมีทักษะการพัฒนาเกมที่แข็งแกร่ง
การเปิดตัวบริการ 3G บนมือถือพร้อมกับการยอมรับที่เพิ่มขึ้นของโทรศัพท์มือถือระดับไฮเอนด์อย่าง iPhone จะขับเคลื่อนการเติบโตในอนาคตในภาคเกมของประเทศ ด้วยการเข้าถึงมือถือเกือบ 65 เปอร์เซ็นต์ (สิ้นปี 2010) ผู้ให้บริการมือถือส่วนใหญ่ใช้ประโยชน์จากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมมือถือโดยเสนอเกมให้ดาวน์โหลดแก่สมาชิกที่เกี่ยวข้อง

Nikki Sixx ทำลายสถิติผู้เข้าร่วมงาน CD และ Book Signingซีดีเพลง “THIS IS GONNA HURT” ของ Sixx:AM วางจำหน่ายแล้ววันนี้ซิงเกิลนำ “Lies of the Beautiful People” เพลงร็อคยอดนิยม 5 อันดับแรกทางวิทยุ

03 พฤษภาคม 2554 19:38 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )—ก่อนวันเปิดตัวอัลบั้ม THIS IS GONNA HURT ของ Sixx:AM (วางจำหน่ายวันนี้ผ่าน Eleven Seven Music) มือเบส Nikki Sixx กำลังง่วนอยู่กับการเซ็นหนังสือคู่หูที่ขายดีที่สุดใน New York Times หลายพันเล่มซึ่ง เปิดตัวที่อันดับ 4 “This is Gonna Hurt: Photography and Life Through the Distorted Lens of Nikki Sixx” (HarperCollins/William Morrow) ที่ Bookends ในริดจ์วูด รัฐนิวเจอร์ซีย์

“นี่คือความเจ็บปวด: การถ่ายภาพและชีวิตผ่านเลนส์ที่บิดเบี้ยวของ Nikki Sixx”ทวีตนี้“หลังจากต้อนรับนักเขียนมากกว่า 800 คนในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาที่ Bookends รวมถึงฮิลลารี คลินตันและแลนซ์ อาร์มสตรอง (และบุคคลที่มีชื่อเสียงอื่นๆ อีกมากมาย) เรารู้สึกประหลาดใจที่ Nikki Sixx ส่งมอบการเซ็นสัญญาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดงานหนึ่งของเรา” แพตกล่าว Boyer เจ้าของร่วมของ Bookends

“สิ่งที่ทำให้พิเศษยิ่งขึ้นคือความทุ่มเทของแฟนๆ ของนิกกี้ ซึ่งเริ่มเข้าแถวตอนแปดโมงเช้าและให้เขาอยู่ที่นี่จนถึงเที่ยงคืน ผู้คนเดินทางมาไกลถึงยุโรปและแคนาดา นิวอิงแลนด์ และมิดเวสต์ ฉันไม่เคยเห็นนักเขียนคนไหนที่ทุ่มเทมากขนาดนี้ในการสร้างความสัมพันธ์ส่วนตัวกับแฟน ๆ กว่า 2,000 คนที่ปรากฏตัว”

ขณะนี้อยู่ระหว่างการทัวร์แจกซีดีระดับประเทศและแจกลายเซ็นหนังสือในนามของ “This is Gonna Hurt” (วันที่ตามด้านล่าง) Sixx ยังคงดึงดูดฝูงชนทำลายสถิติ ขายหนังสือและซีดีจนหมด และแจกลายเซ็นเฉลี่ยสามถึงสี่ชั่วโมง หนังสือและซีดีในแต่ละงาน

Sixx:AM เป็นวงร็อคที่ก่อตั้งในปี 2550 โดย Nikki Sixx, Dj Ashba และ James Michael อัลบั้มเปิดตัวของพวกเขาThe Heroin Diaries Soundtrackขายได้มากกว่า 300,000 ชุด และซิงเกิล “Life Is Beautiful” กลายเป็นเพลงร็อกที่มีการเปิดฟังมากที่สุดทางวิทยุในปี 2008 อัลบั้มชุดที่ 2 ของวงที่วางจำหน่ายในวันนี้ ติดอันดับ 5 อันดับเพลงฮิตทางวิทยุ กับซิงเกิ้ลแรก “โกหกคนสวย”

ปิดท้าย Sixx กล่าวว่า “มันพลิกเกมไปเลยที่เห็นเด็กๆ ร้องไห้ที่งานเซ็นสัญญา และพ่อแม่ของพวกเขาก็กล่าวขอบคุณ พวกเขาบอกฉันว่าหนังสือเล่มนี้มีอิทธิพลเชิงบวกต่อชีวิตของพวกเขา มันเป็นแรงบันดาลใจให้ฉันลุกขึ้นและทำสิ่งที่ดีกว่าทุกวัน”

หนังสือเสียงที่ดาวน์โหลดได้แบบย่อของ “This is Gonna Hurt: Photography and Life Through the Distorted Lens of Nikki Sixx” ที่ผู้เขียนอ่านก็จะวางจำหน่ายในวันนี้เช่นกัน มีให้ที่audible.com , iTunes และทุกที่ที่จำหน่ายหนังสือเสียงดิจิทัล

ดูซิงเกิ้ลแรกจาก Sixx:AM ได้ที่นี่: http://www.youtube.com/watch?v=JzAv7K8BtN0ดูสิ่งนี้จะต้องเจ็บ: สารคดีจาก NIKKI SIXX และ SIXX:AM ฉายรอบปฐมทัศน์ทาง Hulu http://www.hulu.com/this-is-gonna-hurt-the-documentaries

ทัวร์ชมหนังสือ “This Is Gonna Hurt”/Nikki Sixx:วันอังคารที่ 3 พฤษภาคม — นิวยอร์ก, Nเวลา: 19:00 นสถานที่: Borders Columbus Circle; 10 โคลัมบัส เซอร์เคิล; นิวยอร์ก NY 1001วันพุธที่ 4 พฤษภาคม — วอชิงตัน ดีซเวลา: 19:00 นสถานที่: บาร์นส์แอนด์โนเบิล; 555 12th Street NW; วอชิงตัน ดีซี 20004

วันพฤหัสบดีที่ 5 พฤษภาคม – ฟิลาเดลเฟีเวลา: 18:00 นสถานที่: บาร์นส์แอนด์โนเบิล; 1805 วอลนัทเซนต์; ฟิลาเดลเฟีย 1910
วันศุกร์ที่ 6 พฤษภาคม — บอสตัน, แมสซาชูเซตส์เวลา: 19:00 นสถานที่: ร้านหนังสือมหาวิทยาลัยบอสตัน; 660 ถนนบีคอน; บอสตัน MA

02215วันเสาร์ที่ 7 พฤษภาคม — โทรอนโเวลา: 19:00 นสถานที่: Chapters Festival Hall; 142 ถนนจอห์น; โตรอนโต บน M5V 2E4Full House Resorts ประกาศรายได้สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 255409 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวั

นออกลาสเวกัส–( บิสิเนส ไวร์ )–Full House Resorts (NYSE Amex US: FLL) ประกาศผลสำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 รายได้สุทธิที่เป็นของบริษัทสำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 1.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.09 ดอลลาร์ต่อหุ้นสามัญ เทียบกับ 2.0 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.11 ดอลลาร์ต่อหุ้นในช่วงเดียวกันของปีก่อน หากไม่รวมต้นทุนในการเข้าซื้อกิจการ 0.5 ล้านดอลลาร์ รายได้สุทธิที่เป็นของบริษัทต่อหุ้นสามัญในไตรมาสแรกของปี 2554 จะเท่ากับ 0.11 ดอลลาร์

“ไตรมาสแรกของปี 2554 เป็นอีกไตรมาสที่แข็งแกร่งสำหรับ Full House โดยมีรายได้และกำไรต่อหุ้นที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง รวมถึงการเสร็จสิ้นการซื้อกิจการ Grand Victoria Casino and Resort”ทวีตนีไฮไลท์ไตรมาสที่ 1 ปี 2554 และเหตุการณ์ที่ตามมา

ค่าธรรมเนียมการจัดการสำหรับ Gaming Entertainment (Michigan), LLC (“GEM”) ซึ่งเป็นกิจการร่วมค้าที่ถือหุ้น 50% ซึ่งบริหาร FireKeepers Casino อยู่ที่ 6.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2554 เทียบกับค่าธรรมเนียมการจัดการ 6.2 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกปี 2553

