ทีมวิจัยจะต่อยอดจากงานวิจัยปราชญ์ขี้บ่นที่

ทีมวิจัยยังได้ระดมทุนเพื่อสนับสนุนการวิจัยจาก: สถานีทดลองการเกษตรและศูนย์ฟื้นฟูและบูรณะไวโอมิงที่มหาวิทยาลัยไวโอมิง, Bates Hole/เชอร์ลีย์ลุ่มน้ำ Local Sage-grouse Working Group, enXco (an EDF Energies Nouvelles Company) Iberdrola Renewables, Idaho

Department of Fish and Game, Nevada Department of Wildlife, PacifiCorp, Power Company of Wyoming LLC, RES Americas, University of Missouri, US Forest Service Rocky Mountain Research Station และ Wyoming Game and Fish Department

มีอยู่ซึ่งดำเนินการ ณ แหล่งวิจัย ซึ่งได้รับประโยชน์จากการสนับสนุนของ Bates Hole/Shirley Basin Local Sage-grouse Working Group, Horizon Wind Energy, Iberdrola Renewables, Idaho Department of Fish and Game , Pathfinder Renewable Wind Energy, Power Company of Wyoming LLC, RES Americas, School of Energy Resources

at the University of Wyoming และ US Department of Energyความเป็นมาเกี่ยวกับความร่วมมือการวิจัย Sage-grouse

SGC ก่อตั้งขึ้นในปี 2553 ภายใต้กลุ่มย่อย Grassland and Shrub Steppe Species ของ NWCC เพื่อดำเนินการวิจัยเกี่ยวกับผลกระทบของพลังงานลมที่อาจเกิดขึ้นกับนักปราชญ์-ขี้บ่น SGC กำลังทำงานร่วมกับ Western Association of Fish and Wildlife Agencies สำหรับข้อมูลที่ สมบูรณ์ เกี่ยวกับ SGC โปรดไปที่http://www.nationalwind.org/sagegrouse.aspx

Horizon Wind Energy จัดหาเงินทุนเริ่มต้นเพื่อเรียกประชุมความร่วมมือ Iberdrola Renewables, Oregon Department of Fish and Wildlife, Power Company of Wyoming LLC, RES Americas, Ridgeline Energy LLC, Utah Division of Wild

life Resources และ Wyoming Game and Fish Department ให้การสนับสนุนเงินทุนเพิ่มเติมสำหรับการสนับสนุนการอำนวยความสะดวก การสนับสนุนเงินทุนเพื่ออำนวยความสะดวกในปัจจุบันได้รับการสนับสนุนโดยสำนักงานพลังงานอย่างมีประสิทธิภาพและพลังงานหมุนเวียนของกระทรวงพลังงานสหรัฐความเป็นมาเกี่ยวกับ NWCC

National Wind Coordinating Collaborative จัดให้มีเวทีที่เป็นกลางเพื่อให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจำนวนมากสามารถดำเนินการตามวัตถุประสงค์ร่วมกันในการพัฒนาตลาดการค้าที่ยั่งยืนด้านสิ่งแวดล้อม เศรษฐกิจ และการเมืองสำหรับพลังงานลมในสหรัฐอเมริกา กลุ่มย่อย Grassland and Shrub Steppe Species ของกลุ่มงานด้านสัตว์ป่าของ NWCC รวบรวมตัวแทนจากหน่วยงานของรัฐและรัฐบาลกลาง อุตสาหกรรมเอกชน สถาบันการศึกษา แ

ละองค์กรพัฒนาเอกชน ในความพยายามร่วมกันเพื่อระบุคำถามการวิจัยที่สำคัญ รักษาความปลอดภัยและบริหารเงินทุนของสหกรณ์เพื่อดำเนินการวิจัย สนับสนุนการวิจัยร่วมกันที่ผ่านการตรวจสอบโดยเพื่อน และระบุทั้งผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นและกลยุทธ์การลดผลกระทบเพื่อจัดการกับผลกระทบใดๆhttp://www.nationalwind.org

Red Robin Gourmet Burgers อยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่สัปดาห์จากการเปิดร้านอาหารอิลลินอยส์ใหม่ล่าสุดใน Gurnee
Red Robin แจกชุด ID เด็กฟรี และบริจาคให้ National Center for Missing & Exploited Children 50 เซ็นต์จากเบอร์เกอร์ชั้นดีทุกร้านที่ขายในช่วงสัปดาห์เปิดตัว