EBITDA ก่อนกำไร (ขาดทุน) ที่ยังไม่เกิดขึ้นจากตั๋วเงินรับ ต้นทุนการทำธุรกรรมของ Grand Victoria และรายการอื่น ๆ สุทธิจากส่วนแบ่งของ RAM Entertainment, LLC (“RAM”) ของผลลัพธ์ GEM อยู่ที่ 4.0 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 3.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 Full House Resorts มีเงินสด 11.4 ล้านดอลลาร์ หนี้สินคงค้าง 33.0 ล้านดอลลาร์ และวงเงินสินเชื่อหมุนเวียนใหม่ประมาณ 5.0 ล้านดอลลาร์

เมื่อวันที่ 1 เมษายน 2554 บริษัทได้ปิดการซื้อกิจการของ Grand Victoria Casino and Resort ที่ตั้งอยู่ใน Rising Sun รัฐอินเดียนา
“ไตรมาสแรกของปี 2554 เป็นอีกไตรมาสที่แข็งแกร่งสำหรับ Full House โดยมีรายได้และกำไรต่อหุ้นที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง รวมถึงการเสร็จสิ้นการซื้อ

กิจการ Grand Victoria Casino and Resort” Andre Hilliou ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Full House กล่าว . “FireKeepers ยังคงทำผลงานได้อย่างน่าชื่นชมแม้จะมีการแข่งขันใหม่ในตลาด เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับโรงแรมใหม่ขนาด 242 ห้องที่สร้างขึ้นใกล้กับคาสิโน และเมื่อเปิดให้บริการในช่วงปลายฤดูร้อนหรือต้นฤดูใบไม้ร่วงปี 2555 โรงแรมจะช่วยเพิ่มความสามารถในการแข่งขันของคาสิโน FireKeepers เรายังยินดีที่ได้เป็นเจ้าของ Grand Victoria; พร็อพเพอร์ตี้และทีมผู้บริหารที่แข็งแกร่งมีศักยภาพสูงผลประกอบการไตรมาสที่ 1 ปี 2554

สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 Full House รายงานคาสิโน อาหารและเครื่องดื่ม และรายรับอื่นๆ 2.0 ล้านดอลลาร์ ลดลง 8% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน สาเหตุหลักมาจากเปอร์เซ็นต์การถือครองสล็อตที่ต่ำกว่าและความอ่อนแอทางเศรษฐกิจทั่วไปที่ คาสิโน Stockman ของบริ

ษัท นอกจากนี้ ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 Full House ได้บันทึกค่าธรรมเนียมการจัดการ GEM เป็น 6.4 ล้านดอลลาร์สำหรับ FireKeepers Casino เทียบกับค่าธรรมเนียมการจัดการ 6.2 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกปี 2553 แม้จะมีการเปิดการแข่งขันใหม่ในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์ 2554

Full House บันทึกส่วนของผู้ถือหุ้นในรายได้สุทธิของการร่วมทุนที่ยังไม่ได้รวมบัญชีและการชำระเงินค้ำประกันที่เกี่ยวข้องที่ 1.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 4% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน ส่วนของรายได้สุทธิของการร่วมทุนที่ยังไม่ได้รวมบัญชีแสดงถึงสัดส่วนการถือหุ้น 50% ของ Full House ใน Gaming Entertainment (Delaware), LLC (“GED”) ซึ่งเป็นกิจการร่วมค้าระหว่างบริษัทและ Harrington Raceway, Inc. GED บริหารจัดการ Harrington Casino ภายใต้ข้อตกลง ซึ่งสิ้นสุดในเดือนสิงหาคม 2554

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 อยู่ที่ 3.6 ล้านดอลลาร์ โดยไม่รวมค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการ Grand Victoria Casino & Resort 0.5 ล้านดอลลาร์ในระหว่างไตรมาส เทียบกับ 3.7 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

รายได้จากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสแรกปี 2554 อยู่ที่ 5.8 ล้านดอลลาร์ เทียบกับรายได้จากการดำเนินงาน 6.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน EBITDA ก่อนกำไร (ขาดทุน) ที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงจากตั๋วเงินรับ ต้นทุนการทำธุรกรรมของ Grand Victoria และส่วนแบ่งสุทธิของ RAM จากผลลัพธ์ GEM อยู่ที่ 4.0 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 3.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

Full House รายงานรายได้สุทธิไตรมาสแรกของบริษัทต่อหุ้นสามัญที่ 0.09 ดอลลาร์สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 0.11 ดอลลาร์สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 ไม่รวมต้นทุนการซื้อ 0.5 ล้านดอลลาร์ในครั้งแรก ในไตรมาสแรกของปี 2554 รายได้สุทธิต่อหุ้นสามัญในไตรมาสแรกของปี 2554 จะเท่ากับ 0.11 ดอลลาร์ทรัพยากรสภาพคล่องและเงินทุน

ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 ฟูลเฮาส์มีเงินสด 11.4 ล้านดอลลาร์ หนี้คงค้าง 33.0 ล้านดอลลาร์ และวงเงินสินเชื่อหมุนเวียนใหม่ 5.0 ล้านดอลลาร์กับ Wells Fargo วงเงินสินเชื่อของธนาคารรัฐเนวาดาถูกยกเลิกเมื่อวันที่ 23 มีนาคม 2554 บริษัทใช้หนี้จำนวน 33 ล้านดอลลาร์ในวันที่ 31 มีนาคม 2554 ก่อนปิดธุรกรรม Grand Victoria ในวันที่ 1 เมษายน 25542554 แนะแนวสำหรับปี 2011 Full House ขอย้ำคำแนะนำต่อไปนี้:

สำหรับทั้งปี 2554 เราคาดว่าค่าใช้จ่าย SG&A ที่ไม่รวม Grand Victoria จะสอดคล้องกับปี 2553 ที่ประมาณ 6.5 ถึง 6.8 ล้านดอลลาร์ ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย ซึ่งรวมถึง Grand Victoria สำหรับสามไตรมาสสุดท้ายของปีคาดว่าจะอยู่ระหว่าง 5.0 ถึง 5.5 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยสำหรับทั้งปี 2554 คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 2.3 ถึง 2.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงค่าตัดจำหน่ายของค่าธรรมเนียมเงินกู้รอการตัดบัญชี อัตราภาษีเงินได้สำหรับทั้งปี 2554 คาดว่าจะอยู่ระหว่างร้อยละ 45 ถึง 46

บริษัทคือการเป็นผู้นำในการใช้ที่ดินอย่างรับผิดชอบ

Ernst & Young หมายถึงองค์กรระดับโลกของบริษัทสมาชิกของ Ernst & Young Global Limited ซึ่งแต่ละแห่งเป็นนิติบุคคลแยกต่างหาก Ernst & Young Global Limited ซึ่งเป็นบริษัทในสหราชอาณาจักรที่จำกัดโดยการรับประกัน ไม่ได้ให้บริการแก่ลูกค้า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับองค์กรของเรา โปรดไปที่www.ey.com

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้เผยแพร่โดย Ernst & Young LLP ซึ่งเป็นบริษัทสมาชิกที่ให้บริการลูกค้าขององค์กร Ernst & Young ระดับโลกในสหรัฐอเมริกาเกี่ยวกับสถาบันที่ดินในเมือง

Urban Land Institute (www.uli.org) เป็นสถาบันการศึกษาและการวิจัยระดับโลกที่ไม่หวังผลกำไรซึ่งได้รับการสนับสนุนจากสมาชิก พันธกิจของ และในการสร้างและสนับสนุนชุมชนที่เจริญรุ่งเรืองทั่วโลก สถาบันก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2479 มีสมาชิกเกือบ 30,000 คนซึ่งเป็นตัวแทนของการใช้ที่ดินและการพัฒนาทุกด้าน

DeNA Co., Ltd. เป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเกมโซเชียลบนมือถือชั้นนำ รายได้สุทธิในปี 2010 จะเกิน 1.2 พันล้านดอลลาร์โดยมีกำไรมากกว่า 600 ล้านดอลลาร์จากผู้ใช้เพียง 27 ล้านคน จุดแข็งของ DeNA คือฐานชุมชนที่แข็งแกร่ง การดำเนินการหลังเปิดตัว และกลุ่มนักพัฒนาที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว

บริษัทพันธมิตร 317 แห่งกำลังให้บริการเกม 869 เกม เพื่อเร่งการใช้งานทั่วโลกให้เร็วขึ้น DeNA ได้ซื้อ ngmoco เพื่อใช้แพลตฟอร์มเกมโซเชียลเป็นแพลตฟอร์มระดับโลกของ DeNA สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่http://www.dena.jp/en