09 พฤษภาคม 2554 10:56 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกGREENWOOD VILLAGE, Colo.–( BUSINESS WIRE )– กระตุ้นต่อมรับรสของคุณ! Red Robin Gourmet Burgers, Inc. (Red Robin) อยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่สัปดาห์ในการนำเสนอเบอร์เกอร์รสเลิศที่น่าลิ้มลองมากขึ้นในรัฐอิลลินอยส์ ด้วยการเปิดตัวร้าน Red Robin แห่งใหม่ล่าสุด ซึ่งตั้งอยู่ที่ 6420 Grand Ave. ใน Gurnee ถัดจาก Chase Bank ตรงหัวมุมถนน Grand Ave และ North Hunt Club Road นอก Gurnee Mills

ค้นหา Zaarly ออนไลน์:เว็บไซต์: http://zaarly.comบล็อก: http://blog.zaarly.com/Facebook: http://www.facebook.com/zaarlTwitter: @zaarlแอปพลิเคชั่นมือถือ:มีให้บริการที่m. zaarly.com และใน Apple App Store

เกี่ยวกับ Zaarly Viximo เพิ่มเกมยอดนิยมTreasure Diving , ClublifeและCupcake Corner
Viximo สร้างแคตตาล็อกเกมโซเชียลที่เติบโตอย่างรวดเร็วสำหรับเว็บไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์กนอกเหนือจาก Facebook

18 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานฟรานซิสโก–( บิสิเนส ไวร์ )––Viximo ผู้ให้บริการและแพลตฟอร์มเกมโซเชียลข้ามเครือข่ายและแอพชั้นนำของโลก ได้เพิ่มชื่อใหม่สามเกมในแคตตาล็อกเกมระดับพรีเมียมที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งมีให้บริการในเครือข่ายโซเชียลไซต์ รวมถึงTreasure Diving (BIT.Games), Clublife (Playkot) และ Cupcake Corner (OMGPOP) ยอดนิยม ผู้ใช้บนโซเชียลเน็ตเวิร์กที่ใช้ประโยชน์จากชุดแอพและเกมของ Viximo จะสามารถดำดิ่งสู่มหาสมุทรที่ลึกที่สุดเพื่อค้นหาขุมทรัพย์ที่สูญหาย สร้างคลับสุดฮ็อต ออกแบบและดำเนินกิจการร้านคัพเค้กของตนเองได้ในไม่ช้า

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ขยายการจัดจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ ปรับเนื้อหาให้เข้ากับท้องถิ่นและทำให้ Cupcake Corner ปรากฏต่อหน้าผู้ชมกลุ่มใหม่ทั้งหมด”

ทวีตนี้Wilson Kriegel, CRO ของ OMGPOP กล่าว ว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ขยายการจัดจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ การแปลเนื้อหาและทำให้Cupcake Cornerปรากฏต่อผู้ชมกลุ่มใหม่” “ผ่าน Viximo เราจะรวมเข้ากับแพลตฟอร์มของโซเชียลเน็ตเวิร์กได้อย่างราบรื่น และจะสามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติดั้งเดิมและเพิ่มจำนวนผู้ชมของเรา ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เป็นตัวแปรสำคัญต่อความสำเร็จของเกม”

แพลตฟอร์มของ Viximo จัดจำหน่ายเกมโซเชียลชั้นนำไปยังเครือข่ายพันธมิตรระหว่างประเทศ โดยจับคู่เกมที่ยอดเยี่ยมเข้ากับเครือข่ายโซเชียลชั้นนำนอกเหนือไปจาก Facebook Viximo เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการเล่น ไวรัล การค้นพบ และการสร้างรายได้ โดยอำนวยความสะดวกในกลยุทธ์ที่กำหนดเองสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการสร้างธุรกิจของตนนอกเหนือจากเว็บไซต์เดียว

“เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอเกมที่มีคุณภาพสูงสุดให้กับพันธมิตรเครือข่ายสังคมออนไลน์ของเรา” Dale Strang ซีอีโอของ Viximo กล่าว “ทั้งสามเกมนี้เป็นเกมที่มีส่วนร่วมมากที่สุดในประเภทที่เกี่ยวข้อง และจะเสริมแคตตาล็อกแอปโซเชียลและเกมที่มีอยู่มากมายของเรา”