New York Life เพิ่มทีมใหม่เจ็ดทีมในกระดานคะแนนของผู้สนับสนุนเบสบอลเมเจอร์ลีกมุ่งสู่การโทร ‘ปลอดภัย’โฆษณาของบริษัทจะทำงานเมื่อ MLB Base Runner เลื่อนอย่างปลอดภัย

19 พฤษภาคม 2554 11:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–วันนี้บริษัท New York Life Insurance Company ประกาศเปิดตัวการสนับสนุนทางโทรทัศน์กับทีมเบสบอลในเมเจอร์ลีกใหม่ 7 ทีมที่ใช้ ‘การโทรที่ปลอดภัย’ เพื่อเตือนผู้ชมว่า New York Life ได้ดูแล

ครอบครัว ปลอดภัยยาวนานกว่า 166 ปี ทีมใหม่เจ็ดทีม ได้แก่ Chicago Cubs, Chicago White Sox, Milwaukee Brewers, St. Louis Cardinals, Cincinnati Reds, Texas Rangers และ Colorado Rockies

“ข้อความนี้รวมเข้ากับเกมการแข่งขันอย่างเป็นธรรมชาติ และเป็นเครื่องเตือนใจที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟน ๆ ที่กำลังเชียร์ให้ผู้เล่นคนโปรดไปถึงฐานอย่างปลอดภัย พวกเขาก็สามารถปลอดภัยกับบริษัทประกันชีวิตร่วมที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐได้เช่นกัน รัฐ”เกี่ยวกับ ngmocongmoco เป็นบริษัทในเครือของ DeNA

Co., Ltd ซึ่งเป็นบริษัทเกมโซเชียลบนมือถือชั้นนำของโลก ngmoco มีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโกและมีสตูดิโอในนิวยอร์กและพอร์ตแลนด์ ngmoco สร้างและเผยแพร่เกมสำหรับ iPhone, iPod touch, iPad และ Android โดยร่วมมือกับผู้ผลิตเกมที่ดีและเก่งที่สุดในโลก เทคโนโลยี ngCore อยู่

ระหว่างการจดสิทธิบัตร หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mobage Smartphone SDK โปรดไปที่http://developer.getmobage.com หากต้องการดูชีวิตและความคิดของทีม ngmoco ที่ทำงานเกี่ยวกับอนาคตของเกมมือถือบนโซเชียล โปรดไปที่ http://www.ngmoco.com

เกี่ยวกับ ดีน่าใช้เงินหลายล้านดอลลาร์ในการสร้างใหม่และขยายโครงสร้างพื้นฐานทั่วโลก แต่ไม่ใช่ในสหรัฐอเมริกาความมุ่งมั่นของสหรัฐฯ ในปัจจุบันดูเบาบางลงเมื่อเปรียบเทียบกัน ผู้นำด้านอสังหาริมทรัพย์ระดับโลกของ Ernst & Young กล่าว แต่ตัวเลือก เงินทุน และตำแหน่งงานมีไว้เพื่อปิดช่องว่างหากเราสามารถค้นหา “เจตจำนงแห่งชาติ” ได้

18 พฤษภาคม 2554 16:31 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกฟีนิกซ์–( BUSINESS WIRE )– การขาดความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่อง ยั่งยืน และเชิงกลยุทธ์ในการสร้างและขยายโครงสร้างพื้นฐานจะเริ่มทำให้ตำแหน่งการแข่งขันของสหรัฐฯ อ่อนแอลงอย่างมากในปีต่อๆ ไป คาดการณ์ไว้ Howard Roth ผู้นำด้านอสังหาริมทรัพย์ระดับโลกของ Ernst & Young . คำเตือนดังกล่าวมีขึ้นในระหว่างการปราศรัยต่อนักวางผังเมือง สถาปนิก รวมถึงนักพัฒนา

อสังหาริมทรัพย์ นักลงทุน และผู้ให้กู้ที่เข้าร่วมการประชุม Spring Meeting of the Urban Land Institute (ULI) ในเมืองฟีนิกซ์ รัฐแอริโซนา ULI และ Ernst & Young เปิดเผยผลการสำรวจโครงสร้างพื้นฐานร่วมกันประจำปีล่าสุดในวันจันทร์ของสัปดาห์นี้http://www.ey.com/Publication/vwLUAssets/2011_infrastructure_report_setting_strategic_priorities/$FILE/Real Estate_Infrastructure_2011.pdf

“เป็นเรื่องยากที่จะเห็นแนวทางที่ครอบคลุมเพื่อแก้ไขปัญหาโครงสร้างพื้นฐานในสหรัฐอเมริกา”ทวีตนี้Roth กล่าวว่าแม้การคาดการณ์อาจดูน่ากลัว แต่ก็มีบางทางเลือกที่สามารถช่วยปิดช่องว่างและยังช่วยให้ประเทศสร้างงานที่ยั่งยืน:ประกาศการไถ่ถอนที่มีข้อมูลที่จำเป็นตามเงื่อนไขของ Indenture ถูกส่งไปยัง
ผู้ถือที่ลงทะเบียนของ Notes ในวันนี้ จะมีการมอบธนบัตรให้กับ The Bank of New York Mellon Trust Company, NA ในฐานะทรัสตีและตัวแทนชำระเงิน เพื่อแลกกับการชำระราคาไถ่ถอนในวันที่ 15 มิถุนายน 2554 คำถามเกี่ยวกับการแจ้งการไถ่ถอนควรส่งไปยังธนาคารแห่ง นิวยอร์ก เมลลอน โทร. (213) 630-6489ข้อความเตือนเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

หมายเหตุ: ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจรวมหรือรวมโดยการอ้างอิงข้อความบางข้อความที่เราเชื่อว่าเป็นหรืออาจถูกพิจารณาว่าเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ภายใต้ความหมายของข้อกำหนดต่างๆ ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 โดยทั่วไปข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สามารถระบุได้โดยใช้ข้อความที่มีวลีเช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “ประมาณการ” “คาดการณ์” “ตั้งใจ” “วางแผน” “โครงการ” หรือคำอื่นที่

คล้ายคลึงกัน หรือวลี ในทำนองเดียวกัน ข้อความที่อธิบายถึงวัตถุประสงค์ แผนงาน หรือเป้าหมายของเราก็เป็นข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเช่นกัน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดนี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอดีตหรือจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้อง ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ภาวะเศรษฐกิจ; ความต้องการขอ

งสินค้าและการยอมรับของตลาด ความสามารถในการลดความซับซ้อนของรูปแบบธุรกิจของเรา ปรับปรุงการบริการลูกค้า สร้างเนื้อหาการเขียนโปรแกรมใ
หม่และต้องการและคุณสมบัติแบบโต้ตอบ และบรรลุการประหยัดจากขนาดที่คาดการณ์ไว้ การดำเนินการของรัฐบาลและกฎระเบียบ การพัฒนาทางการเมืองหรือเศรษฐกิจท้องถิ่นในหรือที่มีผลกระทบต่อประเทศที่เราดำเนินธุรกิจ ซึ่งรวมถึงการเมือง ความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและสังคมในหลายประเทศในละตินอเมริ

กาที่ DTVLA ดำเนินธุรกิจอยู่ อัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ การควบคุมการแลกเปลี่ยนเงินตรา ความสามารถในการขอใบอนุญาตส่งออก การแข่งขัน; ผลของการพิจารณาคดี; การพึ่งพาผู้บริหารหลักและการสูญเสีย; ภาระผูกพันในการชดใช้ค่าเสียหาย; ความสามารถในการลดต้นทุน การเพิ่มต้นทุนการหาสมาชิกและการเลิกใช้บริการ; ความสามารถของบุคคลที่สามในการดำเนินการตามสัญญาที่สำคัญทันเวลา ข้อพิพาทแรงงานของ NFL; ความสามารถในการ

ต่ออายุสัญญาการเขียนโปรแกรมภายใต้เงื่อนไขที่ดี; ความเสี่ยงทางเทคโนโลยี การละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาที่อาจเกิดขึ้น; ข้อจำกัดในการเข้าถึงช่องทางการจัดจำหน่าย ภัยพิบัติทางธรรมชาติ; ความสำเร็จและทันเวลาของการปล่อยดาวเทียม ประสิทธิภาพในวงโคจรของ ดาวเทียม รวมถึงความผิดป

กติทางเทคนิค การสูญหายของดาวเทียมที่ไม่มีประกันภัย การขโมยสัญญาณโปรแกรมดาวเทียม หนี้ที่มีนัยสำคัญ และความสามารถในการเข้าถึงแหล่งทุนเพื่อรักษาความยืดหยุ่นทางการเงินของเรา ปัจจัยเหล่านี้ยังอธิบายไว้ในรายการ 1A ของแบบฟอร์ม 10-K ของ DIRECTV รายงานประจำไตรมาสที่ยื่นในแบบฟอร์ม 10-Q และเอกสารที่ยื่นต่อ SEC อื่นๆ เราขอให้คุณพิจารณาปัจจัยเหล่านี้อย่างรอบคอบในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

DIRECTV (NASDAQ:DTV) เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการความบันเทิงโทรทัศน์ระบบดิจิตอลชั้นนำของโลก DIRECTV ให้บริการโทรทัศน์ระบบดิจิตอลแก่ลูกค้ามากกว่า 19.4 ล้านรายในสหรัฐอเมริกาและเกือบ 10 ล้านรายในละตินอเมริกาผ่านบริษัทสาขาและบริษัทในเครือในสหรัฐอเมริกา บราซิล เม็กซิโก และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV ประกอบด้วยเครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามเครือข่าย (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตส์เบิร์ก) รวมถึงสัดส่วนความเป็นเจ้าของร้อยละ 60 ใน Game Show Network สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดไปที่ directv.com

ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตในข่าวประชาสัมพันธ์นี้จัดทำขึ้นตามข้อกำหนดการคุ้มครองของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังก
ล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งอาจก่อให้เกิดผลลัพธ์ที่แท้จริง ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จของบริษัทให้แตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จใดๆ ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ข้อความดังกล่

าวระบุด้วยคำหรือวลี เช่น “คาดการณ์” “โครงการ” “ผู้บริหารเชื่อ” “ฝันเชื่อ” “ตั้งใจ” “คาดหวัง” และคำหรือวลีที่คล้ายกัน แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงคำแถลงของ Mr. Tannenbaum เกี่ยวกับกิจกรรมในอนาคตและการเติบโตของบริษัท ซึ่งรวมถึงว่าบริษัทยังคงดำเนินตามเป้าหมายทางการเงินในปี 2554 ที่ 140 ล้านดอลลาร์ทั้งหมด รายได้พร้อมกับ EBITDA ที่สูงเป็นประวัติการณ์ ปัจจัยดังกล่าว ได้แก่ กา

รแข่งขัน; ฤดูกาล; ความสำเร็จของการริเริ่มการดำเนินงาน กำหนดการพัฒนาและแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ การยอมรับการนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่ การขายแฟรนไชส์ ความพยายามในการโฆษณาและการส่งเสริมการขาย การประชาสัมพันธ์ที่ไม่พึงประสงค์; การขยายเครือข่ายแฟรนไชส์ ความพร้อมใช้งาน สถานที่และข้อกำหนดของไซต์สำหรับการพัฒนาแฟรนไชส์ การเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ทางธุรกิจหรือแผนการพัฒนา ความพร้อมใช้งานและเงื่อนไขของเงินทุน รวมถึงความพร้อมใช้งานอย่างต่อเนื่องของวงเงินสินเชื่อของเรากับ Regions Bank หรือวงเงินที่คล้ายคลึงกันกับสถาบันการเงินอื่น ต้นทุนด้านแรงงานและผลประโยชน์ของพนักงาน การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบของรัฐบาล และปัจจัยอื่นๆ เฉพาะของบริษัท

ข้อบังคับ G, “การเปิดเผยมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP” และข้อกำหนดอื่นๆ ของ Securities Exchange Act ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม กำหนดและกำหนดเงื่อนไขสำหรับการใช้ข้อมูลทางการเงินแบบ non-GAAP บางอย่าง บริษัทจัดทำมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP สองแบบ ได้แก่ “EBITDA” และ “Adjusted EBITDA”

บริษัทกำหนด EBITDA เป็นกำไรสุทธิ (ขาดทุน) ก่อนหักดอกเบี้ย สุทธิ สำรองภาษีเงินได้ (ผลประโยชน์) ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย บริษัทกำหนด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นกำไร (ขาดทุน) สุทธิก่อนหักดอกเบี้ยสุทธิ สำรองภาษีเงินได้ (ผลประโยชน์) ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย ต้นทุ

นการปรับโครงสร้างและการแยกออกจากกัน ค่าเสื่อมราคา ค่าใช้จ่ายทางกฎหมายบางรายการ การชำระบัญชีและต้นทุนที่เกี่ยวข้องนอกเส้นทางปกติของธุรกิจ และก

ารเรียกเก็บเงินและเครดิตแบบจ่ายครั้งเดียวอื่นๆ บางอย่าง บริษัทใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้สำหรับการตัดสินใจทางการเงินและการดำเนินงาน และเป็นวิธีการประเมินประสิทธิภาพของบริษัท ในความเห็นของบริษัท มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้จะให้ข้อมูลเสริมที่มีความหมายเกี่ยวกับประสิทธิภาพของบริษัท บริษัทเชื่อว่าทั้งผู้บริหารและนักลงทุนได้รับประโยชน์จากการอ้างถึงมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ในการประเมินผ

ลการดำเนินงานของบริษัทและวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบภายในของฝ่ายบริหารกับประสิทธิภาพในอดีตของบริษัท บริษัทเชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้มีประโยชน์ต่อนักลงทุน เนื่องจาก (1)

ช่วยให้เกิดความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับเมตริกสำคัญที่ผู้บริหารใช้ในการตัดสินใจทางการเงินและการดำเนินงาน และ (2) ใช้โดยนักลงทุนสถาบันและ ชุมชนนักวิเคราะห์เพื่อช่วยพวกเขาวิเคราะห์สถานะของธุรกิจของบริษัท มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทีย

บภายในของฝ่ายบริหารกับประสิทธิภาพในอดีตของบริษัท บริษัทเชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้มีประโยชน์ต่อนักลงทุน เนื่องจาก (1) ช่วยให้เกิดความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับเมตริกสำคัญที่ผู้บริหารใช้ในการตัดสินใจทางการเงินและการดำเนินงาน และ (2) ใช้โดยนักลงทุนสถาบันและ ชุมชนนักวิเคราะห์เพื่อช่วยพวกเขาวิเคราะห์สถานะของธุรกิจของบริษัท มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบ

เทียบภายในของฝ่ายบริหารกับประสิทธิภาพในอดีตของบริษัท บริษัทเชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้มีประโยชน์ต่อนักลงทุน เนื่องจาก (1) ช่วยให้เกิดความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับเมตริกสำคัญที่ผู้บริหารใช้ในการตัดสินใจทางการเงินและการดำเนินงาน และ (2) ใช้โดยนักลงทุนสถาบันและ ชุมชนนักวิเคราะห์เพื่อช่วยพวกเขาวิเคราะห์สถานะของธุรกิจของบริษัท

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนอย่างมาก ซึ่งอาจทำให้เหตุการณ์หรือผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นจริงแตกต่างอย่างมากจากเหตุการณ์หรือผลลัพธ์ที่อธิบายไว้ในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับการบรรลุเป้าหมายใดๆ สำหรับการชำระเงินให้กับ CytRx ภายใต้ก

ารขาย ข้อตกลงกับ Orphazyme และการทำการค้าโดย Orphazyme ของผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีระดับโมเลกุลใด ๆ และความเป็นไปได้ที่การชำระเงินจริงที่ CytRx ได้รับภายใต้ข้อตกลงการขายจะแตกต่างอย่างมากจากการชำระเงินที่เป็นไปได้สูงสุด แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดขึ้นอยู่กับข้อ

มูลที่ CytRx มีอยู่ ณ วันที่เผยแพร่แถลงการณ์ครั้งแรก CytRx ไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆ

Tabula Digita เป็นผู้สร้างDimensionU Learning System ที่ได้รับรางวัล ซึ่งเป็นจักรวาลของวิดีโอเกมเพื่อการศึกษาที่นักเรียนจะได้ฝึกฝนวิชาหลักระดับ K-12 รวมถึงคณิตศาสตร์ การอ่านออกเขียนได้ วิทยาศาสตร์ และประวัติศาสตร์ นักเรียนในเขตการศึกษามากกว่า 70 แห่งทั่วประเทศกำลังใช้

เกม Tabula Digita รวมถึง New York City Public Schools, Chicago Public Schools, Miami-Dade และ Broward County Public Schools ใน Florida และ Dallas, Austin และ Ft. เขตโรงเรียนเอกชนเวิร์ธในเท็กซัส ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.DimensionU.com