หนึ่งในเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดCupcake Cornerเป็นเกมการจัดการร้านค้าที่สนุกและน่าติดตาม ซึ่งเข้าถึงผู้ใช้งาน Facebook เกือบสองล้านคนต่อเดือนที่จุดสูงสุด ผู้เล่นต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการอบและปรับแต่งขนมหลากหลายชนิดเพื่อจำหน่าย ออกแบบ และตกแต่งร้านคัพเค้กของตนเอง ขนมทุกชิ้นใช้เวลาในการเตรียมต่างกัน ตั้งแต่ไม่กี่นาทีไปจนถึงหลายวัน ยิ่งใช้เวลาในการทำให้เสร็จนานเท่าใด รายการก็ยิ่งหรูหรามากขึ้นเท่านั้น และเสิร์ฟได้มากขึ้นสำหรับลูกค้าที่หลั่งไหลมาอย่างต่อเนื่อง

Treasure Divingช่วยให้ผู้เล่นดำดิ่งสู่ใต้ท้องทะเลลึกเพื่อตามล่าหาโบราณวัตถุล้ำค่าที่ซ่อนอยู่ใต้ท้องทะเล ในขณะที่Clublifeท้าให้ผู้เล่นสร้างคลับที่โด่งดังที่สุด

Viximo เพิ่งประกาศความร่วมมือกับเว็บไซต์ชั้นนำของบราซิล Orkut ซึ่งมีผู้ใช้มากกว่า 55 ล้านคนต่อเดือน โดย 20 ล้านคนใช้งานทุกวัน ปัจจุบันเครือข่ายทั่วโลกของ Viximo ประกอบด้วยผู้ใช้มากกว่า 150 ล้านคนเนื่องจากการเป็นพันธมิตรล่าสุด

เกี่ยวกับ Viximo, Inc.Viximo เป็นแพลตฟอร์มที่ใหญ่ที่สุดที่เชื่อมต่อแอปโซเชียลและนักพัฒนาเกมกับเครือข่ายโซเชียลมากมายทั่วทั้งเว็บ ด้วยแพลตฟอร์มแอปเกมของ Viximo นักพัฒนาสามารถเข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 100 ล้านคนในเครือข่ายโซเชียลต่างๆ ด้วยการปรับใช้เพียงครั้งเดียว นอกจากนี้ โซเชียลเน็ตเวิร์กยังสามารถตั้งค่าสกุลเงินเสมือนที่มีประสิทธิภาพได้อย่างรวดเร็ว ช่วยให้บุคคลภายนอกสามารถพัฒนาเว็บไซต์ของตนได้อย่างง่ายดาย และนำเสนอแอปและเกมโซเชียลคุณภาพสูงในทันที สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่ http://viximo.com หรือhttp://blog.viximo.com

เกี่ยวกับ OMGPOP 2K Sports สร้างเศรษฐีอีกคนด้วยMajor League Baseball® 2K11 Perfect Game Challengeผู้ชนะการแข่งขันทักษะขั้นสูงสุดจะเปิดเผยในปลายเดือนนี้

18 พฤษภาคม 2554 07:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–2K Sports ประกาศในวันนี้ว่าผู้ชนะเงินล้านรายต่อไปได้รับการยืนยันสำหรับการแข่งขันMajor League Baseball® 2K11 Perfect Game Challenge ผู้ชนะซึ่งจะถูกเปิดเผยในวันพฤหัสบดีที่ 26 พฤษ

ภาคม จะได้รับเงินรางวัล 1 ล้านดอลลาร์กลับบ้านและสิทธิ์ในการคุยโม้ตลอดชีวิตจากการเป็นคนแรกที่เสนอเกมที่สมบูรณ์แบบที่ผ่านการตรวจสอบแล้วใน Major League Baseball 2K11 แชมป์ปีนี้เป็นผู้ชนะคนที่สองโดยรวมของรางวัลล้านดอลลาร์ รองจากเวด แมคกิลเบอร์รี่ ผู้ประสบความสำเร็จอย่างสมบูรณ์แบบในการแข่งขันเมเจอร์ลีกเบสบอล 2K10 Perfect Game Challenge เมื่อปีที่แล้ว