Westin Hotels เปิดตัว Landmark ในอเมริกาใตเปิดตัวแล้ววันนี้ The Westin Lima Hotel & Convention Center เป็นสถานที่จัดประชุมและการประชุมที่ใหญ่ที่สุดในเปรูWestin จะขยายฐานไปยังห้าประเทศในละตินอเมริกาภายในสิ้นปีนี้“วิสัยทัศน์ของจิมสำหรับ PMA นำพลังงานใหม่มาสู่องค์กร” คาร์ลสันกล่าว “ประสบการณ์ของเขา การคิดเชิงกลยุทธ์ และอารมณ์ขันของเขาเป็นทรัพย์สินที่ยอดเยี่ยมสำหรับ PMA”

Holbrook เป็น CEO ของ EMAK Worldwide และหน่วยงานที่ได้รับรางวัลอย่าง Upshot และ Neighbor เขามีประสบการณ์ด้านการจัดการและการตลาดที่ Procter & Gamble และ Ralston Purina (ปัจจุบันคือ NestlePurina) Holbrook เป็นประธานของ Zipatoni และเป็นผู้บริหารของ Interpublic Group of Cos หลังจากซื้อ Zipatoni เขาสำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยวอชิงตันและมหาวิทยาลัยแวนเดอร์บิลต์ และใช้เวลาหนึ่งวันที่น่าสนใจกับแซม วอลตัน Holbrook ดูแล เว็บไซต์DoBetterMarketing.com

Holbrook สืบทอดตำแหน่งประธาน Bill Sinnott อดีตประธานของ PMA และเป็นประธานคณะกรรมการบริหารของ DL Ryan Cosเกี่ยวกับ สมาคมส่งเสริมการตลาด

PMA เป็นสมาคมการค้าระดับชาติที่ไม่แสวงหาผลกำไรที่อุทิศให้กับอุตสาหกรรมด้านการตลาดที่ “ส่งเสริม จูงใจ เปิดใช้งาน” สาขาวิชาเหล่านี้มียอดขาย 750 พันล้านเหรียญ ได้แก่ การตลาดส่งเสริมการขาย การตลาดดิจิทัล การตลาดสำหรับนักช้อป/ผู้ค้าปลีก การสนับสนุน และการตลาดเชิงประสบการณ์ PMA

ก่อตั้งขึ้นในปี 2454 และให้การสนับสนุนอุตสาหกรรมนี้ผ่านการผสมผสานระหว่างการวิจัย การศึกษา การสนับสนุน และโอกาสในการทำงานร่วมกัน สมาชิกขององค์กรประกอบด้วยบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500, หน่วยงานด้านการตลาดชั้นนำ, บริษัทกฎหมาย, ผู้ค้าปลีก, ผู้ให้บริการ และสถาบั

นการศึกษา ซึ่งเป็นตัวแทนของแบรนด์นับพันทั่วโลก PMA มีสำนักงานใหญ่อยู่ในนิวยอร์กซิตี้ โดยมีบริษัทในเครือคือ PMA Educational Foundation, Inc.www.pmalink.org _เกี่ยวกับ EMAK Worldwide, Inc.

EMAK Worldwide (EMAKQ.PK) เป็นบริษัทโฮลดิ้งยุคใหม่สำหรับหน่วยงานบริการด้านการตลาด หน่วยงานของ EMAK, Upshot และ Neighbor ส่งผลกระทบโดยตรงต่อพฤติกรรมของผู้บริโภคสำหรับลูกค้าโดยการสร้างความคิดริเริ่มทางการตลาดที่มีประสิทธิภาพในทุกสื่อ ด้วยข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งและการมุ่งเน้นที่การมีส่วนร่วมของผู้บริโภค ข้อมูล เพิ่มเติม เกี่ยวกับ EMAK Worldwide มีอยู่บนเว็บไซต์ของบริษัทที่www.emak.com

Univision ก้าวไปข้างหน้าอย่างยิ่งใหญ่ในปี 2554 ด้วยการเร่งการผลิตดั้งเดิมและขยายเนื้อหาของ Televisa ข้ามแพลตฟอร์ม
เปิดตัวเครือข่ายใหม่สามเครือข่ายและการเขียนโปรแกรมต้นฉบับเกือบ 500 ชั่วโมงในช่วงไพรม์ไทม์และช่วงดึก มอบโอกาสที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับนักการตลาดด้านโทรทัศน์และเนื้อหาต้นฉบับ

19 พฤษภาคม 2554 08:35 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก—( บิสิเนส ไวร์ )—วันนี้ Univision Communications Inc. บริษัทสื่อชั้นนำที่ให้บริการในอเมริกาและอเมริกา ได้ประกาศเปิดตัวรายการรายการสำหรับปี 2554-2555 โดยนำเสนอเนื้อหา Televisa ที่เพิ่มขึ้นในโทรทัศน์และแพลตฟอร์มอินเทอร์แอคทีฟทั้งหมด โปรดักชั่นดั้งเดิม – รวมถึงเครือข่ายใหม่สามเครือข่าย ด้วยเวลาเกือบ 500 ชั่วโมงของการผลิตต้นฉบับใหม่ที่กำหนดไว้

สำหรับช่วงไพรม์ไทม์และช่วงดึก บริษัทกำลังฉายแสงสปอตไลต์ไปที่การเติบโตของประชากรฮิสแปนิกที่กำลังเติมเชื้อเพลิงอยู่ทั่วประเทศ ในขณะที่ยังคงมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมและการขยายตัวอย่างเต็มที่

“เรายังได้ขยายความร่วมมือกับ Televisa และผู้ผลิตภาษาสเปนชั้นนำรายอื่นๆ ในโลก เพื่อนำเสนอเนื้อหาที่ชาวสเปนและอเมริกาแสวงหาผ่านทางร้านค้าและบริการต่างๆ ของ Univision นอกจากนี้ การเปิดตัวเครือข่าย Sports, Novela และ News ที่กำลังจะมาถึงจะนำเสนอเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมและได้รับการพิสูจน์แล้วแก่ผู้ชมของเรา”

ทวีตนี้นอกจากการเปิดตัวเครือข่ายใหม่ 3 เครือข่ายและเรตติ้งที่พุ่งต่อเนื่องเมื่อเทียบกับ ABC, CBS, NBC และ FOX แล้ว การนำเสนอของ Univision Upfront ในวันนี้จะเน้นย้ำว่าการเป็นพันธมิตรที่ดียิ่งขึ้นกับ Televisa กำลังสร้างแบรนด์ข้ามแพลตฟอร์มใหม่ที่มีประสิทธิภาพและโอกาสการผสา

นรวมที่ไม่เคยมีมาก่อน จนถึงตอนนี้. การนำเสนอจะมีขึ้นในช่วงบ่ายวันนี้ที่ New Amsterdam Theatre ในนิวยอร์กซิตี้ และจะเป็นเจ้าภาพโดยรองประธานบริหาร Univision และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ Randy Falco; ซีซาร์ คอนเด ประธาน Univision Networks; และประธานฝ่ายขายโฆษณาและการตลาด David Lawenda

“มีความจริงแบบอเมริกันยุคใหม่และธุรกิจที่ต้องการสร้างการเติบโตจำเป็นต้องสร้างและรักษาความสัมพันธ์กับกลุ่มผู้บริโภคที่เติบโตเร็วที่สุดในประเทศของเรา” Falco กล่าว “ความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกว่า 50 ปีของ Univision กับประเทศสเปนทำให้เราเป็นหนึ่งในแบรนด์สื่อชั้นนำในประเทศนี้ และเป็นประตูสู่การเชื่อมต่อกับผู้บริโภครายนี้”

“ด้วยการรับรู้ถึงพลังของฐานผู้บริโภคชาวสเปนที่กำลังเติบโต Univision กำลังลงทุนในการขยายเนื้อหาของเราในทุกแพลตฟอร์มสื่อด้วยทั้งผู้จัดจำหน่ายแบบดั้งเดิมรวมถึงผู้ให้บริการวิดีโอออนไลน์และมือถือ วันนี้เรากำลังขยายรายการต้นฉบับที่แข็งแกร่งของเราโดยเปิดตัวการผลิตต้นฉบับใหม่เกือบ

500 ชั่วโมงในช่วงไพรม์ไทม์และช่วงดึก ซีรีส์นวัตกรรมและรายการพิเศษ” Conde กล่าวเสริม “เรายังได้ขยายความร่วมมือกับ Televisa และผู้ผลิตภาษาสเปนชั้นนำรายอื่นๆ ในโลก เพื่อนำเสนอเนื้อหาที่ชาวสเปนและอเมริกาแสวงหาผ่านทางร้านค้าและบริการต่างๆ ของ Univision นอกจากนี้ การเปิดตัวเครือข่าย Sports, Novela และ News ที่กำลังจะมีขึ้นจะนำเสนอเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรม

“การสำรวจสำมะโนประชากรทำให้เกิดความต้องการมากขึ้นกว่าเดิม ลูกค้าที่ใช้งานกำลังมองหาที่จะยกระดับและทำมากขึ้นในพอร์ตโฟลิโอสื่อทั้งหมด ในขณะที่ลูกค้าที่ไม่ใช้งานกำลังมองหากลยุทธ์ที่จะชนะด้วยฮิสแปนิก” Lawenda กล่าว “Univision สามารถล้อมรอบผู้บริโภคชาวฮิสแปนิกได้ ซึ่ง

แตกต่างจากบริษัทอื่นๆ ในสื่อทุกวันนี้ ความร่วมมือที่ขยายออกไปของเรากับ Televisa ควบคู่ไปกับการลงทุนในการผลิตผลงานต้นฉบับของเรา จะสร้างโอกาสในการสร้างแบรนด์และการบูรณาการที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับนักการตลาดที่ต้องการเชื่อมต่อกับผู้ชมที่มีคุณค่าอย่างเหลือเชื่อ”

พัฒนาแอปอย่างเป็นทางการของ Kim Kardashian

Kim Kardashian : Appetizer Mobile ซึ่งนำเสนอภาพรวมชีวิตที่ยอดเยี่ยมของ Kim – ดูขณะที่เธอโพสท่าที่เป็นเอกลักษณ์หรือส่งจูบ ค้นพบวิธีต่างๆ ในการโต้ตอบกับคิม เช่น เขย่าโทรศัพท์เพื่อให้เธอพูด

Kryptos Communications:พัฒนาโดย Appetizer Mobile โดย Kryptos เป็นแอปพลิเคชันการสื่อสารด้วยเสียงที่ปลอดภัยและเข้ารหัสเต็มรูปแบบ โดยใช้การเข้ารหัส AES 256 บิตระดับทางการทหารเพื่อเข้ารหัสการสื่อสารด้วยเสียงก่อนการส่งสัญญาณ โดยใช้ RSA 2048 บิตสำหรับการแลกเปลี่ยนคีย์

Montessorium: Appetizer Mobile ปรากฏในโฆษณา “We Believe” ของ Apple iPad 2 National Commercial สำหรับแอปการเรียนรู้ “Intro to Math” ของ Montessorium และ “iPad is Electric” เชิงพาณิชย์สำหรับ iPad ระดับชาติของ Apple สำหรับแอปการเรียนรู้ “Intro to Letters” ของ Montessorium นำเสนอใน Rewind แอปยอดเยี่ยมแห่งปีของ Apple ประจำปี 2010!

สมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ (NBA): NBA ร่วมกับ Appetizer Mobile เปิดตัวแคมเปญ NBA Mini Bobble เจ้าของ iPod, iPhone และ Android Market สามารถดาวน์โหลดผ่าน iTunes App Store ได้แล้วตอนนี้ ดาวน์โหลดหัวกลมเสมือนจริงของผู้เล่น NBA ที่พวกเขาชื่นชอบ ตั้งแต่ Kobe Bryant และ Lebron James ไปจนถึง Steve Nash และ Kevin Garnett

ล่าสุด Appetizer Mobile ได้เปิดตัวเว็บไซต์ที่ออกแบบใหม่: AppetizerMobile.com ด้วยการออกแบบที่สดใหม่และการจัดวางที่สะอาดตา ไซต์ใหม่นี้ แสดงให้เห็นถึงความสามารถของบริษัท ตั้งแต่การให้คำปรึกษาทั่วไปเกี่ยวกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ การพัฒนาแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ การพัฒนาเว็บไซต์ด้วยการผสานรวมแพลตฟอร์มอุปกรณ์เคลื่อนที่ ไปจนถึงเอกลักษณ์องค์กร การเพิ่มประสิทธิภาพหน้ามือถือ และอื่นๆ นอกจากนี้ AppetizerMobile.com

ยังนำเสนอการขายสดตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันและการสนับสนุนการบริการลูกค้าแก่ลูกค้าทุกราย เว็บไซต์จะยังคงรักษาฟีด RSS ไว้เพื่อให้ผู้เข้าชมสามารถติดตามข่าวสารล่าสุดจาก Apple iOS, Android, Blackberry, HP webOS และ Windows Mobileเกี่ยวกับ Appetizer Mobile:EA เข้าซื้อกิจการ Fireminผู้สร้างการควบคุมการบินและการแข่งรถจริงเพื่อเป็นสตูดิโอของ EAi

03 พฤษภาคม 2554 11:08 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเมลเบิร์น, ออสเตรเลีย & เรดวูดซิตี้, แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE )— วันนี้ Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) ประกาศข้อตกลงเพื่อซื้อกิจการ Firemint Pty Ltd. สตูดิโอพัฒนามือถืออิสระชั้นนำ Firemint ซึ่

งตั้งอยู่ในเมลเบิร์น ออสเตรเลีย นำขุมพลังแห่งการสร้างสรรค์ที่พิสูจน์แล้วมาสู่ EAi ด้วยเกมยอดนิยมอย่าง Flight Control และ Real Racing สำหรับ iPhone® และ iPad™ และเกมในอนาคตที่น่าดึงดูดใจ ข้อตกลงนี้ไม่สำคัญสำหรับ EA โดยรวมและคาดว่าจะปิดภายในสี่สัปดาห์ รายละเอียดทางการเงินจะไม่ถูกเปิดเผย

“ความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคที่เพิ่มขึ้นของ MPP รวมกับความสามารถเชิงสร้างสรรค์ของ Firemint และทีมสตูดิโอ EAi ของเรา ช่วยขับเคลื่อนความเป็นผู้นำของ EA ในการนำเสนอเกมคุณภาพสูงที่มียอดขายสูงสุดบนโทรศัพท์มือถือและสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และแพลตฟอร์มความบันเทิงดิจิทัลเชิงโต้ตอบใน

อนาคตทวีตนี“ทีม Firemint โดดเด่นในด้านความสำเร็จเชิงวิพากษ์วิจารณ์และการค้า” Barry Cottle รองประธานบริหารและผู้จัดการทั่วไปของ EA Interactive กล่าว “การมีพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของ EAi จะช่วยเร่งตำแหน่งของเราในฐานะผู้นำระดับโลกด้านการพัฒนาเกมสำหรับอุปกรณ์มือถือและแพลตฟอร์มเกมออนไลน์”

ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก EA เข้าซื้อกิจการ Mobile Post Production Inc. (MPP) ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกด้านการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มคุณภาพสูงและพอร์ตเกมสำหรับสมาร์ทโฟน

Cottle กล่าวต่อว่า “ความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคที่เพิ่มขึ้นของ MPP รวมกับความสามารถเชิงสร้างสรรค์ของ Firemint และทีมสตูดิโอ EAi ของเรา กระตุ้นความเป็นผู้นำของ EA ในการนำเสนอเกมคุณภาพสูงที่มียอดขายสูงสุดบนโทรศัพท์มือถือและสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และแพลตฟอร์มความบันเทิงดิจิทัลเชิงโต้ตอบในอนาคต”เกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต

Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก

บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สาย และอินเทอร์เน็ต Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สี่ชื่อ: EA SPORTS™, EA™, EA Mobile™ และ POGO™ ในปีงบประมาณ

2010 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ และมีผลงาน 27 รายการที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย หน้าแรกและ เว็บไซต์เกมออนไลน์ของ EA คือwww.ea.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข้อความข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.com
EA, EA SPORTS, EA Mobile และ Pogo เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. iPone เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. ซึ่งจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ iPad เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc.

Appetizer Mobile เป็นบริษัทพัฒนาแอพพลิเคชั่นมือถือที่สร้างสรรค์ ให้คำปรึกษาและการตลาดที่เชี่ยวชาญด้านโซลูชั่นมือถือและ M2M สำหรับผู้บริโภคและธุรกิจ Appetizer Mobile ให้บริการแก่ลูกค้าเพื่อสร้างช่องทางรายได้ใหม่และเพิ่ม ROI ให้สูงสุด ประสบการณ์ Appetizer Mobile นั้นคร

อบคลุมและสมบูรณ์โดยนำเสนอบริการและการสนับสนุนลูกค้าที่ดีที่สุด ทีมงานมืออาชีพที่ทุ่มเทและสร้างสรรค์ซึ่งเป็นที่ต้องการนี้เป็นผู้เชี่ยวชาญในการสร้างเอกลักษณ์ของแบรนด์ในพื้นที่มือถือ www.AppetizerMobile.com

ซานโฮเซ่, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– Embedded Systems Conference 2011 – Avnet Embedded Americas ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Avnet Electronics Marketing ซึ่งเป็นกลุ่มปฏิบัติการของ Avnet, Inc (NYSE: AVT) ขอแนะนำ Build OEM Better™ ซึ่งเป็นโปรแกร

มการพัฒนาผลิตภัณฑ์แบบ end-to-end ที่นำเสนอต้นทุนที่ต่ำกว่า พื้นที่เก็บข้อมูลที่สร้างไว้ล่วงหน้า และโซลูชันเซิร์ฟเวอร์ บริการและการสนับสนุนสำหรับผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิม (OEM) และผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์อิสระ (ISV) การรวมเซิร์ฟเวอร์และผลิตภัณฑ์สตอเรจจาก Avnet Embedded ซัพพลายเออร์

HP, Dell, IBM, Rorke Data, บริษัท Avnet และอื่น ๆ Build OEM Better ช่วยให้ลูกค้าสามารถเลือกบริการวงจรชีวิตที่หลากหลายเพื่อช่วยลดต้นทุนการผลิต ลดระยะเวลาออกสู่ตลาด และลดภาระการสนับสนุน ดูวิดีโอ สั้นๆ นี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Build OEM Better

“ในขณะที่ OEM พยายามที่จะตอบสนองความต้องการของลูกค้า โปรแกรม Build OEM Better ของ Avnet ช่วยให้พวกเขามุ่งเน้นไปที่การพัฒนาโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ แทนที่จะกังวลเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์หรือรากฐานของสตอเรจ”

ทวีตนี้คลิกเพื่อทวีต: Avnet Embedded เสนอโซลูชันพื้นที่เก็บข้อมูลและเซิร์ฟเวอร์ผ่านโปรแกรม Build OEM Better

โปรแกรม Avnet Embedded Build OEM Better ช่วยให้ OEM และ ISV ได้รับประโยชน์จากการติดต่อกับซัพพลายเออร์รายเดียวในระหว่างวงจรการพัฒนา การใช้งานของลูกค้าจะแตกต่างกันไปและรวมถึงตลาดต่างๆ เช่น การดูแลสุขภาพ เครือข่าย เกม ความบันเทิง และความปลอดภัย โปรแกรมนี้ครอบคลุมสิ่งต่อไปนี้:

การออกแบบและการให้คำปรึกษา:ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีของ Avnet ทำงานจริงกับลูกค้าเพื่อเลือกส่วนประกอบที่เหมาะสมที่สุดจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่กว้างขวางของ Avnet ของแบรนด์ระดับองค์กร เช่น IBM, HP และ Dell ด้วยการใช้ฮาร์ดแวร์และการสร้างแบรนด์ของบริษัทอื่น แพลตฟอร์ม OEM ขององค์กรสามารถปรับแต่งให้เหมาะกับแบรนด์ของลูกค้าได้

การสร้างตราสินค้าแบบกำหนดเอง:ใช้ประโยชน์จากผลิตภัณฑ์ที่มีชื่อเสียงที่สุดในอุตสาหกรรม ลูกค้าสามารถเพิ่มตัวเลือกการสร้างตราสินค้าของตนเองได้ ซึ่งรวมถึงกรอบเปล่าหรือแบบกำหนดเอง แชสซีทาสีแบบกำหนดเอง บรรจุภัณฑ์เปล่าหรือแบบมีตราสินค้า และคู่มือผลิตภัณฑ์เปล่าหรือแบบมีตราสินค้า
การผสานรวมและการกำหนดค่า: Build OEM Better นำเสนอการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครของผลิตภัณฑ์จากพอร์ตโฟลิโอแบรนด์และกล่องสีข

าว โรงงานผลิต ISO 9001:2000 ของ Avnet แต่ละแห่งนำเสนอการผสานรวมที่ราบรื่น พร้อมการรับประกันและสัญญาบริการที่ยังคงอยู่ ไซต์การผลิตของ Avnet สร้างและจัดส่งผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปให้กับลูกค้าโดยตรง หรือ Avnet สามารถผลิตล่วงหน้าและส่วนประกอบชุดอุปกรณ์สำหรับจัดส่งไปยังไซต์งานสำเร็จ ซึ่งช่วยลดต้นทุนและเวลาในการผลิต

การจัดการสินค้าคงคลัง: Avnet ให้บริการจัดการสินค้าคงคลังเพื่อช่วยลดต้นทุนและทำให้ธุรกิจของลูกค้าง่ายขึ้น บริการรวมถึงการเข้าถึงคลังอะไหล่ การจัดการการส่งคืนที่ไร้รอยต่อ การคาดการณ์ชิ้นส่วน และการจัดการผลิตภัณฑ์ที่หมดอายุการใช้งาน

การสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง:ผู้เชี่ยวชาญ OEM ของ Avnet ให้บริการ การสนับสนุน และการจัดการโปรแกรมอย่างต่อเนื่องแก่ลูกค้าของเราทั่วโลก
“โปรแกรม Build OEM Better ของ Avnet เป็นหนึ่งในโปรแกรมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในช่องทาง OEM โดยใช้ประโยชน์จากความสามารถของ

Avnet และพอร์ตโฟลิโอเทคโนโลยีและบริการของ HP เพื่อเร่งการเติบโตของลูกค้าร่วมของเรา” Gary Gammon ผู้จัดการฝ่ายขาย OEM ของ HP Americas กล่าว

“โซลูชัน OEM ของ Dell รู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Avnet Embedded ในการมีส่วนร่วมกับลูกค้า OEM” Ron Pugh กรรมการบริหาร/ผู้จัดการทั่วไป Dell OEM Solutions อเมริกากล่าว “บริการที่ได้รับการปรับปรุงของ Avnet และความสามารถในการผสานรวมทั่วโลกที่รวมกับผลิตภัณฑ์ที่พร้อมสำหรับ OEM ของ Dell ช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถมุ่งเน้นไปที่ความสามารถหลักในขณะที่ทำให้ธุรกิจเติบโต”

“ในขณะที่ OEM พยายามที่จะตอบสนองความต้องการของลูกค้า โปรแกรม Build OEM Better ของ Avnet ช่วยให้พวกเขามุ่งเน้นไปที่การพัฒนาโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ แทนที่จะกังวลเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์หรือพื้นฐานของการจัดเก็บข้อมูล” แอนน์ สมิธ รองประธาน ฝ่ายขาย OEM และ Embedde

d Systems ของ IBM Systems and Technology Group กล่าว “โดยเฉพาะอย่างยิ่ง IBM มุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือ OEM ทั่วโลกของเราในการสร้างโซลูชันในด้านที่มีมูลค่าสูง เช่น การเพิ่มประสิทธิภาพเวิร์กโหลด การวิเคราะห์ การจำลองเสมือน และประสิทธิภาพด้านพลังงานของศูนย์ข้อมูลที่มากขึ้น”

Joe Rorke รองประธานฝ่ายการตลาดของ Rorke Data กล่าวว่า “Rorke Data ประสบความสำเร็จในการผสานรวมและปรับใช้ระบบย่อยการจัดเก็บข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงและมีความสำคัญต่อภารกิจหลายพันระบบสำหรับ OEM ตั้งแต่ผู้ให้บริการอุปกรณ์ภาพวินิจฉัยทั่วโลก ไปจนถึงผู้รับเหมาของรัฐบาล ไปจนถึง ISV เฉพาะกลุ่มแนวตั้งขนาดเล็กในอุตสาหกรรมสื่อและความบันเทิง” Joe Rorke รองประธานฝ่ายการตลาดของ Rorke Data กล่าว “ตอ

นนี้ Rorke Data เป็นบริษัทของ Avnet แล้ว เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายการนำเสนอบริการพื้นที่เก็บข้อมูลของเราไปยังตลาดใหม่ๆ โดยใช้ประโยชน์จากโปรแกรม Build OEM Better ของ Avnet”

Chuck Kostalnick รองประธานอาวุโสของ Avnet Embedded Americas กล่าวว่า “เราเชื่อว่าพันธมิตรด้านการจัดจำหน่ายที่ยอดเยี่ยมควรทำมากกว่าการประกอบผลิตภัณฑ์ของคุณ พวกเขาควรนำบริการที่เปลี่ยนแปลงเกมมาสู่ธุรกิจของคุณ” “โปรแกรม Build OEM Better แสดงให้เห็นถึงคุ