“มันเป็นความสำเร็จที่น่าประทับใจจริงๆ สำหรับคนที่เชี่ยวชาญกลไกการขว้างที่อัปเกรดของเรา และเอาชนะความกดดันในการขว้างเกมที่สมบูรณ์แบบในเมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11 ขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะของเรา ได้รับรางวัลนี้เป็นอย่างดี”

ทวีตนี้วิดีโอ Perfect Game Challenge ที่ชนะเป็นผลงานชิ้นแรกที่ได้รับการตรวจสอบในการแข่งขันที่มีการแข่งขันสูงนี้ ซึ่งเริ่มในวันที่ 1 เมษายน 2011 2K Sports ทำงานร่วมกับ Twin Galaxies ซึ่งเป็นองค์กรเก็บคะแนนอย่างเป็นทางการ เพื่อตรวจสอบรายการและดำเนินการภายในบริษัทเอง การตรวจสอบฟุตเทจและข้อมูลเกมเพื่อยืนยันความถูกต้องของเกมที่สมบูรณ์แบบ

เจสัน อาร์เจน รองประธานฝ่ายการตลาดของ 2K Sports กล่าวว่า “ต้องใช้ความทุ่มเทและความมุ่งมั่นอย่างมากสำหรับผู้ชนะในปีนี้เพื่อดึงเอาความสมบูรณ์แบบในเมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11 ” “ฉันหวังว่าผู้ชนะจะพร้อมที่จะเข้าสู่ช่วงภาษีใหม่ เพราะเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ทำตามสัญญามูลค่าล้านดอลลาร์ของเราเป็นปีที่สองติดต่อกัน”

เมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11 Perfect Game Challenge สิ้นสุดลงอย่างเป็นทางการในวันจันทร์ที่ 16 พฤษภาคม หลังจากการตรวจสอบฟุตเทจที่ส่งมา 2K Sports จะไม่ยอมรับการส่งวิดีโออีกต่อไป แม้ว่าแฟนๆ จะได้รับการสนับสนุนให้รับชมการประกาศผู้ชนะอย่างเป็นทางการในปลายเดือนนี้

Greg Thomas ประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ 2K Sports กล่าวว่า “เราทำการปรับปรุงหลายรายการในปีนี้เพื่อทำให้สิ่งที่ท้าทายมากขึ้นสำหรับผู้แข่งขัน” “มันเป็นความสำเร็จที่น่าประทับใจจริงๆ สำหรับคนที่เชี่ยวชาญกลไกการขว้างที่อัปเกรดของเรา และเอาชนะความกดดันในการขว้างเกมที่สมบูรณ์แบบในเมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11 ขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะของเรา ได้รับรางวัลนี้เป็นอย่างดี”

เมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11ได้รับการจัดอันดับเป็น E สำหรับทุกคนโดย ESRB และขณะนี้มีให้บริการในอเมริกาเหนือบนวิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, PlayStation®3 (PS3™) ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์, ระบบ Wii™, PC-DVD , Nintendo DS™, ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®2 และระบบ PSP® (PlayStation®Portable)

2K Sports เป็นแผนกหนึ่งของ 2K ซึ่งเป็นสำนักพิมพ์ของ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)เกี่ยวกับ Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc. มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ เป็นผู้พัฒนา นักการตลาด และผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์เกมความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับพีซี ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ PlayStation®2 ระบบ PSP® (PlayStation®Portable)

ทวีตนี้ตามเอกสารข้อกำหนด การจัดหาเงินทุนจะรวมคุณลักษณะต่างๆ มากถึง 5 รายการในกระดานชนวนของบริษัท ซึ่งรวมถึงเงินในการพัฒนาสำหรับโครงการขนาดใหญ่ รวมถึง ‘The Skin Trade’ ที่สร้างจากโนเวลลามนุษย์หมาป่าโดยจอร์จ อาร์. อาร์. มาร์ติน ผู้สร้างซีรีส์ดังของ HBO เรื่อง ‘Game of บัลลังก์’. นอกจากนี้ มีการตกลงตามการสนทนากับนักการเงินว่าเงินสามารถใช้ประโยชน์จากกลยุทธ์และผลิตภัณฑ์ในภาคการธนาคารเพื่อความบันเทิงเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสที่มากขึ้น รวมถึงโครงการ/ทรัพย์สินทางวรรณกรรมที่บริษัทได้รับซึ่งยังไม่ได้ประกาศ

“การพูดคุยกำลังดำเนินไปด้วยดี” Mark B. Newbauer ซีอีโอ/โปรดิวเซอร์ของ MTP กล่าว “ความสำเร็จส่วนใหญ่ของเราที่นี่ต้องขอบคุณคุณสมบัติทางวรรณกรรมสองสามประการที่เราได้รับ รวมถึง ‘The Skin Trade’ รวมถึงทรัพย์สินที่เรามีสำหรับ ‘White Space’” ภาพยนตร์ไซไฟระทึกขวัญของบริษัทในปัจจุบัน ในการเตรียมการผลิตในลอสแองเจลิสในเดือนนี้ “ไวท์สเปซเป็นชิ้นส่วนที่แข็งแกร่งซึ่งเราจะสรุปและบรรจุกระป๋องก่อนวันที่ 4 กรกฎาคมและฉันมั่นใจว่าความพยายามและความสำเร็จในปัจจุบันของเราจะมีผลกระทบในเชิงบวกอย่างมากต่อการเติบโตของบริษัทและโอกาสในอุตสาหกรรมพร้อมกับสตรีมระยะสั้น ของรายได้จากการขายภาพยนตร์ ลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ และรายได้ที่เหลือ”

บริษัทคาดว่าจะมีข้อตกลงยืนยันภายในสิ้นเดือนพฤษภาคม 2554ผู้ผลิต MTP Ryan Colucci, Beth Newbauer และ Mark B. Newbauer นำเสนอ: THE SKIN TRADE ของGeorge RR Martin : จากผู้แต่งหนังสือขายดีที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ดังเรื่องดังอย่าง ‘Game of Thrones’ ของ HBO มาถึงภาพยนตร์สนับมือสีขาวที่มาพร้อมกับคดีฆาตกรรมที่ยังไม่ได้ไขซึ่งฝังลึกอยู่ในตำนานไลแคน เมื่อการฆ่าแบบวิตถารเกิดขึ้นที่บ้านเกิดเล็กๆ ของเธอ แรนดี เวด นักสืบเอกชนก็กลายเป็น สงสัย. การฆาตกรรมที่น่าสยดสยองทำให้เธอนึกถึงการตายของพ่อของเธอเองเมื่อเกือบ 20 ปีก่อนมากเกินไป ตอนนี้มีนักฆ่าอยู่ในเมืองที่ไม่เพียงแต่ฆ่าเหยื่อของเขาเท่านั้น แต่ยังเอาผิวหนังของพวกมันไปด้วย Randi โดยไม่สะทกสะท้านต่อคดีในขณะที่การฆาตกรรมดำเนินต่อไป ซึ่งแต่ละครั้งโหดร้ายยิ่งกว่าครั้งก่อน เมื่อจู่ๆ เพื่อนสนิทก็ตกเป็นเป้าหมาย

Mike the Pike Prods + SpokeLane Entertainment = SPOKEFISH ENTERTAINMENTแบนเนอร์เผยแพร่นิยายภาพที่มีแนวคิดจนจบ ซึ่งพัฒนาเรื่องราวที่น่าสนใจและมีคุณภาพสูงร่วมกับนักเขียน ศิลปิน และอีกมากมายชั้นนำของโลก! คอยติดตามข้อมูลเกี่ยวกับกระดานชนวน SpokeFish รวมถึง: Chasing Rabbits, REM และ Bulderlyns…

ติดตามทุกสิ่งที่ MIKE THE PIKE: UPSTREAM บน Twitter: $MIKP www.Twitter.com/mtpprods

ภาพเคลื่อนไหว นิยายภาพ การได้มาซึ่งวรรณกรรม และอื่นๆ: ต้องการทราบว่า MTP Prods เกี่ยวกับอะไร ตรวจสอบ www.mtpprods.com

การให้ความคุ้มครอง: ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนควรระวังว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นมีความไม่แน่นอนโดยเนื้อแท้ ประสิทธิภาพและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือแนะนำในที่นี้ เนื่องจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถในการขอเงินทุนและการอนุมัติตามกฎระเบียบและผู้ถือหุ้นสำหรับการดำเนินการที่คาดการณ์ไว้