ณค่าที่แท้จริงของ Avnet Embedded: ความร่วมมือที่แข็งแกร่งกับซัพพลายเออร์รายสำคัญ การสนับสนุนด้านเทคนิค และความสามารถด้านลอจิสติกส์และการบูรณาการที่ไม่มีใครเทียบได้”

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Build OEM Better โปรดไปที่http://www.buildoembetter.com/ติดตาม Avnet บน Twitter ที่http://twitter.com/AvnetDesignWirมีส่วนร่วมในฟอรัมทางเทคนิคของเราที่http://community.em.avnet.coดูผลิตภัณฑ์และวิดีโอของบริษัทที่http://www.avnetondemand.com/components/channel/ซื้อส่วนประกอบของเราที่www.avnetexpress.com

แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม:เข้าร่วม กลุ่ม LinkedIn ของ Build OEM ที่ดีกว่ดูวิดีโอ เกี่ยวกับความสามารถในการผสานรวมของ Avnetเกี่ยวกับ Avnet Electronics Marketing

Avnet Electronics Marketing เป็นกลุ่มปฏิบัติการของ Avnet, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในฟีนิกซ์ ซึ่งให้บริการผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ดั้งเดิม (EOEM) และผู้ให้บริการการผลิตอิเล็กทรอนิกส์ (EMS) ในกว่า 70 ประเทศ จัดจำหน่ายชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์จากผู้ผลิตชั้นนำ และให้บริการด้านการออกแบบและห่วง โซ่อุปทาน ที่เกี่ยวข้อง เว็บไซต์ ของกลุ่มอยู่ที่www.em.avnet.comเกี่ยวกับ Avnet, Inc.

Avnet, Inc. (NYSE:AVT) บริษัทที่ ติดอันดับ Fortune 500 เป็นหนึ่งในผู้จัดจำหน่ายชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ ผลิตภัณฑ์คอมพิวเตอร์ และเทคโนโลยีสมองกลฝังตัวรายใหญ่ที่สุด ซึ่งให้บริการลูกค้าในกว่า 70 ประเทศทั่วโลก Avnet เร่งความสำเร็จของพันธมิตรด้วยการเชื่อมโยงซัพพลายเออ

ร์เทคโนโลยีชั้นนำของโลกกับฐานลูกค้ากว่า 100,000 รายด้วยการจัดหาบริการและโซลูชั่นที่คุ้มราคาและมีมูลค่าเพิ่ม สำหรับปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 3 กรกฎาคม 2010 Avnet สร้างรายได้ 19.16 พันล้านดอลลาร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.avnet.com(4ในเดือนกุมภาพันธ์ 2554 บริษัทได้ย้ายหน่วยบิงโกการกุศลเกือบทั้งหมดออกจากตลาดอลาบามาอันเป็นผลมาจากการปิดสถานบริการบิงโกการกุศลอลาบามา ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 บริษัทไม่มีหน่วยที่ดำเนินการในโรงบิงโกเพื่อการกุศลในอลาบามา เมื่อเทียบกับ 320 หน่วยที่บริษัทได้ติดตั้งและเปิดดำเนินการ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2553

แพทริก แรมซีย์ ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กล่าวว่า “ผลประกอบการไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 ของเราสะท้อนให้เห็นถึงการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องทั่วทั้งองค์กรตามแผนธุรกิจของเรา ซึ่งเราเชื่อว่าจะนำไปสู่การปรับปรุงเพิ่มเติมในตำแหน่งการแข่งขันและรากฐานทางการเงินของบริษัท เกมมัลติมีเดียที่พัฒนาขึ้นภายในเกมกำลังสร้างความสนใจของลูกค้าเพิ่มขึ้นในหลายตลาด โดยเห็นได้จากการขายหน่วยใหม่ให้กับลูกค้าใน 6 รัฐ ได้แก่

แคลิฟอร์เนีย ลุยเซียนา แคนซัส และมินนิโซตาในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 นอกจากนี้, ประสิทธิภาพของเกมใหม่ของเราช่วยเพิ่มฐานการติดตั้งการมีส่วนร่วมเมื่อสิ้นงวดสำหรับไตรมาสที่สองติดต่อกัน การเติบโตติดต่อกันเป็นไตรมาสแรกของเราในเมตริกนี้ในรอบกว่าสองปี การเติบโตตามลำดับรายไตรมาสในฐานการติดตั้งนั้นมาจากฐานลูกค้าที่กว้างขวางทั้งในตลาดเดิมและตลาดใหม่ จำนวนหน่วยที่เพิ่มขึ้นนี้ส่งผลให้รายได้จากการดำเนินงานเกมตามลำดับรายไตรมาสเพิ่มขึ้นเล็กน้อยทุกปี แม้ว่าจะได้รับผลกระทบจากการปิดตลาดบิงโกการกุศลอลาบามาและรายได้จากการดำเนินงานของเราในเม็กซิโกที่คาดว่าจะลดลง

“การจัดการทางการเงินอย่างมีระเบียบวินัยและการสร้างกระแสเงินสดยังคงผลักดันให้งบดุลและสภาพคล่องของบริษัทดีขึ้นอย่างต่อเนื่อง นอกเหนือจากการสนับสนุนการพัฒนาเกมใหม่ของเราและความพยายามในการขยายตลาดแล้ว เรากำลังลงทุนใหม่ในบริษัทอย่างแข็งขันผ่านการซื้อหุ้นสามัญของเราคืน โดยการซื้อทั้งหมดในช่วงครึ่งแรกของปีงบประมาณ 2554 เป็นจำนวนประมาณ 1.2 ล้านหุ้น”

สรุปผลการดำเนินงานไตรมาสที่ 2 ประจำปีงบประมาณ 2554รายรับในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 ลดลงประมาณ 6% เป็น 30.1 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับรายรับ 32.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553 ซึ่งสะท้อนถึงยอดขายหน่วยใหม่ที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี การลดลงของรายได้จากการมีส่วนร่วมที่คาดไว้จากตลาดเม็กซิโกและ การปิดตลาดบิงโกการกุศลอิเล็กทรอนิกส์อลาบามา รายรับในไตรมาสที่สองของปีงบประมา

ณ 2554 ประกอบด้วยรายได้จากการเล่นเกมประมาณ 23.4 ล้านดอลลาร์ และประมาณ 6.4 ล้านดอลลาร์จากการขายอุปกรณ์เกมและระบบ เทียบกับ 23.4 ล้านดอลลาร์จากรายได้จากการเล่นเกมและ 8.2 ล้านดอลลาร์จากการขายอุปกรณ์เกมและระบบในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

หากไม่รวมรายได้จากการดำเนินการเกมที่ลดลงจากการดำเนินการบิงโกอิเล็กทรอนิกส์เพื่อการกุศลในอลาบามาและจากเม็กซิโก ซึ่งมีมูลค่ารวม 1.2 ล้านดอลลาร์ รายได้จากการดำเนินการเกมเพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบเป็นรายปี การขายอุปกรณ์เกมและระบบในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 รวมรายได้ 4.2 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการขายหน่วยที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่ 240 หน่วย และรายได้ 2.2 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการขายระบบ ชิ้นส่วน แล

ะอุปกรณ์ ยอดขายอุปกรณ์เกมและระบบในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2010 รวมรายได้ 5.3 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการขายหน่วยที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่ 361 หน่วย และรายได้ 2.9 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการขายระบบ ชิ้นส่วนและอุปกรณ์ รายได้อื่นๆ ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยรายได้จากการให้บริการอยู่ที่ประมาณ 0 ดอลลาร์สหรัฐฯ

รายรับจากการดำเนินงานเกมดีขึ้น 7% หรือประมาณ 1.4 ล้านดอลลาร์ตามลำดับรายไตรมาส และยอดขายเกมและอุปกรณ์เพิ่มขึ้น 6% หรือ 0.3 ล้านดอลลาร์ รายรับจากการดำเนินงานเกมในโอกลาโฮมาเพิ่มขึ้นประมาณ 5% และรายได้จากตลาดเกมหลักที่เหลือของบริษัท รวมถึงการดำเนินงานของระบบปัจจัยกลางสำหรับลอตเตอรีรัฐนิวยอร์ก เพิ่มขึ้นรวมกัน 10% จากไตรมาสเดือนธันวาคม 2553

รายได้สุทธิในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 อยู่ที่ 1.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับขาดทุนสุทธิ 5.6 ล้านดอลลาร์ หรือ (0.20 ดอลลาร์) ต่อหุ้นในช่วงเดียวกันของปีก่อน รวมอยู่ในรายได้สุทธิสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 และในผลขาดทุนสุท