Grand Avenue บริการขนส่งพร้อมคนขับ (Grand Avenue) ให้บริการขนส่งพร้อมคนขับในระดับสูงสุดสำหรับพื้นที่ Greater Nashville ใน Middle Tennessee ทั้งหมด และในกว่า 456 เมืองทั่วโลก Grand Avenue ให้บริการขนส่งแบบจุดต่อจุดระดับพรีเมียม ด้วยความใส่ใจในรายละเอียดที่ไม่มีใคร

เทียบได้ ความมีมารยาทของพนักงานขับรถ ความสะดวกสบายและความพึงพอใจของลูกค้าที่ไม่ธรรมดา ด้วยการเพิ่มการขนส่ง Silver Oak ทำให้ปัจจุบัน Grand Avenue มีกองเรือที่ใหญ่ที่สุดและหลากหลายที่สุดในตอนกลางของรัฐเทนเนสซี และได้กลายเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมVivendi ประกาศไตรมาสแรกปี 25512 พฤษภาคม 2554 13:18 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออปารีส–( BUSINESS WIRE )– ข่าวกำกับดูแล:

“รายงานทางการเงินและงบการเงินแบบย่อที่ยังไม่ได้ตรวจสอบสำหรับไตรมาสที่ 1 สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554”ทวีตนี้วิเวนดี (ปารีส: VIV):

หมายเหตุ:ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยรายได้รวมที่ยังไม่ผ่านการตรวจสอบซึ่งจัดตั้งขึ้นภายใต้ IFRS ซึ่งได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการบริหารของ Vivendi เมื่อวันที่ 10 พฤษภาคม 2011

รายได้ไตรมาสแรก: เพิ่มขึ้น 3.8%EBITA ไตรมาสแรก: เพิ่มขึ้น 7.2รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาสแรก: เพิ่มขึ้น 29.1Outlook 2011 ได้รับการยืนยันและปรับปรุงแล้รายรับ: 7.2 พันล้านยูโร เพิ่มขึ้น 3.8% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกปี 201EBITA 1 : 1.7 พันล้านยูโร เพิ่มขึ้น 7.2% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 ผลประกอบการที่ดีมากจาก Activision Blizzard, GVT และ Canal+ Group

รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้ว2 : 950 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 29.1% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกปี 2010 ANI รวมถึงผลกระทบที่โดดเด่นของการรวม SFR ที่ 100% 3ณ วันที่ 1 มกราคม 2011 สำหรับวัตถุประสงค์ของระบบภาษีกำไรรวมทั่วโลก (71 ล้านยูโร ) และเงินปันผลตามสัญญาที่ได้รับจาก GE เมื่อขายหุ้น 20% ใน NBCU (70 ล้านยูโร)

สำหรับแนวโน้มปีงบประมาณ 2554 Vivendi ยืนยันว่ารายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเล็กน้อยซึ่งไม่รวม NBCU และก่อนการเข้าซื้อหุ้น 44% ใน SFR และเพิ่มรายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วให้สูงกว่า 3 พันล้านยูโรและเงินปันผลต่อหุ้นที่เพิ่มขึ้นหลังจากการเข้าซื้อกิจการ สัดส่วนการถือหุ้น 44 % ใน SFR 3
ความคิดเห็นเกี่ยวกับรายได้และ EBITA ในไตรมาสแรกปี 2554 โดยหน่วยธุรกิจของ Vivendiแอคทิวิชั่น บลิซซาร์ด

รายรับของ Activision Blizzard สูงถึง 1,061 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 12.3% (10.8% ในสกุลเงินคงที่) เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 EBITA สูงถึง 502 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 33.2% (31.3% ในสกุลเงินคงที่) ผลลัพธ์เหล่านี้ได้รับประโยชน์จากหลักการบัญชีที่กำหนดให้รายได้และต้นทุนขายที่เกี่ยวข้องกั

บเกมที่มีส่วนประกอบออนไลน์ถูกเลื่อนออกไปตามระยะเวลาการบริการลูกค้าโดยประมาณ ยอดคงเหลือของกำไรจากการดำเนินงานรอการตัดบัญชีอยู่ที่ 612 ล้านยูโรในวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 464 ล้านยูโรในวันที่ 31 มีนาคม 2553 และ 1,024 ล้านยูโรในวันที่ 31 ธันวาคม 2553